龔曉敏
摘 要: 游戲是幼兒園教育的基本活動,是幼兒的天性。幼兒游戲蘊藏幼兒發(fā)展的需要和教育的契機,發(fā)展的多樣性、差異性、自然性等特點在游戲中體現(xiàn)得淋漓盡致,這是由游戲的本質(zhì)所決定的。在幼兒園的教育教學中如何發(fā)揮游戲的作用呢?作者結(jié)合工作實踐,摸索、總結(jié)出利用各種游戲的方式,幫助和促進幼兒各方面的發(fā)展。
關(guān)鍵詞: 游戲 幼兒教育 作用
《幼兒園教育指導綱要》指出:“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和特點,以游戲為基本活動……”這就告訴我們,教師需要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教育理念,明確幼兒游戲的特殊作用,讓幼兒真正成為游戲的主人?!皭弁妗笔敲總€幼兒的天性,這是幼兒最顯著的特點之一,在幼兒園一日活動安排中都是以游戲貫穿始終的。但是這存在一定的問題:幼兒游戲的盲目性、游戲中的沖突漸起、游戲目的不明確、游戲評價的草率……這些問題都影響幼兒游戲的積極性與效率。如何才能提高幼兒在游戲中的興趣,真正發(fā)揮游戲的良性作用呢?
一、新創(chuàng)設的情境不僅使得游戲內(nèi)容更豐富而且更具深度
幼兒們對于新鮮的事物總是能很快引起興趣,游戲更是如此。對于那些經(jīng)常玩的游戲,幼兒能很快能夠進入狀態(tài),且有的幼兒能對這些游戲創(chuàng)新出不同的玩法。但在游戲過程中我發(fā)現(xiàn),孩子在反復多次的游戲中慢慢會融入進行其他游戲,會很輕易地被其他區(qū)域的游戲吸引,這時,最重要的是加入一些新的情境或是新的游戲。比如,給每個區(qū)域增添新的材料,引導孩子對于游戲進行多種游戲,等等,甚至能夠充分聯(lián)系生活實際,讓孩子們提高對游戲的興趣。同時,新物品的投入是對幼兒的一種新的挑戰(zhàn),這會成為幼兒想要克服的動力,促進幼兒成長。
二、對游戲時間進行合理的控制確保游戲的充分開展
在幼兒園,創(chuàng)造性游戲的活動時間:小班一般為55分鐘,中班一般為50分鐘,大班45分鐘,對于幼兒園所制定的時間來說,大致上能夠確保幼兒充分的游戲時間。但因為各種原因,絕大部分幼兒園都達不到預期理想的游戲時間,如我現(xiàn)在所在的大班中,平時提供給幼兒的游戲時間只有大約在25~30分鐘左右,那其他10~15分鐘哪里去了呢?在游戲開展的過程中,幼兒興奮到難以自持,老師在維持基本游戲紀律時需要花費一些時間,在最后結(jié)束環(huán)節(jié),請幼兒各自收拾所在區(qū)域的材料時又需要花費相對比較長的一段時間,游戲結(jié)束后緊接著就是吃午飯,一般午飯時間都會比時間安排表上的時間提前一些,因此幼兒的游戲時間就變短了許多。如果想要確保幼兒的創(chuàng)造性游戲的時間,就必須從兩個方面入手,一是在幼兒園的時間安排定制上,可以把游戲的時間適當調(diào)整增長一些,如果創(chuàng)造性游戲安排在上午,時間不太好變動延長,就可以考慮把游戲調(diào)整在下午的點心之后,在創(chuàng)造性游戲開展的這段時間里,適當?shù)赝七t幼兒的放學時間。
提高教師的專業(yè)素質(zhì),維持紀律不一定需要在開展游戲前或是開展過程中整頓,在這之前,教師因為在一日活動環(huán)節(jié)中將紀律問題反復滲透,使幼兒能夠樹立基本的秩序感,在游戲結(jié)束后,不是要求幼兒必須當場收拾操作材料,可以利用吃完午飯后或是課間時間段收拾,這樣既能夠節(jié)省游戲時間,又不會讓幼兒在游戲結(jié)束后手忙腳亂地收拾材料。
三、加強教師的間接引導
教師,作為幼兒游戲的旁觀者和參與者,觀察游戲是教師指導幼兒游戲的前提條件。如幼兒正在超市當售貨員擺放雞蛋,教師以工作人員的角色加入游戲,一會兒感覺到捏雞蛋單調(diào),我就和幼兒聊天:“這個雞蛋是哪里訂購的?有沒有要求我們送貨?”這一系列的問題馬上就激發(fā)了孩子們的興趣,引發(fā)了他們對豐富游戲的欲望。我乘勝追擊:“應該怎么裝貨呢?雞蛋可是很容易就打碎的!”這促使孩子們想了很多辦法解決,最后他們還找來盒子和碎布條,將雞蛋放在盒子里,用碎布條包裹起來。其次,教師應該成為幼兒游戲的支持者。小班幼兒的游戲水平相對比較低一些,遇到困難會找老師,教師應該是積極的支持者。舉個例子,有一次我以奶奶的身份到娃娃家里做客,扮演媽媽的妍妍很熱情給我端來一碗紅湯圓給我吃,我故意說:“我不要吃紅湯圓,我想吃白湯圓。”妍妍說:“可是我們家里沒有白湯圓呀。”我沒說什么只是給了她幾張白色的紙,妍妍恍然大悟,把一張張白紙揉成球狀,變成了白湯圓。在這一過程中,身為參與者的我及時提供了支持,讓孩子獲得了創(chuàng)新的機會,不僅解決了在游戲中出現(xiàn)的難題,而且提高了幼兒獨立思考與動手操作的能力。
四、師生講評合作化
創(chuàng)造性游戲講評指的是教師在觀察和了解幼兒創(chuàng)造性游戲情況的基礎上,引導幼兒進行講述、討論、分析,并且?guī)椭變簹w納經(jīng)驗,鼓勵幼兒分享自己成功的經(jīng)驗和存在的不足,從而為下一次的創(chuàng)造性游戲的開展做好材料和經(jīng)驗等方面的準備。
幼兒很喜歡創(chuàng)造性游戲,這對他們的語言、動手能力和社會交往能力等有著重要的意義,游戲的主體雖然是幼兒,但是教師在游戲中也有著舉足輕重的地位,作為在游戲中的參與者、觀察者和引導者的教師,同時是幼兒的同伴。在游戲中,教師需要在觀察的基礎上,在適當?shù)臅r候介入到游戲中,為幼兒及時提供一些必要的經(jīng)驗支持和材料支持,在整個游戲結(jié)束的時候,要及時幫助幼兒解決游戲中所遇到的困難,幫助幼兒歸納零散的經(jīng)驗,為下次的游戲開展做好充分的準備工作。
參考文獻:
[1]幼兒園角色游戲與指導.中國教育文摘.
[2]李季湄.《幼兒園教育指導綱要(試行)》解讀.江蘇教育出版社,2002.4.
[3]讓幼兒在游戲中快樂起來.教壇聚焦,2010(24).