韓鵬
摘 要: 信息技術(shù)課程是一項面向未來的現(xiàn)代化教育,是提高學生綜合素質(zhì)的主要途徑之一。隨著信息技術(shù)教育的普及與發(fā)展,越來越受到學校、家庭與社會的重視。計算機的基礎(chǔ)知識和基本操作技能的學習是比較枯燥乏味的,信息技術(shù)教育的專職計算機教師應(yīng)不斷創(chuàng)新發(fā)展信息教學的方式和手段,最大限度地激發(fā)學生的學習興趣,從而達到信息教學的最佳效果。
關(guān)鍵詞: 小學信息技術(shù) 教學方式 教學實踐
21世紀是信息技術(shù)的時代,信息技術(shù)迅猛發(fā)展和普及,不斷改變?nèi)藗兊纳a(chǎn)、生活方式。計算機信息技術(shù)教育,關(guān)乎新一代人才的培養(yǎng),是國家培養(yǎng)新世紀建設(shè)人才的主要手段。中小學生計算機信息技術(shù)課程教學效果,直接影響學生今后各種能力的培養(yǎng)和綜合素質(zhì)的提高。如何使現(xiàn)有的信息技術(shù)課堂煥發(fā)新的生機是計算機教師共同探究的新課題。
一、制訂靈活多樣的教學計劃,強調(diào)學生的主動性,調(diào)動學生的積極性
小學生具有活潑好動、想象力豐富的特點,針對這一特征,教師應(yīng)及時調(diào)整信息教學的方式和方法,以靈活多變、新穎獨特為原則,不斷創(chuàng)新教學方式,最大限度地調(diào)動學生的積極性和創(chuàng)造性。如電子板報評比活動、電子小刊物評比活動,讓學生在積極上進的環(huán)境中制作自己感興趣的電子板報、電子刊物,不僅提高小學生運用計算機的能力,還提高他們的學習和求知的能力。此外,還可以根據(jù)實際情況制訂和更新原有的教學計劃,在出色實現(xiàn)教學目標的基礎(chǔ)上,多進行信息教學的革新,增強學生的新鮮感,從而更好地完成信息教學的任務(wù)。
二、運用多種教學方法,豐富信息技術(shù)課堂
小學信息技術(shù)課程具有很強的實踐性,簡單地對知識內(nèi)容進行傳授很難達到良好的效果。根據(jù)小學生的形象思維相對突出的特點,我們積極探索尋求新的教學方法促進教學。
1.形象教學法
小學生對物體的感官認知超過理性認知,他們對事物的認識是通過實物模型,形象性地直接感知獲取知識和技能的。根據(jù)小學信息技術(shù)課的特殊性,教師可以充分利用計算機的特有優(yōu)勢,采用直觀形象的教學方法幫助學生獲得知識。如《計算機的組成》一課教學開始時,教師應(yīng)有意識地不說電腦術(shù)語,而是讓學生自己接觸電腦。首先告訴學生計算機各部分的名字,然后讓學生以“找朋友”的方式,將名稱與電腦實物配件相結(jié)合,其次引導(dǎo)學生看看每個部件的線通到哪里,看看那里有什么。通過這樣的教學,小學生不僅可以很快地了解計算機的各個部位,而且可以了解相互之間是如何連線的,更可以消除對計算機的神秘感,提高學習興趣。
2.任務(wù)驅(qū)動法
任務(wù)驅(qū)動法在各個學科都得到運用,在小學信息技術(shù)課中也不例外。任務(wù)驅(qū)動法是教師提出一系列任務(wù),引導(dǎo)學生分析解決問題,實現(xiàn)教學目標的教學方法。首先,教學環(huán)節(jié)的設(shè)計應(yīng)具有靈活性,教師應(yīng)當精心分析教材的教學任務(wù)和學生特點,以適應(yīng)不同水平學生的需求;其次,教師應(yīng)在學生解決問題的過程中擔當指導(dǎo)者、引導(dǎo)者的角色,在不束縛學生思維的基礎(chǔ)上加以指導(dǎo);最后,教師應(yīng)做到賞罰分明,及時對學生的作業(yè)作出評價,讓學生知道自己的優(yōu)缺點,以便學生能及時糾正自己,爭取更大的進步。如在教學《動畫自己做》一課時,教師可將教學過程分為三部分:一個娃娃從北向南跑;兩個娃娃同時同向賽跑;接力賽跑。這樣,學生通過簡單的動畫制作入手,慢慢進入教學內(nèi)容,實現(xiàn)學習目標,在整個過程中,學生既可以輕松愉悅地上課,又可以獲得成就感,有利于培養(yǎng)自學能力。
3.游戲教學法
游戲教學法即采用游戲的方式進行教學,可以讓學生在游戲中學習,獲得知識。這種方法經(jīng)常運用于小學課堂教學中,計算機課程的特殊性,更促進游戲法在小學信息技術(shù)課中的應(yīng)用。教師引導(dǎo)學生,進行游戲練習,可以激發(fā)學生的學習興趣,在游戲中高效率地完成教學任務(wù)。這種教學方法可以讓學生充分感受到課堂的趣味性,意識到自己在課堂教學中的分量,有主人公的意識,敢于參與,勇于表現(xiàn),慢慢地把“學計算機”變成“玩計算機”。如教學“鼠標、鍵盤”一課時,教師可先教會學生使用鼠標,再講一些基本的鍵盤知識,讓他們慢慢地學會控制計算機,同時借助一些益智游戲幫助學生熟悉計算機,如“金頭腦”、“拼圖”、“成語挑戰(zhàn)屋”等,讓學生進一步熟練控制鼠標、鍵盤,熟練掌握電腦的開啟和關(guān)閉。如此既可為學生奠定堅實的電腦基礎(chǔ)知識,又可容易讓學生接受,實現(xiàn)“寓教于戲”,讓學生在輕松愉悅的氛圍中學習,激發(fā)學生的學習興趣,激勵學生主動地、快樂地學好這門課程。
三、營造和諧的課堂教學氛圍,提高學生的學習興趣
在小學信息技術(shù)教學過程中,教師營造和諧的學習氛圍,是排除學生學習中的心理障礙,克服學生的畏難情緒,保持學生學習的熱情與積極性的重要手段之一。小學生都喜歡新奇、有趣的事情,濃厚的興趣和求知欲是最好的老師,培養(yǎng)學生的學習興趣,不僅可以培養(yǎng)學生的學習熱情,而且可以培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)造力,強化學生的學習思維能力和記憶效果。
教師在組織教學的過程中,應(yīng)當創(chuàng)設(shè)和諧的、學生感興趣的課堂教學情境,把學生引入到感興趣的事件或環(huán)境中,鼓勵和引導(dǎo)學生學習,這樣才能使學生保持良好的學習熱情,提高學生的學習積極性。
總而言之,教學有法,但無定法。小學信息技術(shù)教師應(yīng)努力提高自身素質(zhì),綜合運用多種教學方法,獲得最佳的教學效果。