摘 要:學(xué)習(xí)興趣是學(xué)習(xí)的內(nèi)在動機,是提高能力的一種強烈欲望,因此,數(shù)學(xué)教學(xué)要以興趣為中心,讓學(xué)生在趣中學(xué),在樂中研。趣味化的教學(xué)方法,有助于激發(fā)學(xué)生興趣,提高教學(xué)效果。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要對此加強研究,通過問題設(shè)置、融合生活的方式,找到數(shù)學(xué)課堂中趣味教學(xué)法的具體應(yīng)用策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味教學(xué)法;教學(xué)應(yīng)用
中圖分類號:G62 文獻標(biāo)識碼:A
文章編號:1673-9132(2019)14-0049-01
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2019.14.043
小學(xué)生對數(shù)學(xué)知識充滿好奇心,因此在課堂教學(xué)中通過趣味教學(xué)法,將學(xué)生的興趣激發(fā)出來,就成為了提高教學(xué)有效性的可行方法。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,就要對此加強研究,將趣味教學(xué)法和數(shù)學(xué)課融合起來,構(gòu)建起趣味化的數(shù)學(xué)課堂。
一、趣味教學(xué)法的內(nèi)涵價值與實施原則
(一)內(nèi)涵價值
所謂的趣味教學(xué)法,從其本質(zhì)而言是一種趣味化的教學(xué)模式。趣味教學(xué)法的開展,可以借助多種不同的渠道,比如教學(xué)游戲、趣味案例等。在小學(xué)數(shù)學(xué)課程中應(yīng)用趣味教學(xué)法,教學(xué)價值顯著。首先,可以提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。趣味教學(xué)法通過各種新穎的、與學(xué)生興趣相符合的方法,可以有效調(diào)動學(xué)生的參與熱情。其次,趣味化呈現(xiàn)知識,增強學(xué)生理解。實施趣味化教學(xué),可以讓數(shù)學(xué)知識的呈現(xiàn)更加趣味化,擺脫了以往板書式教學(xué)的局限,讓學(xué)生能夠?qū)?shù)學(xué)知識的理解更深入。最后,活躍了課堂氛圍。趣味化教學(xué)能夠調(diào)動學(xué)生參與,促進彼此間的互動與交流,營造出積極活躍的課堂氛圍,為教學(xué)活動創(chuàng)造良好的條件。
(二)實施原則
趣味教學(xué)法運用到課堂教學(xué)中,要想取得好的效果,需遵循一定的原則。首先,立足學(xué)生實際興趣。立足學(xué)生的興趣,從學(xué)生的角度出發(fā),根據(jù)學(xué)生的興趣喜好來創(chuàng)設(shè)教學(xué)課堂。其次,有效結(jié)合數(shù)學(xué)知識。趣味教學(xué)法的目的是通過激發(fā)學(xué)生的興趣,促進學(xué)生積極探索知識。因而,趣味教學(xué)法的實施,必須要和數(shù)學(xué)知識實現(xiàn)有效結(jié)合,方能起到良好的教學(xué)效果。最后,要易于實施。采用趣味教學(xué)法,在方法的設(shè)計上要簡單易懂,容易實施,讓學(xué)生可以快速參與進來,確保教學(xué)活動的效率。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂對趣味教學(xué)法的具體實踐
(一)巧設(shè)趣味問題激活課堂
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中實施趣味教學(xué)法,簡單可行的手段有創(chuàng)設(shè)趣味問題。教師可以結(jié)合具體的教學(xué)流程,設(shè)計一些不同形式的趣味問題來進行教學(xué),以此激活課堂。如在教學(xué)時、分、秒的相關(guān)知識時,教師便可以先準(zhǔn)備一些時鐘的圖案,創(chuàng)設(shè)趣味導(dǎo)入問題,讓學(xué)生思考這些圖案顯示的時間是多少,如何讓兩個圖案變成一樣的時間。通過這樣的趣味導(dǎo)入,激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并為后續(xù)教學(xué)活動的開展鋪墊了良好的基礎(chǔ)。而在課堂教學(xué)過程中,在對相關(guān)的基礎(chǔ)知識進行講解之后,還可以創(chuàng)設(shè)一些趣味思考來引導(dǎo)學(xué)生進行實踐:小明在鏡子里看見時鐘顯示的時間是“5:20”,那么實際上時鐘顯示的時間是幾點?這個問題就有很強的趣味性,因為鏡子里指針的位置和現(xiàn)實中是不同的,存在對稱的關(guān)系,學(xué)生需要理解這層關(guān)系,才能思考出實際的時間。
(二)結(jié)合游戲進行趣味化的教學(xué)
利用趣味問題可以起到激活課堂的效果,而結(jié)合游戲進行教學(xué),則可以進一步強化學(xué)生的興趣,提高課堂教學(xué)的交互性。如在教學(xué)周長的相關(guān)知識前,可以創(chuàng)設(shè)一個“量一量”的游戲活動,讓學(xué)生利用手中的直尺或三角板,對課桌四周的長度進行測量,然后記錄下具體的數(shù)據(jù)。這樣一來,既讓學(xué)生動手實踐,也讓學(xué)生對周長有了初步的認識。在對周長的知識完成講解之后,再引導(dǎo)學(xué)生進行課桌周長的計算,看看自己之前測量的結(jié)果是否正確。再如講解了混合運算的相關(guān)知識后,可以創(chuàng)設(shè)一個“計算比拼”的游戲:教師事先準(zhǔn)備一些帶有數(shù)字的小卡片,每個學(xué)生隨機發(fā)四張,這樣一來每個學(xué)生手中就有4個數(shù)字了。之后教師隨機說出一個數(shù)字,學(xué)生通過混合運算,將手中的數(shù)字通過運算得出教師所給的數(shù)字,同時可以約定規(guī)則——4個數(shù)字至少用到3個,計算方法至少用到2種。比如一名學(xué)生拿到了13,9,7和3這4個數(shù)字,而教師給出了37,那么可以計算得到13×3+7-9=37?;顒咏Y(jié)果時,對于計算正確最多的學(xué)生,可以給予一定的獎勵。如此一來,便可以大大激發(fā)學(xué)生興趣,同時鍛煉學(xué)生的計算能力。
(三)融入趣味生活素材進行教學(xué)
在趣味教學(xué)法中,趣味生活素材是不可忽視的一個重要方面,在生活中有很多趣味素材,都可以引入數(shù)學(xué)課堂進行教學(xué)。比如,可以引入這樣一個生活素材:小明過生日,媽媽準(zhǔn)備了一塊長方形的蛋糕,爸爸切了2刀,就變成了4塊三角形的蛋糕,那么爸爸是怎么切的呢?這樣一個趣味素材,就聯(lián)系了長方形、三角形的相關(guān)知識,學(xué)生根據(jù)這些圖形的特點來反向思考切了幾刀,可以有效強化學(xué)生的邏輯思維能力。再比如,小紅去商店買東西,一共要付23元,小紅身上有一張20元,2張10元,4張5元、8張1元,那么小紅有多少種方法支付?這個趣味生活素材有多種解法,引導(dǎo)學(xué)生思考,可以促進學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的提升。
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,使用趣味教學(xué)法,對于提升教學(xué)活動的有效性效果顯著。對于數(shù)學(xué)教師而言,就需要立足當(dāng)前實際,通過趣味問題、趣味游戲和趣味生活素材,將趣味教學(xué)法切實融入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂。
參考文獻:
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[責(zé)任編輯 谷會巧]
作者簡介:黃曉玲(1978.2— ),女,漢族,福建泉州人,一級教師,研究方向:小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)研究。