徐雯
摘 要:近年來(lái)隨著我國(guó)教育文化的不斷進(jìn)步,基礎(chǔ)教育越來(lái)越被人們所重視。其中小學(xué)學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)和獨(dú)立思考在數(shù)學(xué)教學(xué)中成為了重點(diǎn),學(xué)生的需求逐漸變?yōu)榻虒W(xué)的核心。益智課堂的開發(fā)和引用,則是針對(duì)以往小學(xué)數(shù)學(xué)課程存在的問題和教材存在的局限性而開發(fā)的教學(xué)模式。本文則是通過分析以往小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)存在的問題,以解決教學(xué)問題為目標(biāo),探究構(gòu)建益智課堂的有效對(duì)策。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);益智課堂;學(xué)生需求
小學(xué)學(xué)生在成長(zhǎng)過程中對(duì)數(shù)學(xué)需求除基本的知識(shí)外,還應(yīng)包括探索、求知、想象和應(yīng)用等,這是以往小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)中所不足的部分。益智課堂在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,目的在于令過于理論的數(shù)學(xué)教學(xué)更加的生動(dòng)和豐富,從而啟發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,轉(zhuǎn)變被動(dòng)的學(xué)習(xí)態(tài)度,令小學(xué)學(xué)生的手腦同步運(yùn)作,增強(qiáng)學(xué)習(xí)積極性。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)存在的問題
1.教學(xué)內(nèi)容的問題。影響小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)效果的原因各種各樣,其中教學(xué)內(nèi)容統(tǒng)一化和表面化是最重要的問題。出現(xiàn)這種現(xiàn)象,因?yàn)榻處煘榱颂岣呓虒W(xué)效率,通常都會(huì)為學(xué)生設(shè)定或總結(jié)出最便捷的解題方法或解題思路,以求快速的把知識(shí)灌輸給學(xué)生,從而忽略了學(xué)生的感受和需求。因?yàn)榻處熀徒虒W(xué)任務(wù)占據(jù)了課程的核心,自然就忽視了學(xué)生的心理和思想上的教育,很容易令學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生被動(dòng)和消極的心態(tài)。很多學(xué)生過于依賴教師,自主學(xué)習(xí)能力差,學(xué)習(xí)積極性低,正是因?yàn)閿?shù)學(xué)教學(xué)與學(xué)生的實(shí)際脫離。
另一點(diǎn),在益智課堂中,很多學(xué)校和教師并沒有融入娛樂性、探究性和實(shí)際性的元素,對(duì)于小學(xué)學(xué)生的實(shí)踐能力和學(xué)習(xí)心理并不重視,只是單方面的以學(xué)生短期的考試成績(jī)?yōu)榻虒W(xué)目標(biāo)。在這種教學(xué)理念下,任何新式的教學(xué)方法都是低效甚至無(wú)效的,學(xué)生通過數(shù)學(xué)教學(xué)無(wú)法認(rèn)識(shí)到實(shí)際的價(jià)值,從而并不會(huì)具備自發(fā)性的學(xué)習(xí)意愿。
2.教師教學(xué)素質(zhì)的不足。隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)和科技的不斷進(jìn)步,教育產(chǎn)業(yè)得到了較好的發(fā)展環(huán)境,對(duì)教師數(shù)量不斷提升的同時(shí)對(duì)質(zhì)量的要求也更加的嚴(yán)格,然而現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)教師在綜合素質(zhì)方面往往存在一定的不足之處。如:與學(xué)生的溝通與互動(dòng),對(duì)學(xué)生心理的研究與了解,很多教師因?yàn)檎J(rèn)識(shí)不到學(xué)生的需求從而無(wú)法設(shè)置被學(xué)生所喜歡的教學(xué)內(nèi)容,這也是部分教師人性化和多元化教學(xué)能力不足的表現(xiàn)。小學(xué)數(shù)學(xué)課程雖然簡(jiǎn)單易懂,但卻直接決定了學(xué)生是否接受或喜歡數(shù)學(xué),因此即便對(duì)教師的數(shù)學(xué)能力要求相對(duì)不高,但在益智課堂此類娛樂與教學(xué)相融合的教學(xué)中,對(duì)教師的教育性卻有較高的需求,而這也是現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教師存在的主要問題。
二、益智課堂開發(fā)的有效對(duì)策
1.以重學(xué)生感受為基礎(chǔ)的益智課堂。在以往的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,多數(shù)教師的教學(xué)只是單一的把教材中的知識(shí)復(fù)制出來(lái),學(xué)生的學(xué)習(xí)通常是依賴教師傳輸知識(shí),在這一過程中,學(xué)生的知識(shí)量得到了提高,但學(xué)習(xí)的意識(shí)、心態(tài)、能力以及興趣沒有得到培養(yǎng)。
興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)最為重要的推動(dòng)力,如果學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)擁有足夠興趣,首先對(duì)教師的教學(xué)內(nèi)容較容易接受,課堂上的互動(dòng)性和專注力也會(huì)提高,在興趣推動(dòng)下產(chǎn)生的求知欲,會(huì)讓小學(xué)學(xué)生更加自主的思考和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。益智課堂就是根據(jù)小學(xué)學(xué)生喜好,把學(xué)生感興趣的元素通過益智游戲融入到數(shù)學(xué)教學(xué)中,如:學(xué)生喜歡的動(dòng)物、人物和故事轉(zhuǎn)變?yōu)槔L畫、拼圖、模型等形式,然后教師再以這些內(nèi)容創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)問題或教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生在輕松愉悅的過程中,以積極的心態(tài)參與到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中。
如:針對(duì)喜歡足球或籃球的學(xué)生,教師則可把與足球或籃球相關(guān)的內(nèi)容運(yùn)用到益智課堂中,讓學(xué)生使用數(shù)學(xué)知識(shí)去完成問題的解答。如:制作可以讓足球或模型足球進(jìn)入的球門、制作可以讓籃球進(jìn)籃的球框等。對(duì)于喜歡故事或小說的學(xué)生,則可把故事中的重要物體帶入到益智課堂中。如:利用拼圖游戲把城堡、宮殿或主人公與幾何知識(shí)結(jié)合在一起。在開發(fā)和設(shè)計(jì)益智課堂時(shí),需要注意應(yīng)以學(xué)生為課程開發(fā)的核心,利用啟發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣來(lái)提高學(xué)習(xí)的欲望,一方面是利用學(xué)生的求知欲和好奇心讓他們逐漸習(xí)慣數(shù)學(xué),另一方面也是利用興趣這一點(diǎn)拉近學(xué)生與數(shù)學(xué)之間的距離,從而讓數(shù)學(xué)真正走出課堂,成為學(xué)生生活中的一部分。
2.更加多元而靈活的教學(xué)方式。在小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)中某種程度上都存在一個(gè)情況,部分學(xué)生只是在盲目的記筆記,然后把數(shù)學(xué)公式套用在習(xí)題上,短期內(nèi)學(xué)習(xí)成績(jī)看似得到提高,但并不具備靈活應(yīng)用的能力,同時(shí)此類學(xué)習(xí)方式容易讓學(xué)生產(chǎn)生有投機(jī)取巧的心理和固化的學(xué)習(xí)心態(tài),對(duì)學(xué)生長(zhǎng)遠(yuǎn)學(xué)習(xí)生活會(huì)起到負(fù)面的影響。因此,在開發(fā)的益智課堂時(shí)內(nèi)容上應(yīng)保持多元化和足夠的靈活性,令學(xué)生擁有自由發(fā)揮、自由表達(dá)的機(jī)會(huì)。
如:在教學(xué)初期教師可以把數(shù)字實(shí)際化,引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手操作“數(shù)學(xué)”。在這方面,則可應(yīng)用簡(jiǎn)單的塑料模型,如:三角形和方形,通過運(yùn)用小三角形或方形組合成更大的圖形來(lái)引導(dǎo)基礎(chǔ)的加減法教學(xué),而利用增加或減少圓環(huán)數(shù)量的傳統(tǒng)九連環(huán)益智游戲也可實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)出知識(shí)的教學(xué)?;蚴遣捎冒褦?shù)字實(shí)物化的方式,如:圓代表10,方形代表5,三角代表1等類似的形式,教師先給出一個(gè)數(shù)字,讓學(xué)生運(yùn)用多種組合得出該數(shù)字,以此培養(yǎng)小學(xué)學(xué)生的靈活性。
3.增強(qiáng)學(xué)生的探究能力。小學(xué)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識(shí)不足一直是數(shù)學(xué)教學(xué)的一大問題,教師針對(duì)這一點(diǎn),則可利用華容道類的益智游戲重點(diǎn)對(duì)學(xué)生的記憶力進(jìn)行培養(yǎng)。如:在華容道中擁有數(shù)個(gè)可以移動(dòng)的方塊,在方塊上覆蓋數(shù)字和數(shù)學(xué)符號(hào),學(xué)生則需要移動(dòng)這些數(shù)字和符號(hào)才可最終得出問題的答案。這樣學(xué)生則需要不斷的嘗試、重復(fù)移動(dòng)數(shù)字和符號(hào)才可以完成游戲。通過此類模式的益智課堂,一方面改變了數(shù)學(xué)教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí)的模式,活躍了學(xué)生的思維,另一方面對(duì)學(xué)生自主學(xué)習(xí)意識(shí)產(chǎn)生了積極的促進(jìn)作用。
在運(yùn)用此類益智游戲時(shí)需要注意,益智游戲豐富多樣,而學(xué)生的性格和動(dòng)手能力則有所差別,為避免部分學(xué)生在單一的益智游戲中產(chǎn)生挫敗感和消極意識(shí),學(xué)校和教師應(yīng)保證益智課堂教學(xué)內(nèi)容的多樣化,以此全面滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。
三、結(jié)語(yǔ)
最后小學(xué)數(shù)學(xué)益智課堂的開發(fā)和運(yùn)用還應(yīng)考慮學(xué)校、教師和學(xué)生的實(shí)際情況,教學(xué)內(nèi)容應(yīng)具有針對(duì)性和實(shí)際價(jià)值,真正實(shí)現(xiàn)以學(xué)生成長(zhǎng)為核心,避免盲目復(fù)制其它益智課堂的教學(xué)模式。
參考文獻(xiàn)
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