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多媒體技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

2018-06-13 10:07:20尚靜
散文百家·下旬刊 2018年6期
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù)初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)

尚靜

摘 要:與傳統(tǒng)教學(xué)手段相比較,多媒體技術(shù)具有很多優(yōu)勢(shì)。在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)該利用多媒體教學(xué)技術(shù),有效整合教學(xué)資源,幫助學(xué)生突破教學(xué)中的重難點(diǎn),以提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。

關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);課堂教學(xué);多媒體技術(shù)

在教學(xué)過(guò)程中,能夠快速地集中學(xué)生的注意力,把他們的思維帶進(jìn)特定學(xué)習(xí)情境中,并讓學(xué)生能保持這樣高度的注意力投入到學(xué)習(xí)中,對(duì)這一節(jié)課教學(xué)的成敗與否起著重要的作用。能夠恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用多媒體,可以有效地開(kāi)啟學(xué)生思維之門(mén),激發(fā)想象,激勵(lì)探究,為上一節(jié)好課打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

情境教學(xué)法的特點(diǎn)是把形、情、境、理融為一體。利用音樂(lè)、投影、錄音、錄像等手段以渲染課堂氣氛,為學(xué)生理解教材提供特定的情境。如一位教師教“相遇問(wèn)題”時(shí),為掃清學(xué)習(xí)障礙,創(chuàng)設(shè)了這樣的情境:用活動(dòng)抽拉片顯示讓學(xué)生理解“同向”、“相向”兩概念的意義。

創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,使學(xué)生迅速進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài),是激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,萌發(fā)求知欲望,啟動(dòng)認(rèn)知的有效措施。例如勾股定理中的勾股數(shù):可以利用Flash動(dòng)畫(huà)來(lái)形象地說(shuō)明直角三角形的三邊關(guān)系,在這一過(guò)程中使得問(wèn)題變得生動(dòng)有趣,形象直觀,簡(jiǎn)明易懂。然后讓學(xué)生對(duì)題中的數(shù)據(jù)進(jìn)行改變,體會(huì)勾股定理的正確性。這樣極大地激發(fā)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,促使他們積極參于到問(wèn)題解決的全過(guò)程中。

二、引導(dǎo)觀察,激發(fā)思維

在教學(xué)過(guò)程中利用實(shí)物、教具或投影等比語(yǔ)言更有說(shuō)明力和真實(shí)感。運(yùn)用實(shí)物、模型或投影等,有助于化抽象為具體,為學(xué)生提供豐富的感性認(rèn)識(shí),形象直觀地揭示客觀事物的聯(lián)系,使他們可以獲得較深的感受。這是很多教師導(dǎo)入新課通常采用的方法之一。比如有一位教師在講“中心對(duì)稱(chēng)”時(shí),上課開(kāi)始,投影顯示生活中常見(jiàn)的一系列圖形:如平行四邊形、圓、汽車(chē)標(biāo)志、雙魚(yú)剪紙等,讓學(xué)生觀察,這兩個(gè)圖案的位置有怎樣的特殊關(guān)系?怎樣改變其中一個(gè)圖案的位置,可以使它與另一個(gè)圖案重合?通過(guò)直觀演示和語(yǔ)言的引導(dǎo),使學(xué)生明白中心對(duì)稱(chēng),為學(xué)生理解教材、掌握概念和性質(zhì)奠定了基礎(chǔ)。

思維一般都是先從問(wèn)題開(kāi)始。在學(xué)習(xí)過(guò)程中,可以適當(dāng)創(chuàng)設(shè)“問(wèn)題情境”,提出疑問(wèn)以引起學(xué)生的有意注意和主動(dòng)思維。大大地提高課堂教學(xué)效率。例如:教《圓環(huán)面積的計(jì)算》時(shí),可做一框兩幅抽拉投影片。教學(xué)時(shí),先出示兩個(gè)半徑分別為6厘米和4厘米的圓,讓學(xué)生先計(jì)算出兩個(gè)圓的面積,然后啟發(fā)學(xué)生思考:圓的面積和環(huán)形面積有什么聯(lián)系?能從兩個(gè)圓的面積得出環(huán)形的面積計(jì)算公式嗎?最后老師演示抽拉投影片,把兩個(gè)圓重疊在一起,這樣形成兩個(gè)同心圓。學(xué)生通過(guò)形象直觀的投影演示,理解了用大圓的面積減去小圓的面積就是環(huán)形面積的計(jì)算方法,從而實(shí)現(xiàn)了知識(shí)和方法的遷移。學(xué)生既可以學(xué)得積極主動(dòng)、輕松扎實(shí),還可以化難為易,化繁為簡(jiǎn),從而幫助學(xué)生更快、更好地突破知識(shí)中的障礙。

三、突出重點(diǎn),突破難點(diǎn)

眾所周知,由于多媒體形象具體直觀,所以如果能加以適當(dāng)應(yīng)用多媒體教學(xué),可以變抽象為具體,把知識(shí)變活,使得在教學(xué)中一些不好解釋的難點(diǎn)就迎刃而解了。在教學(xué)過(guò)程中,教師經(jīng)常會(huì)遇到一些重點(diǎn)難點(diǎn)問(wèn)題,它們有的是“只可意會(huì),不可言傳”、有的是純理論的,不好說(shuō)明的問(wèn)題,而在現(xiàn)實(shí)生活中又找不到這樣理想的條件。對(duì)于這些問(wèn)題,應(yīng)用傳統(tǒng)的教學(xué)方法很難突破,而多媒體恰恰能彌補(bǔ)這一缺陷。如由于空氣阻力的原因,拋出去的物體的軌跡并不是數(shù)學(xué)中所說(shuō)的拋物線(xiàn),在展示二次函數(shù)圖像形成的過(guò)程時(shí),用傳統(tǒng)的方法難以解釋。而通過(guò)幾何畫(huà)板、Flash等制作軟件,則可利用其函數(shù)功能,輕松實(shí)現(xiàn)各種函數(shù)的圖像進(jìn)行演示。再如,研究一枚硬幣的正反面出現(xiàn)的機(jī)率與拋擲次數(shù)之間的關(guān)系,如果用學(xué)生自己來(lái)投的話(huà),由于時(shí)間的限制,投擲的次數(shù)往往不夠大,其結(jié)果的可信度相對(duì)差一些。而利用拋擲硬幣的課件,可實(shí)現(xiàn)較多次數(shù)的投擲,從而更能揭示其正反面的出現(xiàn)頻率所原有的規(guī)律。在演示的過(guò)程中,可利用課件的靈活性,積極引導(dǎo)學(xué)生參與試驗(yàn),由學(xué)生來(lái)設(shè)定其拋擲的相關(guān)約定,由此得出相對(duì)合理、可信度高的試驗(yàn)結(jié)果。這樣,極大地調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和學(xué)習(xí)的熱情,提高學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),并使其上升為理性認(rèn)識(shí)。

四、擴(kuò)大容量,提高效率

在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,由于可利用的教學(xué)手段較少,再加上數(shù)學(xué)概念本身通常就比較抽象,使得教師在教學(xué)過(guò)程中,不能給學(xué)生以感性的認(rèn)識(shí),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也就不高,課堂容量較小,課堂效率也相應(yīng)較低。在現(xiàn)在的多媒體教學(xué)中,借助于電腦、投影、網(wǎng)絡(luò)等,能快速提供和處理大量的信息。比如在展示問(wèn)題時(shí),我們就是只用最簡(jiǎn)單的Powerpoint就能夠制作出多種文字切入的效果,通過(guò)動(dòng)畫(huà)、音效、色彩等信息全方位刺激學(xué)生的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué),加深學(xué)生對(duì)問(wèn)題的感官刺激,促進(jìn)學(xué)生記憶和理解數(shù)學(xué)概念。在講解一些較為復(fù)雜的幾何圖形時(shí),也可以借助課件來(lái)完成,從而節(jié)約了課堂時(shí)間,也就提高了課堂的容量。如進(jìn)入七年級(jí)后的第一堂數(shù)學(xué)課是《走進(jìn)數(shù)學(xué)世界》,書(shū)本上舉了很多的例子,雖然其中也有意識(shí)地增加了圖片的數(shù)量,但是大多數(shù)還是干巴巴的文本文字,看上去顯得古板,沒(méi)有吸引力。在具體的教學(xué)過(guò)程中,我根據(jù)書(shū)本中提及的事例,在互聯(lián)網(wǎng)、教學(xué)光盤(pán)中搜索相關(guān)素材,來(lái)充實(shí)這堂課,從而向?qū)W生展示現(xiàn)實(shí)世界中各種與數(shù)學(xué)相關(guān)的實(shí)物,豐富學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),使學(xué)生真正意識(shí)到如書(shū)本上所說(shuō)的“和數(shù)、數(shù)的運(yùn)算、數(shù)的比較、圖形的大小、圖形的形狀、圖形的位置有關(guān)的東西,這就是數(shù)學(xué)”。

在多媒體的應(yīng)用上,要突出其短小精悍,能夠根據(jù)課堂實(shí)際情況及時(shí)調(diào)整課堂節(jié)奏,避免過(guò)多的依賴(lài)多媒體,這樣反而阻礙了學(xué)生的思維發(fā)展,要積極應(yīng)用多媒體來(lái)優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂教學(xué),同時(shí)還要注意方式方法,揚(yáng)長(zhǎng)避短,為我所用,服務(wù)教學(xué)。

參考文獻(xiàn):

[1]徐穎芳.多媒體技術(shù)在初中數(shù)學(xué)中的應(yīng)用[J].數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究,2018(03):68.

[2]張玉鳳.多媒體技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].中學(xué)生數(shù)理化(教與學(xué)),2018(02):65.

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