王海東
摘 要 VR技術(shù)作為一項(xiàng)新興技術(shù),走入廣大群眾的視野還不足3年時(shí)間便呈現(xiàn)出井噴式發(fā)展,并被廣泛應(yīng)用的各個(gè)領(lǐng)域中,對人們的生活和工作發(fā)生帶來極大改變,同時(shí)推動了社會的發(fā)展。而將VR技術(shù)應(yīng)用在新聞報(bào)道中,能夠帶給受眾第一視覺體驗(yàn)感,猶如親自在新聞現(xiàn)場。文章就VR技術(shù)在新聞報(bào)道中的應(yīng)用價(jià)值進(jìn)行了簡單分析。
關(guān)鍵詞 VR技術(shù);新聞報(bào)道;應(yīng)用價(jià)值
中圖分類號 TP3 文獻(xiàn)標(biāo)識碼 A 文章編號 1674-6708(2019)235-0086-02
VR是即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),主要指的是用戶通過佩戴相應(yīng)的科技設(shè)備,通過調(diào)動聽覺、視覺、觸覺等感覺自身仿佛置身在真實(shí)的三維虛擬空間中。VR技術(shù)最早是在20世紀(jì)80年代提出,伴隨著該技術(shù)的發(fā)展,當(dāng)前已經(jīng)被應(yīng)用到教育、新聞、藝術(shù)、醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域中。
1 VR技術(shù)在新聞報(bào)道中的應(yīng)用價(jià)值
1.1 有助于增強(qiáng)新聞的體驗(yàn)效果
在新聞報(bào)道中應(yīng)用VR技術(shù),其主要是通過借助計(jì)算機(jī)技術(shù),向受眾營造一些虛擬世界或環(huán)境,從而帶給受眾不同的體驗(yàn)和感受。一般情況下,設(shè)備主要為眼鏡或者頭盔,跟新聞傳播模式選擇VR技術(shù),讓受眾即便沒有在新聞現(xiàn)場,依然能夠身臨其境地感受報(bào)道新聞事件的現(xiàn)場,促進(jìn)受眾真實(shí)的了解新聞事件,拉近了新聞和受眾之間的距離。在傳統(tǒng)紙質(zhì)新聞報(bào)道中,主要通過文字和印刷的方式介入,這必然會在一定程度上增加了受眾自由想象的空間,因此廣播新聞傳播的這種報(bào)道形式則是在傳統(tǒng)紙質(zhì)新聞的基礎(chǔ)上增加了聽覺感受,而電視媒體的出現(xiàn),進(jìn)一步延伸到了受眾的聽覺、視覺感受體驗(yàn)。但是在新聞報(bào)道中應(yīng)用VR技術(shù),便充分調(diào)動了受眾的聽覺、視覺、觸覺感受,便于受眾更加直觀地感受新聞的播報(bào)形式,沉浸在新聞報(bào)告的情境中。另外將VR技術(shù)應(yīng)用在新聞報(bào)道中后,便能夠真實(shí)的還原新聞事件的真實(shí)場景,以便受眾身臨其境地進(jìn)行觀看,然后結(jié)合自己所見所感開展分析,并且VR應(yīng)用在新聞報(bào)道中還能夠幫助受眾獲得更多信息,在增強(qiáng)新聞報(bào)道效果的基礎(chǔ)上,推動了新聞傳播的發(fā)展[1]。
1.2 有助于打造立體式的新聞報(bào)道方式
傳統(tǒng)的新聞報(bào)道的基本形式為二維報(bào)道,主要是應(yīng)用文字、圖片、影星、視頻等技術(shù)對新聞進(jìn)行深加工,然后在報(bào)道新聞事件。隨著時(shí)代的不斷發(fā)展,這種千篇一律的報(bào)道形式讓受眾感到視覺疲勞,時(shí)間一長容易失去關(guān)注新聞報(bào)告的興趣。而將VR技術(shù)應(yīng)用在新聞報(bào)道中,便可以解決上述問題,為受眾營造三維立體的新聞傳播形式,以便受眾身臨其境地感受新聞事件,調(diào)動受眾的眼睛、耳朵以及其他感官緊跟新聞報(bào)道,可以成功的避免新聞報(bào)道過程中人為因素影響新聞報(bào)道,以便受眾更加直觀地了解新聞實(shí)際情況,吸引受眾的注意力,讓受眾主動關(guān)注新聞事件發(fā)生情況。在新聞報(bào)道中應(yīng)用VR技術(shù),并不是僅僅單純地通過文字圖片對新聞進(jìn)行報(bào)道,而是幫助受眾猶如親自在新聞現(xiàn)場,親自去感受新聞事件發(fā)生情況,從而增加了新聞報(bào)道的趣味性和生動性,吸引更多的受眾關(guān)注新聞。
1.3 有助于增強(qiáng)新聞報(bào)道和受眾的互動
就當(dāng)前我國媒體發(fā)展現(xiàn)狀來看,媒體最關(guān)注的不外乎受眾,因此很多媒體均以受眾為中心,結(jié)合受眾的需求和偏好對媒體內(nèi)容進(jìn)行規(guī)劃和設(shè)計(jì)。將VR技術(shù)有機(jī)地融入到新聞媒體中,不僅能夠幫助受眾在第一時(shí)間獲得更多、更真實(shí)的新聞信息,而且還能更好地獲得受眾對該新聞信息的反饋情況,促進(jìn)新聞傳播者和受眾的更好互動。當(dāng)受眾在觀看完某條新聞后,便可以將自己的所看所感真實(shí)的反饋給新聞傳播部門,以便后者更好地了解受眾的看法和想法,營造良性互動的氛圍,促進(jìn)新聞的傳播。
2 VR技術(shù)在新聞報(bào)道中應(yīng)用面臨的困境
2.1 應(yīng)用的成本高
將VR技術(shù)應(yīng)用在新聞報(bào)道中,不管是前期的策劃、中間的拍攝,還是后期處理均離不開大量的人力和財(cái)力。因此資金是保證VR新聞質(zhì)量的重要保障。如此一來便增加了VR技術(shù)在新聞報(bào)道中的應(yīng)用風(fēng)險(xiǎn),并且VR新聞的制作難度較大,所需時(shí)間較長,針對那些短平快的新聞信息不適合采用VR技術(shù)進(jìn)行報(bào)道。因此適用于應(yīng)用VR技術(shù)的新聞有演唱會、體育賽事等這種類型具有很強(qiáng)現(xiàn)場感并且無法復(fù)制的新聞報(bào)道中,可見其適用范圍有限,很大程度上是因?yàn)橹谱鞒杀据^高。
2.2 VR新聞不適合長期觀看
當(dāng)前,VR技術(shù)其自身存在一些不足,受眾如果觀看的時(shí)間過長會出現(xiàn)眩暈的情況,在新聞報(bào)道中的應(yīng)用VR技術(shù)必然少不了大量的硬件設(shè)備做保障,其中不乏一些成本高的設(shè)備,因此觀看VR新聞的受眾只有少部分。為了解決上述問題,《紐約時(shí)報(bào)》采用免費(fèi)贈送VR頭顯,但是這種廉價(jià)的移動VR體驗(yàn)效果較差,并且會對患者的視覺效果產(chǎn)生影響,觀看的時(shí)間較長還可能引起患者身體不適。
2.3 VR新聞存在主觀情感因素
在新聞報(bào)道中使用VR技術(shù),并不是簡單地通過設(shè)備將新聞事件描述出來,而是讓受眾站在第一視角觀看新聞,這無疑會受到受眾自身情感因素的影響。VR視頻主要是由媒體工作者編輯而來,從表面上看受眾看到的是第一現(xiàn)場,但其實(shí)這是被編輯過后的。換句話說就是媒體工作者在新聞報(bào)道中應(yīng)用VR技術(shù)時(shí),或多或少地可能融入自身的思想情感,繼而引發(fā)隱性輿論,對受眾產(chǎn)生一定影響。因此將VR技術(shù)應(yīng)用在新聞報(bào)道中,報(bào)道的是否為客觀事實(shí)還有待商榷[2]。
3 VR技術(shù)在新聞報(bào)道中的應(yīng)用策略
3.1 技術(shù)和內(nèi)容兼具
要想順利地觀看VR新聞,受眾必然少不了專門的設(shè)備,但是由于這些設(shè)備不夠普及,還不夠普及,有相當(dāng)一部分受眾沒有經(jīng)濟(jì)條件和精力去增加這一額外的支持。因此,要想更好地將VR技術(shù)應(yīng)用在新聞報(bào)道中,還需要進(jìn)一步提升技術(shù)水平。要想提高技術(shù)水平,本人覺得媒體機(jī)構(gòu)可以和專業(yè)的VR技術(shù)公司構(gòu)建合作關(guān)系。可以學(xué)習(xí)《紐約時(shí)報(bào)》和VR初創(chuàng)公司Vrse合作的做法,把自身拍攝到的新聞內(nèi)容外包給Vrse做進(jìn)一步的剪輯。除此之外,還應(yīng)該注重新聞的內(nèi)容。在選擇報(bào)告的新聞內(nèi)容方面,VR新聞需要考慮的方面更多,其中最關(guān)鍵的便是受眾的需求。特別是在當(dāng)前我國新聞媒體內(nèi)容創(chuàng)新嚴(yán)重不足的情況下,很難滿足群眾差異化的需求。針對這種情況,VR技術(shù)為新聞媒體的創(chuàng)新提供了有效路徑。對此新聞媒體應(yīng)該充分利用VR優(yōu)勢創(chuàng)新內(nèi)容,在制作VR新聞時(shí),不能過于追求新聞的視覺特效,而是應(yīng)該注意挖掘新聞內(nèi)容的深度和新穎度。
3.2 把握好新聞倫理問題
對新聞而言,真實(shí)是其生命所在,也是新聞的最基本原則。雖然VR技術(shù)的誕生實(shí)現(xiàn)了新聞報(bào)道形式的創(chuàng)新,但是同時(shí)也帶來了虛擬現(xiàn)實(shí)和新聞?wù)鎸?shí)之間的理論問題。不可置疑,新聞事件跟現(xiàn)實(shí)事件之間必然存在一定差異,其主要取決于在新聞制作的各個(gè)環(huán)節(jié)中不可避免地加入了主觀因素,從而引發(fā)失真。針對這一情況,作為新聞工作者必須打好基礎(chǔ),不斷提高新聞采、寫、編水平,從而減少新聞的失真,以便主觀因素對新聞的客觀事實(shí)造成干擾。換句話說,如果要想實(shí)現(xiàn)VR新聞的發(fā)展,那么便需要注重新聞內(nèi)容的真實(shí)性,而傳統(tǒng)的新聞倫理理念顯然已經(jīng)不再適用于VR新聞。受眾在觀看VR新聞時(shí),因?yàn)槠涫钦驹诘谝灰暯怯^看新聞,因此容易將看到的新聞條件反射的認(rèn)為是事實(shí),缺乏辨別新聞?wù)婕俚哪芰?。再加上目前針對VR新聞中相關(guān)的影像、圖片、聲音等是否為實(shí)地錄制和拍攝還無法判斷,另外迄今為止依然沒有相關(guān)的規(guī)定對新聞制作的標(biāo)準(zhǔn)和編輯程度等進(jìn)行約束,針對這些問題,還需要相關(guān)部門和媒體在新聞報(bào)道中應(yīng)用VR技術(shù)時(shí)對制作規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)等予以統(tǒng)一。
3.3 保證VR新聞的時(shí)效性和真實(shí)性
相比于傳統(tǒng)的新聞報(bào)道形式,VR新聞需要一個(gè)制作過程,如此便在一定程度上降低了新聞的時(shí)效性,再加上當(dāng)前我國VR技術(shù)在新聞報(bào)道中的應(yīng)用還不夠成熟,不可避免地會存在報(bào)道的內(nèi)容片面等現(xiàn)象,這些均在一定程度降低了新聞的真實(shí)性。因此在將VR技術(shù)應(yīng)用在新聞報(bào)道中時(shí),還應(yīng)該注意保證新聞的時(shí)效性和真實(shí)性,為了解決上述問題,本人建議可以針對VR新聞成立一個(gè)專門的部門,該部門的職責(zé)為控制VR新聞質(zhì)量。關(guān)于報(bào)道的題材方面,要有選擇性的對國內(nèi)外重大新聞事件進(jìn)行報(bào)道,不能僅停留在事件的表面層次,而是要挖掘新聞事件的深度,將新聞事件背后的深刻內(nèi)涵呈現(xiàn)在受眾眼前[3]。
4 結(jié)論
綜上所述,VR技術(shù)的誕生給新聞媒體帶來了一場史無前例的技術(shù)革命,賦予了新聞報(bào)道性特征和新變化,帶給了受眾前所未有的體驗(yàn)。在新聞報(bào)道中應(yīng)用VR技術(shù),不僅增強(qiáng)了新聞的體驗(yàn)效果,打造了立體式的新聞報(bào)道方式,而且增強(qiáng)了新聞報(bào)道和受眾的互動,相信該技術(shù)可能成為未來新聞報(bào)道的主要趨勢。
參考文獻(xiàn)
[1]陳一帆.淺析VR技術(shù)在娛樂新聞報(bào)道中的應(yīng)用[J].新聞研究導(dǎo)刊,2018,9(8):238-239.
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