陳旭
[摘 要]隨著科技進步,全息投影技術(shù)正逐漸步入人們視野,并得到越來越廣泛地應(yīng)用。2017年日本某綜藝節(jié)目利用全息投影技術(shù)復(fù)活歌手鄧麗君,時隔22年重現(xiàn)了她1986年在日本演唱《我只在乎你》的日語版歌曲,逼真的人物畫面,引人入勝的情景,使現(xiàn)場很多觀眾仿佛回到了那個年代。下文就當前全息投影技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀做了簡要敘述,并以虛擬角色制作與設(shè)計為例,對全息投影技術(shù)的未來發(fā)展趨勢進行了展望,希望可以幫到相關(guān)人士。
[關(guān)鍵詞]設(shè)計方法;全息投影技術(shù);虛擬角色;制作
中圖分類號:T993 文獻標識碼:A 文章編號:1009-914X(2017)28-0188-01
引言
現(xiàn)代社會,科技的進步給人們的生產(chǎn)和生活帶來了翻天覆地的變化,“虛擬”與“現(xiàn)實”的不斷融合是未來主流發(fā)展趨勢。在這種趨勢下,全息投影技術(shù)應(yīng)運而生且得到越來越廣泛的運用。將抽象化甚至沒有成形的事物展示出來,為創(chuàng)作者提供了更加廣闊的舞臺,全息投影技術(shù)顛覆了人們的傳統(tǒng)認知,使虛擬角色更加形象、真實,更符合當代現(xiàn)代化的氣息。
1 “全息”投影技術(shù)簡述
區(qū)別于現(xiàn)有的3D電影和裸眼3D技術(shù),全息投影是一種利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)真實物體的三維圖像記錄和再現(xiàn)的技術(shù),與傳統(tǒng)平面投影不同,這種影射是真實存在于空間中的投影。在當前技術(shù)條件下實現(xiàn)全息3D場景成本還非常高,并且需要大量的全息投影儀配合。
2 “全息”投影技術(shù)的優(yōu)勢及發(fā)展趨勢
2.1 技術(shù)優(yōu)勢
2.1.1 時空轉(zhuǎn)換
全息投影技術(shù)的出現(xiàn),突破傳統(tǒng)聲音及影響的局限,使快速時空轉(zhuǎn)換成為現(xiàn)實,即場景的變化與轉(zhuǎn)換、場面的延續(xù)與間斷都不再受現(xiàn)實世界空間或是時間的限制。比如在2013年10月,5D美食音樂喜劇《公主的盛宴》中,皇宮城門與宮內(nèi)大殿、廚房、參賽廚師房間、皇后房間以及公主內(nèi)心獨白的空間的互相轉(zhuǎn)換,快速而自然。尤其是全息投影技術(shù)在波斯廚師房間背景的應(yīng)用,帶有異域風(fēng)情的房間布置,飛舞的蝴蝶,裊裊升起的爐煙,生動而形象,立刻將觀眾帶入了劇情中。
2.1.2 動作環(huán)境、故事背景再現(xiàn)
全息投影技術(shù)的應(yīng)用可以展現(xiàn)一些現(xiàn)實中很難重復(fù)再現(xiàn)的物體,在有限的空間里展現(xiàn)大型場景效果,或為某些特定的情節(jié)營造配套環(huán)境。以戲劇為例,傳統(tǒng)戲劇中,往往為了交代故事背景而專門增設(shè)人物、事件及場次,而全息投影技術(shù)應(yīng)用于舞臺劇的話,背景只需要以影像展示的方式來敘述,不僅增強了戲劇的可看性,又突破了僅僅是“說”和“演”對觀眾視聽范圍的限制。
2.1.3 豐富表現(xiàn)手段
利用全息投影技術(shù)將事物或是場景以動態(tài)的影像、三維形式展示出來,使抽象的內(nèi)容變得更具體生動,豐富了表現(xiàn)手段。這樣不僅可以增加觀者的感性認知,使人更好的理解和記憶,也使氣氛得到渲染,從而深化了主題,也有利于參與者由現(xiàn)象到本質(zhì)、由片面到全面的感受其帶來的全方位體驗。
2.2 發(fā)展趨勢
隨著全息投影技術(shù)飛速發(fā)展并與多學(xué)科交融發(fā)展,它的應(yīng)用也必將不僅限于舞臺表演與演示。比如利用全息投影實現(xiàn)遠程即時交互通訊,打破現(xiàn)有視頻通訊的固有限制,或者利用全息投影技術(shù)制作多層動態(tài)防偽標識,用于信用卡、身份證等的防偽鑒別,再有,把全息投影用于圖書館或是學(xué)校,使學(xué)習(xí)和閱讀變得更直觀、有趣等等。
3 全息投影技術(shù)中虛擬角色設(shè)計的要求
在設(shè)計全息投影項目中虛擬角色的時候,首先需要根據(jù)全息投影的技術(shù)特點制定合理的角色設(shè)計方案,需要注意的地方主要分為顏色設(shè)定、角色比例設(shè)定、角色動作設(shè)定三種。
顏色設(shè)定。由于全息投影技術(shù)是利用干涉和衍射原理,因此對黑色的物體顯示會出現(xiàn)透明狀態(tài),在角色設(shè)定的時候就需要注意少運用黑色來進行色彩指定,必須使用黑色的地方,就要加強反光,加強質(zhì)感。
角色比例設(shè)定。角色比例的設(shè)定也比較重要,由于有一些待設(shè)定角色比例比較特殊,如設(shè)定不合理則會影響其活動軌跡的展示,角色舒展局促會造成顯示范圍小,使得最終的呈現(xiàn)效果差強人意。
動作設(shè)定。常用的大幅度動作設(shè)定需要更大的投影場地以及更大的投影膜,尺寸越大成本越高,所以需要提前進行動作設(shè)定與場地的合理匹配,以免出現(xiàn)返工現(xiàn)象。在一些商業(yè)展示項目上由于是持續(xù)展示,三維動畫需要以循環(huán)動畫的方式來進行制作,所以在動作設(shè)計的時候注意動作循環(huán)的節(jié)奏是否流暢合理,由此可以看出,在全息投影平臺上設(shè)計虛擬角色,要將動作的銜接與結(jié)合位置處理好,以保證動作的連續(xù)性,達到最佳的視覺效果。
4 全息投影技術(shù)中虛擬角色的制作要求
制作全息投影項目中的虛擬角色,要注意尺寸大小,在投影膜的作用下,觀眾基本上只看得到圖像并不能輕易看到投影膜本身,所以制作時需要將角色全身創(chuàng)建完整,因此要確保攝像機與投影膜尺寸嚴格匹配。 另外要特別注意動作制作,在制作三維動畫動作設(shè)計的時候需要注意動作不能超出投影膜的范圍,并且還需要利用投影膜最大可視范圍,營造更大尺寸的角色,不造成投影尺寸的浪費。盡量運用攝像機對其角度進行規(guī)范以便獲得更大的動作運動空間。
在一個固定的空間范圍內(nèi)進行動畫制作,需要固定攝像機,便于對整體不同分段的動畫進行動畫循環(huán)的無縫隙銜接。
而在金字塔形態(tài)的全息展示項目中,需要注意的地方是合成角色四個面的中間距離的把握,需要經(jīng)過多次的嘗試及測量讓現(xiàn)實內(nèi)容最大化,并且全部展示于切角范圍以內(nèi)。所謂切角范圍內(nèi)是指金字塔的斜邊不能將顯示內(nèi)容進行過大的約束,否則投影出的展示物體會非常小,還有展示物體若是落地站立效果,需要在合成四面內(nèi)容的時候盡量靠近外邊緣。
最后
全息投影技術(shù)突破了傳統(tǒng)的局限,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以讓幻像與參與者產(chǎn)生互動,恰當?shù)氖褂萌⑼队凹夹g(shù)能達到震撼人心的效果,而且利用全息投影技術(shù)進行虛擬角色的制作和設(shè)計,既解決了難以實現(xiàn)的設(shè)計場景及任務(wù)角色,又增添了良好的視覺效果。
在某年的北京車展上,豐田概念車成為全場的焦點,該款概念車就是Fun-Vii,該車的導(dǎo)航系統(tǒng)除了具有管理員的輔助功能外,還能夠監(jiān)控車輛的行駛狀態(tài),其應(yīng)用的是虛擬現(xiàn)實技術(shù),該技術(shù)是一種全新的綜合性信息技術(shù),是伴隨多媒體技術(shù)發(fā)展起來的計算機新技術(shù),其具有超越現(xiàn)實的虛擬性。其利用多傳感技術(shù)、三維圖形生成技術(shù)、高分辨率顯示技術(shù)共同形成的虛擬環(huán)境,在該虛擬環(huán)境中,駕駛者可以隨意變換車身的色彩和圖案,同時也能顯示即時信息,該車的內(nèi)飾也有顯示屏,駕駛者可按照自己的心情調(diào)整內(nèi)飾的風(fēng)格。另外全息投影技術(shù)在航展、高新機械裝備展中也有應(yīng)用,由此可以看出,未來該技術(shù)會在諸多領(lǐng)域都有應(yīng)用,從而豐富人們的視覺感官體驗。
結(jié)束語
綜上所述,目前全息投影技術(shù)的投入成本較高,對一些外在條件的要求也較多,其應(yīng)用范圍還不是很廣,但虛擬角色與全息投影的技術(shù)結(jié)合已經(jīng)相對成熟,并且運用面非常廣。隨著科技的進步,創(chuàng)作手段的持續(xù)更新與升級,未來全息投影技術(shù)會有更好的發(fā)展。另外,全息投影是一種全新的展示手段,可以說成是今后新媒體的必經(jīng)之路,也是人類視覺表現(xiàn)發(fā)展路上的里程碑。
參考文獻
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