宋穎 楊意 李碩
美國學者Ference Marton和Roger Saljo于1976年在《學習的本質區(qū)別:結果和過程》中提出了“學習層次”這個概念,將學習層次分為深層學習和淺層學習,深層學習又叫做深度學習。
中國幼教工作者更為熟悉的是,美國心理學家布魯姆將認知領域的目標劃分為“記憶、理解、應用、分析、評價、創(chuàng)造”6個層次。淺層學習對應的是“記憶、理解”兩個層次,相應的認知水平保持在對認知客體的識記、背誦、復制、領會,比如會背誦一首唐詩并理解它的含義。深度學習對應的“應用、分析、評價、創(chuàng)造”這四個更高的層次,相應的認知水平提高到對知識或技能的遷移、運用、對比、綜合、批判、創(chuàng)新,如會評價一位作者的詩或能自己創(chuàng)作一首詩歌等。
而主題活動是幼兒園組織教育教學活動的常見形式,是“在一段時間內(nèi)圍繞一個中心內(nèi)容(即主題)來組織的教育教學活動”,具備了幼兒開展持續(xù)探究、進行深度學習的時間和載體。以幼兒的興趣與需求推進主題活動的過程,其實就是引發(fā)幼兒深度學習的過程。
我們發(fā)現(xiàn),在開展主題活動的過程中,教師經(jīng)常制定目標只聚焦個別關鍵經(jīng)驗,缺失對整合性的思考和挖掘;梳理主題網(wǎng)絡圖時,只呈現(xiàn)活動內(nèi)容,卻無呈現(xiàn)活動推進脈絡;活動的組織與實施中,重點體現(xiàn)了教師的“教”,而忽略了幼兒“學”的過程。隨著對“深度學習”理念的深入學習,我們逐步在主題活動中開展以問題解決過程為載體的項目活動,有效實現(xiàn)主題活動中的領域整合,激發(fā)幼兒的主動學習,最終促進幼兒思維的發(fā)展和各方面能力的提高。
兩個主體
深度學習強調(diào)的是幼兒的學習過程,幼兒是深度學習的主體之一。這表現(xiàn)在:幼兒需要將新舊經(jīng)驗進行有機地整合,便于儲存與調(diào)用;需要學習批判地認識所學的知識,篩選出有用的信息,做出有價值的判斷;需要看到事物之間的聯(lián)系與區(qū)別,甄別真實的問題,擁有遷移運用的能力;需要突發(fā)奇想并能落實,運用適宜的材料或方法,創(chuàng)造性地解決問題。
比如,中班主題活動“恐龍的世界”中,幼兒在建筑區(qū)延伸出“搭建恐龍博物館”的小項目。如何搭建恐龍博物館就是一個真實的問題情境,提供了幼兒發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的途徑。
再如,小班主題活動“好玩的泡泡”中,幼兒發(fā)現(xiàn)吹泡泡的工具不夠,就自發(fā)地利用紙張、紙杯、毛根等材料制作吹泡泡的工具,找來吸管當做吹泡泡的工具。幼兒調(diào)動自己的原有經(jīng)驗,知道吹泡泡的工具都有圓形的口,因此都剪了一個洞或者彎成一個洞來進行實驗。幼兒通過比較,發(fā)現(xiàn)吸管是最適合當做吹泡泡工具的替代品。這個過程中,幼兒在嘗試遷移經(jīng)驗、發(fā)展高階思維、解決實際問題,這些都是深度學習的最終目標。
而教師是深度學習的引發(fā)者,也是深度學習的主體之一。特別是在低幼階段,教師的引導、提問對于引發(fā)幼兒的興趣、思考、探究,都起著至關重要的作用。除此之外,教師是幼兒深度學習的支持者,提供適宜的材料支持和技術支持;教師是幼兒知識經(jīng)驗的梳理者,幼兒游戲的觀察者、指導者和評價者。
比如,教師在主題活動開展的前期都會設計一個專門適合幼兒的“調(diào)查問卷”,讓幼兒圍繞“對于……你已經(jīng)了解了哪些”“你還想知道哪些內(nèi)容”進行討論。然后,圍繞幼兒提出的內(nèi)容或問題來設計主題網(wǎng)絡圖,以及根據(jù)幼兒迫切了解的程度來推進主題活動。而在活動的結束環(huán)節(jié),教師也會通過分享、討論的方式,借助口頭梳理、圖標呈現(xiàn)等形式達成對新舊經(jīng)驗的梳理與總結。最終,教師還會通過墻飾呼應主題活動,便于幼兒回顧與內(nèi)化,有利于幼兒建構、提取、遷移和運用知識,達到“深度學習”理念所重視的整合學習、不斷建構和反思的特點。
三個立足點
深度學習中所提及的深度不是指知識的深度或難度,而是對知識的理解、運用的廣度和靈活度。也就是說,深度學習有利于學習者將所學的知識運用到實際的生活中去?;诳茖W的兒童觀、學習觀、發(fā)展觀和教育觀,我們認為源于需求的主題、載于問題的情境、終于幼兒的終身發(fā)展是促進幼兒深度學習的三個立足點。
立足點1:源于需求
基于幼兒需求的活動更能引發(fā)幼兒學習的主動性、參與性、積極性和持續(xù)性。這里所說的需求可能是幼兒當下的興趣點,可能是幼兒身心發(fā)展的需要,也有可能是教師預設的關鍵經(jīng)驗。
比如,小班教師發(fā)現(xiàn),有些剛入園的幼兒會因為各種原因不愛吃雞蛋,為了保證幼兒正常的營養(yǎng)攝入和身體發(fā)育,生成了主題活動“好玩的蛋”。中班教師發(fā)現(xiàn),幼兒在自由游戲時間經(jīng)常會三五成群地聚集在一起討論有關恐龍的話題,因此生成了主題活動“恐龍的世界”。大班教師為了激發(fā)幼兒的運動熱情,增加幼兒的運動機會,讓幼兒更多地了解自己的身體,同時迎接每年4月份舉行的一年一度的體能測查,預設了主題活動“春季動起來”。
正因為這些主題活動都是基于幼兒的興趣與需求而預設或生成的,圍繞幼兒日常生活中經(jīng)常會遇到或談論的話題,因此能激發(fā)幼兒探究的欲望與激情,是幼兒邁向深度學習的第一步。
立足點2:載于問題
深度學習是在解決問題的情境中發(fā)生的。需要解決的問題與真實的情境聯(lián)系在一起,便于幼兒在知識與場景之間建立關聯(lián),培養(yǎng)運用知識或技能解決問題的意識和習慣;此外,情境中產(chǎn)生的問題經(jīng)常是綜合性的,適于幼兒調(diào)動多領域的知識和技能來分析問題、解決問題,有利于促進幼兒的全面發(fā)展。
比如,中班主題活動“恐龍的世界”中,幼兒自發(fā)生成了要搭建恐龍博物館的愿望?;谧陨淼拇罱ń?jīng)驗,幼兒一開始搭出的恐龍博物館是實心的,大小也和平時的作品一樣,從標識上才能看出是恐龍博物館。老師通過問題循循善誘——“恐龍博物館是什么樣的”“如何讓大恐龍住進博物館”“博物館只有一個場館嗎”“如何搭斜房頂”,來激發(fā)幼兒的搭建欲望。幼兒在嘗試解決問題的過程中聯(lián)結了參觀博物館的經(jīng)驗,比較了恐龍和博物館的大小關系,篩選符合不同功能的搭建材料,經(jīng)歷了假設、驗證、分析、調(diào)整的探究過程。
立足點3:終于發(fā)展
引發(fā)幼兒深度學習,最終獲得的是幼兒在認知和學習品質上的發(fā)展。在認知層面,深度學習發(fā)展幼兒的高階思維能力、問題解決能力和批判性思維。從品質來看,幼兒獲得主動、專注、堅持等學習品質的發(fā)展。例如,在中班主題活動“花開知多少”中,幼兒主動辨析迎春和連翹,在教師的引導下,學習從花、莖等不同維度進行比較,最終總結出兩種花的異同。在這個過程中,幼兒學習對他人的觀點表示質疑,專注地參與觀察與討論,主動地和老師一起上網(wǎng)搜索,了解兩種植物的相同點和不同點,經(jīng)歷了分析和綜合的高階思維過程。
可見,深度學習就蘊含在幼兒綜合運用多領域知識解決問題的過程中,伴隨幼兒的自主學習、合作學習和探究學習,發(fā)展幼兒的高階思維、批判性思維和問題解決的能力,符合《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》提出的以“為幼兒后繼學習和終身發(fā)展奠定良好素質基礎”為目標的精神?!?/p>