張筱竹
摘 要:本文探討了信息技術時代,多媒體手段對課堂教學特別是計算機教學的輔助作用,分析了它相對于傳統(tǒng)教學手段的優(yōu)勢所在,并列舉了在教學中運用多媒體技術手段的一些方法。
關鍵詞:多媒體;計算機教學;應用
世界上第一臺計算機ENIAC于20世紀50年代誕生,隨后幾十年間,人類開始了逐步利用信息資源的進程,大量新事物如多媒體技術、BBS、互聯(lián)網(wǎng)購物、網(wǎng)絡課程等的涌現(xiàn),以前所未有的方式影響了世界范圍內(nèi)人類生活的方方面面,也對教育的改革發(fā)展產(chǎn)生極其重大的影響。
隨著信息技術的飛速發(fā)展和計算機及相關硬件的大量普及,以PPT投影、視頻教學為代表的多媒體技術手段,已悄然取代了改變了傳統(tǒng)的“粉筆”加“黑板”的課堂教學模式。它所特有的直觀性與互動性能充分優(yōu)化課堂結(jié)果,激發(fā)學生學習的興趣,提高教學效率,促進教學相長,勢不可擋的成為了現(xiàn)代教學的一種趨勢,特別適用于計算機教學領域。直觀性在于它作為一種新興的教學手段和教學模式,集聲、光、色、圖、動畫于一體,可以將所授軟件的功能和操作步驟直觀展示,可以將計算機內(nèi)部的組成原理用動畫的形式動態(tài)演示出來,能化難為易,化靜為動,化枯燥為有趣?;有詣t體現(xiàn)在所授知識點立刻就能由學生實際操作并得到教師反饋,尤其在機房教學環(huán)節(jié),小組式的討論學習對學習效果的提升非常明顯。
新時代的教育場景中,學生的學習不再是由教師把知識簡單地傳授給學生,而是在一定的情境下,借助他人或媒體的幫助,通過與學習環(huán)境的相互作用,由學習的主體——學生自己去主動地建構(gòu)知識,主動獲取知識,教師是學生知識建構(gòu)的幫助者、促進者,教學資源的提供者和設計者。經(jīng)過多年來的探索與實踐,多媒體手段在課堂教學中的優(yōu)勢越來越被人們所了解:
(1)傳統(tǒng)的課堂教學一只粉筆一本書的“滿堂灌”,學生死記硬背、被動學習,既不能鍛煉思維能力,也難以有意識地主動探索知識。利用多媒體技術可以有效地激發(fā)學生的學習興趣,使學生更容易進入探索知識的情境,潛移默化地培養(yǎng)了學生的良好學習習慣,使學生不僅會學、愛學,而且善學、樂學。
(2)傳統(tǒng)的課堂教學受時間和空間的限制,往往達不到理想的教學效果。多媒體計算機突破了時間和空間的限制,為教師和學生創(chuàng)造了良好的教學條件,因為利用多媒體計算機能夠生動、直觀地展現(xiàn)出抽象的教學內(nèi)容。
(3)傳統(tǒng)的課堂教學,信息傳遞是單向的、枯燥的;而用了多媒體技術的課堂教學,信息傳遞是多向的、豐富的:師生之間,生生之間構(gòu)建了多向立體的信息傳遞模式。這種多樣化的信息交流為學生自主學習創(chuàng)造了條件。
(4)傳統(tǒng)的課堂教學手段單一,難以突破教學的重點、難點,而利用多媒體視頻、音頻等材料,教師可將抽象深奧的知識點通過多媒體技術,生動形象地展現(xiàn)于學生面前。
總之,利用多媒體手段進行教學更有利于尊重學生的主體地位,發(fā)揮學生的主體作用,真正做到以學生為本,把培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力落到實處。
其實,可以提供一種良好的師生互動、協(xié)同學習的氛圍,突破以教師為唯一知識來源的局限性;可以極大地豐富學生的學習資源,培養(yǎng)學生的綜合能力;可以充分調(diào)動同學的多種感官,使學生在情感認知上更加積極主動地參與教學活動。達到優(yōu)化教學,提高教學質(zhì)量的目的。多媒體教學手段應用得當,可以讓學生在應用中得到創(chuàng)新的啟示,我在教學中主要采取了以下方法:
1.采用一些競賽方法
Office中的Word這門課,需要對文檔進行簡單的排版和美化,可以舉辦一場在Word中設計報紙版面的比賽,既能綜合Word操作技巧的運用,又能培養(yǎng)學生健康向上的審美觀念。而我校一直在推行的五筆打字達標競賽,可以加強學生學習的濃厚興趣,也有效激發(fā)了學生的競爭意識。
2.組織一些小組實踐活動
記得帶《After Effects影視后期技術》這門課時,我先展示了以前學生所制作的一些視頻作品,如畢業(yè)留念和青春紀念冊等主題,學生看了嘖嘖稱奇,我則趁機告訴他們,學會這門課程自己也可以嘗試制作,并分析了視頻中有哪些知識點和難點。再讓學生平時注意收集素材,自己用手機、相機拍照、攝影,或上網(wǎng)搜索一些好看的照片,然后以小組合作的方式,每組圍繞一個主題制作一個視頻短片。很多學生對此產(chǎn)生了濃厚的興趣,投入大量的課外時間在素材收集和后期制作上,這加強了學生的探索欲望和創(chuàng)新手法,拓寬了學生知識的視野,鍛煉了他們合作解決問題的能力,使信息技術從理論轉(zhuǎn)化到實踐中運用。
3.結(jié)合任務驅(qū)動法進行一些創(chuàng)作
如介紹圖形圖像處理軟件時,先以簡單的幾何圖形及取色、填色、變形為任務,讓學生嘗試制作自己心目中的美麗圖案。這樣能夠積極調(diào)動學生的想象力和創(chuàng)造力,在充分挖掘?qū)W生個性潛能的同時完成了任務的目的性和方向性。在教學中大量運用多媒體手段絕不是簡單的照本宣科、課本搬家,也不是讓學生自由散漫地操作,反而是引導學生有目的、有計劃、有組織的去完成任務。
當然,多媒體手段并不拘限于計算機教學中,而在各門學科的教學乃至社會各行各業(yè)中都有它的發(fā)展空間。應當揚長避短、努力實現(xiàn)創(chuàng)新,清醒認識多媒體教學手段的利弊,使多媒體教學手段真正成為繼傳統(tǒng)教育后有益的教育方式,就好比給課堂教學插上一雙飛翔的翅膀,也是現(xiàn)代教育脫離“灌輸式”、“填鴨式”的必然趨勢。