張福榮
摘要:小學(xué)階段,是學(xué)生奠定理論知識基礎(chǔ)的時期。在這一階段,確保教學(xué)實(shí)效性的體現(xiàn),才能夠保證學(xué)生未來的學(xué)習(xí)更加順利。數(shù)學(xué)教學(xué)亦是如此,在信息時代背景下,也需要結(jié)合信息技術(shù)完善教學(xué),調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)知識體系的建設(shè),因此后續(xù)將進(jìn)一步展開討論,以供借鑒。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù) 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué) 整合
小學(xué)是學(xué)生初步接觸邏輯理論知識的階段,也是對知識最為敏感,學(xué)習(xí)能力最強(qiáng)的階段,因此每個科目的教師都應(yīng)當(dāng)把握時機(jī),對教學(xué)進(jìn)行更具創(chuàng)新性的規(guī)劃,確保教學(xué)符合發(fā)展需求。在當(dāng)前的信息化時代背景下,信息技術(shù)毫無疑問是最符合時代需求的理念,所以教師需要充分重視這一要素在教學(xué)中的滲透于應(yīng)用,才能切實(shí)提升教學(xué)成效,為學(xué)生后續(xù)的知識學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)信息技術(shù)應(yīng)用的內(nèi)涵
信息技術(shù)是在當(dāng)前時代背景下產(chǎn)生并被廣泛應(yīng)用的創(chuàng)新性要素,為許多領(lǐng)域的發(fā)展都提供了便利,教學(xué)領(lǐng)域亦是如此。特別是對于小學(xué)階段的教育,更是不可或缺的要素。而數(shù)學(xué)科目作為培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維,奠定理論基礎(chǔ)的重要科目,更需要得到相應(yīng)的重視,審時度勢,結(jié)合信息元素,以確保教學(xué)實(shí)效性的體現(xiàn),調(diào)動學(xué)生的興趣,幫助學(xué)生迅速融入課堂,才能更快幫助學(xué)生打好知識基礎(chǔ)。通過分析不難看出信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的重要性,因此教師也要進(jìn)一步明確其作用,并對其具體應(yīng)用進(jìn)行深入思考,才能讓信息技術(shù)的作用真正在教學(xué)過程中發(fā)揮出來。這樣的教學(xué)改革不僅符合社會發(fā)展趨勢,符合教學(xué)領(lǐng)域的發(fā)展需要,更符合學(xué)生自身的喜好,例如教學(xué)動畫、幻燈片、趣味教學(xué)網(wǎng)站、教學(xué)游戲等,對于教學(xué)改革來說無疑是十分有利的因素。但鑒于我國教學(xué)體系長期受到固化教學(xué)思想的影響,因此對信息技術(shù)的應(yīng)用目前還并不能達(dá)到純熟完善。因此,要深入分析,妥善利用,方可提升課堂靈活性,幫助學(xué)生擺脫思維局限,步入積極、自主、獨(dú)立的新的學(xué)習(xí)階段。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教育與信息技術(shù)的整合應(yīng)用措施
(一)利用信息技術(shù)提升教學(xué)趣味性,調(diào)動學(xué)生的積極性
興趣是最好的老師。教師了解到這一點(diǎn),就要充分利用信息平臺的趣味性特點(diǎn),確保信息技術(shù)趣味性與引導(dǎo)性的體現(xiàn),讓學(xué)生融入教學(xué)情境,幫助學(xué)生培養(yǎng)主動思考、分析、質(zhì)疑的習(xí)慣,但又不是單純的沉溺在信息要素帶來的便利當(dāng)中,而是自主去進(jìn)行知識探索,學(xué)會利用信息要素加強(qiáng)理解,消化知識,學(xué)會應(yīng)用,才能達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。例如教師可以利用當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)上可以搜索到的數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生盡快融入教學(xué)情境,自己主動投入學(xué)習(xí)。目前在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行搜索,已有許多趣味性的數(shù)學(xué)游戲網(wǎng)站可供參考,61兒童資源網(wǎng)中的兒童Flash數(shù)學(xué)游戲便是很好的參考。該網(wǎng)站是主要面向兒童的教學(xué)資源網(wǎng)站,其中有許多分級分類的教學(xué)游戲,數(shù)學(xué)游戲也包含在內(nèi),涉及乘法初步認(rèn)知有“可樂加工廠”等游戲,涉及實(shí)數(shù)的運(yùn)算,有“恐龍蛋”等游戲,“超級跳舞機(jī)”等游戲可以提升學(xué)生口算與心算能力。無論課程進(jìn)行到哪一個章節(jié),都能夠找到相應(yīng)的有趣的教學(xué)游戲作為輔助,這樣的游戲可以第一時間吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生興趣,是對教師教學(xué)實(shí)施十分有利的,教師只有先去了解思考,才能更好地應(yīng)用。
(二)確保信息技術(shù)及時更新,改革符合教學(xué)發(fā)展趨勢
教學(xué)改革能否符合當(dāng)前的時代發(fā)展趨勢,始終是決定改革成果的要點(diǎn),信息技術(shù)亦不例外。信息相關(guān)技術(shù)與資訊的更新是十分迅速的,所以教師如果不及時跟進(jìn)技術(shù)更新的進(jìn)程,其在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中的應(yīng)用也必然無法滿足學(xué)生的需求,更無法談及調(diào)動學(xué)習(xí)興趣。因此可以說在教學(xué)過程當(dāng)中,需要不斷補(bǔ)充知識的不僅是學(xué)生,教師對于教學(xué)技術(shù)也應(yīng)當(dāng)不斷進(jìn)行深入的思考,及時對技術(shù)更新的趨勢進(jìn)行深入了解,敢于打破常規(guī),突破應(yīng)試體系,才能讓教學(xué)也突破時間與空間的限制。例如,微信、QQ等互通平臺以及可實(shí)時視頻溝通的直播平臺便是教師可以進(jìn)行教學(xué)拓展的創(chuàng)新性通道,利用這些信息手段,數(shù)學(xué)教學(xué)將不再只局限于課堂中,在課下時間,學(xué)生有任何問題,都可以通過通訊平臺隨時向教師提問。教師利用直播平臺,更可以隨時隨地建立課堂,讓學(xué)生只要利用網(wǎng)絡(luò)便可以如同在課堂中一般,得到教師的及時指導(dǎo),這都是信息平臺更新為教學(xué)帶來的便利,教師要及時了解才能更好地利用。
三、結(jié)語
教學(xué)改革是促進(jìn)教學(xué)效率提升,確保教學(xué)實(shí)效性的重要因素。特別是在小學(xué)階段,利用創(chuàng)新思想,更多融入符合時代發(fā)展趨勢的信息要素,才能夠調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生主動開始知識探索,由被動變?yōu)橹鲃樱焱晟浦R體系,確保后續(xù)學(xué)習(xí)進(jìn)程的跟進(jìn),奠定良好的知識基礎(chǔ)。只要意識到這一點(diǎn),小學(xué)數(shù)學(xué)教育的改革將不再是難題。
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