湯凡
摘 要:MG是Motion Graphic或Mograph的縮寫。MG動畫融合了動畫設計與圖形設計,隨著社會的發(fā)展和時代的進步,設計也在不斷更新,視覺表現(xiàn)形式越來越多樣化。動態(tài)圖形的表現(xiàn)是介于平面設計與動畫設計之間的一種產(chǎn)物,動態(tài)圖形在視覺表現(xiàn)上使用的是平面設計,在技術(shù)上使用的又是動畫的制作手段。傳統(tǒng)的平面設計主要是平面媒介相對靜態(tài)的視覺表現(xiàn),而動態(tài)圖形則是在平面設計的基礎(chǔ)上制作的動態(tài)影像視覺符號。動畫片和動態(tài)圖形的不同之處在于一個是設計視覺的表現(xiàn)形式,另一個則是敘述性地運用圖像來為設計的內(nèi)容服務。
關(guān)鍵詞:圖文動畫;平面設計;鏡頭設計;動畫制作
MG動畫是介于平面設計與動畫設計之間的一種產(chǎn)物,MG動畫在視覺表現(xiàn)上使用的是基于平面設計的表現(xiàn)形式,在技術(shù)上使用的是動畫制作手段。MG動畫的側(cè)重點是非敘述性、非具象化的視覺表現(xiàn)形式,而動畫片則主要為故事情節(jié)服務。MG動畫是在平面設計的基礎(chǔ)上使用動畫技術(shù)來制作的一種視覺表現(xiàn)藝術(shù)。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,MG動畫以它獨特的表現(xiàn)方式,引起了越來越多人的興趣,并為中國的動畫市場注入了新鮮血液。MG動畫不僅以其獨特的表現(xiàn)形式吸引著大家,其在色彩上的搭配也是吸引觀眾的重要因素。從MG動畫的發(fā)展看來,運用不同的平面構(gòu)成因素和色彩的搭配來引起觀眾的情感共鳴,從而增加作品的藝術(shù)魅力,已經(jīng)成為MG動畫設計的基本構(gòu)成因素。
1 MG動畫的概念
MG是Motion Graphic或Mograph的縮寫。通常翻譯為“動態(tài)圖形”或者“MG動畫”,通常指的是視頻設計、多媒體設計、電視包裝等。MG動畫設計把原本處于靜態(tài)的平面圖像和形狀轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài)的視覺效果,并且將靜態(tài)的文字轉(zhuǎn)化成動態(tài)的文字動畫。MG動畫甚至可以創(chuàng)造出一個3D的虛擬空間,把平面的一些設計元素動態(tài)化,重新賦予它們新的生命力與表現(xiàn)力。MG動畫與動畫的區(qū)別在于,傳統(tǒng)動畫設計通常都是由設定的動畫角色來敘述故事情節(jié),而MG動畫偶爾有角色,但是并沒有大篇幅的故事敘述,MG動畫被電腦技術(shù)革命性的發(fā)展推往一個新的高點。如今,它被廣泛用于電影片頭、視覺標志(logo)、網(wǎng)頁、手機App、廣告等多個領(lǐng)域。MG動畫在如今的多媒體領(lǐng)域已經(jīng)無處不在,它以其簡約、靈動、趣味性、包容性和互動性深深地吸引著觀眾,比平面設計中的靜態(tài)文字、圖像和圖形的表現(xiàn)形式具有更明顯的優(yōu)勢。我們的生活已經(jīng)被各種各樣的信息和屏幕包圍,動態(tài)的圖形在這些媒介中無處不在,幾乎任何能使圖像動起來的媒介平臺就會有動態(tài)圖形,動態(tài)圖形已經(jīng)逐漸成為我們生活中的一部分。
2 MG動畫的發(fā)展趨勢
目前,MG動畫設計的主要需求集中在電影、電視這兩大版塊,主要包括電視節(jié)目包裝、電影片頭、商業(yè)廣告以及音樂MV。而國外的MG動畫設計已經(jīng)被充分利用到各個媒介。MG動畫設計的視覺傳達效果強、制作周期較短、創(chuàng)意表現(xiàn)多樣化,小型的設計工作室也可以制作出相對優(yōu)秀的作品。早期好萊塢電影的片頭設計往往只關(guān)注到了字幕,發(fā)展到現(xiàn)在,優(yōu)秀的電影片頭設計往往充滿動感,故事性也很強,這一表現(xiàn)形式已經(jīng)成為電影重要的一部分。MG動畫設計還十分適合用來為復雜的理論做更直觀、更準確的解說,給人留下深刻的印象。比如,電子產(chǎn)品的操作演示、科學實驗研究過程、比賽環(huán)節(jié)說明等,通過動態(tài)設計,與傳統(tǒng)的書面說明方式相比,更直觀也更容易被理解和接受。而關(guān)于MG動畫設計的未來,是個很難預測的事情,通常計算機技術(shù)對于設計有很大的影響。當一個新事物出現(xiàn)時,人們永遠都不知道它會帶來什么樣的改變,直到在將來的某一天,回頭發(fā)現(xiàn)設計表現(xiàn)形式都發(fā)生了改變,才會意識到它的作用和影響。
3 MG動畫的表現(xiàn)形式
MG動畫的表現(xiàn)形式大致可以分為三大類:人物MG,二維圖形MG,三維圖形MG。MG動畫常用到的軟件有After Effects、Premiere、Photoshop、Iiiustrator和Cinema 4D。與傳統(tǒng)動畫不同的是,它的制作過程并沒有運用到傳統(tǒng)動畫的制作軟件。
人物MG動畫,主要是以動畫角色為介紹主題,用角色串聯(lián)相關(guān)的信息,表達作者想通過影片傳達的相關(guān)信息和內(nèi)容。
二維圖形MG,它主要是以二維平面的圖形來進行內(nèi)容的表達。平面設計中的點、線、面,雖然這些都是平面的元素,但同樣也蘊含動態(tài)效果。以“點”為例,三個點可以構(gòu)成豐富多彩的面,把點放在不同的位置進行組合可以在視覺上營造一種美感和動態(tài)感;點運動之后將會形成線,線有直線和曲線之分。在MG動畫中更加強調(diào)線的方向和外形,而且不管是直線也好曲線也罷,都能讓人們產(chǎn)生豐富的聯(lián)想;面是平面設計中一個比較重要的因素,它給人無限的聯(lián)想,面是無數(shù)“點”聚集起來形成的一個整體,因此面也給人以動的感覺??梢哉f,點、線、面在MG動畫設計過程中都蘊含著動態(tài)元素。
三維圖形MG,它主要制作軟件是Cinema 4D。通過軟件可以制作出模擬空間旋轉(zhuǎn)的三維圖形動畫。把平面設計的圖形與三維空間完美結(jié)合,展現(xiàn)出一個全新的視覺表達效果,例如華為手機的宣傳短片。
4 MG動畫的影響
MG動畫的色彩豐富,視覺中心明確。對于動畫師來說,畫面最重要的就是如何將觀眾的注意力集中在他們想要強調(diào)的地方上。這對于廣告視頻藝術(shù)來說尤為重要,任何視頻短片都必須從一開始就抓住觀者的注意力,并引導其關(guān)注重要的名稱和圖形。動畫中每個畫面必須要有一個重心,這個重心是最能引起觀眾注意、最具有強烈暗示作用的主題,而其余部分便是使這個主題更加明確的副題或陪襯。分明的主題對動畫畫面十分重要,在處理主從關(guān)系時,主題形象除了要占主體位置以外,色彩的設置也非常重要。一般來說,高純度的色彩和細節(jié)豐富的區(qū)域能引起人們的注意力,同時使人產(chǎn)生視覺上的輕重感。
MG動畫讓人們對于動畫有了新的認識,它在制作上有別于傳統(tǒng)的動畫制作手法,表現(xiàn)為更加快捷方便,效果也更加直觀,對市場具有較高的價值。由于它是動畫和平面設計結(jié)合的產(chǎn)物,對于制作人員的設計審美能力要求也更高。
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