孟冉
摘 要:混合式教學(xué)是指將微課、互聯(lián)網(wǎng)+、闖關(guān)競賽等前沿教育理念,融入到“儀表安裝與調(diào)試”教學(xué)中,利用大數(shù)據(jù)分析法對教學(xué)過程進行有效修正的教學(xué)模式。文章以“儀表安裝與調(diào)試”課程為例,探索如何利用混合式教學(xué)模式進行課程教學(xué)設(shè)計,較好地改善教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:儀表安裝與調(diào)試;微課;互聯(lián)網(wǎng)+;大數(shù)據(jù)分析;闖關(guān)競賽
隨著儀表的自動化、智能化程度不斷提高,企業(yè)要求儀表工崗位人員既具備專業(yè)知識又具備自學(xué)能力、創(chuàng)新能力和團隊合作意識等崗位能力,傳統(tǒng)理論教學(xué)模式無法實現(xiàn)崗位能力的培養(yǎng)[1-2]。高職學(xué)生具有基礎(chǔ)知識薄弱、厭倦書本、學(xué)習(xí)缺乏主動性的特點,傳統(tǒng)“填鴨式”教學(xué)模式不能調(diào)動學(xué)習(xí)積極性,形成學(xué)生被動地學(xué)、教師被動地教的局面[3]。究其原因,是傳統(tǒng)教學(xué)一直強調(diào)“教”,而沒有發(fā)揮學(xué)生的主體地位,難以調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,專業(yè)課程概念性強,需要結(jié)合基礎(chǔ)知識進行理解、運用與掌握,高職學(xué)生基礎(chǔ)知識弊端暴露無遺,就更加打擊了學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性?;诖?,本文嘗試以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo),強調(diào)對學(xué)生能力的培養(yǎng),利用微課、“互聯(lián)網(wǎng)+”和闖關(guān)競賽等前沿教學(xué)理念進行教學(xué)設(shè)計,運用大數(shù)據(jù)分析法進行教學(xué)反饋,在教學(xué)過程中形成“閉環(huán)”,對教學(xué)進行有效“控制”,改善教學(xué)效果。
1 基于微課的教學(xué)設(shè)計
在傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生大多依靠教材,而教材文字較多,插圖表現(xiàn)復(fù)雜的結(jié)構(gòu)與原理顯然“力不從心”,且學(xué)習(xí)專業(yè)課程需要依靠基礎(chǔ)知識和實踐經(jīng)驗,學(xué)生檢索知識,搜集信息一般依靠教材,教材不能滿足所有同學(xué)的需求;再者,隨著互聯(lián)網(wǎng)和手機終端的迅猛發(fā)展,課堂上網(wǎng),玩游戲,看小說的學(xué)生越來越多,不同程度上分散學(xué)生的注意力,這些都是課堂學(xué)習(xí)效率低下的誘發(fā)因素。如何將碎片化的知識進行重構(gòu),將互聯(lián)網(wǎng)終端—手機應(yīng)用于高職課堂教學(xué),是當前不少教師思考的問題[4]。微課作為一種新型的教育信息化資源,是以闡述單一知識點為教學(xué)目標,以“短、小、精、趣”的視頻(包括動畫式視頻、攝像式視頻和錄屏式視頻)為表現(xiàn)形式,以自主學(xué)習(xí)或教學(xué)應(yīng)用為目的的教學(xué)資源[5]。微課本身將碎片化的知識點集中闡述,教學(xué)內(nèi)容少,資源容量小,教學(xué)時間短,教學(xué)成果單一明確?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+”教育[6]就是將智能手機“請進”課堂,讓手機為課堂所用,通過互聯(lián)網(wǎng)觀看微課,回答測試題,交流討論的課堂教育形式?;诖耍P者的教學(xué)設(shè)計以微課為主線進行教學(xué)設(shè)計,將“互聯(lián)網(wǎng)+”和闖關(guān)競賽等游戲化的教學(xué)理念融入教學(xué)。
筆者利用flash、3Dmax和Adobe Premiere Pro CS4視頻軟件制作精美的動畫式微課。根據(jù)微課的制作特征,“短”是設(shè)計微課不超過10 min,“小”是文件大小不超過300 M,“精”是知識點單一明晰,是課程章節(jié)的重難點,利用二維動畫和三維動畫相結(jié)合的技術(shù)手段引起學(xué)生興趣,讓學(xué)生在輕松的氛圍下學(xué)習(xí)。本文微課設(shè)計4個環(huán)節(jié):課程導(dǎo)入、儀表組成與工作原理、“儀表安裝與調(diào)試”和小結(jié),課程導(dǎo)入部分利用動畫創(chuàng)設(shè)石油化工單位應(yīng)用儀表情境,動態(tài)的畫面讓學(xué)生身臨其境,引起學(xué)生興趣,讓學(xué)生更早進入學(xué)習(xí)狀態(tài);儀表組成與工作原理部分是將儀表結(jié)構(gòu)利用3DMax進行三維造型,利用局部放大、剖視等特效視角進行儀表結(jié)構(gòu)的展示,工作原理則通過流程圖和三維動畫相結(jié)合的形式展示,真正讓儀表“動”起來,讓學(xué)生更容易理解;“儀表安裝與調(diào)試”部分采用實地錄像形式,分步驟演示,講解要點,為學(xué)生實踐環(huán)節(jié)打下基礎(chǔ);小結(jié)部分讓學(xué)生回顧學(xué)習(xí)要點,讓學(xué)習(xí)條理清晰。
在課前,教師將微課上傳遼寧機電職業(yè)技術(shù)學(xué)院網(wǎng)絡(luò)資源共享型學(xué)習(xí)平臺,學(xué)生利用課前零散時間通過互聯(lián)網(wǎng)終端電腦或者手機觀看微課,進行微課資源學(xué)習(xí),如有問題,可以反復(fù)觀看微課、思考問題,完成網(wǎng)絡(luò)測試題,檢驗預(yù)習(xí)情況;在課堂上,教師利用多媒體課件進行引導(dǎo)式重難點教學(xué),根據(jù)網(wǎng)絡(luò)測試結(jié)果進行差異化教學(xué),組織學(xué)生分組學(xué)習(xí)微課知識解決存在個性的問題,教師引導(dǎo)學(xué)生,通過手機終端觀看微課細節(jié),解決存在共性的問題;在實踐中,學(xué)生根據(jù)微課演示的操作步驟進行操作,將微課的知識轉(zhuǎn)化成實踐技能,在模仿與思考中,完成“儀表安裝與調(diào)試”過程,總結(jié)操作步驟;在課后安排拓展任務(wù),利用互聯(lián)網(wǎng)碎片化資源進行實踐學(xué)習(xí),既鞏固知識點又培養(yǎng)了創(chuàng)新能力。學(xué)生在“做”中“學(xué)”,教師在“做”中指導(dǎo)“學(xué)”,真正實現(xiàn)“教學(xué)做一體化”,實踐了以學(xué)生為主體,以教師為引導(dǎo),強調(diào)學(xué)生自學(xué)能力和實踐能力培養(yǎng)的能力本位教學(xué)理念。
2 “互聯(lián)網(wǎng)+”教育的教學(xué)過程優(yōu)化
新穎的教學(xué)設(shè)計對提高課堂效率和學(xué)生積極性益處多多,但由于高職學(xué)生的惰性問題,教師對學(xué)習(xí)進程與完成情況的掌控就顯得尤為重要。隨著互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,O2O(Online To Offline)模式不再陌生,學(xué)生進行線上學(xué)習(xí)、線下教學(xué)與實踐,打破原有的學(xué)科知識體系,不拘于課堂學(xué)習(xí),充分利用學(xué)生的學(xué)習(xí)空間和互聯(lián)網(wǎng)海量的學(xué)習(xí)資源優(yōu)勢,有效提高學(xué)習(xí)效率,同時利用互聯(lián)網(wǎng)學(xué)習(xí)平臺掌握學(xué)生知識掌握情況,是非常切合實際的。在觀看微課后,如有疑問在線上直接通過微信、QQ等交流工具進行在線師生互動,根據(jù)微課中存在問題進行答疑;為了掌握學(xué)生預(yù)習(xí)效果,為課堂教學(xué)安排修訂方向,教師利用UMU互動學(xué)習(xí)平臺建立班級,邀請學(xué)生進行線上測試。學(xué)生在線答題,答題結(jié)束學(xué)生根據(jù)網(wǎng)絡(luò)閱卷,直接觀看正確答案,做好預(yù)習(xí)總結(jié),而教師可以登錄群組查看全班級學(xué)生的學(xué)習(xí)時間,做題時間和錯誤率,互動平臺通過大數(shù)據(jù)分析法分析學(xué)習(xí)情況、知識易錯點及分類作答錯誤較多的共性問題和學(xué)生錯誤較少的個性問題,為教師課堂講授重難點提供方向,同時也為教師敦促懶惰的學(xué)生,鼓勵有學(xué)習(xí)興趣的學(xué)生提供依據(jù),測試結(jié)果一目了然具有權(quán)威性,學(xué)生信服。通過大數(shù)據(jù)分析結(jié)果修正課堂教學(xué)的方向,將個性問題通過小組討論在學(xué)生之間互相尋求答案,共型問題則通過教師引導(dǎo)講解完成知識點的學(xué)習(xí),大大提高課堂學(xué)習(xí)效率,將有限的課堂時間用于真正需要解決的問題上。
3 闖關(guān)競賽的課堂模式
如何讓學(xué)生把注意力放在課堂上,提高課堂教學(xué)活動參與度,一直是任課教師研究的問題。當前幼教啟蒙教育多采用游戲競賽的方式,讓小朋友專注游戲鍛煉能力,高校教育有向游戲類闖關(guān)競賽授課方式的轉(zhuǎn)變[7]。學(xué)生對于闖關(guān)游戲的專注程度是不言而喻的,專注游戲升級,無限激發(fā)競爭意識?;诖耍P者將闖關(guān)競賽整合到課堂教學(xué)中來,使用闖關(guān)規(guī)則,通過闖關(guān)和教學(xué)資源相結(jié)合的方式,讓學(xué)生積極主動參與,提高學(xué)習(xí)興趣。在“儀表安裝與調(diào)試”教學(xué)實踐過程中,設(shè)計了收集物品類闖關(guān)競賽,通過回答相關(guān)工具的使用方法獲得安裝工具,通過回答儀表主要部件的結(jié)構(gòu)和工作原理獲取儀表部件,在收集全部部件及安裝工具后,通過微課演示操作步驟進行安裝與調(diào)試,并記錄時間,用時最短者勝出,得到相應(yīng)獎勵,未完成者得到相應(yīng)懲罰。與傳統(tǒng)教學(xué)相比,課堂充滿活力,學(xué)生參與度明顯增強,競爭意識和團隊協(xié)作意識大幅提高,以學(xué)生為主體,突出能力培養(yǎng)的課堂基本實現(xiàn)。
4 結(jié)語
在教學(xué)的設(shè)計過程中,應(yīng)注意對學(xué)生能力的培養(yǎng),貼合學(xué)生心理,利用學(xué)生的好奇心理和競爭意識,利用精美的微課資源和闖關(guān)競賽的教學(xué)手段,吸引學(xué)生興趣,讓學(xué)生在輕松和諧的教學(xué)環(huán)境下學(xué)習(xí)。通過線上數(shù)據(jù)反饋,動態(tài)監(jiān)控學(xué)習(xí)效果,分析教學(xué)重難點,修正線下的課堂教學(xué)方向,對課程資源不斷優(yōu)化,避免不必要的重復(fù),讓教與學(xué)更加趨于合理,真正做到哪里不會教哪里。整體課程設(shè)計以學(xué)生為主體,突出學(xué)生實踐能力、團隊協(xié)作和競爭意識的培養(yǎng),體現(xiàn)“教學(xué)做一體化”的教學(xué)理念,大大改善了教學(xué)效果。
[參考文獻]
[1]王景芝.高職生產(chǎn)過程自動化技術(shù)專業(yè)“現(xiàn)場儀表安裝與維護課程標準”的研究[J]. 職業(yè)技術(shù),2016(11):47-49.
[2]洪亮.能力本位培養(yǎng)模式在控制系統(tǒng)設(shè)計教學(xué)中的應(yīng)用[J].安徽電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報,2016(3):80-82.
[3]薛明姬,張燕,劉佳.基于MFP的“三位一體教學(xué)”在C語言教學(xué)中的應(yīng)用[J].無線互聯(lián)科技,2016(19):88-89.
[4]束鎖平.“教、學(xué)、做”一體化理念下高等職業(yè)院校網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺研究[J].鎮(zhèn)江高專學(xué)報,2011(3):51-54.
[5]趙潔.從第二屆高職高專微課教學(xué)比賽看微課建設(shè)及其在教學(xué)中的作用[J]. 中國職業(yè)技術(shù)教育,2015(20):80-83.
[6]王竹立.“互聯(lián)網(wǎng)+教育”意味著什么[J].今日教育,2015(5):1.
[7]鄭鑫.河北民族師范學(xué)院排球必修課闖關(guān)式教學(xué)模式實驗研究[D].哈爾濱:哈爾濱體育學(xué)院,2015.