張學(xué)洪
【摘要】毫無(wú)疑問(wèn),游戲教學(xué)屬于一種新型教學(xué)方式,其對(duì)于孩子們學(xué)習(xí)興趣及學(xué)習(xí)效率的提升具有特別大的促進(jìn)作用。正因?yàn)槿绱?,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)教授時(shí),應(yīng)巧借游戲教學(xué),切實(shí)激發(fā)孩子們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,力求為孩子們的健康成長(zhǎng)打下扎實(shí)的基礎(chǔ)。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);興趣;融合
伴隨新課改的進(jìn)一步落實(shí),游戲教學(xué)已經(jīng)被廣泛地運(yùn)用到了各大教學(xué)領(lǐng)域中。相對(duì)于傳統(tǒng)教學(xué)而言,游戲教學(xué)可以有效地激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)他們自主地加入到教學(xué)之中,從而促進(jìn)課堂活力的提升。既然游戲教學(xué)具有如此大的魅力,那么我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中應(yīng)該如何巧借游戲,激發(fā)孩子們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣呢?這便是本文需要著重探討的問(wèn)題。
一、游戲教學(xué)內(nèi)涵分析
游戲教學(xué)是受寓教于樂(lè)思想影響的而產(chǎn)生的一種新式教學(xué)方法。我們通常所說(shuō)的游戲教學(xué),即在進(jìn)行課堂教學(xué)時(shí),可以選用某些游戲,將教學(xué)內(nèi)容與游戲完美地融合在一起,借助游戲的方式開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣,有效地提高教學(xué)質(zhì)量,最終達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。具體來(lái)說(shuō),在借助游戲開(kāi)展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),教師應(yīng)以孩子們的身心特點(diǎn)為依據(jù),選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)工具,選用一種可靠的方式使游戲融入教學(xué)過(guò)程中,同時(shí)可以運(yùn)用科學(xué)的評(píng)價(jià)方式對(duì)游戲教學(xué)效果進(jìn)行評(píng)價(jià)。游戲教學(xué)是對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)方式的突破與創(chuàng)新,其要求教師在教授知識(shí)時(shí)給予孩子們充分的關(guān)注,做到以人為本,以孩子們?yōu)橹行恼归_(kāi)教學(xué)活動(dòng)。
二、巧借游戲教學(xué),激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣
游戲教學(xué)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的完美融合不但可以有效地激發(fā)孩子們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,而且能夠較好地開(kāi)拓孩子們的思維,促進(jìn)其思維的創(chuàng)新。在小學(xué)數(shù)學(xué)實(shí)際教學(xué)中,應(yīng)從如下幾方面著手,促進(jìn)游戲教學(xué)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的融合。
(一)遵照孩子們的意愿,給予其教學(xué)主體地位充分的關(guān)注
目前,許多教師在實(shí)施小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)前往往習(xí)慣性地站在自己的立場(chǎng)上展開(kāi)游戲形式的設(shè)計(jì),很少征求孩子們的意愿。誠(chéng)然,由教師決定游戲的形式一定程度上契合教學(xué)內(nèi)容,同時(shí)由于游戲形式教師特別熟悉,因而在把握孩子們的游戲過(guò)程和監(jiān)控游戲結(jié)果層面會(huì)相對(duì)便利。不過(guò)我們也必須意識(shí)到這樣一點(diǎn):某些游戲本身就不受孩子們的歡迎,盡管此類游戲在教學(xué)過(guò)程和教學(xué)方向?qū)用嬗幸?,然而由于孩子們興趣低下,參與度較低,勢(shì)必會(huì)導(dǎo)致游戲教學(xué)無(wú)法收獲預(yù)期的效果。因此,我們?cè)趯?shí)施小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)前,必須要遵循孩子們的意愿,應(yīng)給予其教學(xué)主體地位充分的關(guān)注,讓他們自己決定游戲的方式與種類。
(二)巧借多媒體技術(shù),提高孩子們的學(xué)習(xí)主動(dòng)性
多媒體技術(shù)是一種伴隨社會(huì)發(fā)展而出現(xiàn)的新式教學(xué)輔助工具,其在教學(xué)領(lǐng)域的運(yùn)用勢(shì)必會(huì)引發(fā)教學(xué)方式的改革。教師在實(shí)施小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)時(shí)可個(gè)性化地引入多媒體技術(shù),巧借聲音及動(dòng)畫等方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,進(jìn)而促進(jìn)其學(xué)習(xí)效果的提升。比方說(shuō)在教授西師版小學(xué)數(shù)學(xué)六年級(jí)下冊(cè)“圓柱、圓錐”的相關(guān)知識(shí)時(shí),教師應(yīng)有這樣的認(rèn)知:孩子們剛剛接觸立體圖形,且他們的空間想象思維相對(duì)較弱,對(duì)此類圖形通常缺乏想象力。所以,在進(jìn)行此類知識(shí)的講解時(shí),教師可通過(guò)在多媒體上解剖圖形的方式,讓孩子們對(duì)圓柱、圓錐等圖形有一個(gè)大致的了解,進(jìn)而為教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成提供便利。
(三)借助多元化游戲,激發(fā)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣
1.引入合作探究型游戲,提高孩子們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。一個(gè)人的游戲并非真正意義層面上的游戲,唯有兩個(gè)人以上,遵照相應(yīng)的規(guī)則,朝著同一目標(biāo)前進(jìn),方可使學(xué)習(xí)更具樂(lè)趣。同理,在實(shí)施小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)時(shí),幾個(gè)孩子可展開(kāi)科學(xué)的分工,可以展開(kāi)對(duì)抗游戲,亦可展開(kāi)合作,于游戲時(shí)展開(kāi)有效的溝通,并在游戲結(jié)束后進(jìn)行相應(yīng)的反思和總結(jié),如此的游戲教學(xué)方式方可收獲最佳效果。因此,在實(shí)施小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)教授時(shí),教師可創(chuàng)造性地引入合作探究型游戲,讓孩子們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中對(duì)課程的重難點(diǎn)展開(kāi)有益的操練,從感性認(rèn)識(shí)著手,不但能夠加深孩子們對(duì)知識(shí)的理解,而且可以實(shí)現(xiàn)其理性層面的升華。
比如在進(jìn)行西師版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級(jí)上冊(cè)“平行四邊形的面積”這一知識(shí)的教學(xué)時(shí),教師需先明確本章的重難點(diǎn),將怎樣借助已學(xué)的面積計(jì)算知識(shí)作為突破口,引導(dǎo)孩子們選用游戲教學(xué)展開(kāi)針對(duì)性的操練。在此過(guò)程中,教師應(yīng)強(qiáng)化學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作的理念,對(duì)每個(gè)小組的學(xué)生展開(kāi)科學(xué)的分工,教給他們展開(kāi)合作探究的方法,引導(dǎo)他們從學(xué)過(guò)的三角形等圖形知識(shí)著手,展開(kāi)剪接及拼裝,將兼具復(fù)雜性與抽象性的圖形轉(zhuǎn)變?yōu)樯钪械哪撤N游戲,進(jìn)而使孩子們對(duì)面積計(jì)算方式的理解完成從感性至理性的飛躍,加深他們對(duì)知識(shí)的理解,從而收獲較好的學(xué)習(xí)效果。
2.巧借生活類游戲,增強(qiáng)孩子們的學(xué)習(xí)積極性。與傳統(tǒng)教學(xué)方法相比,游戲教學(xué)的最大不同即其極具趣味性及生動(dòng)性,可以較好地吸引孩子們的注意力,讓孩子們自主地加入到活動(dòng)之中,從而促進(jìn)教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成。并且,生活類游戲的引入可以在激發(fā)孩子們學(xué)習(xí)興趣的前提下,幫助他們有效地解決日常生活中遇到的難題,這對(duì)于提高其生存能力是特別有幫助的。所以我們?cè)谶M(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)時(shí),可巧妙地借助生活類游戲,提高孩子們的學(xué)習(xí)積極性。
例如在教授西師版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級(jí)上冊(cè)“20以內(nèi)的進(jìn)位加法”這一知識(shí)點(diǎn)時(shí),教師可以要求孩子們隨機(jī)組合,以小組為單位,進(jìn)行名為“逛超市”的角色扮演游戲,并提出如下問(wèn)題,要求孩子們回答:“小紅媽媽在超市買了一斤香蕉5元,一斤蘋果7元,一斤梨子8元,一共需要多少元?”此種極具趣味性的角色扮演游戲能夠激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣,讓他們自主地加入到數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)之中。
三、結(jié)語(yǔ)
總而言之,教師對(duì)孩子們的正確引導(dǎo)對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的可持續(xù)發(fā)展具有非常大的促進(jìn)作用。小學(xué)生的想象能力往往偏弱,很難理解相對(duì)抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)。所以,身為小學(xué)一線數(shù)學(xué)教師,我們理應(yīng)以孩子們的個(gè)性特點(diǎn)為依據(jù),將游戲教學(xué)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)完美地融合在一起,切實(shí)激發(fā)其學(xué)習(xí)的主動(dòng)性及積極性,借助多樣化的游戲教學(xué),讓孩子們?cè)诩婢咻p松、自由特性的環(huán)境下感悟數(shù)學(xué)的魅力,進(jìn)而使孩子們可以自主地加入到數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)之中,幫助他們養(yǎng)成勤于思考的良好習(xí)慣,最終促進(jìn)教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成。
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