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農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)課堂游戲設(shè)計(jì)探研

2018-05-24 08:46劉艷陽
成才之路 2018年10期
關(guān)鍵詞:游戲設(shè)計(jì)協(xié)調(diào)發(fā)展數(shù)學(xué)課堂

劉艷陽

摘 要:數(shù)學(xué)知識(shí)和學(xué)生喜聞樂見的游戲結(jié)合在一起,編排組織成一種教學(xué)活動(dòng),有利于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā),有利于學(xué)生智力與非智力因素的協(xié)調(diào)發(fā)展。因此,數(shù)學(xué)課堂游戲設(shè)計(jì)要具有適宜性、趣味性、啟發(fā)性和思想性。

關(guān)鍵詞:農(nóng)村小學(xué);數(shù)學(xué)課堂;游戲設(shè)計(jì);協(xié)調(diào)發(fā)展

中圖分類號(hào):G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1008-3561(2018)10-0079-01

在基礎(chǔ)教育課堂教學(xué)中采取“寓教于樂”的游戲化教學(xué)方法符合學(xué)生的心理特征,教師通過創(chuàng)造輕松、愉快的課堂教學(xué)游戲能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),改變傳統(tǒng)課堂單一、枯燥的教學(xué)模式。在課堂教學(xué)中,教師將數(shù)學(xué)知識(shí)和學(xué)生喜聞樂見的游戲結(jié)合在一起,不但有助于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā),還為學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)腦活動(dòng)提供了平臺(tái),有利于學(xué)生智力與非智力因素的協(xié)調(diào)發(fā)展。因此,在農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,強(qiáng)化數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)研究十分重要。

一、適宜性,符合認(rèn)知規(guī)律

在農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)課堂游戲設(shè)計(jì)中,科學(xué)性是教師必須要遵循的設(shè)計(jì)原則。中年級(jí)學(xué)生以9歲~11歲的年齡段為主,這一階段的學(xué)生理解能力十分有限,因此,教師在為中年級(jí)學(xué)生進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)時(shí),必須要遵循適宜性原則,從學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律出發(fā),結(jié)合學(xué)生的年齡特點(diǎn)、性格特點(diǎn)進(jìn)行游戲設(shè)計(jì),確保設(shè)計(jì)的游戲情節(jié)簡單易懂,從而保障游戲的適宜性。在開展游戲前,教師要將相關(guān)游戲規(guī)則講解清楚,循序漸進(jìn)地展開游戲,這樣學(xué)生才不會(huì)在游戲中感到壓力,以確保課堂教學(xué)順利進(jìn)行。例如,在教學(xué)“年、月、日”的知識(shí)時(shí),教師可以帶領(lǐng)學(xué)生開展一個(gè)“制作日歷”的游戲,這樣的游戲能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦的積極性,并且簡單易行,符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,可以保障學(xué)生在游戲過程中更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。

二、趣味性,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

興趣是最好的老師,對(duì)于身心發(fā)育并不健全的小學(xué)生而言,他們對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的沖動(dòng),往往來源于瞬間的興趣激發(fā)。因此,教師在為學(xué)生進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)時(shí),必須要保障游戲設(shè)計(jì)具有趣味性,這樣才能激發(fā)學(xué)生的內(nèi)驅(qū)動(dòng)力,實(shí)現(xiàn)更好的教學(xué)效果。例如,在教學(xué) “位置與方向”的知識(shí)時(shí),教師可以設(shè)計(jì)“汽車進(jìn)城”的游戲,讓學(xué)生扮演汽車,聽從老師的口令確定行車方向,從而在“位置與方向”辨別中,確保汽車最終可以開進(jìn)城里。這樣的教學(xué)設(shè)計(jì)可以讓學(xué)生在游戲中學(xué)會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí),做到寓教于樂。教師還可以組織學(xué)生開展“小擂臺(tái)”“點(diǎn)將臺(tái)”等游戲,讓學(xué)生在這些趣味性的數(shù)學(xué)游戲中學(xué)習(xí)到更多的數(shù)學(xué)知識(shí)。

三、趣味性,加深知識(shí)理解

數(shù)學(xué)知識(shí)具有一定的抽象性,而學(xué)生思維和成年人不同,他們的思維以形象思維為主,這種特定的思維特點(diǎn),決定了學(xué)生喜歡具有活力和色彩鮮明的事物。而直觀形象的數(shù)學(xué)游戲可以在學(xué)生“形象思維”與“抽象數(shù)學(xué)概念”之間建立起一條連接紐帶,從而幫助學(xué)生更好地理解數(shù)學(xué)知識(shí)。因此,教師在為學(xué)生進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)時(shí),直觀性是教師必須要遵循的原則。例如,在教學(xué)“運(yùn)算定律和簡便計(jì)算”的知識(shí)時(shí),教師可設(shè)計(jì)“營養(yǎng)午餐搭配”的游戲,將抽象的運(yùn)算定律法則轉(zhuǎn)變?yōu)槲绮涂ㄆ?,從而讓學(xué)生在搭配午餐的過程中,學(xué)會(huì)簡便計(jì)算。這樣的游戲方式,能引導(dǎo)學(xué)生由形象思維向邏輯思維過渡,可以降低學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)難度,加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解和記憶,是一種切實(shí)可行的課堂游戲方式。

四、啟發(fā)性,啟迪學(xué)生思維

農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中課堂游戲開展的目的是服務(wù)于教學(xué),而數(shù)學(xué)教學(xué)的本質(zhì)就是啟發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)思維,讓學(xué)生掌握思維方法。因此,教師在進(jìn)行課堂游戲設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)確保游戲具有啟發(fā)性。例如,“數(shù)學(xué)廣角”是義務(wù)教育課程新增設(shè)的一個(gè)單元,是向?qū)W生滲透數(shù)學(xué)思想方法的一種嘗試。為了響應(yīng)課改精神,啟迪學(xué)生智慧,數(shù)學(xué)教師可帶領(lǐng)學(xué)生開展“小管家”游戲,讓學(xué)生在角色扮演的過程中了解更多的數(shù)學(xué)思想方法,體會(huì)數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用。這樣的游戲設(shè)計(jì),能讓學(xué)生獲得開啟數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)智慧的鑰匙,在游戲參與中學(xué)到更多的數(shù)學(xué)知識(shí)。在農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)課堂游戲設(shè)計(jì)中,教師要注重為學(xué)生設(shè)計(jì)具有啟發(fā)性的游戲。

五、思想性,實(shí)現(xiàn)素質(zhì)教育

在素質(zhì)教育不斷深入發(fā)展的過程中,教師應(yīng)加強(qiáng)學(xué)生素質(zhì)品質(zhì)培養(yǎng),要將思想教育寓于游戲之中,從而實(shí)現(xiàn)素質(zhì)教育目標(biāo)。例如,在教學(xué)“兩位數(shù)乘兩位數(shù)”的知識(shí)時(shí),教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)“攀登世界屋脊珠穆朗瑪峰”的游戲,設(shè)置不同的答題卡,選擇兩組學(xué)生當(dāng)?shù)巧疥?duì)員,答題最快的小組被評(píng)為“先鋒號(hào)”小組。通過這個(gè)游戲,教師要告訴學(xué)生答題過程與登山一樣都會(huì)遇到困難,在面對(duì)困難的時(shí)候不能退縮,必須要勇往直前,要像登山運(yùn)動(dòng)員一樣堅(jiān)忍不拔,這樣才能取得最終的勝利。這樣的游戲教學(xué)在培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)計(jì)算能力的同時(shí),強(qiáng)化了學(xué)生的品質(zhì)培養(yǎng),這對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)道路還很長的農(nóng)村學(xué)生而言是大有裨益的。

六、結(jié)束語

總之,數(shù)學(xué)知識(shí)和學(xué)生喜聞樂見的游戲結(jié)合在一起,編排組織成一種教學(xué)活動(dòng),有利于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā),有利于學(xué)生智力與非智力因素的協(xié)調(diào)發(fā)展。小學(xué)是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的關(guān)鍵階段,數(shù)學(xué)教師要加強(qiáng)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)研究,不斷提高課堂教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。

參考文獻(xiàn):

[1]梁霞.關(guān)于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上有效游戲設(shè)計(jì)的研究[J].教育科學(xué),2016(12).

[2]彭雪利.游戲在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的作用[J].陜西教育,2016(07).

[3]趙敏.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲教學(xué)例談[J].黑龍江教育,2016(06).

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