呂世勇 黃海新
【摘要】為達(dá)到新課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,教師要遵從現(xiàn)實(shí)性、目的性、有效性的原則,為小學(xué)數(shù)學(xué)課堂注入更多的元素,打造魅力數(shù)學(xué)課堂,提高課堂教學(xué)效率。這樣,才能保證教學(xué)活動的順利開展,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)能力的提高?!娟P(guān)鍵詞】數(shù)學(xué)課堂情境魅力一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,點(diǎn)燃學(xué)習(xí)熱情小學(xué)生對游戲充滿了濃厚的興趣,教師要抓住學(xué)生的身心特點(diǎn),將數(shù)學(xué)知識與游戲進(jìn)行融合,為學(xué)生們創(chuàng)設(shè)出游戲情境。這樣,才能實(shí)現(xiàn)寓教于樂,將枯燥的數(shù)學(xué)知識變得更為有趣、更為鮮活。因此,教師要密切游戲與知識的聯(lián)系,讓游戲情境點(diǎn)亮數(shù)學(xué)課堂,既要讓學(xué)生們掌握知識,又要讓他們在游戲情境中收獲學(xué)習(xí)的樂趣。比如,“可能性”這部分對于小學(xué)生而言比較抽象,我在開展這部分的教學(xué)時(shí),設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲來導(dǎo)入新課。首先,我提問學(xué)生:“大家都玩過石頭剪刀布的游戲嗎?”這是學(xué)生們?nèi)粘I钪斜容^常見的一個(gè)小游戲,于是一下子就將學(xué)生的注意力吸引過來。接下來,我挑選了幾名學(xué)生和我一起進(jìn)行這個(gè)游戲。并且,在游戲過程中,我提問學(xué)生:“在游戲前,你們能夠判斷誰能贏嗎?”學(xué)生們很快回答到:“不能判斷,因?yàn)椴荒芴崆爸缹Ψ匠鍪裁?,所以雙方都有贏的可能,結(jié)果是不確定的?!弊詈螅乙赃@個(gè)游戲可能的結(jié)果入手,引出了這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容。學(xué)生們結(jié)合游戲內(nèi)容理解知識,學(xué)習(xí)效果也十分理想。在這個(gè)教學(xué)片段中,我為學(xué)生們創(chuàng)設(shè)了游戲情境,不僅活躍了課堂氣氛,激發(fā)了學(xué)生的興趣,而且利用學(xué)生們?nèi)粘I钪谐R姷挠螒?,調(diào)動了學(xué)生的形象思維,幫助他們更好地理解抽象的數(shù)學(xué)概念。由此可見,游戲和數(shù)學(xué)并不沖突,教師要善于在游戲中提煉數(shù)學(xué)知識,并將其有效地融入到數(shù)學(xué)課堂中,為學(xué)生們構(gòu)建一個(gè)富有魅力的數(shù)學(xué)課堂。二、創(chuàng)設(shè)問題情境,啟發(fā)學(xué)生思維創(chuàng)設(shè)問題情境是情境教學(xué)中的重要內(nèi)容,利用問題情境引導(dǎo)學(xué)生思考,不僅有助于學(xué)生掌握知識,還能啟發(fā)學(xué)生的思維。因此,教師應(yīng)該深入地了解小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)特點(diǎn)和學(xué)生的認(rèn)知情況,利用開放性、啟發(fā)性、誘導(dǎo)性的問題,讓學(xué)生去思考、探究。這樣,學(xué)生們的主體作用才能得到發(fā)揮,才能表現(xiàn)出更為積極的學(xué)習(xí)情緒,他們的學(xué)習(xí)效率才會更高。比如,在教學(xué)“圓的周長”這部分內(nèi)容時(shí),需要借助學(xué)生對圓基本特征的認(rèn)識,逐步引導(dǎo)學(xué)生理解、掌握、運(yùn)用圓的周長公式。首先,我出示了一個(gè)正方形花壇和一個(gè)圓,以此來創(chuàng)設(shè)情境,生成問題。我提問學(xué)生:“這是什么圖形?圍著花壇跑一圈,哪個(gè)長哪個(gè)短呢?”學(xué)生回答:“可以計(jì)算兩個(gè)圖形的周長,進(jìn)行比較,即可得出結(jié)果?!苯酉聛恚?guī)ьI(lǐng)學(xué)生們探究圓的周長,提問:運(yùn)用什么方法可以知道一個(gè)圓的周長是多少?學(xué)生們展開交流討論,并闡述了自己的看法:可以利于一個(gè)線繞圓一周,測量線的長度即可得出圓的周長;把圓放在直尺上滾動一周即可得出圓的周長。學(xué)生們各抒己見,大多數(shù)學(xué)生都積極地參與其中。然后,我?guī)ьI(lǐng)學(xué)生們動手實(shí)踐,引導(dǎo)學(xué)生畫圓、測量、猜想,讓他們結(jié)合課本內(nèi)容,得出圓的周長的計(jì)算公式。在這個(gè)教學(xué)片段中,我為學(xué)生們創(chuàng)設(shè)了問題情境,引導(dǎo)學(xué)生們從生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),進(jìn)行思考、討論、猜想、驗(yàn)證,讓他們經(jīng)歷了一系列的過程,幫助學(xué)生掌握了知識,同時(shí)又促進(jìn)了他們思維的發(fā)展。因此,教師要從學(xué)生的認(rèn)知情況入手,創(chuàng)設(shè)問題情境,將數(shù)學(xué)知識形象化,讓數(shù)學(xué)課堂更具活力。三、創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境,豐富學(xué)習(xí)體驗(yàn)動態(tài)的情境可以豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),活躍學(xué)生的思維,對于提高他們的學(xué)習(xí)效率是大有裨益的。利用多媒體技術(shù)是創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境的有效方式,能夠?yàn)樾W(xué)數(shù)學(xué)課堂賦予生命。因此,教師要接受現(xiàn)代化的教學(xué)技術(shù),豐富課堂教學(xué)的形式和內(nèi)容,讓抽象的數(shù)學(xué)知識變得生動活潑,富有生命力,進(jìn)而提高教學(xué)效率。比如,“平移和旋轉(zhuǎn)”這部分內(nèi)容涉及到一些動態(tài)運(yùn)動,學(xué)生們需要觀察一些物體的運(yùn)動過程來學(xué)習(xí)這兩種運(yùn)動的特點(diǎn)。我考慮到學(xué)生們的抽象思維能力不強(qiáng),從運(yùn)動中抽象出數(shù)學(xué)知識對他們而言難度較大。因此我利用多媒體技術(shù)為學(xué)生們創(chuàng)設(shè)了動態(tài)情境。在教學(xué)過程中,我給學(xué)生們播放視頻,讓他們觀察生活中的平移、旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象,讓他們感受到數(shù)學(xué)和生活的聯(lián)系。然后,我讓他們進(jìn)行小組討論,找出這些運(yùn)動的特點(diǎn),并進(jìn)行總結(jié)歸納,闡述自己的建議。這樣一來,學(xué)生們在頭腦中就初步形成了運(yùn)動的過程,把握了其規(guī)律,再結(jié)合教材開展教學(xué),便會事半功倍??傊?,情境教學(xué)應(yīng)該被教師廣泛地應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)遵從創(chuàng)設(shè)情境的幾大原則,避免情境教學(xué)流于形式。這樣,才不會違背教學(xué)要求,才能更好地完成教學(xué)目標(biāo)。因此,教師在創(chuàng)設(shè)情境時(shí),切不可脫離實(shí)際要求,要以完成教學(xué)目標(biāo)為最終目的,發(fā)揮引導(dǎo)者的作用,讓學(xué)生們積極地參與到課堂學(xué)習(xí)活動中,真正在數(shù)學(xué)課堂上實(shí)現(xiàn)全面提高。參考文獻(xiàn):[1]白建明.小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂教學(xué)探析[J].數(shù)學(xué)大世界,2017,(09).[2]杜海江.淺議如何培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)自主學(xué)習(xí)能力[J].新課程,2017,(08).