王玉
[摘 要]喜歡游戲是孩子的天性,兒童是從游戲開始學(xué)習(xí)的。在游戲教學(xué)法中,教師融合特定的教學(xué)內(nèi)容于游戲中,變靜態(tài)教學(xué)為動態(tài)教學(xué),使學(xué)生在輕松、愉快的氛圍下有效地掌握知識和發(fā)展能力。在培智學(xué)校美術(shù)課程中運(yùn)用游戲教學(xué)更能營造一種輕松愉快的氛圍,讓學(xué)生在歡樂中學(xué)習(xí)知識,拓展思維,獲得心理的滿足感,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的自信心。
[關(guān)鍵詞]游戲法;智力障礙; 美術(shù)教學(xué)
游戲?qū)τ诤⒆觽儊碇v是一種獨(dú)特的隱性學(xué)習(xí)方式,游戲也是最能引起孩子興趣的教學(xué)形式,美術(shù)課離不開說、玩、畫、做、創(chuàng),課程本身具有一定的游戲內(nèi)容,但培智學(xué)生對教材的理解能力通常較差,另外,對于培智學(xué)生來說,學(xué)習(xí)基礎(chǔ)差,學(xué)習(xí)積極性不高,覺得目前傳統(tǒng)的教學(xué)方法枯燥無味,學(xué)起來沒勁,自身有一種無法抗拒的厭學(xué)情緒。所以在課堂上,能熟練的運(yùn)用游戲法進(jìn)行教學(xué)無疑將會取得很好的效果,以下是我的一些淺見。
一、培智學(xué)校義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)中美術(shù)課的簡單解讀
繪畫與手工課程是培智學(xué)校義務(wù)教育課程體系的重要組成部分。本課程通過運(yùn)用各種工具和材料,采取造型、色彩、構(gòu)圖等藝術(shù)手段完成作品的制作,旨在促進(jìn)學(xué)生的手眼協(xié)調(diào),培養(yǎng)他們的視覺、觀察、繪畫與手工制作能力,發(fā)展審美情趣,提高審美能力,最終促進(jìn)學(xué)生適應(yīng)生活、融入社會。
二、游戲法的主要理念
美國心理學(xué)家布魯納說:最好的學(xué)習(xí)動力莫過于學(xué)生對所學(xué)知識有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生這種內(nèi)在興趣的莫過于游戲。而游戲性教學(xué)法無疑就是對這項(xiàng)教育準(zhǔn)則的最好解讀。對于任何年齡段的學(xué)生來說,游戲都能夠調(diào)動學(xué)生的積極性。游戲教學(xué)法,顧名思義,就是以游戲的形式進(jìn)行教學(xué),也就是說讓學(xué)生在生動活潑的氣氛中,在歡樂愉快的活動中甚至在激烈的競賽中不知不覺地就掌握了教材中的內(nèi)容,或者學(xué)到了必須掌握的課外科學(xué)知識的教學(xué)方法。簡單地說,“游戲教學(xué)法”是將“游戲”和“教學(xué)”兩者巧妙地結(jié)合在一起,從而引起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的教學(xué)方法。
三、游戲法在培智美術(shù)課中的運(yùn)用
培智課程注重生活性、實(shí)踐性、開放性。強(qiáng)調(diào)從學(xué)生的生活需要出發(fā),結(jié)合生活實(shí)際開展教學(xué)活動。引導(dǎo)學(xué)生體驗(yàn)繪畫與手工和生活的關(guān)聯(lián),感受中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化和世界多元文化的魅力,促進(jìn)人文素養(yǎng)的提升。在此基礎(chǔ)上,巧妙運(yùn)用游戲法創(chuàng)設(shè)適宜的學(xué)習(xí)情境,能更好的幫助培智學(xué)生獲得體驗(yàn)與感悟,發(fā)展其解決生活實(shí)際問題的能力。
1.運(yùn)用于興趣的激發(fā):對智力障礙學(xué)生實(shí)施游戲教學(xué),首先要激發(fā)學(xué)生興趣,智障學(xué)生由于生理的缺陷,他們的感知覺發(fā)展緩慢,語言和思維發(fā)展更表現(xiàn)出明顯滯后,所以他們的游戲范圍往往比較狹窄,參與游戲的興趣不高,所以激發(fā)學(xué)生參與游戲的興趣是進(jìn)行游戲教學(xué)的關(guān)鍵。
常用的激發(fā)方式有兩種:①以音樂激發(fā)興趣。智障學(xué)生大部分都比較喜歡音樂,那些節(jié)奏簡單、曲調(diào)明快的音樂能迅速引起學(xué)生注意。因此,在每次實(shí)施教學(xué)之前,可以播放音樂或童謠等,有利于學(xué)生進(jìn)入游戲教學(xué)。②用肢體語言激發(fā)興趣。我們可以通過手指操等簡單的肢體語言,吸引不同水平的智力障礙學(xué)生參與到游戲活動中來。沒有口頭語言能力的學(xué)生,可以只跟著做動作,有口頭言語能力的學(xué)生,可以邊做邊唱。
2.緊密聯(lián)系生活
有些學(xué)生之所以覺得學(xué)習(xí)產(chǎn)生枯燥無味、神秘難懂,其主要原因之一就是一些教學(xué)內(nèi)容脫離了生活實(shí)際。因此,在培智教學(xué)中,我們要充分利用生活空間,讓學(xué)生先感受、再理解、最后學(xué)會運(yùn)用。只有讓游戲接近學(xué)生的生活實(shí)際,使他們能感同身受,才便于理解和掌握游戲內(nèi)容。如在教學(xué)“買蛋糕”中,我們利用學(xué)校的烹飪教室模擬蛋糕房,布置與實(shí)際相似,然后讓學(xué)生先觀察再繪畫。這樣學(xué)生們通過實(shí)際觀察,很自然地將自己的直觀感受運(yùn)用美術(shù)手法表達(dá)出來,激發(fā)出學(xué)習(xí)的積極性。
3.課堂中注意反復(fù)循環(huán)
反復(fù)循環(huán)是指增強(qiáng)游戲教學(xué)的持續(xù)性和變化性。沒有持續(xù),不能收到教學(xué)的效果,沒有變化,不能連續(xù)不斷地激發(fā)學(xué)生的興趣,同樣不能收到良好的教學(xué)效果。
(1)反復(fù)鞏固以利加強(qiáng)。根據(jù)智力障礙學(xué)生的心理發(fā)展特點(diǎn),教學(xué)的關(guān)鍵之處還在于小步子多循環(huán),持之以恒,不能急于求成。不僅指活動的內(nèi)容要多循環(huán),同時(shí)也要把活動的內(nèi)容有機(jī)地滲透到學(xué)生日常生活和學(xué)習(xí)活動中。如在教學(xué)“教師節(jié)”,我們設(shè)計(jì)了兒歌跟唱游戲,可在課前、課中、課后利用歌曲來調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)氛圍,幫助學(xué)生放松,同時(shí)也可復(fù)習(xí)鞏固對教師節(jié)的記憶。
(2)穩(wěn)中求變以求新奇。對于智力障礙的學(xué)生來說,每掌握一個(gè)知識或技能都需要無數(shù)次的反復(fù)訓(xùn)練,但如果每次都以同一方式來訓(xùn)練,久而久之,他們會對學(xué)習(xí)失去興趣。因此,在實(shí)施游戲教學(xué)時(shí),要以不同的游戲方式來呈現(xiàn)學(xué)習(xí)的內(nèi)容,如教學(xué)“教師節(jié)”,可安排貼畫片、手工制賀卡、老師的畫像等游戲來訓(xùn)練學(xué)生對教師節(jié)的認(rèn)識和理解老師的辛苦從而更加熱愛老師。
四、游戲教學(xué)中的注意事項(xiàng)
游戲法在課堂中的運(yùn)用能延長孩子注意力的保持時(shí)間,有助于學(xué)生在一種輕松和諧的氣氛中學(xué)習(xí),是一種有效的教學(xué)方法,但在課堂中如果游戲運(yùn)用不當(dāng)也會影響教學(xué)效果,達(dá)不到預(yù)期教學(xué)目標(biāo)。我認(rèn)為在運(yùn)用游戲法的同時(shí)應(yīng)注意以下幾點(diǎn):
1.在一堂課中游戲的類型搭配與時(shí)間安排。孩子的天性就是愛玩、愛動,而且注意力不夠集中,對于培智的孩子來說更是如此,在課堂中運(yùn)用游戲固然可以寓教于樂,增加課堂的趣味性,但不能從始至終一直游戲,長此以往也會讓孩子產(chǎn)生倦怠心理,例如一堂課只進(jìn)行涂色游戲也會使孩子感到厭煩。
2.游戲的難易層次,讓學(xué)生有選擇性。在選擇游戲時(shí),考慮到培智學(xué)生的個(gè)體差異性較大,避免有的孩子因程度較差無法完成而產(chǎn)生失望感,可以適當(dāng)?shù)倪x擇集體游戲,在集體游戲里增加他們的參與感,也能有所表現(xiàn)。
3.把握好教師對游戲的控制度。孩子們都喜愛做游戲,但是如果教師掌握不住游戲的節(jié)奏,就會達(dá)不到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。游戲進(jìn)行的過快時(shí)有孩子會因跟不上節(jié)奏而失去學(xué)習(xí)欲望,游戲進(jìn)度過慢時(shí)有的孩子覺得無聊。這都會給教學(xué)效果大打折扣。
4.游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)注重真實(shí)性。培智學(xué)生是智力遲鈍、能力低下、辨別是非水平很差的兒童,大多數(shù)智力落后學(xué)生在技能的學(xué)習(xí)上,遷移能力很差。對他們的教育與訓(xùn)練,更應(yīng)該注重聯(lián)系實(shí)際,講究教學(xué)內(nèi)容貼近真實(shí)。例如:在學(xué)習(xí)“小鴨子”時(shí),可以先向?qū)W生講述關(guān)于小鴨子的趣事、小故事等,使學(xué)生產(chǎn)生一種仿佛小鴨子就在他們身邊的感覺,在講述之后再引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)理解畫出關(guān)于小鴨子的圖畫,幫助學(xué)生更好的理解相關(guān)的美術(shù)知識。
5.游戲的與時(shí)俱進(jìn)。隨著科技的發(fā)展,多媒體的運(yùn)用也使課堂中游戲方式的選擇變得更多。例如:在“手帕、餐巾紙”中,不僅可以運(yùn)用實(shí)物進(jìn)行教學(xué),還可以通過多媒體播放兒歌,示范折紙游戲,使教學(xué)變得更加便利更加多樣。
“游戲是兒童的天職”一說已被眾人達(dá)成共識,愛玩游戲?qū)χ钦蠈W(xué)生來說,同樣是他們的天然使性!更重要的是智力障礙的學(xué)生以游戲作為語言,他們更愿意打開心靈之窗,自愿進(jìn)行學(xué)習(xí)、合作、接受挑戰(zhàn),具有較高的學(xué)習(xí)興趣。
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