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和孩子們一起“玩”數(shù)學(xué)

2015-10-22 07:52趙兆兵
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)游戲

趙兆兵

[摘 要]以生動的、有趣的課堂案例詮釋個性的教學(xué)追求。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是講究感覺的,教學(xué)要注意發(fā)展兒童的“數(shù)學(xué)感覺”。游戲是兒童的一種生活方式,課堂上,數(shù)學(xué)游戲可以賦予兒童靈性,增長兒童的智慧。

[關(guān)鍵詞]數(shù)學(xué)學(xué)習(xí) 感覺 游戲

[中圖分類號] G623.5 [文獻(xiàn)標(biāo)識碼] A [文章編號] 1007-9068(2015)29-016

【故事1】“學(xué)數(shù)學(xué)是講究感覺的!”

教學(xué)“認(rèn)識平行四邊形”時,在學(xué)生認(rèn)識平行四邊形的特征之后,圍繞“什么是平行四邊形的高?”“怎么畫高?”的問題,進(jìn)行了下面的對話。

師:跟三角形一樣,平行四邊形也有“高”。學(xué)數(shù)學(xué)是講究感覺的,憑你的感覺,你覺得下面哪條線段是平行四邊形的高呢?

師:不著急,可以跟同桌商量一下!

生1:我認(rèn)為第2幅圖中的線段是平行四邊形的高。

師:大家同意嗎?其他的為什么不是呢?

生1:第1個沒有從上面的頂點(diǎn)出發(fā),第3個不是從上往下的,第4個不垂直。

師:有不同的看法嗎?

(大部分學(xué)生同意,小部分學(xué)生遲疑)

師:有時候我們也不能過分相信感覺!關(guān)于平行四邊形的高,數(shù)學(xué)上是怎么定義的呢?我們一起來看一看。

(出示:從平行四邊形一條邊上的一點(diǎn)到它對邊的垂直線段,是平行四邊形的高,這條對邊是平行四邊形的底)

師:這段話的意思你理解嗎?一條邊上的一點(diǎn)是什么意思?對邊呢?現(xiàn)在你覺得上面的線段中,還有高嗎?

生2:第3幅圖中的線段也是高。

師:為什么?

生2:因?yàn)橐彩菑钠叫兴倪呅我粭l邊上的一點(diǎn)到對邊的垂線段。

師:你們也是這樣認(rèn)為的嗎?真正的學(xué)習(xí)就是不斷調(diào)整自己的看法!

師:看來大家都認(rèn)識了平行四邊形的高,如果老師想請你畫出一個平行四邊形的高,能行嗎?

生(自信地):行!

師:老師的問題可沒那么簡單。一起來看一看!

出示:

(1)畫出平行四邊形的一條高;(2)畫出兩條相同的高;

(3)畫出兩條不同的高;(4)過A點(diǎn)畫兩條不同的高。

師:這里的四個問題(同時用手由低到高地比劃著),最低水平的是第1題,接著是第2、3題,最高水平的是第4題。請你根據(jù)自己的水平,任選一題完成!

學(xué)生很興奮地在作業(yè)紙上畫著,而且都盡可能地選擇最高水平的第4題。我在巡視指導(dǎo)后組織反饋交流。

課堂上,我經(jīng)常這樣“逗”學(xué)生:“學(xué)數(shù)學(xué)是講究感覺的?!薄坝袝r,我們不能過分相信自己的感覺?!苯處煵唤?jīng)意間的話語,卻如同興奮劑一般點(diǎn)燃學(xué)生思維的火花。讓學(xué)生憑自己的“感覺”進(jìn)行判斷與思考,既充分尊重學(xué)生已有的知識經(jīng)驗(yàn),又讓學(xué)生將自己真實(shí)的想法自然“暴露”出來,同時也為后面的“畫高”做了直觀的鋪墊,可謂一舉多得!學(xué)生“畫高”活動,則是平靜之后再起波瀾!“老師的問題可沒那么簡單!”“請你根據(jù)自己的水平任選一題完成。”夸張的動作,刺激性的語言,讓學(xué)生充分感受到學(xué)習(xí)的自主,挑戰(zhàn)的快樂!

【故事2】“老師,你騙人!”

在“認(rèn)識折線統(tǒng)計(jì)圖”的結(jié)課階段,我和學(xué)生一起玩了個游戲。

師:老師給大家看兩幅折線統(tǒng)計(jì)圖,第一幅請同桌的兩位同學(xué)左邊的看,右邊的不看;第二幅,右邊的同學(xué)看,左邊的不看??赐暌院?,把你看到的折線向同桌比劃一下,然后一起判斷:兩幅統(tǒng)計(jì)圖上哪個同學(xué)的成績提高得快。準(zhǔn)備好了嗎?

(先后呈現(xiàn)統(tǒng)計(jì)圖1和圖2后隱去,學(xué)生觀察后交流)

師:你們認(rèn)為誰的成績提高得快呢?

生1:明明的成績提高得快。

師:為什么?

生1:因?yàn)槁斅數(shù)恼劬€比較平緩,而明明的折線比較陡峭,所以我們認(rèn)為明明的成績提高得快。(學(xué)生邊說邊用手比劃)

師:大家都是這樣認(rèn)為的嗎?

生:是的。

師:那好,我們一起來看一看。

(教師同時呈現(xiàn)兩張統(tǒng)計(jì)圖,一部分學(xué)生很激動,認(rèn)為自己的判斷是正確的,部分細(xì)心的學(xué)生發(fā)現(xiàn)縱軸上的數(shù)據(jù)有問題,應(yīng)該是聰聰?shù)某煽兲岣叩每欤?/p>

師:有同學(xué)改變看法啦?

生2:老師騙我們,這兩張統(tǒng)計(jì)圖縱軸上的刻度不一樣,聰聰?shù)囊桓翊?0個,而明明的一格只代表2個。應(yīng)該是聰聰?shù)某煽兲岣叩每欤?/p>

生3:老師,你騙人!

師(微笑):顯然,在看統(tǒng)計(jì)圖的時候我們不能只看到折線,有時候折線也是會欺騙人的喲!

課堂上,我經(jīng)常這樣“玩”學(xué)生。喜歡游戲是兒童的天性,本質(zhì)上游戲是兒童的一種生活方式,數(shù)學(xué)游戲更可以賦予兒童智慧。在常規(guī)認(rèn)識中,統(tǒng)計(jì)圖中的信息一定是準(zhǔn)確可靠的,殊不知,有時候“折線也是會騙人的!”同樣的數(shù)據(jù),在不同的縱橫刻度上會表現(xiàn)出不同的折線的形態(tài),這是商業(yè)宣傳中經(jīng)常會被用來放大或者縮小數(shù)據(jù)的一種手段。課堂上,圍繞“折線”分析的設(shè)計(jì)小游戲,通過認(rèn)識的強(qiáng)烈反差給學(xué)生以巨大的思維撞擊,“老師,你騙人!”對游戲的回味與思考,讓學(xué)生對折線統(tǒng)計(jì)圖的認(rèn)識達(dá)到一個新的高度,更重要的是,游戲給學(xué)生的思維增添了更多理性的色彩!

(責(zé)編 金 鈴)

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