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培養(yǎng)學生解決問題能力的小學數(shù)學教育游戲設計探討

2016-08-15 20:21:25謝輝
求知導刊 2016年15期
關鍵詞:培養(yǎng)能力教育游戲解決問題

謝輝

摘 要:對小學生而言,提出問題與解決問題的過程是其形成思維、提高思維能力的過程,培養(yǎng)解決問題的能力也是小學生成長和發(fā)展的需要。目前,我國教育游戲領域在培養(yǎng)小學生解決問題能力方面創(chuàng)新了很多游戲設計模式,本文對小學數(shù)學教育中培養(yǎng)學生解決問題能力的游戲設計進行探討。

關鍵詞:培養(yǎng)能力;解決問題;小學數(shù)學;教育游戲

一、培養(yǎng)學生解決問題能力的小學數(shù)學教育游戲

1.小學數(shù)學教育游戲簡述

在小學數(shù)學課堂上,通過設置游戲環(huán)節(jié)的形式,達到促使學生學習知識和提高能力的教學目的,就是教育游戲應用的價值。數(shù)學基礎知識的學習通常較為單一枯燥,學生對單調的內(nèi)容和固定的教學模式很容易產(chǎn)生審美疲勞和厭倦情緒。將數(shù)學教育游戲融入課堂教學中,能激發(fā)學生數(shù)學學習興趣,學生才能真正認識到數(shù)學學習的重要性。

2.培養(yǎng)學生解決問題能力的小學數(shù)學游戲設計意義

(1)數(shù)學課堂上游戲的設計,有效結合教育性與娛樂性,為學生提供輕松愉悅的學習環(huán)境與氛圍,是教師義不容辭的責任。[1]通過對游戲每一個環(huán)節(jié)的設置,完成相對關卡的任務,避免了簡單問答的枯燥性,將教育的目標寓于其中,可大幅度提高學習效率。

(2)游戲設置過程中,教師有針對性地根據(jù)學生的心理活動和個體差異進行設計,符合學生能力水平高低不同的現(xiàn)狀,在游戲的同時準確掌握了學習的難易程度,可于無形中增強學生對數(shù)學學習的信心,從而為學生搭建培養(yǎng)解決問題能力的橋梁。[2]

(3)游戲穿插于數(shù)學課堂,最直接的意義在于提高學生解決問題的能力,同時又能有效開發(fā)學生的數(shù)學思維。

二、培養(yǎng)學生解決問題能力的小學數(shù)學教育游戲設計

1.數(shù)字游戲,培養(yǎng)敏捷反應能力

小學數(shù)學內(nèi)容本身沒有太大的難度,教師的主要任務應放在培養(yǎng)學生的興趣和提高能力方面,因此,部分游戲的設置教師只要將出發(fā)點定在保證游戲具備一定的趣味,學生課堂能夠集中注意力聽講,很好地掌握住學習內(nèi)容即可。例如,設置“不報3與3的倍數(shù)”的游戲:學生依照順序展開數(shù)學,保證每個數(shù)字都是3的倍數(shù)。逐漸加大難度,即任意抽取一個數(shù)字,抽取到3的倍數(shù)的學生不需要報出數(shù)字,否則會受到一定的懲罰。此外,教師也可以設置“蘿卜蹲”的趣味游戲,以背誦乘法口訣的形式進行,學生任意抽取兩個數(shù)字,如5和6,并在短時間內(nèi)說出“5蘿卜,6蘿卜,抱走30個大蘿卜”,這樣的游戲不但能提高學生的敏捷反應力,同時還能鞏固學生的數(shù)學基礎知識,調動學習積極性。

2.競爭上崗游戲,培養(yǎng)歸納推理能力

歸納能力的培養(yǎng)在小學階段的學生能力培養(yǎng)中非常重要。小學數(shù)學中的小數(shù)運算、分數(shù)運算的練習,如果學生僅僅背誦對應的公式和定理,不對公式和定理進行思考與歸納總結,那么必然會出現(xiàn)更多的運算錯誤情況。具備歸納總結的思想與能力,才能在各種數(shù)學訓練中發(fā)現(xiàn)問題的統(tǒng)一性,自主觀察數(shù)學計算的各種規(guī)律,通過總結和運用,更準確地解決問題。因此,教師在設計游戲時可以有意識地培養(yǎng)學生的歸納能力。例如“競爭上崗”的游戲,教師給出學生一些數(shù)字,讓學生在一分鐘內(nèi)說出這些數(shù)字之間的關聯(lián),推算出公式,答對的同學可以進入第二關,答錯的繼續(xù)推導同一類型的數(shù)學題目直至回答正確。能力強的學生可以持續(xù)闖關,競聘上崗。

3.找好朋友游戲,培養(yǎng)分類思考的能力

數(shù)學知識的積累與探索,需要知識分類、簡化問題的過程。比如學生如果能將分數(shù)化為一類,那么就可以在認識分數(shù)本質的基礎上探索與分數(shù)相關的數(shù)學知識。分類能力是一種簡化問題的重要能力,教師對學生進行分類能力的培養(yǎng)可以從合理設置游戲入手。例如找“好朋友”游戲。教師讓學生進行抽簽,每一張紙條上都有一個編號,教師只需要公布第一張編號數(shù)字,讓所有學生根據(jù)自己編號的相關性在一定時間內(nèi)分類組隊,以小組形式歸類,哪個小組用最短時間完成,即可獲取勝利并得到相應的獎勵。這個過程除培養(yǎng)學生的分類思考能力外,還能有效鍛煉其團結協(xié)作能力,體會到集體協(xié)作的巨大力量。[3]

4.巧搭積木游戲,培養(yǎng)數(shù)形結合能力

數(shù)形結合內(nèi)容在數(shù)學知識中占有很大比例,小學階段學生掌握好數(shù)形結合的知識,是以后進入初高中學習數(shù)學的重要基礎。我國古代使用的算盤就是一種數(shù)形結合思想的體現(xiàn),學生一旦形成了牢固的數(shù)形結合思想,那么在遇到一些數(shù)學問題時,通過思維計算,便能大幅度提高自己的計算水平。提高數(shù)形結合的能力也離不開趣味性游戲的設置,例如,在學習“加法和減法”時,可以設置巧搭積木的游戲。教師為學生提供20塊不同顏色的積木,讓學生擺出十位數(shù)以內(nèi)的加減法運算,這個游戲只需要學生操作即可完成,通過實踐來得到啟發(fā)和結論。學生掌握基礎知識后,教師可以加大難度,如紅色積木代表10,黃色代表100,等等,同樣的積木表示更復雜的數(shù)學運算方法。通過反復練習,學生在遇到數(shù)學問題時,腦海中就會形成對應的數(shù)形結合框架,以數(shù)學思想解決數(shù)學問題。

5.“二十四點游戲”,培養(yǎng)聯(lián)想創(chuàng)新能力[4]

學生具備一定的聯(lián)想創(chuàng)新能力,就能輕易將一些看似不相干的事物聯(lián)系起來,擁有全新的思路解決數(shù)學難題。傳統(tǒng)的“二十四點游戲”就能有效鍛煉聯(lián)想創(chuàng)新能力。將兩副撲克牌分為記分牌和計算牌,教師將最大的和最小的牌抽掉,設J牌為11,Q牌為12,K牌為13等,如果誰隨機抽出的四張牌相加等于24,則可從其他學生手中拿走1分;如果計算錯誤,則扣掉3分,分數(shù)扣完的學生出局。這種數(shù)字計算游戲是思路的擴展,有助于提高學生的創(chuàng)新聯(lián)想能力。

三、培養(yǎng)學生解決問題能力的小學數(shù)學游戲設計的注意事項

以游戲的形式進行課堂教學,看似簡單,但其中有很多事項需要引起教師的重視。首先,必須明確設置游戲的主要目的是培養(yǎng)學生解決問題的能力,所以游戲的每一個環(huán)節(jié)都必須具備目的性和針對性,必須符合游戲情境的真實邏輯,以防出現(xiàn)學生對虛擬和真實情境混淆不清的情況,要為學生建立真實的游戲能力提升架構。其次,要保證游戲設計的全面性,游戲進行過程中教師要注意收集學生的反饋意見,根據(jù)學生的不同表現(xiàn)及時調整游戲方向,以求更快地達到提高解決問題能力的目的。最后,要保證游戲兼具教育性和娛樂性,注意提出問題后的解決策略和途徑。

四、結束語

綜上所述,游戲環(huán)節(jié)在小學數(shù)學課堂上的設置,歸根結底是為了培養(yǎng)學生各方面的能力,教師要努力將數(shù)學教育游戲和學生動手能力、解決問題能力的培養(yǎng)合理地貫穿起來,循序漸進、環(huán)環(huán)相扣地應用于小學課堂教學中,努力讓學生盡情感受數(shù)學帶來的魅力,為學生營造良好的課堂學習氛圍。

參考文獻:

[1]呂青青.教育游戲在小學數(shù)學中的應用研究[D].濟南:山東師范大學, 2009.

[2]鄭瑞麗.面向問題解決能力培養(yǎng)小學數(shù)學教育游戲設計研究[J].佳木斯職業(yè)學院學報,2014,(8).

[3]程艷萍.探究面向問題解決能力培養(yǎng)的小學數(shù)學教育游戲設計[J].課程教育研究,2015,(8).

[4]冷少華.小學數(shù)學問題解決能力培養(yǎng)的研究[D].揚州:揚州大學,2013.

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