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淺談CG插畫技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究

2017-09-13 07:23鐘令青
青蘋果 2017年5期
關(guān)鍵詞:動(dòng)漫設(shè)計(jì)應(yīng)用

鐘令青

摘要 在信息技術(shù)不斷發(fā)展的過(guò)程當(dāng)中,CG插畫技術(shù)得到了較快的發(fā)展與應(yīng)用,同時(shí),該技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)當(dāng)中也得到了較為廣泛的應(yīng)用。盡管CG插畫技術(shù)的出現(xiàn)到普遍使用僅僅只有幾年的歷程,但是,CG插畫的應(yīng)用已經(jīng)在世界范圍全面展開。在本文中,闡述了CG插畫技術(shù)的基本內(nèi)涵并對(duì)其優(yōu)勢(shì)進(jìn)行分析,探討對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)領(lǐng)域的影響,就動(dòng)漫設(shè)計(jì)中CG插畫的具體應(yīng)用進(jìn)行一定的分析。

【關(guān)鍵詞】動(dòng)漫設(shè)計(jì);CG插畫技術(shù);應(yīng)用

CG插畫對(duì)于當(dāng)今大數(shù)據(jù)云信息來(lái)說(shuō),已經(jīng)不再是科技應(yīng)用的尖端,而是作為一種十分普通的插畫形式被人們?cè)谌粘I詈徒?jīng)濟(jì)活動(dòng)之中廣泛地應(yīng)用。

1 CG插畫技術(shù)的基本內(nèi)涵

CG,是Computer Graphics的縮寫,意思是電腦圖形,較為廣泛地應(yīng)用在影視、廣告、動(dòng)畫、漫畫及游戲等領(lǐng)域當(dāng)中。CG插畫,即通過(guò)軟件的應(yīng)用對(duì)圖形進(jìn)行繪制的技術(shù),在國(guó)際上,習(xí)慣將通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)行生產(chǎn)以及視覺設(shè)計(jì)的領(lǐng)域統(tǒng)一稱之為CG。簡(jiǎn)單來(lái)講,CG插畫就是利用計(jì)算機(jī)完成的插畫。CG插畫藝術(shù)是一種前沿、時(shí)尚的藝術(shù)表現(xiàn)形式,CG技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合使得整個(gè)設(shè)計(jì)創(chuàng)作的過(guò)程變得格外便捷。

2 CG插畫技術(shù)的優(yōu)勢(shì)分析

在現(xiàn)代設(shè)計(jì)領(lǐng)域當(dāng)中,CG插畫藝術(shù)與傳統(tǒng)的繪畫藝術(shù)有著非常親密的關(guān)系??梢哉f(shuō)CG插畫中很多表現(xiàn)技法都是在傳統(tǒng)插畫基礎(chǔ)上形成的,在其具體創(chuàng)作當(dāng)中,同樣將使用到傳統(tǒng)繪畫知識(shí),如透視、素描以及色彩等。但與此同時(shí),CG插畫藝術(shù)與傳統(tǒng)的繪畫藝術(shù)又有一些區(qū)別,CG插畫作為現(xiàn)代設(shè)計(jì)中的重要表現(xiàn)形式,它直觀的畫面美感帶給人的感染力更強(qiáng)。同傳統(tǒng)插畫方式相比,CG插畫能夠?qū)⒉瀹媱?chuàng)作帶入到了一個(gè)新的時(shí)代當(dāng)中。

一是大大節(jié)省了繪畫的成本。CG插畫與傳統(tǒng)插畫的繪畫工具不同。傳統(tǒng)插畫繪圖工具主要有筆、紙、顏料等,而CG插畫繪圖不需要準(zhǔn)備繪畫材料,只需要電腦、手繪板、繪圖軟件等進(jìn)行設(shè)計(jì)繪制。而常用的軟件有photoshop、Painter、sai等圖像處理與繪制軟件,通過(guò)結(jié)合手繪板的使用代替了原始的紙、筆及顏料等,降低了設(shè)計(jì)制作成本。

二是表現(xiàn)手法更加多元化。傳統(tǒng)插畫繪圖主要是用水粉、水彩、油畫等不同風(fēng)格效果作為繪畫的形式,其表現(xiàn)手法相對(duì)單一,而CG插畫繪圖可以通過(guò)不同的筆刷效果和各種濾鏡效果,就能夠呈現(xiàn)多樣化的畫面表達(dá),如蠟筆效果、粉筆效果、水彩效果等都可以通過(guò)CG插畫技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)。設(shè)計(jì)方法更多、表現(xiàn)形式更豐富。

三是繪畫過(guò)程更輕松。傳統(tǒng)插畫繪圖在了解創(chuàng)作意圖,素材搜集和繪畫材料準(zhǔn)備充分之后,進(jìn)行樣稿繪制,然后結(jié)合小樣稿開始大圖成稿的設(shè)計(jì)與繪制。而CG插畫繪圖可以有效結(jié)合網(wǎng)絡(luò)資源進(jìn)行草圖設(shè)計(jì)和畫面調(diào)整。尤其是在對(duì)作品毫無(wú)頭緒的情況下,可以借鑒網(wǎng)絡(luò)資源中的一些優(yōu)秀案例的動(dòng)態(tài)姿勢(shì)或配色方案等,將其合理地利用到自己的作品上,既能快速解決比例、結(jié)構(gòu)透視等造型能力問(wèn)題,還能快速解決色彩搭配問(wèn)題。

四是畫面多次修改更方便。傳統(tǒng)的插畫繪圖在修改畫面時(shí)比較費(fèi)時(shí),一旦畫面細(xì)節(jié)處理不好,很難再去進(jìn)行多次修改,而在CG插畫技術(shù)下,修改極為方便,只要結(jié)合歷史記錄進(jìn)行對(duì)應(yīng)的分層處理即可實(shí)現(xiàn)多次修改。比如,線稿的修改,CG插畫繪圖時(shí)其畫面的大小、構(gòu)圖、透視等都通過(guò)軟件中的一些工具可以輕松實(shí)現(xiàn)修改良好效果。再比如,色稿的修改。在CG插畫中,基本大色調(diào)鋪好之后,色彩細(xì)節(jié)的刻畫可以借助吸管工具對(duì)畫面中的色彩進(jìn)行微調(diào),色彩的明度、純度更為精準(zhǔn),色差更小,畫面色調(diào)更加統(tǒng)一,色彩漸變也更加細(xì)膩和豐富。同時(shí),還便于畫面效果合成。如人景合成、煙塵、爆炸等現(xiàn)象合成,星光、云彩等筆刷效果,肌理質(zhì)感效果等,都可以通過(guò)CG技術(shù)輕松設(shè)計(jì)繪制出來(lái)。

五是繪畫平臺(tái)更寬廣。在CG插畫技術(shù)中,在擴(kuò)展繪畫平臺(tái)的基礎(chǔ)上根據(jù)自身網(wǎng)絡(luò)化、信息化以及數(shù)字化特點(diǎn)的存在可以使作品在畫出后進(jìn)行其他途徑進(jìn)入到不同的媒體當(dāng)中。另外,繪畫效果還可以重復(fù)使用,將畫面進(jìn)行復(fù)制,可以進(jìn)行大小、色調(diào)、位置、角度等短時(shí)間做調(diào)整,推出多款設(shè)計(jì)圖效果,多次復(fù)制后,畫面依然清晰而不失真。

可以說(shuō),無(wú)論從哪個(gè)角度來(lái)看,CG插畫技術(shù)都將對(duì)傳統(tǒng)繪畫方式當(dāng)中較為繁瑣的前期準(zhǔn)備進(jìn)行了節(jié)省,在實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作時(shí)間縮短的基礎(chǔ)上有效提升工作質(zhì)量和工作效率,同目前快節(jié)奏環(huán)境具有著較好的適應(yīng)效果。

3 CG插畫技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的影響

CG插畫技術(shù)日趨成熟,其強(qiáng)大的功能已然延伸到其他領(lǐng)域的方方面面。對(duì)于動(dòng)漫這項(xiàng)產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),是一項(xiàng)較為新興的產(chǎn)業(yè),在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,通過(guò)CG插畫技術(shù)的應(yīng)用,能夠獲得較好的設(shè)計(jì)效果。在目前動(dòng)漫設(shè)計(jì)當(dāng)中,CG插畫技術(shù)已經(jīng)得到了較為廣泛的應(yīng)用,在使用CG技術(shù)之后,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)則獲得了更為迅猛的發(fā)展。可以說(shuō),目前CG插畫無(wú)論在信息傳播還是在影像圖形編輯與處理等方面都具有著較好的應(yīng)用價(jià)值。

對(duì)于CG插畫技術(shù)來(lái)說(shuō),與之前出版物以及書籍相比則較為復(fù)雜,并對(duì)制作人員具有了更高的要求。在CG技術(shù)進(jìn)入到插畫領(lǐng)域之后,則將對(duì)傳統(tǒng)插畫產(chǎn)生一定的打壓影響。美國(guó)是插畫市場(chǎng)最為發(fā)達(dá)的國(guó)家之一,美國(guó)插畫市場(chǎng)非常規(guī)范,類型多樣,CG插畫技術(shù)有效地提升了電影及動(dòng)漫作品的視覺水平。而談起日本的插畫,不得不提日本的動(dòng)畫和漫畫,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)可以說(shuō)是其一直領(lǐng)先的產(chǎn)業(yè)。在日本,動(dòng)漫是插畫產(chǎn)業(yè)的重要分支,在傳統(tǒng)繪畫階段,日本靠手工繪畫的形式就已經(jīng)備受全世界的矚目。在我國(guó)市場(chǎng)當(dāng)中,CG插畫技術(shù)也得到了較好的普及效果,同時(shí)使相關(guān)游戲具有了較好的市場(chǎng)發(fā)展前景。在動(dòng)漫設(shè)計(jì)方面,無(wú)論是動(dòng)漫文具、周邊衍生還是漫畫等設(shè)計(jì),都同CG插畫的應(yīng)用具有著密切的關(guān)聯(lián)。對(duì)于年輕群體來(lái)說(shuō),在新技術(shù)影響下,也更加傾向于通過(guò)該技術(shù)的應(yīng)用合成、設(shè)計(jì)動(dòng)漫人物等。

另外,因CG插畫工具更新較為頻繁、在時(shí)間的發(fā)展當(dāng)中隨著人們審美風(fēng)格的變化,也將對(duì)插畫風(fēng)格產(chǎn)生重要的影響。

4 CG插畫技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

CG插畫技術(shù)的應(yīng)用在人們的日常生活和各種經(jīng)濟(jì)活動(dòng)之中的應(yīng)用十分廣泛,而在動(dòng)漫設(shè)計(jì)創(chuàng)作的過(guò)程中的應(yīng)用也非常普遍。通過(guò)快捷方便、通俗易懂信息的提供,則能夠使人更容易實(shí)現(xiàn)相關(guān)信息的接受。在傳統(tǒng)插畫當(dāng)中,其無(wú)論在具體手段方面還是工具方面都較為陳舊,且動(dòng)漫設(shè)計(jì)自身對(duì)插畫具有著較高的要求,同傳統(tǒng)插畫相比,CG插畫在保存以及修改方面較為容易,在具體使用當(dāng)中將受到較小來(lái)自外界環(huán)境的限制。

在動(dòng)漫設(shè)計(jì)前期工作中,合理利用CG插畫技術(shù)進(jìn)行草圖繪制、角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定及分鏡臺(tái)本的設(shè)計(jì)與制作,便于每個(gè)操作步驟的串聯(lián)。而在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中期工作中,可以結(jié)合前期的繪制工作進(jìn)行有序地銜接。眾所周知,動(dòng)畫,是畫出來(lái)的運(yùn)動(dòng)的藝術(shù),需要相互關(guān)聯(lián)的靜幀畫面連續(xù)播映才能夠呈現(xiàn)一個(gè)個(gè)生動(dòng)的、真實(shí)而有美感的畫面鏡頭,在這種情況之下,動(dòng)漫設(shè)計(jì)使用CG插畫技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作,更便于對(duì)一幅畫面的修改與編輯,對(duì)于一些過(guò)渡中間畫來(lái)說(shuō),CG插畫技術(shù)更是節(jié)省大量時(shí)間,對(duì)于在著色環(huán)節(jié),也是事半功倍。使制作周期更短,制作效果更精良。在現(xiàn)今市場(chǎng)發(fā)展當(dāng)中,快節(jié)奏是很多行業(yè)發(fā)展的重要特點(diǎn),對(duì)于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)更是如此,這也是在符合自身產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時(shí)能夠更好的對(duì)市場(chǎng)需求進(jìn)行滿足。

CG插畫技術(shù)將傳統(tǒng)插畫技術(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋丟在身后,而躍升為科技時(shí)代的應(yīng)用前沿。但是,CG插畫技術(shù)的廣泛應(yīng)用,并不能意味著傳統(tǒng)插畫技術(shù)的消亡。它應(yīng)當(dāng)是對(duì)傳統(tǒng)插畫技術(shù)的一種創(chuàng)新和質(zhì)的飛躍。數(shù)字化工具畢竟還只是工具,其關(guān)鍵還是需要用設(shè)計(jì)者的思維去駕馭。

5 結(jié)語(yǔ)

CG插畫將技術(shù)與藝術(shù)完美地融合為一體,是現(xiàn)今信息化時(shí)代當(dāng)中的重要產(chǎn)物,隨著數(shù)字信息技術(shù)的不斷發(fā)展,CG插畫技術(shù)也將隨之發(fā)展與普及。它是在高科技信息化條件下產(chǎn)生并不斷發(fā)展和成熟起來(lái)的。它具有高度的科學(xué)技術(shù)創(chuàng)新性,融合了科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)形式,成為科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)形式和諧統(tǒng)一的辯證統(tǒng)一體。信息時(shí)代,動(dòng)漫設(shè)計(jì)必然會(huì)加快其數(shù)字化步伐,而CG技術(shù)就是推動(dòng)整個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)數(shù)字化大發(fā)展的重要保障。CG技術(shù)的廣泛應(yīng)用,帶來(lái)了設(shè)計(jì)方法和設(shè)計(jì)理念的變革,終將成為設(shè)計(jì)創(chuàng)作的新趨勢(shì)。CG技術(shù)為新時(shí)代的設(shè)計(jì)增添了活力,也為設(shè)計(jì)過(guò)程和最終的效果優(yōu)化提供更多種可能性。作為插畫設(shè)計(jì)繪制人員,需要能夠做好新技術(shù)特點(diǎn)把握,通過(guò)自身的不斷學(xué)習(xí)和經(jīng)驗(yàn)積累,以該技術(shù)的應(yīng)用創(chuàng)造出更為優(yōu)質(zhì)的插畫作品。

參考文獻(xiàn)

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(作者單位:湖南工藝美術(shù)職業(yè)學(xué)院)

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