周新劍
摘 ? ?要: 隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,多媒體工具越來越頻繁地走進了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中。在數(shù)學(xué)課堂上,多媒體工具憑借著其傳統(tǒng)教具所不具備的優(yōu)勢,大大提高了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量,優(yōu)化了教學(xué)效果,對我們數(shù)學(xué)課堂素質(zhì)教育目標的實現(xiàn)發(fā)揮了很大的推動作用。作者結(jié)合自己的一些教學(xué)實踐體會闡述了多媒體工具在高中數(shù)學(xué)課堂上所體現(xiàn)出來的優(yōu)勢,并就如何有效實施多媒體教學(xué)提出了一些策略,希望能夠?qū)μ岣叨嗝襟w教學(xué)的有效性有所裨益。
關(guān)鍵詞: 多媒體 ? ?高中數(shù)學(xué)課堂 ? ?教學(xué)策略
在高中全面實行多媒體輔助教學(xué)模式,有利于增大課堂容量、提高課堂教學(xué)效率、活躍課堂氣氛、提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。逐漸地,數(shù)學(xué)教師改變以往的講述、板書等手段、“一支粉筆、一個三角板(圓規(guī))”等媒介,借助多媒體強大的圖形處理功能和動畫處理功能,出色地完成每一節(jié)數(shù)學(xué)課。數(shù)學(xué)是一門集數(shù)形關(guān)系知識于一身的學(xué)科,而多媒體教學(xué)的交互性、可控制性、大容量性、快速靈活性,正好符合數(shù)學(xué)教學(xué)的要求。因此在高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,合理運用多媒體輔助教學(xué),能大大提高課堂教學(xué)的有效性。
一、運用多媒體的轉(zhuǎn)化功能,變靜止為動態(tài),揭示內(nèi)在規(guī)律。
心理學(xué)認為:學(xué)生的有意注意時間比無意注意時間短,而通過有意注意而形成的影像能長時間停留在記憶中。而動態(tài)的事物比靜態(tài)的事物更能引起學(xué)生的注意,更能調(diào)動學(xué)生的積極性,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。在傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生面向靜態(tài)呆板的課本和板書,難免感覺枯燥乏味。計算機多媒體教學(xué)能根據(jù)教材的內(nèi)容和教學(xué)需要,將靜止的圖形按一定的軌跡運動,變化色彩,控制速度,直觀生動地演示圖形的變化過程,揭示出其內(nèi)在規(guī)律,有效激發(fā)學(xué)生探求新知識的興趣,啟迪學(xué)生積極思維,使教與學(xué)充滿生機活力,使學(xué)生學(xué)得主動,逐步了解知識的形成過程,加深對知識的理解,使知識長久停留在記憶中。
二、模擬或仿真形象,化結(jié)果為過程。
數(shù)學(xué)軟件如mathematica,matlab等,功能非常強大,基本上可以完成從小學(xué)到大學(xué)所有的數(shù)學(xué)問題。數(shù)學(xué)軟件給數(shù)學(xué)形象化提高了有力工具。例如傳統(tǒng)教學(xué)說不清、道不明的概念,借助多媒體動態(tài)仿真形象能幫助學(xué)生渡過這一難關(guān)。又如數(shù)學(xué)中有大量的空間圖形,傳統(tǒng)教學(xué)中臨時畫圖就比較難以處理。若圖畫得太少,則可能看不出問題的實質(zhì);若畫得太多,不僅時間不允許,而且會使學(xué)生不耐煩,影響學(xué)生的思維;若事先在小黑板上畫好,則無法引導(dǎo)學(xué)生探索結(jié)論的形成過程。而在計算機上用可以輕易地解決這個問題。而利用計算機上數(shù)學(xué)軟件我們只需一兩分鐘就能畫出動態(tài)仿真的圖形:動態(tài)的三維坐標、特殊的二次曲面、空間中的立體等。還可以用畫面反復(fù)閃爍引起學(xué)生的注意,運用隱去一部分不相關(guān)的內(nèi)容突出主體內(nèi)容,用畫面的疊加和分解揭示某個結(jié)論形成的過程,過去許多用口頭用語言難以講清楚的概念,現(xiàn)在一看圖形就完全明白了。
三、利用多媒體減輕教師的教學(xué)工作量,提高教師業(yè)務(wù)水平。
教師在備課過程中,需要查閱大量的相關(guān)資料,以前教師還要一本本地找,一頁頁地查,費時費力。而網(wǎng)絡(luò)信息為教師提供了無窮無盡的教學(xué)資源,為廣大教師開展教學(xué)活動開辟了一條捷徑,可以在很短的時間內(nèi)通過下載,獲取自己所需要的資料,大大節(jié)省了備課時間。隨著計算機軟件技術(shù)的飛速發(fā)展,遠程教育網(wǎng)校的建立,給教育工作者提供了龐大的交流空間。遠程教育網(wǎng)校的建立,為工作在教育第一線的教師提供了取之不盡,用之不竭的教學(xué)支援,可以學(xué)習(xí)到他們新的先進的教學(xué)思想、教學(xué)理念、教學(xué)方法。另外,教師在教學(xué)過程中應(yīng)用多媒體信息技術(shù)和計算機輔助教學(xué)軟件,就要求教師有相當?shù)挠嬎銠C使用技能,積極推動計算機信息技術(shù)的發(fā)展,將多媒體技術(shù)用于課堂教學(xué)中。
四、利用多媒體的交互功能,優(yōu)化反饋途徑,提高教學(xué)效率。
反饋,是指控制系統(tǒng)把輸出信息的結(jié)果,返回傳入,以影響信息再輸出所起的調(diào)節(jié)控制作用。教學(xué)活動是一種復(fù)雜的信息交流活動,通過反饋信息可以把學(xué)生的注意力集中到學(xué)習(xí)任務(wù)的某些重要部分,突出矛盾,有利于學(xué)習(xí)難點的解決,而且反饋越及時越有利于學(xué)習(xí)。
練習(xí)是形成技能的基礎(chǔ),也是發(fā)展學(xué)生獨立思維的一種活動方式,還是反映教學(xué)效果最重要的反饋途徑。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)練習(xí)只是數(shù)字與文字的組合,形式單一,內(nèi)容枯燥,學(xué)生易產(chǎn)生厭煩,而且只有批改完學(xué)生作業(yè)或測驗才能了解到教學(xué)效果,反饋的信息相對滯后。但是利用多媒體技術(shù)輔助教學(xué),突出的表現(xiàn)就是形式生動活潑,信息反饋快。因為多媒體教學(xué)具有非常強大的交互功能,能提供各種豐富多彩、生動活潑、容量大、反應(yīng)快的反饋信息??梢郧‘?、適量地設(shè)計一些生動、有趣的游戲型開放式練習(xí),讓學(xué)生輕松自如地積極參與,在游戲中對新知進行強化鞏固,能達到事半功倍的效果。可以運用多媒體可以為學(xué)生提供更多的練習(xí)時間和機會,從而鞏固所學(xué)知識,使教師能夠多角度、全方位、多層次地利用反饋信息及時點撥評價,從而提高課堂教學(xué)效率。還可以利用它“當堂反饋,及時補救”的優(yōu)勢,實現(xiàn)對學(xué)生課堂練習(xí)的即時反饋,一方面滿足了學(xué)生急于了解自己學(xué)習(xí)效果的愿望,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。另一方面使教師及時掌握學(xué)生的反饋信息,及時為學(xué)生指點迷津,不讓錯誤傳入下一堂課,有效消除了學(xué)生在學(xué)習(xí)中的累積性知識誤差,及時獲得學(xué)生知識掌握程度的信息,以便適時擬定對“差生”的補救措施,解決了傳統(tǒng)教學(xué)不能解決的達標檢測,在做下一步教學(xué)決策時更主動。
總之,利用多媒體信息技術(shù)輔助數(shù)學(xué)教學(xué),要用在最需要和最關(guān)鍵之處,切忌在教學(xué)過程中濫用多媒體技術(shù),教學(xué)內(nèi)容全部由計算機展示,導(dǎo)致教學(xué)環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)換速度過快,師生之間的互動交流過少,不利于一些學(xué)習(xí)能力較低的學(xué)生跟進,不利于培養(yǎng)學(xué)生的運算能力,不利于學(xué)生歸納和總結(jié)。只有認識到多媒體教學(xué)和傳統(tǒng)教學(xué)各自的優(yōu)勢與劣勢,并將二者結(jié)合起來,才能發(fā)揮多媒體教學(xué)的輔助作用,從而取得最佳的教學(xué)效果。
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