【摘 要】隨著社會(huì)的發(fā)展人們的精神水平也在慢慢提高了,高品質(zhì)的藝術(shù)也受到越來越多人的關(guān)注,動(dòng)畫的制作也從原本的二維動(dòng)畫開始向三維動(dòng)畫轉(zhuǎn)變,模型制作是三維動(dòng)畫作品中非常重要的部分,在影視、動(dòng)畫中應(yīng)用廣泛,可以說模型的制作是動(dòng)畫的核心,如何方便快捷地制作動(dòng)畫模型是現(xiàn)在動(dòng)畫制作者亟需解決的問題。
【關(guān)鍵詞】動(dòng)畫場景;模型制作;教學(xué)
中圖分類號(hào):J5 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1007-0125(2016)04-0113-01
動(dòng)畫是一門綜合藝術(shù),是人類精神文明的產(chǎn)物,它涉及繪畫、漫畫、音樂、文學(xué)等多門藝術(shù)。動(dòng)畫就是先將需要的情節(jié)一張一張地繪畫出來,然后通過翻書的形式將它們快速地翻動(dòng),造成一種連續(xù)的視覺效果,使其更有質(zhì)感,相比書面更加生動(dòng)形象。動(dòng)畫的制作分為兩種:一種是二維動(dòng)畫,一種是三維動(dòng)畫。三維動(dòng)畫相比二維動(dòng)畫更加真實(shí)生動(dòng),是通過建立一個(gè)虛擬的物體,使畫面更加有立體感,可以讓我們從各個(gè)角度去觀察它,現(xiàn)如今,三維動(dòng)畫已成為世界動(dòng)畫制作的主流,怎樣制作一部好的動(dòng)畫作品,已經(jīng)成為了動(dòng)畫制作者深思的問題了。
通常我們?cè)谥谱鲃?dòng)畫模型之前需要考慮一個(gè)大體的思路,也就是怎樣去完成模型的制作。一個(gè)動(dòng)畫通常都有其發(fā)生的背景,我們制作的動(dòng)畫模型同樣也要符合這個(gè)大背景,否則就算模型制作得再好不能很好的表達(dá)需要表達(dá)的東西也無濟(jì)于事,還需要對(duì)動(dòng)畫角色的結(jié)構(gòu)進(jìn)行深入的分析,然后確立明確的建模方法,再進(jìn)行動(dòng)畫模型的制作。
一、動(dòng)畫角色的分析
動(dòng)畫模型的制作是由人物的結(jié)構(gòu)分析開始的,當(dāng)我們面對(duì)的制作對(duì)象是一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的物體時(shí),直接的方法不能夠準(zhǔn)確的表達(dá)時(shí)我們可以把這個(gè)物體分為幾部分,然后一個(gè)一個(gè)的分析他們的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。然后分別制作。然后再通過后期的整合將他們完善,想要真實(shí)生動(dòng)的表達(dá)人物的一舉一動(dòng),是人物更加真實(shí)生動(dòng)就需要我們成功的把握動(dòng)畫人物的結(jié)構(gòu)特點(diǎn),這樣才能達(dá)到動(dòng)畫需要的效果。
二、建模的方法
動(dòng)畫模型的需要制作得真實(shí),貼切主題,所以在三維動(dòng)畫制作時(shí),我們要考慮各方面的因素,選擇適合的建模方法。
建模的方法有很多種,Polygon建模是多種方法的一種,它的原理是通過添加和刪除一些已有的簡單幾何形體的控制點(diǎn)或控制線來完成對(duì)物體的塑造,它也是現(xiàn)在我國影視、動(dòng)畫制作最常用的建模方法,因?yàn)檫@種建模方法操作簡單,對(duì)動(dòng)畫制作人員的技術(shù)水平要求很低,掌握起來較容易,一般的動(dòng)畫制作者都能掌握。
細(xì)分表面建模的建模方法也是一種主流的建模方法,它既可以隨意添加和刪減結(jié)構(gòu)線,又可以控制物體的結(jié)構(gòu)曲線來調(diào)節(jié)物體的曲面結(jié)構(gòu),所以說細(xì)分表面建模在未來的發(fā)展中很有可能會(huì)成為模型制作的主流方法,受到越來越多制作人員的喜歡。
現(xiàn)以Maya軟件為例來探討動(dòng)畫三維建模的的優(yōu)缺點(diǎn),我們?cè)诳ㄍ▓鼍爸谐R姷哪⒐降哪P褪鞘褂胣ubrs模型制作,圖片上面是一個(gè)小蘑菇的房子上面有幾個(gè)排列得比較均勻的小球,對(duì)于這樣的模型就需要?jiǎng)赢嫷闹谱髡卟捎眯碌姆椒ê吞厥獾闹谱魉悸穪硗瓿?。我們可以先?chuàng)建一個(gè)單體的小球模型,然后通過命令讓小球沿設(shè)定的路徑做運(yùn)動(dòng),調(diào)整小球的運(yùn)動(dòng)速度使小球做勻速運(yùn)動(dòng),最后復(fù)制出多個(gè)勻速運(yùn)動(dòng)的小球,使小球同樣勻速運(yùn)動(dòng),這樣就完成了這個(gè)模型的制作。
三、總結(jié)
綜上所述,一個(gè)好的動(dòng)畫模型師不僅要有專業(yè)的知識(shí)技能和獨(dú)立完成模型的制作能力,同時(shí)也要擁有靈活的思維能力,能夠?qū)?dòng)畫的人物結(jié)構(gòu)進(jìn)行認(rèn)真準(zhǔn)確地分析,不能不知所以就盲目地開始制作。隨著科技的發(fā)展,動(dòng)畫建模的方法和技術(shù)也會(huì)隨之變得更加先進(jìn)和人性化,但是無論多么先進(jìn)的技術(shù)和軟件,都需要人去操作和完善,我相信隨著時(shí)間的推移,未來會(huì)有越來越多的年輕人從事這個(gè)充滿朝氣的行業(yè),使之有活力。
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作者簡介:
艾雅琴,女,湖北武漢人,碩士,江漢大學(xué)文理學(xué)院教師,從事設(shè)計(jì)專業(yè)的教學(xué)工作。