譚艷
摘 要:在小學(xué)英語的課堂中,游戲教學(xué)發(fā)揮著巨大的作用,課堂游戲能很大程度地提高學(xué)生們學(xué)習(xí)英語的興趣,但是小學(xué)英語教師在游戲教學(xué)的實施過程中遇到了一些問題,那么如何解決這些問題呢?本文就小學(xué)英語游戲教學(xué)中存在的問題以及解決對策做了深入的探討。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;游戲教學(xué);問題;對策
中圖分類號:G623.3 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1992-7711(2016)23-048-1
游戲是深受小學(xué)生喜愛的一種教學(xué)活動,越來越多的英語教師開始在課堂中進(jìn)行游戲教學(xué)?!队⒄Z新課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:游戲教學(xué)可以激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,提高學(xué)生的英語語言運用能力。運用得當(dāng)?shù)挠⒄Z小游戲,雖然只占課堂教學(xué)的短短幾分鐘,卻能為課堂教學(xué)帶來良好的效果。但是很多英語教師關(guān)于課堂游戲卻有許多疑問。
問題一:為了寓教于樂,教師在課堂上經(jīng)常讓學(xué)生做游戲、進(jìn)行各種比賽活動,結(jié)果發(fā)現(xiàn):學(xué)生好象被寵壞了似的,沒有比賽則無精打采,教師只好一進(jìn)教室就把大大的“ABCD”寫在黑板上,暗示他們又要進(jìn)行小組比賽了。
問題二:教師已經(jīng)創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)氣氛,讓學(xué)生們在玩中學(xué),學(xué)中玩。學(xué)生做游戲時表現(xiàn)得挺開心也很積極,氣氛熱烈,可不知道為什么課后一檢查,學(xué)生們好像什么都沒學(xué)進(jìn)去,單詞、句子依然很陌生。
問題三:課堂游戲的確深受學(xué)生喜歡,但是在五、六十人的大班里,學(xué)生一動起來就很難控制局面,組織教學(xué)特別不容易,常常因為做游戲耽誤時間,無法完成當(dāng)堂課的教學(xué)任務(wù)。
問題四:每次玩游戲時叫幾個或者幾組同學(xué)上臺,積極踴躍上來的總是那幾個積極分子,有些孩子不知道為什么很怕上來參與。
那么課堂游戲究竟要怎么玩?怎樣才能更好地實施課堂游戲呢?下面就詳細(xì)闡述解決小學(xué)英語游戲教學(xué)中出現(xiàn)問題的對策。
一、加強(qiáng)對課堂游戲的整體操控
在五六十人的大班里做游戲,學(xué)生興奮起來后比較容易失控,這也是許多英語教師頗感頭痛的問題。要怎樣解決這個問題呢?
1.在開始游戲之前要說明游戲規(guī)則包括游戲紀(jì)律和獎懲規(guī)則,或者老師先示范,讓每個學(xué)生都明白玩什么、怎么玩,切不可在游戲一半時再去指揮,容易出現(xiàn)混亂局面。
2.一堂課中要嚴(yán)格控制游戲的時間,游戲時間不宜太長,盡量不影響下一個環(huán)節(jié)的教學(xué)。教師是課堂的調(diào)控引導(dǎo)者,要把握好每一環(huán)節(jié)的度。
3.一堂課中游戲的安排要適量、適度,不宜讓學(xué)生長時間處于高度興奮狀態(tài)。因為過度的興奮反而會使大腦處于抑制狀態(tài),學(xué)生會對下面的教學(xué)環(huán)節(jié)提不起興趣,有時候甚至?xí)绊懴乱还?jié)課的教學(xué)。
4.課堂游戲要面向全體學(xué)生。有的游戲找兩三個學(xué)生到前面去做,其他學(xué)生就冷場,只是看著,不如讓其余的學(xué)生也參與進(jìn)來,當(dāng)當(dāng)小裁判,學(xué)生會興趣濃厚。
5.教師在平時的課堂中可以訓(xùn)練一些課堂用語,配以動作,這在操控課堂游戲的過程中很有作用。
二、課堂游戲教學(xué)中的注意事項
1.游戲設(shè)置要難易適宜。
游戲活動的難易程度應(yīng)該適合小學(xué)生的接受能力,不同年級的學(xué)生,游戲的設(shè)計應(yīng)該有變化,要求也要有所不同。太簡單的游戲?qū)W生在玩時容易產(chǎn)生厭倦情緒,收不到應(yīng)有的效果。太難的游戲容易讓學(xué)生失去信心,游戲任務(wù)不能完成,反而對教學(xué)產(chǎn)生障礙。
2.游戲設(shè)置要安排恰當(dāng)。
游戲活動在一節(jié)課中所占的比重要適當(dāng),在環(huán)節(jié)、時間的安排上都應(yīng)該精心地設(shè)計。游戲活動應(yīng)串聯(lián)起整個課堂教學(xué)過程,不同的游戲活動應(yīng)分別在不同的環(huán)節(jié)進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊搿⒋┎?,而不能隨意安排,使課堂教學(xué)失去整體性、連貫性、協(xié)調(diào)性。
三、小學(xué)英語課堂中常用的游戲形式
1.合作型游戲。
合作型游戲有助于培養(yǎng)學(xué)生相互協(xié)作的精神,特別能帶動一些英語學(xué)習(xí)相對落后的學(xué)生的積極性和參與精神。比如口拼單詞游戲、排卡片、看圖編對話、記者采訪、問候接力賽、傳口令等等。在日常教學(xué)中,單詞接龍(one by one)的游戲形式可以作為這類游戲的代表。一個人說一個字母拼成一個單詞,也可以第一個同學(xué)說一個單詞,接下去的人以這個詞的最后一個字母為首字母說出另一個單詞,在競爭激烈的氛圍中,即使是對于英語興趣缺乏的學(xué)生,也爭先恐后地積極發(fā)言,為本組爭取榮譽(yù)。
2.表演型游戲。
表演型游戲利用小學(xué)生喜歡表演,愛做動作,積極性高的特點,能極大程度地提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。例如,教師在教授人教版PEP小學(xué)英語三年級上冊Unit 4 We love animals.時,這一單元都是關(guān)于動物的單詞,每個單詞都可以設(shè)計一個動作,上課時教師就可以戴上動物的頭飾,用夸張的動作和語調(diào)教授單詞,學(xué)生們模仿得惟妙惟肖,這堂課的教學(xué)效果就會很不錯。另外,在每個Lets learn下面都有一個Lets do或Lets chant,在教師教授這些Lets do或Lets chant時一定要加上動作,加上動作之后,再難讀的句子學(xué)生們也能很快掌握,在下次復(fù)習(xí)時他們也會不自覺地把動作做出來。還有一些其他的表演型游戲,例如,Listen and do(聽錄音做動作)、I say you do.(我說單詞/句子,你做動作),Lets sing and do actions.(邊唱歌邊做動作)等等。
3.反應(yīng)型游戲。
在課堂中,教師經(jīng)常會使用聽漢語,說單詞;聽單詞,說漢語;聽音標(biāo)圖;聽音畫畫;聽問句搶答句;聽句子做動作等活動來進(jìn)行教學(xué),這些活動就可以進(jìn)行“比誰快,比誰好”的反應(yīng)游戲。例如,教師在教授人教版PEP小學(xué)英語三年級上冊Unit3Look at me!時,在學(xué)習(xí)“head、arm、leg、foot、body”等身體部位時,可以請幾位學(xué)生上臺聽單詞指部位,臺下的同學(xué)做評委。如果哪位做錯了,臺下同學(xué)可以提醒:“No”,讓錯誤的同學(xué)及時發(fā)現(xiàn)差錯并改正,游戲最后,全體同學(xué)公認(rèn)的冠軍可以得到為優(yōu)勝者準(zhǔn)備的“小紅花”。這樣做不僅能引導(dǎo)學(xué)生用視覺、聽覺學(xué)英語,而且讓他們能動腦筋想像思考。