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二維動畫在河西民族印染工藝動畫短片中的應(yīng)用思考

2019-06-25 02:41:38金玉鵬
大觀 2019年2期
關(guān)鍵詞:二維動畫

金玉鵬

摘 要:在數(shù)字技術(shù)飛速發(fā)展的今天,動畫創(chuàng)作也迎合時代潮流,進行著改變和發(fā)展。除了二維動畫逐漸向三維動畫轉(zhuǎn)變之外,還包括二維動畫在形式和內(nèi)容上的轉(zhuǎn)變。在二維動畫的創(chuàng)作中,中國傳統(tǒng)文化和技藝成為創(chuàng)作的重要源泉。河西文化作為中華民族文化的重要組成部分,其特有的印染工藝多年來被河西人民所傳承。

關(guān)鍵詞:二維動畫;河西民間文化;民族印染;《古法釀酒》

從古至今,河西走廊經(jīng)過了巨大的歷史變遷。其留給后人的不僅是金銀財富,更有深厚的文化底蘊。河西民族印染工藝是河西地區(qū)傳承至今的傳統(tǒng)工藝。它在一定程度上蘊含著河西地區(qū)的人文精神,寄托著河西人民的理念。在社會飛速發(fā)展的今日,河西傳統(tǒng)文化的保護面臨著非常嚴峻的考驗,河西傳統(tǒng)印染工藝也面臨著如何保護和繼承的問題。二維動畫是信息傳播和文化保護的有力途徑。利用二維動畫,結(jié)合傳統(tǒng)河西民族印染工藝,既拓寬了二維動畫創(chuàng)作的內(nèi)容范疇,又起到保護和發(fā)揚傳統(tǒng)河西文化的作用。

一、二維動畫在河西民族工藝動畫短片中的應(yīng)用

《古法釀酒》動畫短片的設(shè)計靈感來源于河西地區(qū)酒泉市傳統(tǒng)的釀酒文化。通過實地采風考察,確定創(chuàng)作主題,進而通過獲取的素材創(chuàng)作劇本,之后進行二維動畫的創(chuàng)作。

《古法釀酒》動畫短片采取剪影的動畫表現(xiàn)形式,畫面清新淡雅,干凈整潔。通過畫面和鏡頭,將傳統(tǒng)的釀酒文化還原了出來。整部動畫短片在場景方面采用遠近虛實的手段表現(xiàn),近景的色彩濃度和遠景的色彩濃度有明顯的差別。通過這種方式,能更好地表現(xiàn)出場景的遠近關(guān)系和畫面層次感。在釀酒技藝逐漸成熟的過程中,釀酒工具也在逐步地進行著改進?!豆欧ㄡ劸啤穭赢嫸唐兴O(shè)計的釀酒工具,具有很強的代表性,能更好地表現(xiàn)出釀酒技藝。整部動畫在角色設(shè)計上采用黑白色,同單色背景進行比較,更能凸顯出角色特征。

《古法釀酒》是一種典型的通過二維動畫來表現(xiàn)傳統(tǒng)工藝流程的實例。通過動畫的表現(xiàn)手段,將釀酒的流程一一展現(xiàn)出來。浸米、蒸飯、攤飯、落缸、開耙、煎酒、裝壇等,每一步驟在動畫短片中都會有詳細的展示。

《古法釀酒》動畫短片的創(chuàng)作更加具體形象地表現(xiàn)出傳統(tǒng)釀酒工藝。二維動畫本身具有很強的視覺表現(xiàn)力,將它用在古法釀酒工藝中,使得傳統(tǒng)的工藝流程完整地呈現(xiàn)在觀眾的視野中。通過此種方法,一方面可以對傳統(tǒng)的工藝流程進行總結(jié)和保存;另一方面,也可提高傳統(tǒng)工藝流程在社會上的認知度,從而起到更好的傳承和保護作用。

二、河西民族印染工藝

(一)印染工藝的起源和發(fā)展

中國是世界上最早發(fā)明印染的國家。提起印染,不得不說的便是染料。前人使用染料的歷史最早可以追溯至幾萬年前。著名的北京山頂洞人文化遺址中,便有被礦物質(zhì)染成紅色的項鏈。在新石器時期,人們開始利用特定植物進行染料的提取,進而對紡織品進行上色處理。

早在西周時,便有了專門負責印染工藝的官吏,稱之為“染草之官”,負責染色的相關(guān)事宜。據(jù)史料記載,東周時期便有關(guān)于用植物作染料的詩歌流傳于民間。春秋戰(zhàn)國時期,民間出現(xiàn)了染坊。因滿足不了人們對美的需求,在后續(xù)的工藝制作中逐漸加上花紋等。先秦時期,古籍《考工記》詳細地記載了練絲、紡綢、刺繡、染色等內(nèi)容。秦漢時期,防染技術(shù)開始出現(xiàn)。唐朝之后,是印染工藝飛速發(fā)展的時期,諸多防染工藝開始出現(xiàn),統(tǒng)稱為染纈。

(二)河西民間扎染工藝流程

河西民間傳統(tǒng)印染工藝主要以扎染為主。扎染是一種古老的印染工藝,早在公元前384年便有了扎染作品,是現(xiàn)今存在最早的印染工藝之一。扎染的工藝流程一般分為染前、染色、染后。

1.染色之前的處理

首先,是對布料的選擇。選擇時以薄型面料為主,通常選用薄型棉織物、麻織物等。其次退出漿料,可用堿液或淀粉酶等藥劑加水沸煮布料退漿。然后精煉,目的是除去纖維上的天然雜質(zhì)及殘留漿料,方法是用燒堿加水沸煮。接著漂白,用于除去色素及殘留雜質(zhì),常用漂白劑加水沸煮。最后晾曬,將布料鋪平晾曬以備描繪圖案及捆扎用。

2.染色過程中的處理

將已設(shè)計好的圖案紋樣用畫粉在布上做記號或用繪稿液描上,然后捆扎或縫結(jié)布料。完成后浸入水中濕透,取出稍晾,待不滴水后放入已備好的染液中或浸染或煮染一定時間,然后用清水沖洗,進行染后處理,晾干。

3.染色之后的處理

晾后的捆扎物可在不完全干透時解開扎結(jié)處,并曬干晾平。拆開后的布料會自然地形成之前設(shè)計的圖案花紋。在扎結(jié)期間,有意識地放松束縛線,染后會出現(xiàn)多層次的過渡色,具有色暈效果。

三、二維動畫在河西民族工藝動畫短片中的應(yīng)用形式

(一)傳統(tǒng)國產(chǎn)二維動畫的表現(xiàn)形式

從中華人民共和國成立之初到如今,中國動畫的發(fā)展遇到了很多的困難和阻礙。我們曾經(jīng)因為國產(chǎn)動畫形式的多樣、內(nèi)容的新穎而輝煌過,也曾為國產(chǎn)動畫止步不前而懊惱過。無論怎樣,中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,離不開中國動畫先驅(qū)者的探索和創(chuàng)作,而他們留給我們的是無價的傳承。在我們以往接觸到的國產(chǎn)二維動畫中,除了Flash動畫之外,還有剪紙、皮影、木偶、黏土、水墨等動畫形式,這些動畫形式大都反映了我國獨有的藝術(shù)特色,具有很強的辨識度。正是因為這些具有特殊藝術(shù)形式的動畫作品的存在,才彰顯出中國動畫的特殊性和獨到性。

(二)印染工藝的二維動畫應(yīng)用形式

利用二維動畫進行民族印染的工藝流程制作,可以用到很多的風格形式,如水墨、剪影、木偶、剪紙等極具特色的動畫形式。

《古法釀酒》動畫短片的創(chuàng)作,對我們有一定的啟示。針對傳統(tǒng)的技藝,我們該如何利用二維動畫去表現(xiàn)?該用什么樣的風格形式去呈現(xiàn)?在《古法釀酒》動畫短片中,創(chuàng)作人員采用的是剪影的呈現(xiàn)方式,也就是我們常說的影子戲。我們并不能直接說《古法釀酒》動畫短片就是影子戲。它只是將剪影的藝術(shù)形式,運用數(shù)字手段,進行衍生創(chuàng)作。利用此種形式,雖然沒有彩色動畫的細膩和生動,但卻如寫意畫一樣簡練、流暢,具有其獨特的神韻。我們在印染工藝的保護上,也可采取此種形式進行創(chuàng)作。利用簡單的人物、工具,進行細節(jié)刻畫,利用細膩的工藝流程來表現(xiàn)出傳統(tǒng)工藝流程的特色特點。

河西印染工藝是中國傳統(tǒng)技藝中的一種,它所代表的是中國傳統(tǒng)文化,我們可以用一種極具中國特色風格的形式將其表現(xiàn)。筆者認為,水墨風格的動畫形式,在制作此類動畫上具有更好的代表性。

水墨動畫在中國動畫史上具有舉足輕重的地位,在一定程度上,奠定了中國動畫的基礎(chǔ),創(chuàng)造了中國動畫的輝煌。水墨動畫所體現(xiàn)出的不僅是一種藝術(shù)形式,它有自己特定的文化價值。在中國傳統(tǒng)的水墨動畫創(chuàng)作中,總會有一種灑脫自然、景物相融的美感,它不僅給人以畫面的沖擊感,還留給觀者無限的空間去進行想象和創(chuàng)造。在水墨動畫中,每一個場景、每一幀便是一幅極具韻味的水墨畫。同時,水墨動畫蘊含其特定的價值觀。我國傳統(tǒng)的水墨畫深受道家的影響,而從水墨畫引申而來的水墨動畫,自然也與道家所追求的“返璞歸真”密不可分。將水墨動畫的創(chuàng)作與河西民間印染工藝相結(jié)合,能更好地體現(xiàn)出河西傳統(tǒng)文化貼合自然的特征。通過水墨畫特有的意境,表現(xiàn)出河西人民的勤奮和智慧。在印染流程呈現(xiàn)中,給觀眾更多的是想象和創(chuàng)造,不是一味地跟著畫面的節(jié)奏,而是留些空間,進行細致的思考和分析。

四、二維動畫在河西民族工藝動畫短片中的應(yīng)用思考

(一)二維動畫應(yīng)用的優(yōu)勢和劣勢

通過二維動畫來進行傳統(tǒng)印染工藝的宣傳是非常具有優(yōu)勢的。動畫在當今世界已經(jīng)成為主流的文化傳播途徑,通過動畫的制作,能夠更為形象、生動、具體地體現(xiàn)出印染工業(yè)的操作流程,而且動畫最大的特點便是受眾廣,從老人到孩子都可以接受此類形式。

印染工藝是傳統(tǒng)文化的重要內(nèi)容,我們在前期工作中必須要進行深入的調(diào)研,確保信息的準確性。動畫的創(chuàng)作需要較高的技術(shù)和設(shè)備的要求,相對于拍攝而言,動畫更強調(diào)手動的創(chuàng)作,需要花費較高的人力和物力。

(二)數(shù)字媒介傳播文化的途徑思考

在高速發(fā)展的今天,通過數(shù)字媒介傳播的內(nèi)容可以有效地、大范圍地走進大眾的視野,通過數(shù)字媒介傳播的內(nèi)容,會在短暫的時間內(nèi)傳遞到大眾面前,讓人們可以第一時間接觸和了解到傳統(tǒng)文化。

二維動畫發(fā)展至今已經(jīng)經(jīng)歷了許多的年頭,隨著科技的進步,二維動畫在一定程度上可能滿足不了人們的需要。我們需要更高層次的技藝來滿足人類對傳統(tǒng)文化想要了解和掌握的需求。VR技術(shù)、AR技術(shù)、4D影像等都能更好地對傳統(tǒng)文化進行保護和傳承,而這些技術(shù)得以實現(xiàn),需要依靠我們大家共同的努力和探索。

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作者單位:

河西學院信息技術(shù)與傳媒學院數(shù)字媒體藝術(shù)系

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