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新課程背景下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)初探

2016-10-11 11:40:14李紅梅
博覽群書·教育 2016年7期
關(guān)鍵詞:小猴子創(chuàng)設(shè)情境

李紅梅

數(shù)學(xué)教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)其目的主要在于:“營造一個寬松和諧,有利于學(xué)生施展才華,發(fā)展個性的學(xué)習(xí)場所”。《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》在課程實(shí)施建設(shè)中就明確指出:數(shù)學(xué)教學(xué)要求緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)各種情境為學(xué)生提供從事數(shù)學(xué)活動的機(jī)會,激發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望,使學(xué)生身臨其境,提高學(xué)習(xí)效率。下面結(jié)合我平時的教學(xué)實(shí)踐,就數(shù)學(xué)課堂中教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)略談幾點(diǎn)。

一、創(chuàng)設(shè)故事情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

低年級的學(xué)生對什么最感興趣呢?我想莫過于聽故事了,故事中的人物活潑、可愛,情節(jié)曲折、動人、引人入勝。美麗生動的故事,正吻合低年級小朋友天真、愛幻想的天性和心理特征。單純的數(shù)學(xué)教學(xué)會使低年級學(xué)生感到枯燥乏味,我們不妨把部分教學(xué)內(nèi)容編制成故事,創(chuàng)設(shè)故事情境,讓他們感覺到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一件有意思的事情,從而對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣。

例如:在教學(xué)《商末尾有0的除法》時,我運(yùn)用媒體創(chuàng)設(shè)情境,講一個“八戒分桃”的故事:一天,豬八戒帶著30只小猴子到果園去摘了100個桃子,然后對小猴子們說:“100個桃子,你們30個來分,每個分3個,剩1個就給俺老豬吧。”他怕小猴子們不相信,就列了一道算式(略),小猴子們信以為真,就各自拿著自己的桃子高興地吃開了。直到孫悟空趕來,才戳穿了八戒的騙局。同學(xué)們,你們知道聰明的悟空是怎樣發(fā)現(xiàn)八戒的騙術(shù)的嗎?這樣引入新課,使原來比較枯燥的計(jì)算題教學(xué)富有了童趣,使學(xué)生興趣濃厚,注意力非常集中的主動去研究商末尾有0的除法計(jì)算方法。

二、創(chuàng)設(shè)懸念情境,點(diǎn)燃智慧火花

“學(xué)起于思,思源于疑”,為了更好的引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),我們應(yīng)在教學(xué)中不斷的設(shè)疑,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生好奇心和求知欲,積極參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程,進(jìn)而點(diǎn)燃學(xué)生智慧的火花。讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生疑問,在探索中遇到障礙,形成“認(rèn)知沖突”,促使學(xué)生產(chǎn)生解疑除障的強(qiáng)烈要求,此時才是智力發(fā)展的最佳狀態(tài)。

例如:在教學(xué)《能被2、5、3整除的數(shù)的特征》時,一上課我便對同學(xué)們說:今天我們先來做一個游戲,請同學(xué)們隨便說一個數(shù),老師不需要計(jì)算就知道這個數(shù)能否被2或5或3整除,不信我們就試一試,同學(xué)們感到很驚奇,都爭先恐后的舉手發(fā)言,試著要難住老師,結(jié)果我回答的又準(zhǔn)又快,同學(xué)們驚奇之余,都急于想知道這種神通廣大的本領(lǐng),于是帶著熾熱的求知欲,輕松愉快地進(jìn)入了學(xué)習(xí)中,成為主動學(xué)習(xí)的探索者。

三、創(chuàng)設(shè)游戲情境,避免單調(diào)枯燥

“游戲是兒童最正當(dāng)?shù)男袨?,玩具是兒童的天使?!痹跀?shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生心理特點(diǎn)和教材內(nèi)容,設(shè)計(jì)各種游戲、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,以滿足學(xué)生愛動好玩的心理,產(chǎn)生愉快的學(xué)習(xí)氛圍,避免單調(diào)枯燥。發(fā)揮好游戲的數(shù)學(xué)教學(xué)價值,把抽象的知識游戲化,讓學(xué)生在玩中學(xué)習(xí)知識,掌握解決問題的基本方法。

四、創(chuàng)設(shè)生活情境,提升探究熱情

“數(shù)學(xué)教學(xué)就是要源于現(xiàn)實(shí)、扎根于現(xiàn)實(shí)?!睌?shù)學(xué)教材呈現(xiàn)給學(xué)生的大多是抽象化、理性化、標(biāo)準(zhǔn)化的數(shù)學(xué)模型,教師如果能將這些抽象的知識和生活情景聯(lián)系起來,引導(dǎo)學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生的生活背景,學(xué)生就會感到許多數(shù)學(xué)問題其實(shí)就是生活中經(jīng)常遇到的問題。這樣,就能讓學(xué)生真正感受到現(xiàn)實(shí)生活是一個充滿數(shù)學(xué)的世界,從而更加熱愛生活、熱愛數(shù)學(xué)。

例如:在教學(xué)四年級上冊第七單元《數(shù)學(xué)廣角》時,我是這樣導(dǎo)入的:一天,小明約了兩位小朋友到他家玩,小明的媽媽準(zhǔn)備烙三個餅給他們。出示課件:只有一口鍋,能同時烙兩個餅,烙一個餅的一面要3分鐘,兩面都要烙。小明的媽媽最快要幾分鐘能把3個餅烙好呢?這樣的情境既聯(lián)系了生活實(shí)際,學(xué)生比較感興趣,又鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,提升學(xué)生的探究熱情。

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