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新媒體技術(shù)對蒙古族動畫藝術(shù)的延展性探析

2017-05-31 03:44李亞楠
內(nèi)蒙古教育·基教版 2017年5期
關(guān)鍵詞:新媒體技術(shù)創(chuàng)新

李亞楠

摘 要:中國動畫具有民族性特征,少數(shù)民族動畫中的蒙古族題材動畫藝術(shù)一直以來都是中國動畫發(fā)展不可缺少的一部分。因此,怎樣使蒙古族動畫藝術(shù)得到進一步創(chuàng)新和廣泛傳播,是值得我們思考的問題。當(dāng)今科技發(fā)展迅速,傳統(tǒng)媒介對于動畫藝術(shù)的創(chuàng)作與傳播具有一定的局限性,有限的觀看時間和觀看渠道已經(jīng)不能滿足受眾人群的觀看需求,新媒體技術(shù)的出現(xiàn)與革新,使得蒙古族動畫藝術(shù)的創(chuàng)作及表現(xiàn)形式變得多種多樣,從而進一步提升了蒙古族動畫藝術(shù)的流轉(zhuǎn)性與傳播力。

關(guān)鍵詞:新媒體技術(shù);蒙古族動畫;創(chuàng)新;延展性

【中圖分類號】G 【文獻標(biāo)識碼】B 【文章編號】1008-1216(2017)05B-0031-02

在數(shù)字技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)相互結(jié)合與相互支持的今天,它們的結(jié)合打破了傳統(tǒng)動畫藝術(shù)的表現(xiàn)形式,產(chǎn)生了新的媒體傳播形態(tài)。這種新型的媒體形式主要以數(shù)字化為主,新媒體發(fā)展到今天,基本包含了目前所有的數(shù)字化媒體形式,例如,除傳統(tǒng)紙媒之外的互聯(lián)網(wǎng)媒體,移動設(shè)備媒體,電子雜志書籍和數(shù)字電視等。因此,新媒體可以被視作一種新的信息傳播途徑,在多種傳播環(huán)境的影響之下,蒙古族題材的動畫藝術(shù)在各方面也隨之改變。

一、新媒體的特點及優(yōu)勢

新媒體作為當(dāng)下的主流媒體,其最顯著的特點是傳播速度的及時性與傳播方式的多樣性。以新聞為例,傳統(tǒng)媒體的新聞發(fā)布為一天一次,最快捷的也需要半天一次,而新媒體大大增加了新聞的及時性,這種及時性使大家很容易掌握和了解最近一段時間內(nèi)發(fā)生的事件。新媒體與傳統(tǒng)媒體相比,其優(yōu)勢在于,新媒體具有獨特的互動性,而這個互動性是新媒體的主要特點之一?;拥幕A(chǔ)含義是:某種直接行為會帶來實時的后果,也就是即時的反饋。當(dāng)我們按下電腦的某個按鈕,輸入某些內(nèi)容,或是點擊某些圖標(biāo)時,電腦都會給我們相應(yīng)的反饋,使用者有能力自行改變他們獲取信息和內(nèi)容的方式,因為他們可以同時接受多種信息流。

除此之外,新媒體具備對碎片化信息的傳播能力,微博、手機微信、Facebook等這些客戶端都受字數(shù)與界面的限制,可以用短小的信息來陳述事實,滿足了人們在表達方面的碎片化;以前在固定時間才能看到的新聞, 現(xiàn)代的新媒體技術(shù)可以實現(xiàn)24小時隨時更新,更新時間也變得碎片化,使用戶接收消息更加及時??梢?,新媒體使現(xiàn)在的社會生活變得越來越便利?;谝陨咸攸c及優(yōu)勢,蒙古族動畫藝術(shù)應(yīng)該充分利用新媒體技術(shù)的優(yōu)勢和特點,為少數(shù)民族動畫藝術(shù)在創(chuàng)作與傳播上拓寬道路。

二、蒙古族動畫藝術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀

中國民族動畫的發(fā)源可以追溯到19世紀(jì)20年代,自那時起,中國的動畫片《鐵扇公主》《大鬧天宮》《三個和尚》等無一不流露出民族文化情結(jié)。1957年,上海美術(shù)電影廠廠長特偉提出了“探民族風(fēng)格之路”的口號,從此開始了中國動畫的民族風(fēng)格建設(shè)。由于當(dāng)時的歷史環(huán)境,中國的民族動畫在一定程度上受到影響并停滯不前,但近幾年推出的《大圣歸來》《大魚海棠》等一些中國原創(chuàng)民族動畫正在慢慢蘇醒??墒牵诿晒抛孱}材的動畫中,除了曾經(jīng)的上海電影制片廠的《木頭姑娘》《草原英雄小姐妹》《巴拉跟倉》等著名作品之外,關(guān)于蒙古族題材的動畫作品則是寥寥無幾,甚至逐漸淡出了國人的視線。近幾年,蒙古族題材的動畫創(chuàng)作更多來源于內(nèi)蒙古地區(qū)高校的在校生,雖然他們正逐漸填補著我國蒙古族題材動畫短片的空白,但這些動畫短片的傳播和影響僅僅局限在內(nèi)蒙古自治區(qū)高校的畢業(yè)展和為數(shù)不多的當(dāng)?shù)貙I(yè)性比賽中,畢業(yè)展和比賽一旦結(jié)束,這些動畫短片便隨之銷聲匿跡了。

對于蒙古族題材的動畫來說,如果說商業(yè)形式的動畫創(chuàng)作容易受到資金、場地、人員等客觀因素的制約,那么高校學(xué)生的短片創(chuàng)作似乎是一個不錯的選擇與來源,尤其對于蒙古族地域的高校學(xué)生來說,一方面地處內(nèi)蒙古自治區(qū),更容易了解蒙古族文化,另一方面一部分學(xué)生本身就是蒙古族,給蒙古族地域題材的短片創(chuàng)作提供了先天的有利條件。按理說,我們現(xiàn)在應(yīng)該有相當(dāng)豐富的蒙古族題材的動畫藝術(shù)可以展示給社會公眾,但是現(xiàn)實情況卻并非如此。不是我們?nèi)狈?chuàng)作人才,而是對于蒙古族題材的動畫藝術(shù)來說,怎樣把以蒙古族題材的動畫藝術(shù)變得多樣化,在使其得到廣泛傳播的同時增加受眾,使之在各方面具有延展空間,進而產(chǎn)生價值,才是值得我們思考的。

三、新媒體技術(shù)對蒙古族動畫藝術(shù)的延展

(一)新媒體技術(shù)對蒙古族動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式的延展

動畫藝術(shù)結(jié)合新媒體技術(shù)發(fā)展至今,其藝術(shù)表現(xiàn)形式已經(jīng)多種多樣,不斷豐富著動畫藝術(shù)的內(nèi)涵。當(dāng)下的蒙古族動畫不能只關(guān)注傳統(tǒng)的動畫電影或TV動畫,應(yīng)該用新的表現(xiàn)形式去拓寬蒙古族地域動畫的未來發(fā)展道路。結(jié)合新媒體技術(shù)具有的優(yōu)勢和特征,使蒙古族動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式從傳統(tǒng)的長篇或短篇劇情故事中得到更多的擴充。例如,微信終端的GIF表情就是一個新媒體時代下動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式演變成功的案例。以蒙古族文化為內(nèi)容的GIF動畫,“冰雪吉祥娃娃”和“斑迪”兩套GIF作品,分別以具有蒙古族特征的兒童角色和那達慕摔跤手角色作為切入,造型簡潔,表情生動,內(nèi)容包含了蒙古族人民的日常生活形態(tài),很自然地將蒙古族地域文化與動畫這種藝術(shù)表現(xiàn)形式進行融合,短小精致。具有“即視”感的GIF動畫,打破了以往的蒙古族傳統(tǒng)動畫所必需的故事性,使蒙古族題材的動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式不再受故事情節(jié)的局限,也減少了資金、人力、物力的制約,在形式更加多樣的同時,還很好地弘揚了蒙古族地域文化。

(二)新媒體技術(shù)對蒙古族動畫藝術(shù)傳播方式的延展

蒙古族動畫藝術(shù)在傳統(tǒng)的傳播媒介模式中略顯單一,例如,《草原英雄小姐們》《奇異的蒙古馬》等一些優(yōu)秀的蒙古族藝術(shù)動畫片,觀眾只能坐在影院中欣賞,之后延伸到電視熒幕,但在傳播的廣度與速度方面還具有一定的局限性,要求觀眾必須在固定的場所且擁有充分的時間來觀看,這就大大縮小了一部影片的傳播范圍。新媒體技術(shù)通過互聯(lián)網(wǎng)衍生用戶媒體終端,使得蒙古族藝術(shù)動畫在傳播方式上打破了空間和時間的局限性。在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,人們可以利用碎片時間在輕便的設(shè)備上隨時觀看動畫內(nèi)容,充分填補了觀眾的碎片時間。這樣的傳播媒介不僅降低了觀看成本,大大加快了傳播速度,還進一步擴寬了傳播廣度,使得每個人都擁有了觀看動畫的公平權(quán)利。

(三)新媒體技術(shù)對蒙古族動畫藝術(shù)與觀影者互動性的延展

互動性是新媒體的獨特魅力所在,蒙古族題材動畫藝術(shù)更應(yīng)該運用好這一優(yōu)勢,使觀眾從單一的觀看轉(zhuǎn)變?yōu)榕c用戶的實際互動,觀眾不再是單純地欣賞,而是在一定程度上可以變成一名參與者。新媒體技術(shù)增加了藝術(shù)與觀眾的交流,許多新媒體終端增加了用戶功能,使觀眾可以及時評論和分享內(nèi)容。AcFun與bilibili兩大媒體網(wǎng)站率先引進了日本的互聯(lián)網(wǎng)終端彈幕功能,“彈幕”的出現(xiàn)是新媒體平臺實現(xiàn)多樣化之后,觀眾行為在互聯(lián)網(wǎng)平臺上的轉(zhuǎn)變,正是這一點增加了觀影時用戶與用戶之間,用戶與藝術(shù)之間的互動。又如,國外的YouTube視頻網(wǎng)站媒體終端,用戶可以通過后臺為自己喜歡的影片配字幕,該網(wǎng)站可以幫用戶把時間軸和原文字幕等工作做好,全部通過語音識別技術(shù)自動生成,使得用戶配音更加方便快捷。這種觀影者與短片的互動促進了動畫藝術(shù)短片的再創(chuàng)作。觀影者與影片互動的成功案例還有國內(nèi)的中文配音版日和漫畫,再配音使得動畫短片變得更加有趣,也讓熱愛動漫的觀眾從另一方面參與進來。

綜上所述,新媒體技術(shù)具有的傳播速度快、碎片化信息的特點及其互動性優(yōu)勢大大影響了當(dāng)今動畫藝術(shù)。在少數(shù)民族動畫中,更應(yīng)該利用新媒體技術(shù)對蒙古族題材動畫進行大膽創(chuàng)作,使蒙古族動畫在創(chuàng)作、傳播、互動等方面具有更多的可能,進而提升我們蒙古族動畫的流轉(zhuǎn)性和傳播力,使蒙古族動畫藝術(shù)朝著新形式發(fā)展。

基金項目:內(nèi)蒙古師范大學(xué)研究生科研創(chuàng)新基金資助項目(CXJJS16063),指導(dǎo)老師:劉永平。

參考文獻:

[1]李西達.數(shù)字媒體藝術(shù)概論 [M].北京:清華大學(xué)出版社, 2008.

[2]孫唯特.新媒體技術(shù)與傳統(tǒng)動畫藝術(shù)的融合要點分析[J].2016,(11).

[3]杜丹冰.關(guān)于中國新媒體動畫的發(fā)展研究[J]. 2016,(9).endprint

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