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zSpace在教學(xué)中的應(yīng)用與前景展望

2017-09-30 19:33王珠珠
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)活動(dòng)

王珠珠

【摘 要】近年來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被越來越多地應(yīng)用到教育領(lǐng)域中。本文以zSpace作為研究對(duì)象,對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用、zSpace的硬件設(shè)備、軟件工具及其STEAM課程進(jìn)行介紹分析,并對(duì)zSpace在教育中的應(yīng)用情況進(jìn)行討論,梳理出虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中交互學(xué)習(xí)的優(yōu)勢(shì)和存在的問題,探討新興技術(shù)在教育中的支持作用,希望對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育領(lǐng)域的不斷完善提供借鑒和幫助。

【關(guān)鍵詞】虛擬現(xiàn)實(shí);zSpace;教學(xué)活動(dòng);交互學(xué)習(xí)

【中圖分類號(hào)】G434 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A

【論文編號(hào)】1671-7384(2017)09-0076-04

虛擬現(xiàn)實(shí),是一種基于多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)、傳感技術(shù)、仿真技術(shù)的沉浸式交互環(huán)境,借助一些設(shè)備使人產(chǎn)生身臨其境的感受和體驗(yàn)。zSpace作為近年來新興的虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)設(shè)備,發(fā)展迅速。它主要致力于教育、醫(yī)療和培訓(xùn)等領(lǐng)域,結(jié)合其自身虛擬現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn),可以更好地展現(xiàn)知識(shí)內(nèi)容,并且有助于提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和提升教學(xué)效果。zSpace一體機(jī)運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給體驗(yàn)者創(chuàng)造了高度的沉浸感、交互感,相對(duì)于之前在書本上呈現(xiàn)知識(shí),是對(duì)傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式的巨大改革。zSpace以其交互切轉(zhuǎn)自然、場(chǎng)景運(yùn)動(dòng)自由、內(nèi)容可視化、環(huán)境虛擬化、操控自如、體驗(yàn)真實(shí)等特點(diǎn),獲得了越來越多的教師和學(xué)生的青睞。

zSpace硬件、軟件介紹

1. zSpace的硬件產(chǎn)品(如圖1)

(1)顯示器:24英寸高清顯示器采用zSpace頭部跟蹤立體顯示技術(shù),可以通過調(diào)整zSpace支架的角度來調(diào)整視角舒適度。

(2)zSpace眼鏡:zSpace使用需要佩戴3D眼鏡,這樣才可以看到立體效果,此眼鏡含反光點(diǎn),跟蹤攝像頭用這些反光點(diǎn)來識(shí)別頭部位置。zSpace還配備有不帶反光點(diǎn)的2D眼鏡,觀察者可以佩戴這種眼鏡,而不會(huì)干擾跟蹤。

(3)zSpace觸筆:使用觸筆按鍵可以與場(chǎng)景中的對(duì)象交互??梢宰屖褂谜咴诹鶄€(gè)自由度輕松使用,使用者可以用觸筆進(jìn)行六個(gè)自由度交互,而鼠標(biāo)的使用和普通計(jì)算機(jī)的鼠標(biāo)并沒有差別。

(4)鍵盤、鼠標(biāo):可以將鼠標(biāo)和鍵盤與傳統(tǒng)的2D應(yīng)用程序以及支持鼠標(biāo)和鍵盤輸入的3D應(yīng)用程序配合使用。

(5)zView:通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),zView能把主操作者的zSpace體驗(yàn)分享給更多的觀眾,可以投影到任何2D投影機(jī)、顯示器或者電視上。產(chǎn)品包括:zView軟件、攝像機(jī)、攝像機(jī)的安裝支架。它具有很多特點(diǎn),如分享體驗(yàn):zView提供一種方式可以與他人分享體驗(yàn)過程。多種顯示模式:增強(qiáng)模式,以固定視角顯示場(chǎng)景,有凸出屏幕效果;標(biāo)準(zhǔn)模式,以人眼視角顯示場(chǎng)景,平面效果。錄制:錄制課程講解以及學(xué)習(xí)過程,方便回顧。

(6)zSpace硬件產(chǎn)品特點(diǎn)

頭部追蹤:高保真的立體效果,圖像可以隨著眼鏡在跟蹤區(qū)域內(nèi)的位置變化而自動(dòng)調(diào)節(jié),使得圖像保持真實(shí)度,更有利于使用者觀察,也體現(xiàn)了產(chǎn)品的人性化。跟蹤系統(tǒng)幫助3D應(yīng)用程序提供逼真的、身臨其境的體驗(yàn)。當(dāng)你的眼鏡移動(dòng)時(shí),該應(yīng)用程序會(huì)調(diào)整視角,就像現(xiàn)實(shí)生活中的視野改變。

交互:跟蹤攝像頭能夠確保觸筆與跟蹤區(qū)域內(nèi)的虛擬物體進(jìn)行交互操作,zSpace軟件能利用使用者的姿態(tài)數(shù)據(jù)與虛擬世界進(jìn)行交互。

2. zSpace的軟件工具

(1)素材包:超過1000個(gè)模型(歷史文物、建筑、考古學(xué)、人體解剖、太陽系、植物學(xué)、動(dòng)物學(xué)、工藝、交通工具、雕塑);擴(kuò)充模型庫;多種模型操作工具(量尺、拆解、切片、標(biāo)簽);導(dǎo)入專屬的3D模型。

(2)學(xué)科、藝術(shù)軟件

zSpace STEAM課程軟件家族成員越來越多,除了Studio(工作室)、牛頓公園、富蘭克林實(shí)驗(yàn)室、虛擬科學(xué),還有2016年加入的Leopoly(美術(shù)軟件)、可視化人體、居里夫人元素、歐幾里得模型。

① zSpace Studio。包括zSpace基礎(chǔ)平臺(tái);可擴(kuò)展的模型圖庫如科學(xué)等;提供發(fā)現(xiàn)工具:支配、解剖、切割、標(biāo)簽;可引入自己的3D模型。

② 人體解剖圖譜。這是一個(gè)屢獲殊榮的人體解剖學(xué)通用參考資料。該應(yīng)用程序是用于探索人體系統(tǒng)的革命性3D可視化和學(xué)習(xí)工具。它包含4600多種解剖結(jié)構(gòu),包括男性和女性身體的所有主要器官和系統(tǒng)。同時(shí),還有1200多道測(cè)試題目。該應(yīng)用程序面向醫(yī)療保健專業(yè)人員、患者、學(xué)生以及對(duì)人體解剖學(xué)詳細(xì)可視化感興趣的所有其他人員。教師和學(xué)生可以用zView通過投影機(jī)或輔助顯示器呈現(xiàn)人體解剖圖集內(nèi)容。

解剖實(shí)驗(yàn)室使用zSpace具有如下好處。a.解剖標(biāo)本不受限制:在學(xué)習(xí)人體解剖學(xué)時(shí)人體標(biāo)本的作用十分重要,但人體標(biāo)本的供應(yīng)很受限制,較難獲得,而且也不容易存儲(chǔ)和處理。人體解剖圖譜中多樣化的虛擬標(biāo)本模型可以無限次數(shù)地使用。b.能夠檢驗(yàn)具有生命體征的系統(tǒng):傳統(tǒng)解剖人體標(biāo)本時(shí),學(xué)生無法觀察到活的生物體的系統(tǒng)運(yùn)作方式。人體解剖圖譜中學(xué)生既可以對(duì)單個(gè)器官進(jìn)行觀察,也可以探究整個(gè)系統(tǒng)的功能。學(xué)生使用時(shí)能夠旋轉(zhuǎn)模型標(biāo)本,獲得關(guān)于特定人體系統(tǒng)的知識(shí)性信息,并且觀察多個(gè)人體組織之間的相互作用。c.不怕犯錯(cuò):在傳統(tǒng)的解剖課上,學(xué)生使用外科手術(shù)刀時(shí)一旦犯錯(cuò),標(biāo)本上的破壞就無法彌補(bǔ)。d.更好的教學(xué)效果:最新的研究發(fā)現(xiàn),使用模擬實(shí)驗(yàn)室后,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果有明顯的提升,當(dāng)傳統(tǒng)教學(xué)方法與數(shù)字技術(shù)結(jié)合時(shí),效果更是有明顯的提升。中山醫(yī)科大學(xué)孫逸仙紀(jì)念醫(yī)院已經(jīng)將zSpace一體機(jī)運(yùn)用到醫(yī)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生們可以運(yùn)用zSpace一體機(jī)的電子筆,將軟件內(nèi)的人體肌肉、骨骼模型進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng)、放大、拆解,清楚地觀察每一部分。

③ 富蘭克林實(shí)驗(yàn)室。富蘭克林實(shí)驗(yàn)室讓學(xué)生在虛擬的環(huán)境中研究電路,教師可以設(shè)置、保存電學(xué)實(shí)驗(yàn),讓學(xué)生反復(fù)研究。許多電學(xué)實(shí)驗(yàn)里都會(huì)存在各種各樣的危險(xiǎn),而學(xué)校在教授知識(shí)的同時(shí),也總是想要保護(hù)自己的學(xué)生們。zSpace虛擬世界中的電學(xué)實(shí)驗(yàn),為同學(xué)們提供了一個(gè)安全又充滿想象的平臺(tái),學(xué)生可以在上面做各種電學(xué)實(shí)驗(yàn),得到逼真的效果,又不用擔(dān)心會(huì)造成傷害。豐富的素材和課件,更直觀的電路圖,虛擬環(huán)境下的操作,給同學(xué)們更安全更有效的學(xué)習(xí)環(huán)境。

④ 虛擬科學(xué)3D。從生物概念到機(jī)械系統(tǒng)(如圖2),虛擬科學(xué)3D是精細(xì)、交互體驗(yàn)的全面方案。通過結(jié)合zSpace的現(xiàn)實(shí)世界虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)與虛擬科學(xué)3D的解剖學(xué)、科學(xué)和生理學(xué)軟件,可以給使用者提供逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)環(huán)境,并能夠根據(jù)課程和學(xué)生需要提供個(gè)性化體驗(yàn)。

⑤ 3D藝術(shù)設(shè)計(jì)。Leopoly的操作非常簡(jiǎn)單,給低年級(jí)的學(xué)生提供3D藝術(shù)模型、展示藝術(shù)設(shè)計(jì)的平臺(tái),幫助他們創(chuàng)建、定制和準(zhǔn)備模型。提供了一個(gè)舒適的早期培訓(xùn)場(chǎng)所,向?qū)W生介紹3D創(chuàng)作世界,并為3D打印準(zhǔn)備數(shù)字對(duì)象,使得任何人都可以成為3D設(shè)計(jì)師。學(xué)生可以瀏覽3D模型以獲得靈感,然后自定義或設(shè)計(jì)原創(chuàng)對(duì)象。

除了以上軟件,zSpace STEAM課程軟件中的牛頓公園讓學(xué)生進(jìn)行虛擬的力學(xué)試驗(yàn),可視化力的作用;歐幾里得圖形提供了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的教具。供教師指導(dǎo)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí);居里元素互動(dòng)元素周期表包含每個(gè)元素玻爾和原子模型,原子生成器允許學(xué)生添加質(zhì)子、中子和電子來創(chuàng)建原子。這些軟件涵蓋的課程從小學(xué)到高中,學(xué)科從生物、物理、化學(xué)、地理、歷史、數(shù)學(xué)到藝術(shù)設(shè)計(jì)等,多門學(xué)科均有配套教案,減輕了教師備課壓力,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

zSpace在教育中的應(yīng)用

相對(duì)于VR眼鏡的完全虛擬性,zSpace一體機(jī)為學(xué)生提供了一種虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合的場(chǎng)景,不僅給學(xué)生一種身臨其境的學(xué)習(xí)體驗(yàn),還能輕松地切換到現(xiàn)實(shí)世界中。zSpace觸筆能將軟件中的圖像從顯示屏中拖拽出來進(jìn)行六個(gè)自由度隨意轉(zhuǎn)動(dòng),部分應(yīng)用程序還匹配有多種感知反應(yīng),例如學(xué)生操作心臟模型時(shí),可以看到心臟有規(guī)律的跳動(dòng),并且能聽到心臟跳動(dòng)的聲音。

美國有關(guān)方面的調(diào)查數(shù)據(jù)表明,在美國使用zSpace產(chǎn)品進(jìn)行教學(xué)的學(xué)區(qū)有100多個(gè)。Katie Farley是Los Altos學(xué)區(qū)卡溫頓小學(xué)的STEAM老師,她認(rèn)為學(xué)生們喜歡用zSpace進(jìn)行學(xué)習(xí),是因?yàn)樗麄冇X得這樣的學(xué)習(xí)很有趣。教師和學(xué)校管理層之所以選擇zSpace,是因?yàn)樗梢愿淖儌鹘y(tǒng)的教學(xué)方式,創(chuàng)造一個(gè)逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)的學(xué)習(xí)環(huán)境,學(xué)生們可以用zSpace來探索傳統(tǒng)課堂上無法自主獲得的奧秘。比如學(xué)生可以觀察拆解逼真的火山模型也可以制作物理電路板,而且完全不用擔(dān)心電路會(huì)燒毀。這種學(xué)習(xí)方式相對(duì)之前有了很大的改變,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和效率提高了,學(xué)校的教學(xué)質(zhì)量自然有了很大的提高。

不久前,北京的一所小學(xué)使用zSpace開展了兩堂公開課 ——《認(rèn)識(shí)心臟》《我是考古學(xué)家》。在《我是考古學(xué)家》的課堂上,教師跟學(xué)生一起認(rèn)識(shí)了猛犸象,先是簡(jiǎn)單介紹遠(yuǎn)古時(shí)代的生活環(huán)境,運(yùn)用講故事的方式進(jìn)行課程導(dǎo)入,讓學(xué)生對(duì)猛犸象有初步的認(rèn)知。接著,老師讓學(xué)生運(yùn)用zSpace里的軟件工具資源,對(duì)猛犸象進(jìn)行觀察認(rèn)識(shí)、自主探究,學(xué)生展現(xiàn)出濃厚的學(xué)習(xí)興趣。之后教師運(yùn)用提問、討論、回答的學(xué)習(xí)方式,學(xué)生們注意力高度集中,非常積極地參與到學(xué)習(xí)中,課堂氣氛很活躍。

在《認(rèn)識(shí)心臟》的課程中,學(xué)生們?cè)谔摂M3D空間中全方位學(xué)習(xí)觀察心臟結(jié)構(gòu),對(duì)比各個(gè)組織結(jié)構(gòu)的不同。與教師講解的傳統(tǒng)教學(xué)方式相比,zSpace增強(qiáng)了學(xué)生動(dòng)手能力。學(xué)生可以自主對(duì)心臟進(jìn)行觀察、解剖,既對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了濃厚的興趣,也加深了對(duì)知識(shí)的理解。zSpace將抽象的、微觀的、現(xiàn)實(shí)生活中不容易實(shí)際觀察到的客觀世界,都轉(zhuǎn)化為可全方位仔細(xì)觀察的、可操作的模型,使得學(xué)習(xí)更加真實(shí)化,激發(fā)學(xué)生的探索能力,不僅使學(xué)習(xí)內(nèi)容更加豐富,學(xué)習(xí)效果也得到了很大的提升。教師和學(xué)生在交互的學(xué)習(xí)狀態(tài)中,學(xué)習(xí)的內(nèi)容不僅在存在于自我的想象之中,而且以直觀形象的方式展現(xiàn)出來,使原本抽象的問題簡(jiǎn)單化,學(xué)習(xí)過程也不再乏味,整個(gè)課堂生動(dòng)有趣。教師、學(xué)生、zSpace平臺(tái)三方之間的互動(dòng),讓學(xué)生在交互體驗(yàn)中輕松地掌握知識(shí),而不再是傳統(tǒng)意義上的簡(jiǎn)單講述和傾聽。與其他如頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品將人與現(xiàn)實(shí)分離開來的形式不同,zSpace能夠滿足使用者之間的交互和小組協(xié)作學(xué)習(xí),使用者在虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境中進(jìn)行自主操作式、體驗(yàn)式學(xué)習(xí),不再需要擔(dān)心物質(zhì)成本消耗、學(xué)習(xí)資源的浪費(fèi)、實(shí)驗(yàn)的危險(xiǎn)性和實(shí)驗(yàn)失敗導(dǎo)致的惡劣后果,因?yàn)樵谶@里,使用者能夠輕松修改錯(cuò)誤,并且能夠發(fā)揮想象力進(jìn)行自主探究式的學(xué)習(xí)。

zSpace在教育中的應(yīng)用分析

作為世界上成熟的桌面沉浸式3D虛擬交互學(xué)習(xí)平臺(tái),完全脫離傳統(tǒng)鼠標(biāo)的創(chuàng)新交互模式,可以幫助學(xué)生沉浸在虛擬3D世界中進(jìn)行學(xué)習(xí)探究及實(shí)驗(yàn)。在zSpace STEAM教學(xué)中,課程融合的教育理念體現(xiàn)在產(chǎn)品的使用中,學(xué)生可以自主完成比較感興趣的項(xiàng)目,在動(dòng)手操作的學(xué)習(xí)過程中既培養(yǎng)了動(dòng)手實(shí)踐能力,也掌握了多種學(xué)科的知識(shí)。zSpace STEAM教學(xué)可以滿足個(gè)體差異化教學(xué),并且注重學(xué)生創(chuàng)新、拓展性思維訓(xùn)練,培養(yǎng)了學(xué)生與人合作的能力,鍛煉了動(dòng)手能力以及學(xué)生潛力的開發(fā)等。研究表明,通過立體視覺呈現(xiàn)教學(xué)材料來促進(jìn)教育的發(fā)展是很有意義的,可以幫助孩子們提高學(xué)習(xí)興趣。傳統(tǒng)的認(rèn)知是觀看立體投影的3D教學(xué)片可以幫助學(xué)生理解復(fù)雜結(jié)構(gòu),接近現(xiàn)實(shí)的立體效果很大程度上提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。然而,當(dāng)可交互的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)出現(xiàn)以后,我們發(fā)現(xiàn)這項(xiàng)技術(shù)的交互性恰好滿足教學(xué)需求,學(xué)生不僅需要看,更需要?jiǎng)邮植僮?。在美國的各個(gè)州均有學(xué)校引進(jìn)了最新的虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)產(chǎn)品,教學(xué)中發(fā)現(xiàn)增強(qiáng)了教師與學(xué)生的互動(dòng)性,大幅度提升了學(xué)生的內(nèi)容留存率,讓學(xué)習(xí)更為生動(dòng)有趣。同時(shí),該技術(shù)也為STEAM教育的信息融合提供了可能性,因此深受廣大學(xué)生和教師的喜愛,立體顯示技術(shù)將成為是一種普遍使用的教育工具。

隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,社會(huì)的進(jìn)步,人們對(duì)教育事業(yè)越來越多地關(guān)注和投入。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為學(xué)習(xí)所用已經(jīng)是一種不可阻擋的趨勢(shì),它能夠使學(xué)習(xí)者感受到高度虛實(shí)結(jié)合、實(shí)時(shí)的交互和沉浸感,且具有提供情境、支持協(xié)作、促進(jìn)自主學(xué)習(xí)等作用。由于其新奇性及高度的沉浸感,使得學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)有了很大的提高。但是受到學(xué)校資源、教學(xué)時(shí)間、教師和學(xué)生的信息技術(shù)水平的約束,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用還是會(huì)出現(xiàn)很多的問題,所以還需要社會(huì)各界人士的努力和對(duì)教育事業(yè)的支持。zSpace立足校園教育的實(shí)際場(chǎng)景,通過交互性加深學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解,培養(yǎng)學(xué)生批判性思維和空間想象能力,相信未來虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中會(huì)有越來越多的應(yīng)用。

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