馬俐
摘要:STEAM教育是一種融合不同學(xué)科知識的教育方式,有助于學(xué)生運用多種學(xué)科知識來解決生活中的問題。將STEAM教育中的技術(shù)性、科學(xué)性、創(chuàng)新性融入到通用技術(shù)課程中,采用項目教學(xué)方法,可以培養(yǎng)學(xué)生運用多種學(xué)科知識思考與解決問題的能力。本文對STEAM教育視野下的通用技術(shù)課程項目教學(xué)進行了探究,并以臺燈的設(shè)計與制作為例進行了項目教學(xué)的設(shè)計。
關(guān)鍵詞:STEAM教育;通用技術(shù);項目教學(xué)
STEAM教育把五個獨立學(xué)科整合成一個新整體,通過對技術(shù)、工程、科學(xué)、藝術(shù)、數(shù)學(xué)這幾個學(xué)科的整合,培養(yǎng)出綜合素養(yǎng)高且具有應(yīng)變復(fù)雜社會能力的新時代青年。最近幾年,STEAM教育深受各國的關(guān)注且快速發(fā)展,教育部于2017年發(fā)布了《中國STEAM教育發(fā)展報告》。我國高中通用技術(shù)課程改革處于由單科向綜合課程轉(zhuǎn)變的階段,如何實現(xiàn)課程的綜合化是目前面臨的主要問題?!镀胀ǜ咧型ㄓ眉夹g(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確規(guī)定了通用技術(shù)課程的性質(zhì):綜合性,學(xué)科體系的超越,主要體現(xiàn)在多學(xué)科、多領(lǐng)域知識的相互聯(lián)系和綜合運用[1]。學(xué)生進行學(xué)習(xí)時,不僅要運用語文、數(shù)學(xué)、物理等方面知識,還需要運用經(jīng)濟、法律、審美等其它領(lǐng)域知識[2]。由此看出,通用技術(shù)是一門融合STEAM教育理念的學(xué)科。
一、STEAM教育的基本理念
STEAM教育是一項融合科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)的綜合型學(xué)科教育。STEAM教育將五種學(xué)科特色融合在一起,將獲得知識的方式和工具的使用整合在一起,將幾門學(xué)科體現(xiàn)的不同實踐方式及反映的不同思想交融,體現(xiàn)出STEAM教育為多元文化的教育方式。項目教學(xué)是STEAM教育采用的教育方式。在具體STEAM項目教學(xué)中,學(xué)生需要解決一些比較復(fù)雜、具有階段性的問題,在整個具體操作過程中學(xué)生能夠找出存在的問題并想出解決方法,這樣既可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力也能鍛煉學(xué)生的毅力。STEAM教育的多元化可以給不同需求的學(xué)生提供他們需要的教育,因此,這一教育適用于所有學(xué)生。
二、通用技術(shù)課程分析
通用技術(shù)課程是高中階段的必修課程,主要以提升學(xué)生的技術(shù)素養(yǎng)為教育目標(biāo)。該課程的設(shè)置目的是讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中接觸全面性的技術(shù)教育,從而獲得一定的技術(shù)經(jīng)驗。該課程旨在培養(yǎng)學(xué)生人文素養(yǎng)和實際動手能力,并且在學(xué)習(xí)過程中讓學(xué)生了解最先進的技術(shù)和文化。通用技術(shù)課程的學(xué)習(xí)方式主要包括設(shè)計學(xué)習(xí)和實踐操作。在整個課程中,學(xué)生進行產(chǎn)品設(shè)計時,首先能發(fā)現(xiàn)存在的問題,然后針對性的制作設(shè)計方案,再根據(jù)設(shè)計方案做出模型,對模型進行試驗,檢驗產(chǎn)品的性能。通過整個設(shè)計過程,學(xué)生不僅可以體驗一個產(chǎn)品設(shè)計需要經(jīng)歷的過程,還能提升自身的技術(shù)素養(yǎng)和創(chuàng)新精神。
三、STEAM教育視野下的通用技術(shù)課程實施
(一)教學(xué)實踐項目選擇
在STEAM教育視野下的通用技術(shù)課程項目教學(xué)實施中,實踐項目的選擇至關(guān)重要。首先,STEAM項目教學(xué)的選擇要依據(jù)通用技術(shù)的課程標(biāo)準(zhǔn),不能脫離教學(xué)大綱。其次,在選取到合適教學(xué)項目的時候,要考慮在整個項目實施過程中學(xué)生可能會遇到的問題。最后,教師要結(jié)合現(xiàn)實生活有針對性的選擇教學(xué)項目,一些對于中學(xué)生來說操作比較簡單的項目可以排除,還有部分操作難度比較大的項目,可能會讓大部分學(xué)生失去積極性和自信心,也不能用于進行課堂項目教學(xué)[1]。因此,STEAM項目教學(xué)需要選擇一些難度適中,大部分同學(xué)都可以完成的、結(jié)合生活實際的項目。
在STEAM項目教學(xué)的視野下,本文以臺燈的制作為例進行通用技術(shù)實踐教學(xué)。臺燈是生活中常見的生活用品,學(xué)生對這個產(chǎn)品都很熟悉。讓學(xué)生設(shè)計一款心儀的臺燈自用或者送給親朋好友,這樣的學(xué)習(xí)動機會提高學(xué)生的積極性和學(xué)習(xí)興趣。臺燈的制作中涉及到多種學(xué)科知識,符合STEAM教育理念。通過臺燈的制作,可以提高學(xué)生利用所學(xué)知識解決實際問題的能力。
(二)教學(xué)實踐項目實施過程
確立實踐項目以后,全班同學(xué)每4人一組進行臺燈項目制作。每組發(fā)一份階段性工作記錄,用來記錄每一階段遇到的問題以及解決方法。在臺燈設(shè)計初期,學(xué)生可以利用信息技術(shù)查閱相關(guān)資料,了解臺燈的基本構(gòu)造,下載一些臺燈的素材等。根據(jù)查閱的相關(guān)資料,每組確定自己的設(shè)計方案??紤]到安全問題,不選用220V的電源,而是選用兩節(jié)5號電池進行供電??紤]到學(xué)生第一次接觸焊接,難度較大,選用帶電線的LED燈泡作為臺燈的燈泡。教師不對臺燈制作方法進行過多的限制,制作目標(biāo)是能實現(xiàn)燈亮,外形可以根據(jù)自己的意圖自行設(shè)計。學(xué)生利用教師提供的材料和通用技術(shù)實驗室現(xiàn)有的材料進行設(shè)計,將藝術(shù)方面的知識融入到草圖的繪制中,根據(jù)設(shè)計草圖進行實物搭建,其中電路的連接涉及到物理知識,學(xué)生需要在工作記錄上先畫出電路圖,然后根據(jù)所畫電路圖進行連接。根據(jù)電學(xué)知識進行電學(xué)元件的連接,教會學(xué)生使用電烙鐵進行焊接,培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力。臺燈模型的制作不僅鍛煉學(xué)生的物化能力,還豐富了技術(shù)設(shè)計方面的知識。其中對臺燈底座進行設(shè)計時,學(xué)生可以利用三角形的穩(wěn)定性等數(shù)學(xué)知識進行設(shè)計。臺燈的底座、支撐架以及燈罩的設(shè)計都需要小組之間討論后自行設(shè)計,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性作用。在整個臺燈的制作過程中,學(xué)生們積極討論、查閱相關(guān)資料、跨學(xué)科跨領(lǐng)域思考并解決問題,親自動手實踐操作,互相幫助共同進行探究學(xué)習(xí),這些都充分體現(xiàn)了STEAM 教育在通用技術(shù)課程中的應(yīng)用。
四、結(jié)論與展望
在STEAM教育視野下實施的通用技術(shù)課程可以讓學(xué)生真實的面對當(dāng)前的生活,體驗現(xiàn)代先進的技術(shù),進一步提升學(xué)生的技術(shù)素養(yǎng)。在項目實踐過程中,避免了機械的動手操作,提升了學(xué)生勇于探索和綜合運用多種學(xué)科知識去解決生活中實際問題的能力,教師更加關(guān)注學(xué)習(xí)過程,教學(xué)評價逐漸變得多元化。作為一名通用技術(shù)教師要不斷學(xué)習(xí)探索STEAM教育方式,并將這種教育方式運用到通用技術(shù)課程中,讓學(xué)生充分發(fā)揮學(xué)習(xí)主體作用,給學(xué)生創(chuàng)造廣闊的思考空間,引導(dǎo)學(xué)習(xí)勇于探索、積極思考、付諸實踐,在實踐的過程中學(xué)習(xí)知識、掌握技能。
參考文獻:
[1]黃建忠. 基于通用技術(shù)課程的STEAM項目教學(xué)的探索與實踐[J]. 課程教育研究, 2017(20).
[2]惲竹恬. STEAM教育視野下的高中通用技術(shù)教學(xué)[J]. 創(chuàng)新人才教育, 2018(1).