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利用動漫故事主題曲豐富小班幼兒表演游戲

2018-11-07 11:46曾舒婷
課程教育研究 2018年26期
關(guān)鍵詞:表演游戲

曾舒婷

【摘要】表演游戲是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過語言、表情和動作進(jìn)行表現(xiàn)的一種游戲,是一種深受幼兒喜愛的活動方式。但小班的表演游戲存在幼兒興趣點(diǎn)容易轉(zhuǎn)移、對角色的對話及動作的表現(xiàn)力較弱。而動漫故事的主題曲深受幼兒的喜愛與熟悉,具有簡單易學(xué)、朗朗上口的特點(diǎn),結(jié)合我園福建省教育科學(xué)“十三五”規(guī)劃2016年度常規(guī)立項(xiàng)課題《基于動漫故事的幼兒創(chuàng)造性表演的研究》立項(xiàng)批準(zhǔn)號(FJJKXB16-141),利用動漫故事主題曲豐富小班幼兒表演游戲,提升幼兒的表現(xiàn)力及創(chuàng)造力。

【關(guān)鍵詞】 動漫故事 主題曲 表演游戲

【中圖分類號】G613.7 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2018)26-0021-02

一、小班表演幼兒現(xiàn)狀及存在問題

表演游戲是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過語言、表情和動作進(jìn)行表現(xiàn)的一種游戲,是一種深受幼兒喜愛的活動方式,它的教育價值已由過去單純以發(fā)展幼兒語言為目的而轉(zhuǎn)變?yōu)榘喾N被動模仿轉(zhuǎn)變?yōu)樵诮處煄椭c支持下的自主活動。但通過一個階段的觀察,小班的老師可以發(fā)現(xiàn)幼兒的表演游戲存在著游戲持續(xù)時間不長、幼兒興趣點(diǎn)容易轉(zhuǎn)移、對于角色缺乏表現(xiàn)力等問題。

我園于近年來,進(jìn)行基于動漫故事的幼兒創(chuàng)造性表演的探索和研究已經(jīng)進(jìn)行了兩年。在這兩年里,我從自身教學(xué)活動中,探索利用動畫片主題曲優(yōu)化小班幼兒的表演游戲,得到了一定的效果。

二、動漫故事主題曲對幼兒的影響

1.動漫故事主題曲簡單易學(xué)、朗朗上口,深受幼兒熟悉、喜愛。

每部動畫片的開場或當(dāng)中,幾乎都有一首幼兒耳熟能詳、郎朗上口的主題曲。如,《冰雪奇緣》中的《let it go》,《超級飛俠》中的《一飛沖天》;《西游記》中的《白龍馬》等等,幼兒通過這些歌曲,能一下子代入動漫故事情境中。動漫故事主題曲對熟悉的動漫人物特點(diǎn)、故事情節(jié)有著畫龍點(diǎn)睛的作用。有些情感是用言語永遠(yuǎn)表達(dá)不了的,只有音樂才能把他們傳達(dá)到心里。面對告白之后的無聲,唯有音樂能在此表達(dá)心中的想法。

2.動漫主題曲與表演故事結(jié)合,有利于游戲中角色的表現(xiàn)。

小班的表演游戲中,幼兒常常不能記住各個角色的對話。教師利用動漫故事主題曲,使角色的臺詞音樂化,幼兒簡單易學(xué)。表演游戲中還能借用主題曲來烘托氣氛。例如在表演游戲《綠葉船》中,每個小動物出場,都有相應(yīng)的動漫主題曲來伴奏。由于幼兒對音樂的表現(xiàn)力、感受力更敏感,因此通過動漫主題曲與表演游戲的結(jié)合,對幼兒在表演游戲中的角色對話、角色的表現(xiàn)力有很大的幫助和烘托。

三、通過動漫故事主題曲豐富小班幼兒表演游戲

1.延長幼兒的表演興趣,表演的時間和反復(fù)次數(shù)多。

在進(jìn)行《小兔乖乖》表演游戲的再現(xiàn)。全班幼兒對這個故事的對話、角色的動作已經(jīng)非常熟悉。其中一組幼兒在表演中呈現(xiàn)打鬧、說笑的疲態(tài),老師在觀察后決定走近引導(dǎo)。教師集中幼兒,播放貝瓦兒歌中的歌曲:《不上你的當(dāng)》。歌曲的MV也是大灰狼敲著小兔家的門,小兔不開門時,唱起了:“我不上不上,不上你的當(dāng),我看你就是傳說中的大灰狼!”很快,孩子們對新的歌曲朗朗上口,再次投入表演時興致勃勃,一改前幾次表演的懶散,每個孩子(小兔子)都又唱又跳的積極投入表演。在表演中增加了動漫歌曲的演唱,不僅增加了表演的趣味性,提升幼兒興趣;同時又讓幼兒保持一定的新鮮感,增加了表演的次數(shù)。

2.豐富了幼兒的角色表現(xiàn)力。

幼兒對音樂有著一種近乎本能的反應(yīng)。動漫故事中的主題曲節(jié)奏鮮明、旋律優(yōu)美,使幼兒在欣賞及演唱中不,斷激發(fā)他們的創(chuàng)造力,對感官有著多,方面良好的刺激。在表演游戲《三只小雞》中,教師引入了動畫片《小雞快跑》中的主題曲,具有特色的強(qiáng)烈的音樂一響起,表演的幼兒都紛紛擺動著“小翅膀”,模仿著小雞的樣子出場。在動漫歌曲的幫助下,幼兒能模仿動漫作品中角色的表情、動作等進(jìn)一步豐富表演內(nèi)容,幼兒表演的張力得到不斷提升。

3.對于表演故事作品的進(jìn)一步理解。

動漫主題曲雖然簡短,但很多歌詞能描繪故事情節(jié),與幼兒的表演游戲有著密切的關(guān)系。因此在表演游戲中適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用動漫故事的主題曲,比用語言講述故事作品更有效、更易于幼兒接受、理解。

四、小結(jié)

通過動漫故事主題曲在表演游戲中的合理運(yùn)用,調(diào)動了幼兒新的表演積極性與主動性。當(dāng)然我們也知道,當(dāng)今各類媒體充斥著良莠不齊的動漫作品。因此,在今后的探索研究中,我們還將針對各類動漫故事的主題曲進(jìn)行進(jìn)一步的分類與甄別:摒棄不適合幼兒表演的歌曲,對合適的歌曲進(jìn)一步地分類,讓動漫主題曲更好地運(yùn)用于幼兒的表演游戲,豐富幼兒表演游戲的表現(xiàn)力及創(chuàng)造力。

參考文獻(xiàn):

[1]張金梅.幼兒園戲劇教育課程(中班)[M].南京師范大學(xué)出版社,2014

[2]教育部基礎(chǔ)教育司.3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南[S].首都師范大學(xué)出版社,2012

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