陳玉清
【摘 要】美術(shù)有著極高的藝術(shù)性以及觀賞性,美術(shù)課程能夠引導(dǎo)學(xué)生建立視覺形象感知思維,通過視覺的傳遞,更深刻的理解事物的特征,有利于創(chuàng)造力的培養(yǎng),美術(shù)課程對學(xué)生而言有著極強的吸引力,使得學(xué)生能夠以飽滿的熱情投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中,逐漸領(lǐng)略到藝術(shù)的魅力,良好的美術(shù)課堂具有實踐性、視覺性以及愉悅性的特點。動畫創(chuàng)作作為一門專業(yè)性極強的綜合藝術(shù),能夠全面的展示人類想賦予的一切視覺元素,是近代以來極為重要的發(fā)明之一,更是反映時代背景的重要資源。
【關(guān)鍵詞】動畫資源;小學(xué)美術(shù);課堂教學(xué);創(chuàng)新思維
【中圖分類號】G623.75 【文獻標識碼】A
【文章編號】2095-3089(2019)12-0240-01
前言
隨著科技不斷的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)已經(jīng)滲透進了人們生活中的方方面面,多媒體信息技術(shù)也逐漸被廣泛應(yīng)用于課堂教學(xué)當(dāng)中,在小學(xué)美術(shù)教學(xué)過程中,動畫資源被廣泛應(yīng)用。動畫資源能夠更好的契合美術(shù)課程中激發(fā)想象力的特點,極大的提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,開闊學(xué)生的創(chuàng)造思維,使得課堂變得生動活潑,將生活與藝術(shù)創(chuàng)作相結(jié)合,有利于學(xué)生形成良好的審美觀以及價值觀。
一、小學(xué)美術(shù)教學(xué)過程中存在的部分問題
就目前美術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀來看,小學(xué)生在步入學(xué)校之前,幾乎沒有接觸到美術(shù)課程的學(xué)習(xí),因此,大多數(shù)的小學(xué)生的美術(shù)基礎(chǔ)較差,再者,由于小學(xué)階段教師資源有限,教師本身的專業(yè)性不強,使得小學(xué)美術(shù)教學(xué)方式普遍較為單一,通常,上課的方式主要以教師引導(dǎo)學(xué)生欣賞相關(guān)繪畫作品的方式進行美術(shù)教學(xué),傳統(tǒng)的教學(xué)模式當(dāng)中,教師只是照本宣科,將課本當(dāng)中的內(nèi)容向?qū)W生進行繪畫演示,對課本知識進行講解,學(xué)生在聽講以及欣賞相關(guān)作品之外,要模仿繪畫教師所畫的內(nèi)容,這種傳統(tǒng)的教學(xué)模式較為單一,且學(xué)生長時間處于被動性的學(xué)習(xí)狀態(tài),使得學(xué)生無法對美術(shù)課程產(chǎn)生良好的興趣,長期下去不利于學(xué)生創(chuàng)新思維的培養(yǎng)與發(fā)展。此外,教學(xué)方式的單一性,使得小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣呈逐漸下降的趨勢,再加上,師生都以主科為主,使得美術(shù)課堂逐漸變成學(xué)生的自習(xí)課或者被別的學(xué)科霸占,因此,教師如果不及時改進教學(xué)模式,豐富美術(shù)課堂的教學(xué)模式,就會造成課堂上學(xué)生注意力不集中的現(xiàn)象,逐漸對美術(shù)學(xué)習(xí)失去興趣,不能夠使自身的繪畫以及審美能力得到良好的培養(yǎng)[1]。
二、充分利用動畫資源,激發(fā)創(chuàng)造性思維
多媒體教學(xué)作為教育活動當(dāng)中極為重要的信息傳播載體,極大的影響著課堂教學(xué)效果,隨著科技更新的速度逐漸加快,多媒體教學(xué)被廣泛的應(yīng)用到教學(xué)活動當(dāng)中,動畫不僅有著極強的娛樂性,也具有較強的教育價值,是教學(xué)資源中的重要組成部分,能夠使得課堂教學(xué)更加的豐富多樣化,將動畫資源應(yīng)用到美術(shù)教學(xué)過程中,有利于培養(yǎng)學(xué)生的美術(shù)天賦。
1.激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。
通常,動畫中的人物形象飽滿,動作較為夸張,劇情驚險刺激,且富有極強的教育意義,能夠有效的吸引學(xué)生的注意力,他們會隨著人物角色的滑稽行為而開懷大笑,也會隨著人物的悲慘遭遇而淚流滿面,在幼小的年紀里,會認為動畫里的人物是真是存在的,但隨著年紀的增長,逐漸意識到動畫中的人或事物是假的,依然喜歡動畫,對動畫充滿著無限遐想。而美術(shù)課堂當(dāng)中運用動畫資源能夠有效的激發(fā)學(xué)生的想象力以及創(chuàng)造力,開闊創(chuàng)新思維能力。如,在學(xué)習(xí)《月亮的故事》這一課時,提前在網(wǎng)上查找動畫片《猴子撈月》,在課堂當(dāng)中,播放動畫片,讓學(xué)生能夠強烈的感受到猴子撈月亮?xí)r的滑稽行為,增加了課堂趣味性,且對月亮的感受也會逐漸加強,使學(xué)生的腦海中產(chǎn)生深刻的映像,通過動畫能夠有效的吸引學(xué)生的注意力,提升學(xué)生對美術(shù)的興趣,在動畫播放結(jié)束之后,教師可以引導(dǎo)學(xué)生將自己所感受到的月亮的樣子描繪出來,由于受到動畫的啟發(fā),使得學(xué)生對于月亮的理解有了不同的認識,便會深受啟發(fā),腦洞大開,激發(fā)了其創(chuàng)造性與想象力。在教學(xué)過程中,教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合教學(xué)知識點,精神設(shè)計教學(xué)目標,引導(dǎo)學(xué)生自主想象創(chuàng)新,以生活為切入點,突出美術(shù)創(chuàng)作的側(cè)重點,使學(xué)生積極參與到教學(xué)當(dāng)中,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造思維,更好的解決問題。
2.引導(dǎo)學(xué)生培養(yǎng)造型能力。
新課程教育改革中對美術(shù)課程教育提出了更高的要求,要求教育從業(yè)者積極改變傳統(tǒng)教育模式下的單一授課方式,鼓勵教師大膽創(chuàng)新,勇于將自己的想法和創(chuàng)意表現(xiàn)出來,對于小學(xué)生而言,他們以及逐漸開始接觸圖形、顏色以及紋理等美術(shù)表現(xiàn)形式,從學(xué)習(xí)與生活當(dāng)中已經(jīng)開始學(xué)習(xí)各種手工制作的方式,實踐能夠有效激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。而造型設(shè)計是美術(shù)課程學(xué)習(xí)當(dāng)中極為重要的組成部分,更是培養(yǎng)學(xué)生想象力與藝術(shù)天賦的重要媒介。動畫當(dāng)中的每一個角色以及事物都是由創(chuàng)作者利用其天馬行空的想象力進行創(chuàng)作的,包括人物造型、色彩、語言以及動作,因此,采用動畫資源教學(xué)能夠激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力,開闊學(xué)生的思維,使學(xué)生能夠更好的創(chuàng)作[2]。
三、將動畫資源與課堂相結(jié)合,創(chuàng)新教學(xué)模式
1.積極改變傳統(tǒng)教學(xué)方式,提升教學(xué)效率。
隨著新課程教育改革的不斷深入推進,在教育教學(xué)過程中,應(yīng)當(dāng)進一步加強師生之間的情感互動,營造良好的平等師生關(guān)系,師生之間良好的交流能夠使學(xué)生更好的理解課堂知識,討論問題,并有效的解決問題,引導(dǎo)學(xué)生能夠更好的思考,逐漸提升教學(xué)效果。如,教師可以充分利用情境教學(xué)法,采用角色扮演、游戲互動等方式創(chuàng)造活潑有趣的學(xué)習(xí)氛圍,改變以往傳統(tǒng)的教學(xué)模式以及枯燥單一的學(xué)習(xí)環(huán)境,而動畫資源有著良好的互動參與性,如,可以結(jié)合課堂知識,播放與教材知識相關(guān)的動畫,當(dāng)學(xué)生接觸到熟悉的畫面,便能夠更好的進入到情境當(dāng)中,能夠更加深刻的感受到美術(shù)教學(xué)的魅力以及藝術(shù)性,開闊了學(xué)生的思維,激發(fā)了學(xué)生的想象力。又如,在角色扮演過程中,可以讓學(xué)生自主選擇自己喜歡的動畫人物,并模仿扮演這些角色,極大的提升了學(xué)生的課堂參與性,使學(xué)生能夠更好的融入到課堂學(xué)習(xí)當(dāng)中。
2.積極培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造興趣,逐漸改變作業(yè)模式。
新時代下的教學(xué)模式,應(yīng)當(dāng)以學(xué)生為主體,教師充分發(fā)揮其引導(dǎo)作用,盡可能的多給學(xué)生討論、思考的空間,要逐漸改變以往的教學(xué)觀念,不能在課堂當(dāng)中,只是一味的進行講解,應(yīng)當(dāng)將課堂教學(xué)內(nèi)容與動畫資源充分的結(jié)合自一起,最大程度上的提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的想象力,逐漸養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣以及創(chuàng)作思維。小學(xué)生正處于身心快速發(fā)展的階段,對于許多事物的認知尚淺,還不具備全面的理解表達能力,將生活當(dāng)中的事物與課堂知識結(jié)合在一起,培養(yǎng)學(xué)生細心觀察的習(xí)慣,為今后的美術(shù)學(xué)習(xí)與創(chuàng)作奠定良好的基礎(chǔ)[3]。
四、結(jié)束語
在美術(shù)課堂當(dāng)中運用動畫資源進行教學(xué),能夠有效的提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將生活中的事物與美術(shù)課堂恰當(dāng)?shù)娜诤?,逐漸加深學(xué)生對知識的理解,提高美術(shù)課堂的教學(xué)效果。積極創(chuàng)新教學(xué)模式,科學(xué)合理的運用各種教學(xué)資源,創(chuàng)建高效互動的學(xué)習(xí)課堂。
參考文獻
[1]吳曦.動畫資源在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的運用分析[J].課程教育研究:學(xué)法教法研究,2016(23):215-216.
[2]李忠印.分析動畫資源在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的運用[J].人生十六七,2018(2Z):98-98.
[3]王瑩.動畫資源在中小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的運用[J].新課程(小學(xué)),2017(9).