楊帆
摘 要:《語文課程標(biāo)準(zhǔn)》要求,運(yùn)用多種識字教學(xué)方法和形象直觀的教學(xué)手段,創(chuàng)設(shè)豐富多彩的教學(xué)情境,提高識字教學(xué)的效率。其中,識字小游戲是一種應(yīng)用極廣的教學(xué)方法。根據(jù)部編版教材實(shí)際情況,開發(fā)出符合這套教材的識字小游戲,具有非常重要的現(xiàn)實(shí)意義。筆者探討識字小游戲的開發(fā)原則,并列舉有代表性具體應(yīng)用,以期給教師的識字教學(xué)帶去一定的啟迪。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)語文;識字教學(xué);開發(fā)與應(yīng)用
中圖分類號:G62 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1673-9132(2018)30-0104-02
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2018.30.064
小學(xué)低年段(1-2年級)學(xué)生的年齡大體在6-8歲間。這一時(shí)期的兒童既保留了幼兒期的一些心理特點(diǎn),又開始了童年的心理發(fā)展過程。識字教學(xué)要注意兒童的心理特點(diǎn),將學(xué)生熟識的語言因素作為主要材料,結(jié)合學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)他們利用各種機(jī)會主動識字,力求識用結(jié)合。(《語文課程標(biāo)準(zhǔn)》)
根據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,識字教學(xué)要關(guān)注兒童現(xiàn)階段的心理發(fā)展的特點(diǎn),合理安排相適應(yīng)的識字方法;教師必須努力創(chuàng)設(shè)真實(shí)、生動、有趣的識字環(huán)境,尊重和保護(hù)兒童的天性;在輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境中通過自主、合作、探究的學(xué)習(xí)方式,激發(fā)學(xué)生自主識字的興趣。
一、識字小游戲的開發(fā)的基本準(zhǔn)則
(一)使用場景有廣泛的適用性
這是開發(fā)識字小游戲的首要原則。首先,識字小游戲要面向全體學(xué)生。盡量安排集體游戲,讓學(xué)生都能以較高的熱情參與到游戲中來。如發(fā)現(xiàn)個別熱情不高的學(xué)生,需要及時(shí)調(diào)整游戲的覆蓋面,否則識字小游戲的教學(xué)效果勢必會大打折扣。其次,識字小游戲在常規(guī)的教學(xué)環(huán)境中就能進(jìn)行。一般情況下,學(xué)生都在教室里上課,如果需要到野外自然中去識字認(rèn)字,在日常的課堂場景中很難實(shí)現(xiàn)。
(二)活動設(shè)計(jì)有明確的目的性
在課堂教學(xué)中,有一種“為游戲而游戲”的教學(xué)思路,純粹把游戲看成是在學(xué)生經(jīng)過一段時(shí)間的學(xué)習(xí),精神放松開始走神,需要通過游戲把學(xué)生重新帶回課堂。識字小游戲的開發(fā)應(yīng)有明確的目的性,游戲的活動設(shè)計(jì)為教學(xué)目標(biāo)服務(wù),需要充分考慮教學(xué)內(nèi)容的重點(diǎn)和難點(diǎn),最終目的是提高學(xué)生的識字效率。
(三)流程規(guī)則有簡明的操作性
識字小游戲都應(yīng)該形式簡單,規(guī)則明確,易于操作。只需經(jīng)過簡短的介紹就讓低年段的學(xué)生弄清楚游戲的規(guī)則。只有這樣,每個學(xué)生才樂于參與到游戲中。必要的時(shí)候,教師可以請一位小朋友上臺演示,讓學(xué)生獲得對這個游戲更直觀的認(rèn)識,從而在師生互動或生生互動時(shí),保證游戲能夠順利進(jìn)行。
(四)形式風(fēng)格有濃厚的趣味性
歌德說:哪里沒有興趣,哪里就沒有記憶。識字教學(xué)最基本的目標(biāo)就是識記。游戲的形式風(fēng)格具有趣味性,意味著學(xué)生容易被游戲過程本身所吸引,更容易產(chǎn)生學(xué)習(xí)的愿望??鬃诱f:知之者不如好之者,好之者不如樂之者。在熱情被充分調(diào)動的游戲氛圍中,課堂活潑生動,學(xué)生樂于參加,識字教學(xué)的效果就會提升。
二、識字小游戲的應(yīng)用場景舉例
按照部編版語文教材的編寫思路“保護(hù)兒童探索世界的好奇心,讓學(xué)生在玩中學(xué),在喜聞樂見的游戲活動中學(xué)習(xí)”,筆者結(jié)合教學(xué)實(shí)際,開發(fā)了以下幾個應(yīng)用場景的識字小游戲。
小蝌蚪找媽媽:這個游戲適合復(fù)習(xí)鞏固生字的讀音。河岸上有青蛙媽媽,青蛙媽媽的肚皮上寫著拼音,水里有小蝌蚪,小蝌蚪的腦袋上寫著生字,游戲要求讓學(xué)生在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)給小蝌蚪們找到自己的媽媽。如果配對正確,點(diǎn)擊屏幕相應(yīng)的位置會聽到青蛙媽媽“呱呱呱”的聲音。
拾落葉:這個游戲適合復(fù)習(xí)學(xué)過的反義詞。秋天,樹上葉子黃了,地上也滿是落葉。小朋友們想把美麗的樹葉拾起來做成一枚書簽。樹上的葉子和樹下的葉子必須組成一對反義詞,一旦反義詞配對成功,地上的葉子和樹上的葉子都會飛到屏幕的一角,變成一個美麗的書簽。書簽的正面寫著一個字,反面寫著一個字。整個游戲結(jié)束,屏幕的上方會出現(xiàn)幾枚漂亮的反義詞書簽。
芝麻開門:這個游戲適合復(fù)習(xí)新學(xué)的詞語。芝麻開門,每一扇門寫著今天剛剛學(xué)過的一個新詞,正確讀出這個詞就可以打開這扇門,步步闖關(guān),直到最后一扇門打開,會跳出一個神秘的大禮包,煙花綻放或者鞭炮聲,代表能夠全部認(rèn)讀本課學(xué)習(xí)的詞語。
數(shù)星星:這個游戲比較適合生字的鞏固。天上有一輪彎彎的月亮,還有10個左右眨著眼睛的小星星。每個星星上寫了本課學(xué)過的一個生字,請小朋友們依次認(rèn)一認(rèn),數(shù)一數(shù)自己認(rèn)識幾顆星星。識字不多的學(xué)生,得到月亮婆婆“還需繼續(xù)努力”鼓勵的話;全都認(rèn)識的小朋友,得到月亮婆婆“真是個認(rèn)真的孩子”夸贊的話。
小熊吹泡泡:這個游戲適合復(fù)習(xí)同一類詞語。小熊吹的第一個泡泡是本課學(xué)過的一個字或詞,全班小朋友集思廣益,互相補(bǔ)充,說得越多,小熊的泡泡數(shù)量就越多?!耙弧保a(bǔ)充:二、三、四、五;“語文”,補(bǔ)充:數(shù)學(xué)、音樂、美術(shù);“媽媽”,補(bǔ)充:爸爸,哥哥,妹妹;“老師”,補(bǔ)充:醫(yī)生、工人、軍人等。最后教師總結(jié),可以把這類詞語叫做“數(shù)字”“課程”“稱呼”“職業(yè)”等。
火眼金睛:這個游戲適合學(xué)習(xí)字形相近容易混淆的字。比如,“己”和“已”,筆畫名稱和筆畫順序完全相同,單憑死記硬背讓低年段的學(xué)生識記是很困難的。這時(shí),比一比“誰是火眼金睛”“我是火眼金睛”找出不同點(diǎn)。善于發(fā)現(xiàn)的學(xué)生,同學(xué)一齊表揚(yáng)“火眼金睛孫悟空,我們喜歡你”。教師小結(jié)順口溜“已經(jīng)過了一半,自己從不出頭”幫助學(xué)生加深印象。
三、結(jié)語
語文課程的基本特點(diǎn),是工具性與人文性的統(tǒng)一。開發(fā)識字小游戲既要落實(shí)識字的工具性目標(biāo),也要兼顧培養(yǎng)學(xué)生喜歡學(xué)習(xí)漢字,有主動識字的愿望的人文性目標(biāo)。希望通過教師對識字小游戲的課前開發(fā)和課堂應(yīng)用,包括課后的反思和改進(jìn),能夠激發(fā)學(xué)生的識字熱情,真正提高學(xué)生的識字效率。
參考文獻(xiàn):
[1] 胡娟.淺析游戲在小學(xué)語文教學(xué)中的運(yùn)用[J].成功(教育),2011(6).
[2] 祝文娜. 妙趣橫生,趣味當(dāng)先——識字游戲在小學(xué)低階段語文教學(xué)中的運(yùn)用[J]. 新課程(小學(xué)), 2013(10).
[3] 單晶.小學(xué)語文教學(xué)中的游戲化識字教學(xué)藝術(shù)[J].吉林教育,2017(6).
[4] 王娟.教育游戲在小學(xué)低段語文識字教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].延安大學(xué),2016.
[責(zé)任編輯 萬淑蕊]