高福元
摘 要: 對于初中生來說,數(shù)學是一門比較枯燥乏味的課程,學生對其的興趣不高。學生學習數(shù)學的積極性不高,主要是教學方式的問題,如果將游戲融入到數(shù)學教學中,就能夠產(chǎn)生好的效果。因此,本文在分析游戲在初中數(shù)學教學中的重要性的基礎上,提出了初中數(shù)學教學中運用游戲方式的實施路徑,以期能夠促進中學生數(shù)學的學習與發(fā)展。
關鍵詞: 初中數(shù)學 教育游戲 實施路徑
所謂數(shù)學教育游戲,是借助數(shù)學知識在實際生活的中應用,激發(fā)學生的學習興趣的智力游戲活動。隨著知識經(jīng)濟的時代發(fā)展,傳統(tǒng)教學方式已經(jīng)不能適應學生的學習發(fā)展狀況,應該在教學方式上進行創(chuàng)新。將游戲融入到初中數(shù)學教學中,能夠有效激發(fā)學生的學習興趣,樹立學習的自信心。為此,筆者就這一問題進行研究,以期為初中數(shù)學教學提供意見。
一、教育游戲在初中數(shù)學教學中應用的重要意義
(一)幫助學生形成正確的數(shù)學態(tài)度
數(shù)學教學中運用游戲教學方式,能夠使學生的好奇心得到激發(fā)。由于游戲的趣味性及挑戰(zhàn)性等特點,將其運用到數(shù)學教學中能夠使學生的學習興趣一下子被激發(fā)出來,還能使學生獲得學習數(shù)學的動力,從而使學生認識到數(shù)學學習的價值與意義。除此以外,游戲教學還能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識與態(tài)度。通過游戲的方式,學生能夠提高自己的觀察能力與思維能力,能夠?qū)?shù)學奧妙進行積極探索,真正體會到數(shù)學的奧妙與樂趣。
(二)能夠幫助數(shù)學思想的滲透
借助游戲的方式進行初中數(shù)學教學,能夠使學生具備一定的數(shù)學思想,可以讓學生對數(shù)學精神有自己的理解。通過數(shù)學游戲能夠?qū)⒊橄蟮闹R具體化。例如,在“三視圖”的講解過程中,老師可以事先在桌子上放置一個茶壺,并且讓學生分成不同的學習小組,通過對茶壺從不同角度地觀察、分析與比較,能夠得到茶壺不同角度的圖像與畫面。以這種觀察的形式,將抽象的知識具體化,使學生的學習更容易[1]。
(三)有助于學生主動性與創(chuàng)造性的激發(fā)
初中數(shù)學教學中納入游戲教學環(huán)節(jié),能夠極大地吸引學生的注意力。例如,將幾個形狀各異的正多邊形進行組合,能夠拼成一個平面,這樣的游戲能夠激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維,還能使學生的學習主動性得以提升,同時也培養(yǎng)了學生的合作能力與溝通能力等。
二、初中數(shù)學教學中運用教育游戲的實施路徑
(一)在新課導言部分引入游戲教學
由于中學生的學習特點及性格特征,他們對數(shù)學的學習興趣比較缺乏。因此,數(shù)學老師在新課程的教學前,可以將游戲融入其中,以此激發(fā)學生的學習積極性。例如,在新課教學之前,可將七巧板的游戲引入其中。七巧板是一種平面拼圖游戲,能夠用于對兒童的啟蒙教育,因此它可以作為講解平面圖形的引入,從而有效吸引學生的注意力,使學生能夠提高自身的圖形識別能力。
(二)在概念教學中引入數(shù)學游戲
初中數(shù)學中概念教學比較重要,數(shù)學概念是學生進行判斷與推理的基礎。正確、清楚的概念能夠幫助學生正確地解題,但是數(shù)學概念教學也是教學中的難點問題。由于數(shù)學概念知識的枯燥、單一性,學生的學習興趣不高。因此,數(shù)學老師可以適當?shù)貙?shù)學概念融入到概念教學中,幫助學生認識與掌握數(shù)學概念。例如,在無理數(shù)概念的講解過程中,老師可引入投骰子的游戲,先詢問學生骰子的用處,學生有的會說與麻將有關。老師可以接著為學生講解骰子在數(shù)學中的作用[2]。老師可以讓兩名同學到講臺上來,一個學生投骰子,另一名學生在1小數(shù)點后面將骰子擲出的點數(shù)進行記錄,每投一次骰子,黑板上就會出現(xiàn)一個小數(shù),0.136245362……達到10位數(shù)的時候,停止投擲,然后老師提問,并且將無理數(shù)的概念引出來。這一游戲的引入,能夠?qū)W生的學習積極性調(diào)動起來,使學生愉快地掌握無理數(shù)的概念。
(三) 在性質(zhì)與定理中融入數(shù)學游戲
初中數(shù)學學習離不開定理、公式等,但是學生對這些知識的記憶卻有一定的難度。因此,老師將游戲融入到性質(zhì)、定理與公式的教學中,能夠使學生更容易地理解與掌握。例如,在三角形內(nèi)角和等于180度的講解過程中,老師可以先帶領學生做一個小游戲。對于一個任意的三角形,剪掉其中的兩個角,并且將其拼接到第三個角旁邊,學生能夠發(fā)現(xiàn)是一個平角。通過數(shù)學游戲,學生能夠容易地掌握與理解這些數(shù)學性質(zhì)與定理,以此促進學生的進步與發(fā)展。
(四) 在例題與習題中引入數(shù)學游戲
講解數(shù)學例題過程中,學生很容易產(chǎn)生厭倦心理,這時老師將游戲融入進去,可以有效吸引學生的注意力,使學生能夠輕而易舉地將問題解答出來。例如,已知x、y、z都是正數(shù),x
(五) 正確認識老師在游戲過程中的作用
在游戲過程中,數(shù)學老師應該善于引導學生,對數(shù)學的知識、原理與概念進行理解,使學生能夠掌握科學有效的學習方法,使學生在實際問題的解決中獲得進步。因此,數(shù)學老師應該合理安排數(shù)學游戲,不應該僅僅停留在表面,而應該注重游戲的實用性與價值,選擇有利于鍛煉學生能力與思維的游戲內(nèi)容,將教學內(nèi)容融入進去,做到寓教于樂,才能使學生在數(shù)學學習過程中獲得真正的進步。
總之,隨著新課程改革的實行,數(shù)學游戲在教學中的運用屬于一種教學實踐。這一教學實踐能夠有效激發(fā)學生的學習熱情與積極性,幫助學生認識到數(shù)學的價值與意義,能夠在實際問題的解決中獲得進步。因此,初中數(shù)學老師應該積極改進自身的教學手段,抓住數(shù)學游戲的精髓,將數(shù)學游戲合理融入到數(shù)學教學中,使學生能夠在游戲中提升自身的數(shù)學學習能力與水平。
參考文獻:
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[3]施文娟.數(shù)學游戲在初中數(shù)學課堂教學中的意義及實施策略[J].現(xiàn)代閱讀(教育版),2013,(03):30-31.