劉昊
摘 要 數(shù)據(jù)資源的豐富和人類使用數(shù)據(jù)能力的增強(qiáng),以及數(shù)據(jù)資源的開發(fā)提升了人類的創(chuàng)造力,也重構(gòu)了媒體的生態(tài)。媒介生態(tài)的改變,引發(fā)了媒介信息海量化、媒介消費(fèi)智能化和媒介用戶的沉浸化。受眾審美環(huán)境的變化,引發(fā)受眾審美呈現(xiàn)體驗(yàn)式審美、多向度審美和相關(guān)性審美的新特征。
關(guān)鍵詞 受眾審美;大數(shù)據(jù);智能
中圖分類號 G2 文獻(xiàn)標(biāo)識碼 A 文章編號 2096-0360(2018)17-0009-02
大數(shù)據(jù)是美國麥肯錫咨詢公司最早提出的概念,麥肯錫認(rèn)為,大數(shù)據(jù)指的是大小超出了用傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫軟件工具對內(nèi)容進(jìn)行收集、儲存、管理和分析的數(shù)據(jù)集合①。如果說互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)將人類帶入到一個(gè)數(shù)據(jù)極度豐富的時(shí)代,大數(shù)據(jù)則提供了人類從海量的數(shù)字化數(shù)據(jù)中獲取知識的能力,實(shí)現(xiàn)了人類對世界認(rèn)知思維的重構(gòu)。數(shù)據(jù)資源的開發(fā)提升了人類的創(chuàng)造力,成為人類革新、競爭、生產(chǎn)力的下一個(gè)前沿。傳媒業(yè)作為富信息行業(yè),天生是數(shù)據(jù)的富礦,基于數(shù)據(jù)的驅(qū)動,新媒體扮演了未來媒體引領(lǐng)者的角色,國內(nèi)的傳媒業(yè)正在經(jīng)歷一場市場格局的調(diào)整。數(shù)據(jù)科學(xué)重構(gòu)傳媒生態(tài),再造傳媒平臺,拓展了用戶的感官,塑造了一個(gè)全新的受眾消費(fèi)信息的環(huán)境。基于數(shù)據(jù)技術(shù)支持的智能思維,為傳媒受眾締造了一個(gè)全新的審美場景,受眾的審美呈現(xiàn)出新的特征。
1 大數(shù)據(jù)對傳媒生態(tài)的重構(gòu)
1.1 媒介信息海量化
數(shù)字設(shè)備的大量使用,尤其是移動互聯(lián)設(shè)備的使用推動傳媒進(jìn)化到一個(gè)富信息的階段。首先,媒介突破了傳統(tǒng)版面和播出時(shí)段的限制,借助媒介融合平臺,實(shí)現(xiàn)了信息供給側(cè)的無限性和豐富性。其次,信息來源的多元化,依托微信、微博等互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,受眾和社會群體傳播信息的能力增強(qiáng),成為媒介信息的重要來源。海量的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)的可獲得性不但催生了大數(shù)據(jù)的產(chǎn)生,也成為大數(shù)據(jù)時(shí)代的一個(gè)標(biāo)志性特征。豐富的信息源推動了意見的多元化和視角的全面化,帶動受眾審美的多元化。
1.2 媒介消費(fèi)智能化
大數(shù)據(jù)向傳媒業(yè)的滲透,加速媒體的智能化的協(xié)同生產(chǎn)的發(fā)展。基于數(shù)據(jù)挖掘,傳媒業(yè)進(jìn)入智能生產(chǎn)階段,在人的主導(dǎo)下,機(jī)器輔助進(jìn)行數(shù)據(jù)采集、分析,為信息生產(chǎn)提供可全面深層的依據(jù),其核心是機(jī)器開始承擔(dān)內(nèi)容個(gè)性化分發(fā)任務(wù)②?;诤A繑?shù)據(jù)現(xiàn)實(shí)社會被即時(shí)客觀洞察,基于算法受眾的需求清晰可見,內(nèi)容生產(chǎn)部門選擇事實(shí)和角度,機(jī)器寫作輔助完成內(nèi)容的生成。媒體的內(nèi)容產(chǎn)品更有針對性,多維度的信息過濾后借助大數(shù)據(jù)進(jìn)行標(biāo)簽標(biāo)注,然后存儲在媒體的云平臺,供內(nèi)容部門加工制作,選擇媒介產(chǎn)品的體現(xiàn)形式,完成后基于智能數(shù)據(jù)分析進(jìn)行標(biāo)簽標(biāo)注后,通過智能分發(fā)送達(dá)用戶。媒介消費(fèi)的智能化一方面為有效提升用戶媒介體驗(yàn),提升用戶媒介使用黏性。另一方面媒介智能化讓媒介信息的傳播呈現(xiàn)為一種復(fù)雜性和泛中心性,受眾個(gè)體成為信息的中心,受眾審美得到無限釋放。
1.3 媒介用戶沉浸化
智能媒體平臺專注于用戶體驗(yàn),提升用戶對媒介使用的滿意度?;诖髷?shù)據(jù)的用戶畫像,智能媒體平臺基于用戶特征,如用戶的性別、收入情況、購物習(xí)慣、閱讀愛好、信息興趣、物理地域等,實(shí)現(xiàn)媒體內(nèi)容的智能投送。信息投遞與受眾信息需求高度契合。優(yōu)質(zhì)的用戶體驗(yàn)會不但會提升用戶黏性而且會引發(fā)用戶在媒體中的沉浸。以社交媒體為例,整體上網(wǎng)時(shí)長、手機(jī)上網(wǎng)時(shí)長在6小時(shí)以上的用戶分別占36.9%、22.8%,上網(wǎng)時(shí)長在2小時(shí)以上的用戶累計(jì)分別占79.5%、60.5%③。顯然媒體重度的使用,會引發(fā)用戶對媒體的沉浸。用戶的媒體沉浸一方面會帶來用戶與媒介的被動互動,進(jìn)而用戶的閱讀收看規(guī)律數(shù)據(jù)進(jìn)一步優(yōu)化優(yōu)化信息投遞的效果。最終用戶與媒介協(xié)作,編織了用戶的“信息繭房”,桎梏在自我思想空間和同質(zhì)的社群內(nèi)。另一方面大數(shù)據(jù)與虛擬現(xiàn)實(shí)的結(jié)合會提供媒介消費(fèi)的一種真實(shí)體驗(yàn)提供可能。
2 大數(shù)據(jù)時(shí)代傳媒受眾的審美
基于傳統(tǒng)的受眾認(rèn)知觀念,美是存在于心靈之上的高貴之物。它是一種抽象的認(rèn)知思維,美是圣潔、高貴的。審美環(huán)境是構(gòu)成受眾審美心理的關(guān)鍵空間,對受眾的審美心理有深刻的影響。大數(shù)據(jù)營造一種消費(fèi)語境,媒介內(nèi)容以輕快、搞笑、拼貼為特性的形式博取受眾注意力,實(shí)現(xiàn)了對傳統(tǒng)審美的顛覆。大數(shù)據(jù)時(shí)代受眾審美沉浸于當(dāng)下,媒介內(nèi)容的深度審美價(jià)值被快節(jié)奏的時(shí)空壓縮所遮蔽。信息的多元化,導(dǎo)致受眾審美意識主體的轉(zhuǎn)變,精英審美向大眾審美轉(zhuǎn)換,意味著用戶審美更加多元。專注用戶媒介消費(fèi)體驗(yàn),媒介消費(fèi)的智能化和精準(zhǔn)化,催生了消費(fèi)文化主導(dǎo)的素食主義審美的主導(dǎo)地位。媒介用戶的沉浸化,導(dǎo)致用戶審美呈現(xiàn)追求感官刺激和獵奇心理強(qiáng)的特點(diǎn)。
2.1 體驗(yàn)式審美
隨著大數(shù)據(jù)與受眾日常生活的深度整合,互聯(lián)網(wǎng)市場的激烈競爭,讓美學(xué)無奈的從超越物質(zhì)的精神美感淪落為直接表征物質(zhì)的滿足和享樂感。因此受眾的審美會追求直接畫面和場景的感官體驗(yàn),以及由此而產(chǎn)生的帶入感。大數(shù)據(jù)對用戶需求的精確畫像,多媒體技術(shù)的渲染和虛擬現(xiàn)實(shí)的場景營造,蕩平了所有審美的障礙,媒介內(nèi)容立體的呈現(xiàn)在用戶面前,給用戶觀賞點(diǎn)以最舒服的呈現(xiàn),來提升這種代入感,把現(xiàn)實(shí)世界體驗(yàn)化。體驗(yàn)式審美是受眾在消費(fèi)媒介內(nèi)容時(shí)的一種主觀的心理感受。因?yàn)閮?nèi)容的海量性,受眾消費(fèi)媒介內(nèi)容多是走馬觀花一帶而過,瞬時(shí)的沉浸消費(fèi)過后,審美主體的大腦中往往留下的是模糊的印象并快速遺忘。受眾審美的交互和參與度的提高,與用戶審美過程卷入程度的降低形成鮮明對比。受眾的體驗(yàn)式審美,關(guān)注轉(zhuǎn)瞬即逝的愉悅,忽視審美的價(jià)值。媒介內(nèi)容的消費(fèi)環(huán)境因?yàn)橐苿咏K端的普及變得高度私密化,加之互聯(lián)網(wǎng)的匿名化,用戶的媒介消費(fèi)擺脫傳統(tǒng)社會倫理和道德的限制,消費(fèi)尺度更加開放的內(nèi)容。根據(jù)美國心理學(xué)家亞伯拉罕·馬斯洛的需求層次理論把生理需求作為人最基本的需求。人總是優(yōu)先滿足底層需求,然后再追求更高級的需求。因此受眾生理層面的需求是最基本的審美訴求,成為其最基本的生理心態(tài)反映,成為驅(qū)動受眾使用媒介的主導(dǎo)因素。媒體內(nèi)容首先呈現(xiàn)給受眾是以一種娛樂品的形式,通過感官刺激娛樂受眾,比如追求情節(jié)的荒誕,融入了對性的窺視,強(qiáng)調(diào)噱頭的搞笑和趣味,刻意消解嚴(yán)肅的內(nèi)容。其具體表現(xiàn)為低俗和色情的內(nèi)容在網(wǎng)絡(luò)平臺的泛濫與高關(guān)注率,部分媒介內(nèi)容變異為對受眾生理層面感官的滿足。大數(shù)據(jù)時(shí)代觀眾的體驗(yàn)欲望空前高漲,追求新奇多變的感官刺激,由于這種刺激的膚淺,其很快會被新的刺激所取代,媒介流行內(nèi)容快速崛起,但其消退也呈現(xiàn)為斷崖式。媒介內(nèi)容成為一種欲望對象的消費(fèi)品而存在。
2.2 多向度審美
基于大數(shù)據(jù)的用戶精準(zhǔn)畫像,受眾個(gè)體被清晰的呈現(xiàn)于數(shù)據(jù)網(wǎng)格之上,對個(gè)人的關(guān)注成為可能也成為必然。個(gè)體第一次脫離群體的模糊性,得以真實(shí)存在。審美是個(gè)人的感受,個(gè)人真實(shí)性的還原,讓審美回歸于真實(shí)。受眾身份的凸顯,信息傳播的天平從媒介轉(zhuǎn)向受眾,受眾的媒介內(nèi)容消費(fèi)呈現(xiàn)為泛中心化,由此帶來審美的泛化,即多向度審美。信息的海量性、用戶的自選擇性和媒介內(nèi)容分發(fā)平臺的智能性,客觀上拓展了傳統(tǒng)審美的視野,受眾的審美將生活中諸多顯而易見的事都囊括進(jìn)審美對象中,導(dǎo)致了日常生活的審美化。大數(shù)據(jù)時(shí)代,信息的均衡被打破,精英階層的“光暈”消解,受眾對權(quán)威話語的解讀表現(xiàn)為逆向解碼。受眾個(gè)體傳播能力的增強(qiáng),導(dǎo)致亞文化即非主流的局部文化現(xiàn)象借助信息流通的便利流向其特有的用戶群?;谙M(fèi)文化的強(qiáng)勢,媒介基于受眾信息需求的折衷,能動性的承載亞文化內(nèi)容。網(wǎng)絡(luò)受眾基于各種信息網(wǎng)絡(luò),編織并維護(hù)自己的亞文化圈,非主流的“張揚(yáng)”與主流的“沉默”互為因果。注意力成為稀缺資源,傳統(tǒng)價(jià)值觀對審美觀念的超負(fù)荷輸出引起受眾的審美疲勞,于是審丑成為受眾媒介審美中大量出現(xiàn)的另類景觀,傳統(tǒng)的審美思維被顛覆。大數(shù)據(jù)時(shí)代受眾多元開放的審美情趣與傳統(tǒng)的單向度審美產(chǎn)生碰撞。審丑的過程不但給受眾帶來快樂,當(dāng)然這是一種低俗的快樂,同時(shí)也會一種向往本真生活的體驗(yàn)。黑格爾在《美學(xué)》中談到:真,就它是真來說,也存在著。當(dāng)真在它的這種外在存在中是直接呈現(xiàn)于意識,而且它的概念是直接和它外在現(xiàn)象處于統(tǒng)一體時(shí),理念就不僅是真的了,而且是美的了。同時(shí)在傳統(tǒng)社會人的本能沖動與原始欲望被壓抑,受眾的審丑現(xiàn)象對這些本能沖動和原始欲望有一定的釋放作用。多向度的審美導(dǎo)致受眾審美價(jià)值偏離正常軌道,媒體尤其是新媒體平臺,標(biāo)注了丑陋、奇異、暴力、低級趣味等標(biāo)簽的內(nèi)容,均呈現(xiàn)高的關(guān)注度。
2.3 相關(guān)性審美
在數(shù)據(jù)傳媒生態(tài)下,碎片化行為成為媒體受眾審美的顯在特征。以數(shù)據(jù)為載體的信息碎化,比如標(biāo)題關(guān)鍵詞化、內(nèi)容簡短且用短句、短視頻、微電影、微劇流行。受眾對媒體內(nèi)容快速掃描瀏覽,選擇性注意,瞬間做出是否打開內(nèi)容的決定。長期積累的這種新媒體使用環(huán)境,造成用戶審美,只求淺層娛樂,不求深度,只看局部不觀整體,力求精短化,拒絕復(fù)雜化。大數(shù)據(jù)是從數(shù)據(jù)相關(guān)關(guān)系去發(fā)現(xiàn)知識,優(yōu)化媒體智能服務(wù)與受眾。以當(dāng)下最常見的大數(shù)據(jù)媒介智能推薦系統(tǒng)為例,用戶消費(fèi)一則媒介內(nèi)容完畢后,或者在消費(fèi)該則媒介內(nèi)容過程中,順勢基于推薦系統(tǒng)跳到另外一則新的內(nèi)容。這兩則內(nèi)容之間多是相關(guān)關(guān)系,盡管不去尋去兩則內(nèi)容的因果,用戶仍獲得很高的審美體驗(yàn),因?yàn)榛谙嚓P(guān)關(guān)系,推薦系統(tǒng)投遞的內(nèi)容已經(jīng)高度契合用戶信息需求。大數(shù)據(jù)媒介平臺的智能來自相關(guān)分析,相關(guān)分析的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)源自用戶對媒介內(nèi)容的消費(fèi)習(xí)慣數(shù)據(jù)。傳媒智能化的過程,其實(shí)是徹底塑造消費(fèi)文化,并將其消費(fèi)文化產(chǎn)業(yè)自動化的過程。受眾消費(fèi)的媒介內(nèi)容不一定是用戶想消費(fèi)的,而是基于與受眾有著類似行為受眾的消費(fèi)內(nèi)容,或者基于類似畫像特征的受眾的消費(fèi)內(nèi)容,一種基于相關(guān)關(guān)系計(jì)算后的審美推薦。于是用戶和媒介之間,以相關(guān)審美驅(qū)動,形成互相形塑的閉環(huán)。
3 結(jié)束語
大數(shù)據(jù)時(shí)代是一個(gè)混雜的時(shí)代,各種媒介的混雜和各種技術(shù)的混雜。多元化和對差異的寬容讓精英審美主導(dǎo)地位不再存在,受眾的體驗(yàn)式審美,多向度審美和相關(guān)性審美成為其典型特征。受眾借助數(shù)據(jù)智能,參與媒介擬態(tài)的具體建構(gòu),基于算法的智能,形成一人一面的媒介景觀。但也要警惕,大數(shù)據(jù)應(yīng)用雖能理解受眾的行為,但未必完全能讀懂人性。大數(shù)據(jù)既能開拓人類的審美引入新的視角,也容易桎梏人類形成審美的繭房。
注釋
①James Manyika McKinsey Global Institute: 《Big data: The next frontier for innovation, competition, and productivity》,2011年5月1日,http://www.mckinsey.com/business-functions/digital-mckinsey/our-insights/big-data-the-next-frontier-for-innovation.
② 企鵝智庫:《智媒來臨:2016中國新媒體趨勢報(bào)告》,2016年11月15日,http://tech.qq.com/a/20161115/003171.htm.
③中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心:《2015年中國社交用戶行為研究報(bào)告》,http://www.cnnic.cn/hlwfzyj/hlwxzbg/sqbg/201604/P020160722551429454480.pdf.