于洋
[摘要]數(shù)學(xué)游戲能為學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時(shí)高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),同時(shí),滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。低年級(jí)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的游戲一般是把教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生喜聞樂見的游戲形式有機(jī)地結(jié)合在一起,并把它適當(dāng)安排在教學(xué)活動(dòng)過程中。設(shè)計(jì)游戲的目的要引導(dǎo)學(xué)生在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂"中長(zhǎng)才干,“賽"中增勇氣。
[關(guān)鍵詞]數(shù)學(xué)低段;游戲教學(xué);運(yùn)用
我是一名小學(xué)教師,從教十多年來一直擔(dān)任低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)工作。在教學(xué)中我常常反思:什么樣的課堂是學(xué)生喜愛的課堂?怎樣的教學(xué)能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性?托爾斯泰曾經(jīng)說過:“成功的教學(xué),所需的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣?!蹦敲丛鯓硬拍芗ぐl(fā)培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣呢? 游戲是兒童酷愛的一種活動(dòng)。將游戲引入課堂,開始是作為一種輔助的教學(xué)手段,現(xiàn)在已發(fā)展為一種重要的教學(xué)方法——游戲教學(xué)法。游戲教學(xué)法是指寓教學(xué)內(nèi)容于游戲之中,讓兒童在玩中學(xué),在學(xué)中獲得知識(shí),增長(zhǎng)才干。在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中,由于孩子年齡較小注意力時(shí)間短所以游戲教學(xué)顯得尤為重要。低年級(jí)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的游戲一般是把教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生喜聞樂見的游戲形式有機(jī)地結(jié)合在一起,并把它適當(dāng)安排在教學(xué)活動(dòng)過程中。我就低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何開展游戲教學(xué)淺談些認(rèn)識(shí)。
一、基礎(chǔ)知識(shí)中的游戲教學(xué)
游戲必須寓教育于教學(xué)之中,小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)首要的任務(wù)之一是學(xué)習(xí)基本的知識(shí)技能和基本知識(shí),在教學(xué)中通過游戲教學(xué)來發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題。在游戲活動(dòng)中使學(xué)生通過基礎(chǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí)過程獲得主動(dòng)學(xué)習(xí)的動(dòng)力。例如,我在教學(xué)《數(shù)字5的讀寫》時(shí),授課前,設(shè)計(jì)“搶凳子”游戲來導(dǎo)入所學(xué)知識(shí):5名學(xué)生圍著4張椅子繞圈,其他學(xué)生們唱歌,歌聲停下來后,學(xué)生們奮力搶屬于自己的座位。通過這個(gè)游戲,學(xué)生們直觀地建立了數(shù)的概念,了解到“4比5少1,5比4多1”,既復(fù)習(xí)了上節(jié)課有關(guān)“4”的知識(shí),又引發(fā)了學(xué)生們學(xué)習(xí)新課的興趣,一舉兩得。這樣,不僅使學(xué)生輕松簡(jiǎn)單地投入到新課程的學(xué)習(xí)中,而且使學(xué)生們感受到數(shù)學(xué)就在我們身邊,生活中處處有數(shù)學(xué),從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣與動(dòng)機(jī),同時(shí)學(xué)生的觀察能力也得到訓(xùn)練與培養(yǎng)。通過創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)節(jié)讓學(xué)生邊玩邊學(xué)。又如,在教學(xué)“認(rèn)識(shí)圖形”一課時(shí),我準(zhǔn)備很多長(zhǎng)方體、正方體、球體和圓柱體積木,然后把學(xué)生分成幾個(gè)小組,并給每個(gè)小組同樣多的積木,讓學(xué)生們玩“搭積木”的游戲,看哪個(gè)小組搭得高、搭得漂亮,這樣學(xué)生能邊玩邊直觀認(rèn)識(shí)到立體圖形,并能準(zhǔn)確說出它們的名稱。學(xué)生在這種游戲中能夠感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,體會(huì)數(shù)學(xué)與實(shí)際生活的聯(lián)系,通過小組合作的方式還能夠拉近學(xué)生之間的關(guān)系,增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)體意識(shí)。
二、課中穿插,悟理益智
游戲教學(xué)的目的是為了有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生主動(dòng)愉快地學(xué)習(xí),這就要求教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)要新穎,游戲的形式要多樣化,富有情趣。這樣才能有效地激發(fā)學(xué)生的興趣,使他們主動(dòng)地學(xué)、愉快地學(xué)。對(duì)低年級(jí)的學(xué)生來說,他們注意力的特點(diǎn)是無意注意占優(yōu)勢(shì),有意注意不易持久。因此學(xué)生學(xué)習(xí)一段時(shí)間后,就容易注意力分散,精神疲沓,思維松懈,有時(shí)還要玩一會(huì)兒與學(xué)習(xí)無關(guān)的內(nèi)容。所以在教學(xué)中,教師要把教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)換成一些游戲活動(dòng),穿插安排在教學(xué)中,這樣可以使學(xué)生在學(xué)習(xí)與游戲中悟理益智,形成積極思維的心向。例如,我在教學(xué)“左右”時(shí),部分學(xué)生上課十多分鐘后出現(xiàn)注意力不集中的現(xiàn)象。于是,我就進(jìn)行請(qǐng)學(xué)生們跟著我做這樣的游戲: 小手拍拍,小手拍拍,小手伸出來。小手拍拍,小手拍拍,右手伸出來。小手拍拍,小手拍拍,左手伸出來。小手拍拍,小手拍拍,左肩抖一抖。小手拍拍,小手拍拍,右肩抖一抖。小手拍拍,小手拍拍,右腳跺一跺。小手拍拍,小手拍拍,左腳跺一跺。小手拍拍,小手拍拍,右手伸出來。小手拍拍,小手拍拍,左手伸出來。小手拍拍,小手拍拍,小手放下來。孩子們立刻活躍起來。這樣,不僅掌握了知識(shí)與技能,而且提高了學(xué)習(xí)的積極性,培養(yǎng)了思維的靈活性與敏捷性。游戲有了一定的目的性才能避免為了游戲而游戲的情況,在有趣的數(shù)學(xué)游戲中要讓學(xué)生學(xué)習(xí)、掌握和鞏固所學(xué)知識(shí)。例如,在教學(xué)“比多少”一課時(shí),我課前準(zhǔn)備了許多不同圖形的卡片,讓學(xué)生玩“拼圖”游戲,隨意擺出兩組圖片,學(xué)生會(huì)發(fā)現(xiàn)有“一樣多、多、少”三種情況。這樣設(shè)計(jì)學(xué)生通過觀察、比較,在“數(shù)一數(shù)、比一比、擺一擺”的游戲中去感悟這三種情況,也學(xué)會(huì)用一一對(duì)應(yīng)的方法來比較大小。學(xué)生們通過自己的小手就能輕松自然地在游戲中獲取新知。
三、游戲既要直觀形象,又要有針對(duì)性、啟發(fā)性
由于低年級(jí)孩子的思維還只停留在表面,所以教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)應(yīng)以直觀形象為基本,數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲形式是為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,教師設(shè)計(jì)游戲時(shí)應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的實(shí)際因材施教,要有助于突出教學(xué)重點(diǎn),突破教學(xué)難點(diǎn),激發(fā)學(xué)生思維的積極性,提高教學(xué)質(zhì)量。 直觀形象的數(shù)學(xué)游戲可以在學(xué)生“具體形象的思維"與“抽象概念的數(shù)學(xué)知識(shí)"之間架起一座橋梁,幫助學(xué)生理解掌握概念、法則等知識(shí),引導(dǎo)學(xué)生由具體形象思維向抽象思維過渡。例如,兒歌“1像小棒,2像小鴨,3像耳朵好聽話等”,形象地描述了數(shù)字的字形和書寫要領(lǐng)。又如,“找朋友",學(xué)生拿著數(shù)字卡片“7”說:“我今年7歲,弟弟比我小兩歲,弟弟在哪里?"學(xué)生們想出答案舉起數(shù)字卡片“5”說:“我今年5歲,比你小兩歲的弟弟在這里?!睂W(xué)生繼續(xù)問:“比我大1歲的哥哥在哪里?”學(xué)生舉起卡片“8”說:“今年我7歲,比你大1歲的哥哥在這里?!痹谶@個(gè)游戲中,開始學(xué)生依據(jù)數(shù)序知識(shí)想出結(jié)果,為學(xué)習(xí)有關(guān)的應(yīng)用題做了鋪墊。游戲的形式一定要多樣化,需要不斷設(shè)計(jì)新游戲,牢牢抓住學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)也要讓學(xué)生在體會(huì)游戲的樂趣中充分發(fā)散自己的思維,學(xué)會(huì)動(dòng)腦。進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲教學(xué)時(shí)可盡量選用學(xué)生身邊的、現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)學(xué),展現(xiàn)數(shù)學(xué)的應(yīng)用價(jià)值,并注重開放性。
四、在游戲中體驗(yàn)成功的喜悅
教育心理學(xué)研究表明:“一個(gè)人只要體驗(yàn)到一次成功的喜悅,更會(huì)激起無止的追求意念和力量?!币虼?,教師不僅要善于激發(fā)學(xué)生心靈深處強(qiáng)烈的探求欲望,更要善于讓學(xué)生在自主學(xué)習(xí)中獲得成功的情感體驗(yàn),使學(xué)生在不斷獲得成功的過程中發(fā)展自我。成功的歡樂是一種巨大的精神力量,是學(xué)生克服困難的勇氣,堅(jiān)定學(xué)習(xí)愿望的內(nèi)在動(dòng)力。在教學(xué)中我利用游戲無意注意的特性,使學(xué)生積極參與到教學(xué)活動(dòng)中,并化難為易,既讓學(xué)生輕松愉快的學(xué)習(xí)又可以體會(huì)成功的喜悅。我經(jīng)常設(shè)計(jì)與數(shù)學(xué)教學(xué)相關(guān)的游戲,如送信、奪紅旗、開火車、小貓釣魚、摘蘋果 、紅花配綠葉等穿插在課堂教學(xué)中,這些游戲能照顧到點(diǎn)又能覆蓋到面,信息反饋及時(shí),學(xué)生興趣盎然,其樂融融。如果學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中很少嘗到成功的滋味,他們就會(huì)過高估計(jì)數(shù)學(xué)的難度,對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)失去信心,失去興趣。因此,在教學(xué)中,教師要想方設(shè)法為學(xué)生創(chuàng)造成功的條件。在平時(shí)練習(xí)、課堂作業(yè)、考試中,要給大多數(shù)學(xué)生成功的機(jī)會(huì),在課堂提問或上臺(tái)板演,當(dāng)學(xué)生出現(xiàn)差錯(cuò)或回答不出時(shí),不要簡(jiǎn)單地給予否定或讓其他同學(xué)代答,應(yīng)耐心啟發(fā),適當(dāng)?shù)亟o予搭橋鋪路,一步一步引導(dǎo)他找到正確的答案,促使他知難而進(jìn),在克服困難中體驗(yàn)成功的樂趣。
在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中,游戲教學(xué)顯得尤為重要。低年級(jí)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的游戲一般是把教學(xué)內(nèi)容,尤其是教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)與學(xué)生喜聞樂見的游戲形式有機(jī)地結(jié)合在一起,并把它適當(dāng)安排在教學(xué)活動(dòng)過程中。我個(gè)人認(rèn)為小學(xué)數(shù)學(xué)尤其是低段教學(xué)的主要任務(wù)之一就是努力激發(fā)、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使學(xué)生體會(huì)并享受到學(xué)習(xí)的樂趣。
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(責(zé)任編輯 陳始雨)