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關(guān)于基于中國元素的游戲角色設(shè)計(jì)探討

2017-06-08 20:39李何
關(guān)鍵詞:中國元素角色游戲

李何

【摘要】目前在國內(nèi)年輕人對游戲的認(rèn)識中,國外游戲人物形象的滲透和影響已經(jīng)成為不可避免的社會現(xiàn)實(shí)。中國傳統(tǒng)藝術(shù)文化有著5000多年悠久歷史,這些藝術(shù)在歷史長河中不斷的積淀,最終在世界藝術(shù)中占據(jù)著非常高的地位,在國家“一帶一路”的戰(zhàn)略下,我們應(yīng)該,促進(jìn)有中國元素的游戲人物的創(chuàng)作和發(fā)展中國自己的游戲市場作為一種文化戰(zhàn)略舉措。

【關(guān)鍵詞】中國元素 游戲 角色

【中圖分類號】J505 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)22-0262-02

引言

往往在人類文明發(fā)展程度高的地區(qū),也有較深厚的傳統(tǒng)文化。中國元素的傳統(tǒng)文化組成了世界文化的一部分,它具有獨(dú)特的吸引力,可以稱之為世界的文化明星,具有非常悠久的歷史,因此,具有中國元素的文化研究是不可忽視的。我們要不斷的從傳統(tǒng)文化中汲取能量,把中國元素的傳統(tǒng)文化與新的藝術(shù)形式相結(jié)合,讓其符合現(xiàn)代人們的需要。

游戲是社會飛速發(fā)展的產(chǎn)物,尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲,越來越多的玩家可以證明人們在互聯(lián)網(wǎng)上的熱衷程度,網(wǎng)絡(luò)游戲主要通過逼真的畫面、生成的交互方式、聲音來吸引玩家,而游戲畫面是最重要的因素。玩家對游戲的第一印象主要來自游戲畫面中的場景、人物,玩家和游戲交互的反饋也是通過畫面進(jìn)行的,所以,游戲畫面是游戲美術(shù)元素的主要載體,也就是傳統(tǒng)文化的載體。游戲是一種新的媒體形式,通過游戲來進(jìn)行傳統(tǒng)文化的推廣有非常積極的意義。而且要積極引導(dǎo)他們用積極的態(tài)度來面對文化。其中網(wǎng)絡(luò)游戲的角色是整個游戲設(shè)計(jì)的關(guān)鍵,本文主要討論了中國元素對游戲角色設(shè)計(jì)的運(yùn)用,論述了中國元素的重要價(jià)值,展示并總結(jié)了中國元素對游戲設(shè)計(jì)的思路,更好的拓展游戲發(fā)展的方向和設(shè)計(jì)方法。

一、中國元素的突出優(yōu)勢

1.具有中國傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格和深厚的文化底蘊(yùn)

中國元素具有傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格和深厚的文化底蘊(yùn),因?yàn)橹袊卦从趶V大勞動群眾的生活實(shí)踐,并與現(xiàn)實(shí)生活相結(jié)合,它包含了中國獨(dú)特的民族文化內(nèi)涵。中國有著5000多年的悠久歷史,在文化演進(jìn)的過程中,它所代表的符號賦予新的意義。在當(dāng)今火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲中,含有中國元素的人物角色總能使人印象深刻,因?yàn)樗枥L的是中國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,同時這也是表現(xiàn)了一種中華民族深厚的文化內(nèi)涵和創(chuàng)新發(fā)展精神。

2.濃厚的寫意特征

中國有各種各樣的傳統(tǒng)藝術(shù)形式,這就是中國元素,在網(wǎng)絡(luò)游戲角色的設(shè)計(jì)中,相比起西方的各種夸張面部表情的任務(wù),具有中國元素的游戲人物設(shè)計(jì)從來沒有脫離現(xiàn)實(shí),更加追求細(xì)節(jié)的整體性和流暢性,寫意似乎是中國人的日常生活和社會活動,但它卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于生活。

3.豐富藝術(shù)形象

具有中國元素的傳統(tǒng)的藝術(shù)形象已經(jīng)已深深融入人們的生活,尤其是那些經(jīng)典的、耳熟能詳?shù)男蜗?,如“孫悟空”和“黃飛鴻”等等英雄角色早就應(yīng)用在游戲之中,人們對他已經(jīng)擁有根深蒂固的認(rèn)識。它為創(chuàng)新提供了基礎(chǔ),在游戲人物的開發(fā)設(shè)計(jì)中,中國元素甚至是游戲開發(fā)的祖先,一生二,二生三,三生萬物,這就是中國元素,這也就是為什么人們往往看到他們所知道的某些形象時候會非常的激動和興奮。因此,在塑造游戲形象的過程中,適當(dāng)?shù)亟Y(jié)合相應(yīng)的傳統(tǒng)藝術(shù)和中國元素,可以充分調(diào)動游戲設(shè)計(jì)師與玩家的聯(lián)想,使游戲角色形象更加生動豐富[1]。

二、中國元素在游戲角色設(shè)計(jì)中的必然性

1.游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需求

目前,世界游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,不同類型的游戲角色需要不同的概念和形態(tài)。根據(jù)不同游戲的特點(diǎn)和風(fēng)格,角色設(shè)計(jì)必須是游戲設(shè)計(jì)者掌握的核心之一。例如,武術(shù)題材游戲的關(guān)鍵是要更換角色的服裝和造型特點(diǎn),有時候皮膚或者是服裝往往是核心。另一方面,游戲的角色要有靈活多變的風(fēng)格模式,所以當(dāng)游戲角色碰到了中國元素,就實(shí)現(xiàn)了順應(yīng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需求。

2.玩家體驗(yàn)需求

玩家體驗(yàn)是游戲開發(fā)環(huán)境中最有價(jià)值的建議和資源。游戲設(shè)計(jì)師成長過程中需要遵守很多的東西,吸收新的知識時,就必須開始思考,不僅需要存儲的新鮮知識,還要照顧游戲玩家的懷舊感,在我看來,在游戲角色的設(shè)計(jì)中融入中國元素能夠極大的提高玩家體現(xiàn)效果,中國元素的使用可以激發(fā)玩家內(nèi)心的變化最終和這些元素融為一體。然而,由于中國元素的復(fù)雜性,很難用簡單的語言或文字概括這些獨(dú)特而迷人的元素。許多奇幻和虛擬游戲角色設(shè)置都包含在正常的游戲角色設(shè)置中,在處理這些設(shè)置時,應(yīng)建立了基于中國元素的角色規(guī)劃的原始副本,以便針對不同玩家需求進(jìn)行設(shè)計(jì),中國元素的使用將會使得游戲更加的生動,更符合玩家的需求[2]。

3.中國元素在游戲角色設(shè)計(jì)中具有現(xiàn)實(shí)意義。

中國元素在游戲設(shè)計(jì)、人物造型、線條設(shè)計(jì)等方面被廣泛應(yīng)用,它為我國游戲的發(fā)展注入了新的活力,是我國游戲創(chuàng)作生命力的重要基礎(chǔ),中國元素具有豐富的寫意性、深厚的文化內(nèi)涵和悠久的歷史,它們有助于拓寬人物設(shè)計(jì)的風(fēng)格,增強(qiáng)人物設(shè)計(jì)的視覺形象,豐富人物設(shè)計(jì)的形式和素材,升華游戲內(nèi)涵和特點(diǎn),具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。

三、結(jié)論

與國外相比,尤其是發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)的大國來說,中國游戲的設(shè)計(jì)和發(fā)展,從產(chǎn)品的數(shù)量和質(zhì)量有著一定的不同,整體創(chuàng)作水平較低,情節(jié)單一,人物模糊,甚至涉嫌抄襲。然而,隨著中國游戲市場的不斷發(fā)展,一些國產(chǎn)游戲作品得到了觀眾的認(rèn)可,例如《王者榮耀》《陰陽師》等,極大地激發(fā)了國內(nèi)游戲界玩家對設(shè)計(jì)師的信心。中國元素的發(fā)掘與借鑒是一項(xiàng)長期而細(xì)致的工作,在現(xiàn)代游戲角色的設(shè)計(jì)與塑造中將繼續(xù)發(fā)揮重要的作用,與發(fā)達(dá)國家相比,雖有一些差距,但是我國的實(shí)力已得到論文大眾的認(rèn)可,但是為了探索具有中國特色的游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展路徑,我國的游戲設(shè)計(jì)師還需要進(jìn)一步研究具有中國元素的傳統(tǒng)文化的寶庫,拓寬中國的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展路徑,提高在世界市場上國產(chǎn)游戲的競爭力。

參考文獻(xiàn):

[1]張君儀.中國傳統(tǒng)藝術(shù)造型元素在動畫角色設(shè)計(jì)中的運(yùn)用研究[J].商業(yè)故事,2016(09).

[2]陳雪梅,王之潤.中國傳統(tǒng)藝術(shù)在動畫電影角色設(shè)計(jì)中的運(yùn)用研究[J].美術(shù)教育研究,2016(14).

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