張帆
【摘? ? 要】在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)注重引導(dǎo)學(xué)生從多個(gè)角度分析問題、理解問題、探究問題,然后解決問題,以此強(qiáng)化學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率,提升學(xué)生解決問題的技能,同時(shí)有助于激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率的高效提升。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué)? 問題情境? 創(chuàng)設(shè)策略
中圖分類號(hào):G4? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2018.21.122
在小學(xué)階段,數(shù)學(xué)教學(xué)過程需要教師結(jié)合學(xué)生實(shí)際,不斷引導(dǎo)學(xué)生提高學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí),有效的問題情境創(chuàng)設(shè)能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)有效性,為此,本文將對(duì)其進(jìn)行具體研究,希望能夠進(jìn)一步促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)水平不斷提高,具體分析如下:
一、教學(xué)問題情境創(chuàng)設(shè)的必然性
創(chuàng)設(shè)問題情境的必然性,可以分為以下幾點(diǎn):第一,引出課堂話題,活躍課堂氣氛。優(yōu)質(zhì)的教學(xué)模式,應(yīng)簡(jiǎn)潔明了,運(yùn)用包含有數(shù)學(xué)素材,挑戰(zhàn)性較強(qiáng)的具體化數(shù)學(xué)問題。在探求階段,要明確教學(xué)任務(wù),圍繞教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行,利用生動(dòng)的教學(xué)情境,引出問題,激發(fā)學(xué)生的獨(dú)立思考能力,鍛煉其邏輯思維,讓學(xué)生能夠參與其中,加強(qiáng)印象,讓數(shù)學(xué)在學(xué)科中主體地位能夠提高。第二,培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考能力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。良好的學(xué)習(xí)氛圍,要靈活運(yùn)動(dòng)實(shí)際中發(fā)生的問題,比如時(shí)間和空間的變換和相互關(guān)系,引發(fā)學(xué)生獨(dú)立思考能力,主動(dòng)去探究問題,思考問題。教師要改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,讓學(xué)生多聽、多看、多想,鼓勵(lì)學(xué)生參與課堂行為,增加實(shí)踐活動(dòng),激發(fā)學(xué)習(xí)的熱情,把教學(xué)情境和生活聯(lián)系到一起,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)來源于生活。第三,提高課堂效率,突破認(rèn)知,營(yíng)造積極課堂氛圍。
每個(gè)人都是生活的發(fā)現(xiàn)者和探究者。在教學(xué)模式中,要突破傳統(tǒng)教學(xué)模式集中所帶來的片面性認(rèn)知,提供具有發(fā)展性、探究性的問題。數(shù)學(xué)問題的層次性能夠鼓勵(lì)學(xué)生自己去探索新的領(lǐng)域,提高對(duì)學(xué)習(xí)的熱愛程度,有利于盡快掌握新的知識(shí),也有利于他們主體意識(shí)的提高,把生活引入課堂,再把知識(shí)引入生活,也是一種數(shù)學(xué)價(jià)值的體現(xiàn)。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中問題情境創(chuàng)設(shè)策略
(一)創(chuàng)設(shè)故事化的問題情境
由于傳統(tǒng)的教學(xué)方法相對(duì)來說較為枯燥,小學(xué)生在課堂中很難將注意力集中。大部分小學(xué)生來說,都比較愛聽故事。因此在數(shù)學(xué)課的教學(xué)中,教師可以通過講故事的方法來進(jìn)行教學(xué),這樣不僅能通過故事引起學(xué)生興趣,教師也可以在故事中提出問題,引起學(xué)生思考,不斷開發(fā)學(xué)生思維。比方說,教師在“小數(shù)的加減法”這一內(nèi)容進(jìn)行課堂教學(xué)時(shí),講述學(xué)生熟悉的動(dòng)畫人物故事就是一個(gè)很好的選擇。教室可以帶入情境如:“大頭兒子和小頭爸爸出去買菜做飯,西紅柿花了6.31元,雞蛋花了3.41元,那么買菜一共花了多少元呢?”通過故事的講述,學(xué)生們都清楚了題目,但是學(xué)生們還不會(huì)進(jìn)行小數(shù)的加法計(jì)算,這時(shí)就需要教師根據(jù)教材上的知識(shí)與這個(gè)故事中的情況結(jié)合起來進(jìn)行教學(xué),算出兩個(gè)人一共花了多少錢買菜。通過故事進(jìn)行教學(xué),學(xué)生不僅能充滿好奇心,也能使數(shù)學(xué)教學(xué)效果達(dá)到最大化。
(二)創(chuàng)設(shè)游戲化的問題情境
用游戲法進(jìn)行教學(xué)現(xiàn)在在課堂教學(xué)中已經(jīng)越來越普遍運(yùn)用,它不僅能提高教學(xué)效率,也深受小學(xué)生們的喜歡。教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的時(shí)候,可以多采用游戲法進(jìn)行教學(xué),用游戲設(shè)計(jì)問題,讓學(xué)生們也在游戲中解決問題,將“玩”和“學(xué)”融為一體,讓學(xué)生從內(nèi)心中喜歡上學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
比方說,對(duì)“表內(nèi)乘法”這一內(nèi)容進(jìn)行課堂教學(xué)時(shí),讓學(xué)生一味地去背誦乘法口訣會(huì)特別枯燥,教師則可以采用游戲的方法進(jìn)行教學(xué)。首先,規(guī)定每名同學(xué)的序號(hào),讓學(xué)生記住,教師隨機(jī)進(jìn)行喊號(hào)提問,當(dāng)教師喊道35號(hào)的時(shí)候,35號(hào)學(xué)生迅速站起,教師快速說出乘法口訣問題,學(xué)生也要快速回答,如答錯(cuò)則適當(dāng)進(jìn)行懲罰。通過這樣的快速問答游戲,不僅鍛煉學(xué)生的反應(yīng)速度,也能增加課堂的趣味性,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生能夠準(zhǔn)確的記住所學(xué)習(xí)的內(nèi)容。
(三)通過循序漸進(jìn),創(chuàng)設(shè)問題情境
這種教學(xué)模式是教師通過模擬情境,在情境中由淺入深的提出問題,讓學(xué)生自己慢慢地去解決問題,在教師的指導(dǎo)下,學(xué)生最后學(xué)習(xí)到知識(shí)的過程。當(dāng)學(xué)生面臨比較復(fù)雜的知識(shí)點(diǎn)時(shí),教師可以運(yùn)用此教學(xué)模式,會(huì)取得比較好的教學(xué)效果。不僅如此,循序漸進(jìn)的創(chuàng)設(shè)問題,還能夠使學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力得到提高。
例如,相遇問題在數(shù)學(xué)教學(xué)中是學(xué)生比較難理解的一個(gè)知識(shí)點(diǎn),教師就可以讓兩名學(xué)生進(jìn)行不同方式的面對(duì)面行走,其他學(xué)生進(jìn)行仔細(xì)觀察,教師根據(jù)行走的具體情況提出問題。通關(guān)仔細(xì)觀察模擬相遇情境,學(xué)生對(duì)此問題已經(jīng)形成了一個(gè)非常直觀的印象,已經(jīng)能夠?qū)處熕岢龅暮?jiǎn)單問題進(jìn)行解答。然后教師的問題要逐漸加大難度,考慮到相遇的不同情況再次提出問題并進(jìn)行引導(dǎo),比如同時(shí)行走快慢不同、相遇位置在哪里等。通過創(chuàng)設(shè)此情境,學(xué)生能夠更加順利的解答問題。
三、結(jié)束語
總之,學(xué)生的個(gè)性發(fā)展與身心健康與師生關(guān)系有緊密的聯(lián)系,教師要敏銳地發(fā)現(xiàn)學(xué)生的閃光點(diǎn),讓學(xué)生獨(dú)立思考,動(dòng)手操作,激發(fā)內(nèi)在學(xué)習(xí)動(dòng)力。本文深入研究了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中問題情境創(chuàng)設(shè)策略,希望能夠提高數(shù)學(xué)教學(xué)有效性。
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