“互聯(lián)網(wǎng)+”時代的游戲化學習與教育創(chuàng)新大會暨中國教育技術協(xié)會教育游戲?qū)I(yè)委員會2016年會成功舉辦
2016年11月17日至18日,“互聯(lián)網(wǎng)+”時代的游戲化學習與教育創(chuàng)新大會暨中國教育技術協(xié)會教育游戲?qū)I(yè)委員會2016年會在北京順義區(qū)仁和中學成功舉辦。本次大會由中國教育技術協(xié)會教育游戲?qū)I(yè)委員會主辦、北京大學教育學院和北京市順義區(qū)教育委員會承辦。大會以“‘互聯(lián)網(wǎng)+’時代的游戲化學習理論研究與實踐應用”為主題,為廣大教育研究者、教育教學改革創(chuàng)新實踐者、產(chǎn)業(yè)研發(fā)者搭建了交流展示的平臺。來自中國香港地區(qū)、臺灣地區(qū)和內(nèi)地多個省份的高校學者、中小學和幼兒園教師以及教育游戲產(chǎn)業(yè)界的領軍人物約400人參加了會議。
中央電化教育館館長王珠珠研究員,教育部基礎教育二司高中與信息化處調(diào)研員袁磊,中國教育技術協(xié)會副秘書長劉新麗女士,北京市順義區(qū)教委副主任張軍堂、孟朝輝,教育游戲?qū)N瘯s譽理事長李芳樂教授、理事長尚俊杰副教授等出席了開幕式。開幕式由中央電化教育館助理研究員、教育游戲?qū)I(yè)委員會秘書長蔣宇主持。在為期兩天的會議中,來自中央電化教育館、北京大學、南京師范大學、香港中文大學、臺灣大學等單位的知名專家和行業(yè)領軍人物發(fā)表了主題演講。與會代表圍繞著“教育游戲理論與創(chuàng)新”、“游戲化學習與智慧教育”、“游戲化學習與學校教學”等多個主題進行了演講,共同探討了游戲化學習的理論、實踐以及如何運用游戲化學習進行教育創(chuàng)新。
第一組專題報告由《遠程教育雜志》執(zhí)行副主編、教育游戲?qū)N瘯崩硎麻L陶侃主持,中央電化教育館館長王珠珠研究員做了題為“信息技術與教學方式轉變”的主旨演講,香港中文大學學習科學與技術中心主任、專委會副理事長莊紹勇教授則做了題為“Education+Adventure: EduVenture”的報告。第二組專題報告由南京師范大學教授、教育游戲?qū)N瘯崩硎麻L惲如偉主持。會上,孟朝輝副主任做了題為“順義教育改革與發(fā)展”的主題報告,上海教科院普通教育研究所夏雪梅主任做了題為“游戲與學生基礎素養(yǎng)”的報告,天仕博研究院院長李炤森則做了題為“酷學酷玩:學酷智慧教育云平臺”的報告。第三組專題報告由索尼中國前副總裁遲澤準先生主持。臺灣大學教學發(fā)展中心教師發(fā)展組組長葉丙成教授近年來在游戲化在線學習方面有諸多探索,北京市教科院基礎教育研究所所長張熙研究員做了題為“發(fā)揮‘靜默之力’——兼議未來學校的變革方向和現(xiàn)實路徑”的報告,楊鎮(zhèn)中心小學校校長朱秋庭做了題為“游戲化課程,讓童心得以綻放”的報告,杭州師范大學教授、專委會副理事長章蘇靜教授則做了題為“游戲化學習視野下教師角色如何轉變”的報告。
大會舉辦了七場分論壇,其中分論壇“教育游戲理論與創(chuàng)新”、“游戲化學習與智慧教育/學習”的論文報告來自于境內(nèi)外部分高校的教師、學生以及對游戲化研究有興趣的中小學和幼兒園老師。同時,教育游戲作品大賽也進行決賽的答辯環(huán)節(jié),經(jīng)過參賽者的展示與評委的提問環(huán)節(jié),最終評出了獎項。
此次大會得到了深圳市世紀創(chuàng)意科技有限公司、北京學酷網(wǎng)絡科技有限公司以及杭州天音計算機系統(tǒng)工程有限公司的大力支持,同時得到了《中國電化教育》、《電化教育研究》、《遠程教育雜志》、《現(xiàn)代教育技術》、《開放教育研究》、《現(xiàn)代遠程教育研究》、《中國教育信息化》、《中小學信息技術教育》等多家媒體的關注與支持。