殷霞
多年來,我園依托省級、市級規(guī)劃課題,逐步形成“站在兒童立場的美術教育”“快樂美術教育”的研究,積累了一定的美術教育經驗和成功做法。隨著課程游戲化市級項目園的推進,我們把兩者有機整合,探究更兒童化更游戲化的美術形式。
一、優(yōu)化美術課程游戲化環(huán)境創(chuàng)設理念,從“支持尊重”到“促進學習”
我們以室內班級環(huán)境和美術區(qū)域的優(yōu)化作為研究切入點,更多地去關注兒童社會環(huán)境、學習中的各種關系,學習共同體等問題。環(huán)境是一種“隱性美育課程”,我們的老師能意識到在環(huán)境打造的過程中,充分發(fā)揮孩子的主體作用,尊重孩子的想法和作品表達。
(一)“環(huán)境開放日”——在再次開發(fā)和改造中解讀孩子的興趣和需要
我們改變以往對環(huán)境打造教師獨創(chuàng)的定位,首先讓老師系統(tǒng)學習有關環(huán)境創(chuàng)設理念方面的文章,我們重視“觀念”的改變,挖掘環(huán)境的創(chuàng)設對幼兒的意義,并和幼兒多次談話多次觀察,發(fā)現孩子的興趣點然后進行了再次開發(fā)和改造。我們將每周五定為“環(huán)境開放日”,老師們可以自由參觀跨年齡組的任何班級,要求每位老師帶著發(fā)現的眼睛去尋找,不斷地去解讀孩子的需要,不停地匯集多種美術元素來激活環(huán)境中孩子學習的敏感點,從而讓環(huán)境成為孩子有趣體驗、有效學習的橋梁。我們讓老師相互發(fā)現優(yōu)點和尋找質疑,在環(huán)境再次開發(fā)和改造中,我們欣喜地看到:以“快樂“為核心,以美術游戲為載體,讓每一個角落都可以與孩子對話,讓每一處設置都可以呈現出孩子的學習,在孩子與畫筆、顏料、彩紙等美術材料的對話中,自由地想象,大膽地創(chuàng)造,真正享受美術創(chuàng)作的奇妙。
(二)“環(huán)境沙龍會”——在多方研討和碰撞中支撐孩子的自主創(chuàng)造
我們以環(huán)境沙龍會的方式,組織老師談收獲說困惑,首先組織教師觀摩銀河幼兒園的微教研“幼兒需要怎樣的環(huán)境”,并給老師布置問題,思考一:如何讓幼兒更加深入地參與到班級環(huán)境的創(chuàng)設中?思考二:如何讓環(huán)境與幼兒發(fā)生互動并促進幼兒的發(fā)展?思考三:教師在班級環(huán)境創(chuàng)設過程中,處于怎樣的地位?起到怎樣的作用?教師結合自己班里的情況進行反思,再以教研組為單位進行研討,碰撞自己的觀點,然后教研組選出老師在園部教研時有重點地進行發(fā)言,逐層深化,由點到面。各種思想不斷融合,從環(huán)境主題的來源、環(huán)境主題的設計、環(huán)境墻面的動態(tài)、環(huán)境資源的優(yōu)化、孩子活動的觀察解讀等方面,結合生動的班級活動案例進行剖析,使老師積極關注環(huán)境的構建與規(guī)劃,讓環(huán)境成為孩子自主學習的生長點;幫助老師達成對環(huán)境與孩子自主學習之間鏈接的共識,在材料投放、布局優(yōu)化上,讓環(huán)境創(chuàng)設為孩子的自主學習創(chuàng)造可能,以開放式的布局,創(chuàng)設真正支撐和屬于孩子的班級環(huán)境。
從“環(huán)境開放日”到“環(huán)境沙龍會”,從思考—操作—再思考—再更新的過程中,教師對環(huán)境創(chuàng)設的思考能力在不斷提高,觀念的不斷刷新提升,作用于環(huán)境再改造,反應于孩子的精神面貌和游戲狀態(tài)。
二、優(yōu)化美術課程游戲化實施方式,從“預設主導”到“愉悅創(chuàng)造”
我園基本課程是以“主題”形式呈現,在具體實踐過程中存在以下共性問題:在原有主題活動中,材料提供統(tǒng)一,直接導致不能滿足不同需求的孩子,不能兼顧孩子的個別差異;同時活動評價的模式過于成人化,缺少以孩子為本的課程評價版塊。
(一)在觀察中捕捉孩子生活經驗,拓展美術課程游戲化的素材
我們充分挖掘農村優(yōu)勢,以游戲暢玩為形式,以愉悅體驗為方式,帶著孩子找尋傳統(tǒng)節(jié)日中的樂趣。如捕捉到孩子對包粽子、吃咸蛋的這些生活經驗的興趣,我們以“游戲中的端午”為切入點,全園圍繞“舌尖上的端午”(特色飲食文化的了解、品嘗、制作)、“指尖上的端午”(手工制作、多種繪畫形式滲透美術特色)、“心尖上的端午”(了解祝福、祈福類的文化)等幾個方向,讓孩子們在游戲中體驗到端午的粽香、蛋香、書香、福香……我們一起收集尋找生活中的素材進行多元化美術創(chuàng)意活動。在材料與幻想,造型與抽象,環(huán)境與力量的轉換中,端午在孩子的心中變得情趣化、生活化、藝術化。這種傳統(tǒng)節(jié)日的浸潤會在孩子成長的過程中留下深刻記憶。
(二)在生成中遞進孩子生活經驗,豐富美術課程游戲化的內容形式
在美術課程游戲化的背景下,我們除了對傳統(tǒng)節(jié)日進行吸納和再開發(fā),同時積極讓美術活動和孩子的生活相對接,以“春華、夏種、秋實、冬藏”為主題的活動生成,讓美術教育與自然相融合,讓快樂體驗和游戲玩耍相滲透,讓我們的美術教育呈現玩中學、學中做的自然之態(tài),不再只是身體的參與和在場,更是心靈的參與和投入。以生成主題“秋實”為例,我們帶著孩子和爸爸媽媽們來到了田園東方,感受草、木、花、果的各種味道,開始了一場有趣的尋找秋天的旅行。秋之色——天然扎染;秋之果——村趣手作;秋之味——點心烘焙;秋之香——創(chuàng)意花皂;秋之形——陶泥手藝;秋之畫——五彩長卷。我們用孩子們喜歡的方式,讓孩子帶著秋天的果香泥味,自由徜徉在美術課程游戲化中,把本土資源融入教育,讓自然資源對接教學,讓孩子每一次的學習變得更有滋有味。
(三)在實施中梳理孩子學習方式,改善美術課程游戲化的評價
我們的老師在開展美術課程游戲化摸索中,意識到課程不是靜態(tài)的文本狀態(tài),而是師生在教學過程中共同創(chuàng)造的鮮活的、發(fā)展的活動形態(tài)。因此我們積極關注課程評價,以教師—幼兒—家長形成多主體參與的課程評價方式。主要方式有:美術活動觀察故事案例、幼兒作品解讀、美術游戲活動家長評價日、個人美術作品成長檔案袋等。在開展多樣化評價過程中,教師以觀察識別回應的方式形成觀察故事案例分析和幼兒作品解讀,逐步形成以反思為主的園本課程多元評價體系,強化園本課程的可操作性,同時把實踐和評價結合起來,梳理孩子的學習方式,拓展美術課程游戲化的評價。
隨著課程游戲化研究的不斷深入,老師們的思考伴隨著行為越來越深入,“兒童中心”這個理念已經融入教學生活,發(fā)現兒童的力量成了老師最開心的事,做有力量的老師成了老師的最大的追求。
【作者單位:無錫市陸區(qū)中心幼兒園??江蘇】