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數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的嘗試與思考

2016-09-22 12:26楊文勝
關(guān)鍵詞:寓教于樂數(shù)學(xué)素養(yǎng)游戲教學(xué)

楊文勝

[摘 要]根據(jù)小學(xué)生的年齡特點,在課堂教學(xué)中,教師可以將數(shù)學(xué)與游戲有效地結(jié)合在一起,讓學(xué)生在游戲中積累活動經(jīng)驗,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣。

[關(guān)鍵詞]小學(xué)數(shù)學(xué) 游戲教學(xué) 寓教于樂 數(shù)學(xué)素養(yǎng)

[中圖分類號] G623.5 [文獻(xiàn)標(biāo)識碼] A [文章編號] 1007-9068(2016)23-077

數(shù)學(xué)對于許多小學(xué)生來說,是困難、枯燥、麻煩的代名詞,而游戲則是有趣、快樂、放松的象征。數(shù)學(xué)有著繁瑣的計算和枯燥的概念,小學(xué)生天生感性,理性思維能力較弱,游戲正好可以實現(xiàn)兩者之間的互補。因此,課堂教學(xué)中,教師可將數(shù)學(xué)教學(xué)與游戲有效地結(jié)合在一起,寓教于樂,讓學(xué)生在游戲中積累活動經(jīng)驗,提高學(xué)習(xí)的興趣,從而促進自身數(shù)學(xué)素養(yǎng)的提高。

一、引入有趣的數(shù)學(xué)游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

小學(xué)生對于具體的、直觀的事物容易形成正確的感知,而對于抽象的、復(fù)雜的理論則興趣不高,游戲教學(xué)法能夠彌補這方面的不足。在教學(xué)時,教師可以將所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容融入有趣的游戲中,這樣學(xué)生通過合作互動,在愉悅的氛圍中感受數(shù)學(xué)的魅力,對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣。

例如,教學(xué)“位置與順序”時,對上、下的概念、動作,學(xué)生很容易理解并掌握,而對于前、后、左、右的理解不夠透徹。因此,為學(xué)生做好頭飾,讓他們通過表演的形式來認(rèn)識前、后、左、右。通過這樣的活動,讓學(xué)生易于接受所學(xué)新知,更好地掌握各種位置關(guān)系。在掌握了基本的位置關(guān)系之后,就可以學(xué)習(xí)難度大一點的內(nèi)容,如上下樓梯要靠右走,學(xué)生在看圖時往往以自己為參照,認(rèn)為上樓梯的小朋友靠右,而下樓梯的小朋友靠左。針對這一問題,教師讓學(xué)生進行表演,幾名學(xué)生站成一排走到講臺的時候轉(zhuǎn)彎,這樣左右就能很好地體現(xiàn)出來,學(xué)生也理解了人面對面的時候,左右是怎么變化的。簡單的游戲讓學(xué)生輕松地掌握了抽象的知識,并激發(fā)了他們學(xué)習(xí)的興趣,使他們愉快地投入新知的學(xué)習(xí)中。

二、調(diào)控數(shù)學(xué)游戲的互動,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識

數(shù)學(xué)游戲教學(xué)可以讓學(xué)生在互動中合作,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識,從而在愉快的合作中完成學(xué)習(xí)任務(wù)。游戲教學(xué)法一般采用競賽的形式展開:首先將學(xué)生平均分成若干小組,然后各組間進行競賽。要想取得勝利,僅靠個人的力量是不行的,需要小組成員的共同協(xié)作才能完成任務(wù)。這一過程可以培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作能力和合作精神。

例如,教學(xué)“購物”時,教師先讓學(xué)生認(rèn)識不同面值的人民幣,然后將學(xué)生平均分成若干小組開展購物游戲。游戲規(guī)則為:每組各設(shè)一名導(dǎo)購員,其他同學(xué)為顧客,大家手中有10元的代金幣,要求購物不少于兩件,列出式子表示你購買物品的價格,導(dǎo)購員算出應(yīng)付的錢數(shù)并找零。在10分鐘內(nèi),哪組的交易量最大即為獲勝。在交易計算過程中,其他同學(xué)可以幫助計算,一旦出現(xiàn)錯誤,判定該組出局。游戲開始后,各組同學(xué)紛紛行動起來,挑選自己的商品,并盡可能地用盡自己手中的代金幣以避免找零,從而節(jié)約時間。游戲結(jié)束后,教師對各組的結(jié)果進行清點,公布比賽結(jié)果并進行點評。通過這樣的游戲,學(xué)生不僅認(rèn)識了元、角、分之間的換算,同時也培養(yǎng)了合作的意識。

三、體會數(shù)學(xué)游戲的內(nèi)涵,讓學(xué)生在游戲中成長

在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,玩只是一種形式,把握游戲的內(nèi)涵,從中抽象出我們需要的數(shù)學(xué)知識,并發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造意識與思維能力才是教學(xué)的目的。小學(xué)生有著強烈的好奇心與求知欲,通過游戲可以激發(fā)他們的潛能,從而使學(xué)生更快地成長。同時,這樣教學(xué)還可以培養(yǎng)與發(fā)展學(xué)生的實踐意識和創(chuàng)新能力,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)達(dá)到事半功倍的效果。

例如,教學(xué)“混合運算”時,為了培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,使學(xué)生對加、減、乘、除混合運算有更全面的掌握.教師設(shè)計了“24點游戲”。開始上課后,教師沒有講課,而是將學(xué)生分為若干小組,每組四人,每組發(fā)一副撲克牌,學(xué)生一下子感覺到很驚訝,這時教師給學(xué)生講述游戲規(guī)則:每人每次出4張牌,使用加、減、乘、除進行運算使結(jié)果等于24,誰先算出結(jié)果,這四張牌就歸誰,最后誰手中的牌多誰就獲勝。在游戲中學(xué)生玩得很開心,課堂氣氛十分活躍,這樣的方式既讓學(xué)生更透徹地掌握四則混合運算,又培養(yǎng)了學(xué)生的發(fā)散思維能力。

總之,在數(shù)學(xué)教學(xué)中使用游戲教學(xué)法,可以讓學(xué)生在玩中學(xué)到數(shù)學(xué)知識,將趣味性融入教學(xué)過程中,使學(xué)生改變了對傳統(tǒng)數(shù)學(xué)的認(rèn)識,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生更加積極主動地投入到學(xué)習(xí)中,從而在提高學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的同時,發(fā)展了學(xué)生的實踐意識和創(chuàng)新能力。

(責(zé)編 羅 陽)

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