張文祥
【摘要】高中信息技術(shù)“情景化”課堂通過構(gòu)建“通過樂趣任務(wù)的情境”“通過合作學(xué)習(xí)的情境”“通過自主探究的情境”和“通過勝利愉悅的情境”作為課堂教學(xué)“情境化”建構(gòu)的核心,對高中信息技術(shù)教學(xué)具有較好的借鑒參考價(jià)值。
【關(guān)鍵詞】核心素養(yǎng)? 高中信息技術(shù)? “情境化”課堂
【課題項(xiàng)目】本文系增城區(qū)“十三五”規(guī)劃課題《學(xué)生發(fā)展核心素養(yǎng)觀的信息技術(shù)情境教學(xué)研究》(課題編號:ZC2017001)的階段成果。
【中圖分類號】G633.67 ? 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2019)14-0066-02
《普通高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017版)》要求從學(xué)生的全面發(fā)展和終身學(xué)習(xí)出發(fā),構(gòu)建體適應(yīng)社會(huì)生產(chǎn)、生活的需要的信息技術(shù)課程。這需要教師在課堂教學(xué)中以學(xué)生為主體。我認(rèn)為“情境化課堂”可以達(dá)成信息技術(shù)課程所要求的學(xué)科核心素養(yǎng)目標(biāo)。因?yàn)椤扒榫郴闭n堂中賦予知識和認(rèn)識以情和境,從而使知識變得具體化、形象化、生活化、情趣化、生動(dòng)化、活潑化等,從而大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,可以說情境是知識轉(zhuǎn)化為核心素養(yǎng)的橋梁。
下面,筆者從“通過樂趣任務(wù)的情境”、“通過合作學(xué)習(xí)的情境”、“通過自主探究的情境”和“通過勝利愉悅的情境”來建構(gòu)“情境化”課堂。
一、通過樂趣任務(wù)的情境
在高中信息技術(shù)課堂教學(xué)過程中,大多數(shù)學(xué)生都喜歡玩游戲、看電影,卻忽視了計(jì)算機(jī)原本正確的用途。通過安排教學(xué)任務(wù)讓學(xué)生來掌握信息技術(shù),不僅讓學(xué)生享受任務(wù)樂趣,同時(shí)又達(dá)到了教學(xué)的效果,這樣學(xué)生的信息技術(shù)核心素養(yǎng)的培養(yǎng)就可以循序漸進(jìn)。例如在《多媒體技術(shù)應(yīng)用》圖像加工與處理教學(xué)中,就可以通過樂趣任務(wù)的情境構(gòu)建,教師在課堂導(dǎo)入時(shí)展示圖像經(jīng)過濾鏡加工前后的對比效果,然后讓學(xué)生思考這種效果是通過圖像處理軟件什么處理方式實(shí)現(xiàn)的,并讓學(xué)生們帶著學(xué)習(xí)任務(wù)去努力嘗試使用濾鏡加工處理圖片,當(dāng)看到用濾鏡加工出來圖片效果多姿多彩時(shí),學(xué)生自然就對這堂課教學(xué)充滿樂趣。對于培養(yǎng)學(xué)生信息技術(shù)核心素養(yǎng),任務(wù)情境可以更好的引導(dǎo)學(xué)生參與,成功將核心素養(yǎng)融入到信息技術(shù)課堂教學(xué)中,加深了學(xué)生對自己所學(xué)知識的深刻理解。
二、通過合作學(xué)習(xí)的情境
每個(gè)學(xué)生的家庭條件、學(xué)習(xí)環(huán)境都有所不同,在信息技術(shù)上的接觸和學(xué)習(xí)水平就會(huì)有所差距,在學(xué)習(xí)過程中就會(huì)體現(xiàn)出來。如何縮短學(xué)生之間這樣的差距呢?簡單有效的方式就是創(chuàng)設(shè)合作學(xué)習(xí)的情境,這既鍛煉了學(xué)生之間的交流能力,也減輕了教師的課堂教學(xué)負(fù)擔(dān),讓教師也更有精力教學(xué),學(xué)生學(xué)到更多的知識。信息技術(shù)的學(xué)習(xí)和掌握對學(xué)生來說是和學(xué)生的智力毫無聯(lián)系的。只要學(xué)生肯認(rèn)真學(xué)習(xí),都會(huì)獲取到知識。
三、通過自主探究的情境
現(xiàn)在正處于一個(gè)信息技術(shù)高速發(fā)展的信息化時(shí)代,自主探究成了關(guān)鍵能力。在信息技術(shù)教學(xué)中不僅要求學(xué)生掌握所學(xué)的知識多少和操作技巧,更重要的是要讓學(xué)生掌握獲得知識的本領(lǐng),以良好的自主探究能力有利于學(xué)生信息技術(shù)核心素養(yǎng)形成。只要學(xué)生靠自己的主動(dòng)學(xué)習(xí),就能夠牢固掌握知識。例如高中信息技術(shù)選修《多媒體技術(shù)應(yīng)用》圖像合成教學(xué)中,不同圖像素材合成就可以通過自主探究的情境構(gòu)建,教師可以通過預(yù)留學(xué)案的方式,讓學(xué)生在預(yù)習(xí)階段準(zhǔn)備圖像素材。然后在課堂上,教師就可以根據(jù)每個(gè)學(xué)生收集準(zhǔn)備的素材的不同,講解操作要點(diǎn)之后就可以指導(dǎo)學(xué)生自主完成圖像合成的任務(wù)。這樣一來學(xué)生制作出來的作品就會(huì)豐富多樣,自主探究能力就會(huì)得到鍛煉和發(fā)展,有助于信息技術(shù)核心素養(yǎng)的形成。
四、通過勝利愉悅的情境
對于勝利是每個(gè)人都渴望的。學(xué)生信息技術(shù)學(xué)習(xí)遇到困難的時(shí)候,有的學(xué)生就會(huì)馬上失去信心,這樣不利于核心素養(yǎng)的培養(yǎng)。所以在教學(xué)中,要努力讓學(xué)生做到學(xué)習(xí)的成功。對于那些基礎(chǔ)較差、自卑、缺乏自信的學(xué)生,教師可以通過激勵(lì)學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,讓他們發(fā)揮出自己的閃光點(diǎn),樹立他們的信心,這樣學(xué)生就能感受到勝利愉悅的同時(shí)又培養(yǎng)了學(xué)生信息技術(shù)核心素養(yǎng)。例如高中信息技術(shù)選修《多媒體技術(shù)應(yīng)用》制作“小鳥飛翔”動(dòng)畫教學(xué)中,當(dāng)學(xué)生完成動(dòng)畫作品的時(shí)候,教師及時(shí)給予學(xué)生表揚(yáng)和鼓勵(lì),這樣就會(huì)讓學(xué)生嘗到勝利的甜頭,下次就會(huì)更加積極地完成課堂上的教學(xué)任務(wù)。
綜上所述,若想在高中信息技術(shù)課程中構(gòu)建完善的情境化教學(xué),需要在教學(xué)細(xì)節(jié)上把握好分寸,設(shè)計(jì)好情境化的主題,組織好情境化的活動(dòng),堅(jiān)持立德樹人價(jià)值觀,提高學(xué)生在信息社會(huì)中生存、發(fā)展與創(chuàng)新的能力,形成良好的信息技術(shù)核心素養(yǎng)。
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