蔣潔
摘 要: 角色游戲材料是進(jìn)行角色游戲必備的物質(zhì)條件,它不僅起著角色的作用,還能不斷推進(jìn)游戲的進(jìn)程。小班幼兒經(jīng)驗貧乏、角色游戲內(nèi)容過于單一,材料的巧妙投放,可以使小班的角色游戲更加生動,更加豐富。本文對小班角色游戲材料的巧妙投放進(jìn)行具體闡述。
關(guān)鍵詞: 小班幼兒 角色游戲 材料 投放
小班幼兒剛進(jìn)入幼兒園,剛開始從一個小家庭進(jìn)入幼兒園這個大家庭中,絕大多數(shù)孩子會焦慮、會不安、會沉默、會自我……讓小班的孩子開口交流、動手操作對于他們來說是相當(dāng)困難的,如何讓小班的角色游戲“活”起來,讓小班孩子愛玩游戲、會玩游戲,讓他們在語言、數(shù)學(xué)、藝術(shù)、健康、科學(xué)五大領(lǐng)域得到發(fā)展?這就成為我們工作在教育第一線的研究者探索研究和指導(dǎo)的重點。這幾年我一直致力于研究小班角色游戲,發(fā)現(xiàn)材料的投放直接影響小班角色游戲開展的成敗,以下就是我總結(jié)的一些心得經(jīng)驗:
一、選擇適合幼兒年齡特點的材料
適合的才是最好的,高結(jié)構(gòu)的游戲材料外觀逼真,操作方便,但是創(chuàng)造性不強;低結(jié)構(gòu)材料更能夠體現(xiàn)幼兒的自主操作性,有幼兒參與制作的痕跡,但是對于操作者的要求較高,且外觀沒有那么美觀和完整。因此,對于小班孩子來說,材料的投放直接影響孩子們游戲的興趣。
小班幼兒動作大于語言,剛接觸角色游戲,動作技能和語言表達(dá)都不成熟,游戲中幼兒都是處于自我重復(fù)操作的狀態(tài),沒有交流,沒有聲音。面對這種情況,我們應(yīng)該為幼兒多提供一些色彩鮮艷、外形可愛、逼真的仿真游戲材料。例如:娃娃家各式的桌椅、梳妝臺、廚房用品、床、毛絨玩具、洋娃娃等,讓幼兒感覺都家的溫暖,從而提高幼兒的興趣??紤]到小班幼兒小肌肉群不夠發(fā)達(dá)的生理特點,可為他們提供體積大的材料,便于幼兒熟練操作。
二、提供能創(chuàng)設(shè)情境的材料
在實踐中發(fā)現(xiàn),具有情境的操作材料更能吸引孩子的參與。例如:小班角色游戲《愛心醫(yī)院》,玩具小熊寶寶生病了,幼兒扮作熊媽媽帶著小熊看醫(yī)生,活動中幼兒一直作為媽媽的角色時刻照顧小熊寶寶,不時把小熊毛絨玩具抱在手里安撫,幼兒有了自己的角色,整個活動都很感興趣,也完成得很自然。因為他現(xiàn)在不是小朋友,他是小熊的媽媽,他要照顧小熊,要帶她去醫(yī)院看病,這次游戲下來,該幼兒的角色意識明顯增強,語言交往能力進(jìn)步很多,最關(guān)鍵的是孩子愛上了醫(yī)院游戲,會玩醫(yī)院游戲,游戲不再是老師安排孩子怎樣發(fā)展,而是幼兒會根據(jù)主觀意識促進(jìn)游戲進(jìn)程的發(fā)展。
三、根據(jù)主題的內(nèi)容及時跟進(jìn)材料
主題教學(xué)活動與角色游戲相結(jié)合既能讓游戲活動為主題教學(xué)服務(wù),使之為其活動的開展做好鋪墊工作,激發(fā)幼兒的興趣和求知欲,并生成新的學(xué)習(xí)內(nèi)容,又能較好地成為教學(xué)活動的延伸,讓幼兒在教學(xué)活動后,再通過游戲活動中的實踐操作,從而不斷探索、發(fā)現(xiàn)、激發(fā)創(chuàng)造欲望,較好地體現(xiàn)了幼兒學(xué)習(xí)的持續(xù)性。
如:在小班《親親熱熱一家人》主題中,我們在主題開展之前讓孩子先收集和爸爸媽媽家人的全家福照片,了解各自的家庭成員,開展制作爸爸的領(lǐng)帶、繪畫全家福等活動。這些活動可以很好地與《娃娃家》游戲相結(jié)合,教師及時增加繪畫筆、紙、油畫棒、膠帶等材料,讓幼兒在游戲中繪畫全家福裝飾、點綴娃娃家環(huán)境;游戲中爸爸可以佩戴上幼兒自己制作的領(lǐng)帶上班;既讓《娃娃家》的游戲更加豐滿,讓孩子在游戲中充分體會父母的艱辛和對自己的愛,又鍛煉孩子的手工能力和藝術(shù)表現(xiàn)力、創(chuàng)造力。
四、投放有層次的材料
小班孩子在各方面都存在一定的差異,在每一個角色游戲區(qū)域,我們提供給孩子的材料切忌“一刀切”,而應(yīng)觀察、評估每一個幼兒的發(fā)展?fàn)顩r,為不同能力水平的幼兒提供不同層次的材料。
如:在《小吃店》中制作餅干的活動,這是一個鍛煉手部小肌肉和幼兒創(chuàng)造力的游戲,我們不僅給孩子提供橡皮泥,還要提供簡單的餅干模子,便于幼兒自己制作花形或者圓形、三角形的餅干,幼兒只會用模子完成。這樣既滿足了幼兒的一般發(fā)展需要,又滿足了個別幼兒的特殊發(fā)展的需要。
五、隨時根據(jù)幼兒活動的進(jìn)程調(diào)整材料
游戲材料的設(shè)定不是不變的,它不需要一步到位,可以根據(jù)游戲的目標(biāo)轉(zhuǎn)變隨時補充或更換,也可以隨著游戲的不斷進(jìn)行而不斷豐富變化。
案例實錄1:
小班上學(xué)期末我們班級的《娃娃家》游戲又開始了,孩子們都各自找到角色還是玩起來,詩琪帶著娃娃來到澡盆前給寶寶洗澡,一會兒洋洋看見了,也帶著寶寶來這個澡盆洗澡,不一會兒彤彤也帶著寶寶來了,三個人圍在一個澡盆洗澡,一會兒三個人掙一個龍頭,一會兒三個人掙一瓶洗頭膏。三個孩子整場游戲都在爭搶中度過,我過去詢問,為什么你們今天都要給你的寶寶洗澡?孩子們回答:現(xiàn)在是夏天了,寶寶當(dāng)然要天天洗澡。頓時我茅塞頓開,夏天到了,要天天洗澡,那一個澡盆肯定不夠的,于是我在娃娃家旁邊又增設(shè)了三個澡盆和三套洗浴用品,這樣孩子再也不會擁擠,而且洗澡成了孩子們每次游戲必玩的項目,對于孩子的手眼協(xié)調(diào)、手臂肌肉的發(fā)展都起到了很好的促進(jìn)作用。
案例實錄2:
今天又到了玩游戲的時間,游戲一開始幾個小朋友就帶著自己的娃娃去洗澡,他們很快就洗完了,然后就開始拿著娃娃在澡盆里翻來翻去,有的孩子甚至將寶寶扔在澡盆就去其他地方玩了,這對于孩子語言和交往都是大大不利的。我想到了減少材料的投放,第一個澡盆里沒有洗發(fā)水;第二個澡盆里沒有沐浴球;第三個澡盆里沒有吹風(fēng)機,果然材料不夠,孩子們游戲就沒法繼續(xù),這個時候我開始引導(dǎo)幼兒相互借用材料,這樣孩子之間不再是獨自游戲,沒有興趣,他們開始交流、交往,既培養(yǎng)了孩子們的語言交往能力,又讓原本快要“枯竭”的游戲重新“活”了起來。
角色游戲的開展,對每個幼兒個性發(fā)展起到了積極的推動作用,讓我們巧妙投放最適合幼兒的材料,創(chuàng)造最優(yōu)化的環(huán)境,使之更接近幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,為幼兒營造更自由發(fā)展的空間。
參考文獻(xiàn):
[1]劉焱.幼兒園游戲教學(xué)論.中國社會出版社,1999.
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