◆李淑紅 江蘇省徐州市和平東路幼兒園
課程游戲化過程就是課程改革的過程,也是不斷提升課程適宜性的過程。課程的適宜性首先要適宜于兒童,適宜于兒童的身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),適宜于兒童的生活環(huán)境。教師在創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境的同時(shí)一定要考慮是否適宜兒童的發(fā)展,究竟怎樣創(chuàng)設(shè)適宜的數(shù)學(xué)環(huán)境,以下談?wù)勎覉@在創(chuàng)設(shè)環(huán)境時(shí)的幾點(diǎn)策略:
首先,要求教師閱讀《0~8歲兒童學(xué)習(xí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)》,依據(jù)本班的情況自己先去改造,然后大家一起對(duì)照江蘇省環(huán)境評(píng)估表對(duì)一個(gè)班級(jí)進(jìn)行打分,如在數(shù)學(xué)區(qū)是否有固定的區(qū)域、是否有引發(fā)幼兒自發(fā)學(xué)習(xí)的開放材料等。依據(jù)此打分標(biāo)準(zhǔn)各班老師再找到自己班級(jí)的不足之處,同步進(jìn)行調(diào)整。我園的數(shù)學(xué)區(qū)原來是和科學(xué)區(qū)在一起的,隨著幼兒的發(fā)展需要,我們把數(shù)學(xué)區(qū)從科學(xué)區(qū)分離出來,設(shè)置在一個(gè)安靜的空間內(nèi),并且可以容納6個(gè)左右的孩子。在桌椅擺放時(shí)考慮到怎樣更便于取放操作材料,整個(gè)環(huán)境中投放的材料要?dú)w類,儲(chǔ)物架上的每件物品要分好類貼明標(biāo)簽,小中大班年齡不同,設(shè)計(jì)的標(biāo)簽也不同,便于幼兒識(shí)別歸類,同時(shí)能幫助幼兒養(yǎng)成擺放歸位的好習(xí)慣。此外需要有幼兒作品展示的空間,如:利用墻面有“我的發(fā)現(xiàn)、我的探究、我的分享……”等諸如此類的版塊,把幼兒在操作過程中的一系列探究活動(dòng)和作品貼在每個(gè)版塊便于幼兒記錄。中大班幼兒可以自己記錄,小班需要教師用圖片或是在幼兒作品上做說明來記錄;還可以制作立體的展示臺(tái),將作品放在玩具柜上,定期更換上面的作品。
除了仔細(xì)地規(guī)劃數(shù)學(xué)區(qū)的設(shè)置與布局之外,投放合適的材料也很重要。首先科學(xué)地投放材料能幫助幼兒通過活動(dòng)了解數(shù)學(xué)可以解決生活中的很多問題,在生活中也是經(jīng)常能碰到的。如:幼兒了解數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)里的幾何與模式中的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),教師可利用生活中的圖片,馬路上的欄桿一紅一白,幼兒園的柵欄一粗一細(xì)等幫助幼兒理解。教師通過制作各種教具、生活中的物品,利用游戲的方法,來幫助幼兒學(xué)習(xí),獲得更多的經(jīng)驗(yàn)。
在教學(xué)過程中,教師不能盲目地投放材料,應(yīng)該依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),年級(jí)組在一起研討,做好活動(dòng)目標(biāo),每個(gè)月、每周達(dá)到什么核心經(jīng)驗(yàn)的目標(biāo)制定出詳細(xì)的計(jì)劃,有什么目標(biāo)就要考慮投放什么樣的活動(dòng)材料。如:大班的關(guān)于空間圖形教師設(shè)計(jì)的游戲名稱:“方格大戰(zhàn)”,游戲玩法是:兩名幼兒各執(zhí)紅黃兩種顏色小棒,各自在方格板上搭建正方形,可圍堵另一方的方格,游戲結(jié)束時(shí)哪方完成方格多哪方獲勝,并將結(jié)果記錄在記錄單上。材料投放:紅、黃小棒各50根,80cmx80cm方格板一張,記錄單。教師會(huì)在每期重點(diǎn)指導(dǎo)的游戲中利用圖畫或文字的形式把游戲名稱、玩法、核心經(jīng)驗(yàn)以及幼兒在操作中的記錄單等展示出來,這樣幼兒會(huì)通過看展示材料的過程先去玩,然后時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)創(chuàng)造出很多種玩法,通過記錄,幼兒會(huì)在一起討論更多的玩法,教師可以利用適宜的時(shí)機(jī)和幼兒討論“你還有什么樣的想法和大家一起分享”。這個(gè)目標(biāo)完成,又會(huì)有下一個(gè)目標(biāo)的展示。通過這樣的圖文結(jié)合,時(shí)間長(zhǎng)了幼兒會(huì)主動(dòng)探索老師展示出來的游戲材料。
同一個(gè)核心經(jīng)驗(yàn)要用不同的材料和不同的方式方法讓幼兒去體驗(yàn)、操作,探究,這樣能夠滿足不同幼兒的需要。如:同是大班的圖形與空間,大班老師設(shè)計(jì)出很多類型的游戲。如游戲名稱:“搶地盤”,游戲玩法:(1)幼兒選擇紅、藍(lán)兩種房子。(2)兩名幼兒各自擲骰子,誰的點(diǎn)數(shù)大誰放一個(gè)自己顏色的房子。游戲結(jié)束誰的地方多誰勝利。材料投放:紅、藍(lán)兩種顏色房子各20個(gè)、骰子1個(gè)、50cmx80cm方格板1張。再如游戲:“小火柴擺一擺”,游戲玩法:(1)幼兒根據(jù)提供的圖片用火柴擺出相應(yīng)的圖案。材料投放:火柴擺出的圖案8張、提出移動(dòng)問題(如:移動(dòng)3根火柴,使4個(gè)正方形變成3個(gè)正方形等)。在更換材料上,不要固定而要經(jīng)常更換模式。
《幼兒園工作規(guī)程與條例》中明確指出:“創(chuàng)設(shè)與教育相適應(yīng)的良好環(huán)境,為幼兒提供活動(dòng)機(jī)會(huì)與條件……要有計(jì)劃的綠化園地,重視幼兒環(huán)境布置,使幼兒生活在明朗的、愉快地、富有教育意義的環(huán)境里?!庇變菏怯螒?、學(xué)習(xí)的主人,當(dāng)幼兒與環(huán)境互動(dòng)時(shí)教師要通過一些方式支持幼兒的學(xué)習(xí)。很多時(shí)候,一些幼兒園的環(huán)境成了“擺設(shè)”,一提到環(huán)境創(chuàng)設(shè),老師總是很辛苦地去上網(wǎng)搜集各種圖片,剪啊畫啊、加班加點(diǎn)地搞環(huán)境創(chuàng)設(shè),耗費(fèi)精力、財(cái)力、物力,制作出來的環(huán)境“高大上”,但是這樣反而違背了幼兒的身心發(fā)展規(guī)律。事實(shí)上,孩子需要自然的環(huán)境、變化的環(huán)境、探究的環(huán)境、互動(dòng)的環(huán)境,因此環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中應(yīng)該有孩子探索、發(fā)現(xiàn)的痕跡,這也是孩子成長(zhǎng)的痕跡。如:我園班級(jí)的數(shù)學(xué)區(qū),分了幾個(gè)版塊:上面有老師提出的問題;每期推薦的重點(diǎn)指導(dǎo)目標(biāo);孩子們通過自己去探究、發(fā)現(xiàn)問題;通過圖片、照片、記錄表去記錄自己的學(xué)習(xí)過程。豐富的環(huán)境對(duì)3~6歲的幼兒而言,是會(huì)說話的,孩子不僅受環(huán)境的刺激去豐富和積累經(jīng)驗(yàn),而且還與環(huán)境互動(dòng),豐富環(huán)境、變化環(huán)境。
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“幼兒的發(fā)展是一個(gè)持續(xù)、漸進(jìn)的過程,同時(shí)也表現(xiàn)出一定的階段性特征。每個(gè)幼兒在沿著相似進(jìn)程發(fā)展的過程中,各自的發(fā)展速度和到達(dá)某一水平的時(shí)間不完全相同?!苯處熢谠O(shè)計(jì)、提供材料時(shí),應(yīng)考慮到幼兒的個(gè)體差異性和層次性。相同年齡段的幼兒能力不同,生活學(xué)習(xí)環(huán)境不同,我們要觀察分析幼兒的操作情況,調(diào)整游戲的難度,讓幼兒根據(jù)自己的情況去選擇操作材料。如:大班數(shù)學(xué)區(qū)操作材料“對(duì)稱圖形”,游戲玩法:幼兒選擇圖片并在方格板上擺出,根據(jù)已知的圖案擺出另外一邊對(duì)稱圖形。材料準(zhǔn)備:1mx90cm格子板1張、80cmx90cm方格板1張、各種顏色的方格、對(duì)稱圖片8張。比如擺一只蝴蝶,這個(gè)游戲可以兩個(gè)孩子玩,也可以一個(gè)孩子玩,起初幼兒會(huì)根據(jù)老師提供的圖片去擺,時(shí)間長(zhǎng)了幼兒熟悉了,水平高的幼兒可以直接去拼他自己想要的東西,兩個(gè)孩子你擺一個(gè),另一個(gè)孩子會(huì)很快找到相應(yīng)的位置,找到另一半要對(duì)上的圖形,空間感特別好。
教師創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境,投放豐富的材料,要遵循幼兒的發(fā)展需要,讓幼兒成為游戲的主人。要明白幼兒主體性的發(fā)揮并不排斥教師的有效指導(dǎo),但教師對(duì)活動(dòng)過程中的指導(dǎo)應(yīng)是隱性指導(dǎo),教師在幼兒活動(dòng)中成為幼兒游戲的引導(dǎo)者與支持者,給幼兒提供輕松愉悅的操作環(huán)境,利用溝通、提問去鼓勵(lì)和幫助幼兒解決問題,而不是直接告訴幼兒結(jié)果。在數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)時(shí),會(huì)有一部分幼兒從來不主動(dòng)去數(shù)學(xué)區(qū),但是為了幼兒的全面發(fā)展,我們還是要耐心地去引導(dǎo)幼兒游戲,精心設(shè)計(jì)一些情境性游戲環(huán)境和材料去吸引部分幼兒的探索欲望,這也是我們今后要去進(jìn)一步做得更好的問題,在數(shù)學(xué)教育的過程中不落下任何一個(gè)幼兒。
數(shù)學(xué)區(qū)域的環(huán)境創(chuàng)設(shè)是解決一些數(shù)學(xué)問題的一個(gè)方法,但是數(shù)學(xué)活動(dòng)來源于生活,用于生活,我們還會(huì)利用各種身邊的資源去建構(gòu)幼兒的數(shù)學(xué)環(huán)境,引導(dǎo)幼兒去觀察身邊的數(shù)學(xué)資源,在生活中去直接感知,了解數(shù)學(xué)與人們生活的密切關(guān)系,從而進(jìn)一步激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,促進(jìn)數(shù)學(xué)思維的不斷提高。
蒙特梭利曾說過:“在教育上,環(huán)境扮演的角色相當(dāng)重要,因?yàn)楹⒆訌沫h(huán)境中吸取所有的東西,并將其融入自己的生命之中?!彼?,環(huán)境雖小,卻展示著智慧、滋潤著心靈、探索著成長(zhǎng)。同時(shí),也體現(xiàn)了一個(gè)幼兒園的水平和內(nèi)涵。今后我們會(huì)繼續(xù)學(xué)習(xí)課程游戲化理念,逐步完善幼兒園的環(huán)境,把工作做得更細(xì)致、更科學(xué)。