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淺析音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的應(yīng)用

2019-07-16 03:39黃智華
贏未來 2019年14期
關(guān)鍵詞:音樂游戲小學(xué)音樂課堂教學(xué)

黃智華

摘要:小學(xué)生由于年齡比較小,具有一定的年齡特征,比如在學(xué)習(xí)過程中,他們偏向于一些具有趣味性的學(xué)習(xí)活動(dòng)。就像在小學(xué)音樂課堂的教學(xué)過程中,教師可以選擇運(yùn)用音樂游戲來推動(dòng)學(xué)生更加積極的參與到課堂活動(dòng)中,能夠更好的運(yùn)用音樂來培養(yǎng)學(xué)生,形成健康的心理個(gè)性,促進(jìn)學(xué)生得到全面的發(fā)展。

關(guān)鍵詞:音樂游戲;小學(xué)音樂;課堂教學(xué)

學(xué)生階段是對(duì)學(xué)生進(jìn)行心理素質(zhì)以及心理健康方面培養(yǎng)的重要階段。小學(xué)音樂課堂除了具有要推動(dòng)學(xué)生音樂素養(yǎng)上升的教學(xué)目標(biāo)之外,還必須要讓學(xué)生通過音樂學(xué)習(xí)提升自身的審美等等。而小學(xué)生年紀(jì)本來就比較小,如果對(duì)他們進(jìn)行理論化知識(shí)的講解,也很難調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,所以音樂教師就可以選擇在課堂上適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用音樂游戲。這樣就能夠有效的吸引學(xué)生注意力,讓學(xué)生更加積極的參與到音樂課堂上,進(jìn)行音樂學(xué)習(xí)。

1 音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的應(yīng)用意義

1.1 提高學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)興趣

興趣是推動(dòng)學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)效率的重要指標(biāo),所以在進(jìn)行音樂學(xué)習(xí)過程中,教師要去觀察所開展的教學(xué)活動(dòng)是否能夠調(diào)動(dòng)起學(xué)生的興趣。站在學(xué)生的角度去分析怎樣設(shè)計(jì)教學(xué)方案,可以激發(fā)到學(xué)生的興趣點(diǎn)。小學(xué)階段學(xué)生的自制力是比較差的,嚴(yán)格的管控課堂秩序以及運(yùn)用有趣的課堂活動(dòng)這兩種方式,才能夠讓學(xué)生在課堂上保持高度的注意力集中。那么相對(duì)于前者運(yùn)用有趣的課堂活動(dòng),更容易被學(xué)生們所喜歡,并且游戲是學(xué)生學(xué)習(xí)新知識(shí)的重要途徑之一。在音樂學(xué)習(xí)過程中運(yùn)用相關(guān)的音樂游戲就具有著一定的必要性,推動(dòng)整個(gè)課堂教學(xué)的生動(dòng)性上升,讓學(xué)生在課堂活動(dòng)的參與程度也得到增強(qiáng)。

1.2 提高學(xué)生對(duì)音樂知識(shí)的理解力

由于小學(xué)生相對(duì)于年紀(jì)比較大的學(xué)生理解能力是相對(duì)較弱的,而在以往的音樂教學(xué)過程中,教師會(huì)在課堂上給學(xué)生們講述一些音樂理論方面的知識(shí),一旦講述時(shí)間過長,學(xué)生們很容易就會(huì)產(chǎn)生跑神的現(xiàn)象,不僅不能夠深入的去思考音樂理論知識(shí)還會(huì)直接對(duì)音樂課堂產(chǎn)生厭倦的情緒。而在課堂上運(yùn)用音樂游戲則可以有效的解決這些問題的存在,游戲的運(yùn)用能夠讓學(xué)生處于快樂的情緒下開展學(xué)習(xí)活動(dòng),不知不覺就能夠有效的了解到相關(guān)的音樂知識(shí),提升自身的音樂水平。并且進(jìn)行音樂游戲的形式是可以多樣的,教師要學(xué)會(huì)根據(jù)課堂教學(xué)內(nèi)容以及學(xué)生們所感興趣的點(diǎn)進(jìn)行有效的融合,去設(shè)計(jì)出適合學(xué)生們進(jìn)行的音樂游戲。能夠讓學(xué)生們?cè)谧鲇螒虻倪^程中,還進(jìn)行了相應(yīng)的音樂學(xué)習(xí),推動(dòng)音樂課堂教學(xué)質(zhì)量的上升。

2 音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的應(yīng)用方法

2.1 創(chuàng)設(shè)合理的游戲情景

創(chuàng)設(shè)情景這一教學(xué)模式在現(xiàn)代教學(xué)過程中已經(jīng)得到了普及的運(yùn)用,它可以有效的去吸引學(xué)生融入到教學(xué)氛圍,讓學(xué)生能夠更加深刻的感受到教學(xué)內(nèi)容以及音樂所蘊(yùn)含的情感。這就需要教師首先去深入的分析教學(xué)內(nèi)容,其次再去營造出相應(yīng)的教學(xué)氛圍,創(chuàng)設(shè)情景。比如,可以讓學(xué)生們?nèi)ケ硌萸榫皠?,首先將學(xué)生們進(jìn)行分組,學(xué)生在組內(nèi)自行分配角色,角色分配完畢之后再開啟表演。在表演過程中,學(xué)生會(huì)更加深入的思考自己所扮演人物的情感,音樂作品產(chǎn)生自我的理解。在游戲情景創(chuàng)設(shè)過程中,教師要及時(shí)的引領(lǐng)學(xué)生去感受音樂這門學(xué)科所具有的魅力。當(dāng)舞臺(tái)表演結(jié)束之后,教師可以運(yùn)用鼓勵(lì)的方法來點(diǎn)評(píng)學(xué)生,能夠讓學(xué)生感受到自己得到了老師的認(rèn)可,從而推動(dòng)學(xué)生進(jìn)行音樂學(xué)習(xí)自信心的上升。

2.2 設(shè)計(jì)音準(zhǔn)練習(xí)游戲

學(xué)生的音準(zhǔn)能力是其是否能夠真正掌握樂理知識(shí)的重要前提,那么推動(dòng)學(xué)生音準(zhǔn)能力的上升,也是音樂教師的重要教學(xué)任務(wù)。是由于小學(xué)生的理解能力不夠強(qiáng),而音質(zhì)知識(shí)又具有著較強(qiáng)的理論性特點(diǎn),所以教師就可以運(yùn)用音樂游戲來進(jìn)行教學(xué)。將學(xué)生所熟悉的生活中的事物比喻成音準(zhǔn)的知識(shí),這樣可以縮短學(xué)生與知識(shí)所存在的距離感,能夠讓學(xué)生更加直觀的去理解理論知識(shí)。不僅能夠讓學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí),同時(shí)還能夠推動(dòng)學(xué)生思維能力的上升。教師選擇根據(jù)自身的教學(xué)內(nèi)容以及教學(xué)需求來設(shè)計(jì)出游戲,將游戲所承載的教學(xué)目標(biāo)充分的凸顯出來。就像教師可以選擇將小跳音程比作成小白兔蹦跳,將音階比喻成小貓上樓梯,最后可以讓學(xué)生們?nèi)グ缪葸@兩種動(dòng)物。根據(jù)教師所發(fā)出的音程或者是音階的指令,那么扮演相對(duì)應(yīng)動(dòng)物的學(xué)生就要做出動(dòng)作。而在這個(gè)活動(dòng)的開展過程中,推動(dòng)了學(xué)生在音樂課堂上的參與程度,同時(shí)還讓學(xué)生更加深入的了解到了音準(zhǔn)知識(shí)。

再比如當(dāng)教師帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)《兩只老烏鴉》這一課時(shí)可以挑選學(xué)生醞釀情緒來演唱這首歌曲,在演唱過程中幫助學(xué)生學(xué)會(huì)怎樣進(jìn)行四分休止符的演唱,不僅能夠提升學(xué)生演唱水平,同時(shí)還可以讓學(xué)生感受到歌曲中所蘊(yùn)含的意義。

3 結(jié)語

總而言之,在小學(xué)音樂課堂上適當(dāng)?shù)娜ミ\(yùn)用音樂游戲,能夠有效的推動(dòng)學(xué)生對(duì)音樂課堂參與程度上升,縮短學(xué)生與音樂知識(shí)兩者之間的差距,讓學(xué)生更加輕松的去學(xué)習(xí)音樂知識(shí)。教師可以選擇創(chuàng)設(shè)出游戲情景,設(shè)計(jì)出與知識(shí)點(diǎn)相融合的音樂游戲等等,推動(dòng)音樂課堂教學(xué)質(zhì)量的上升。

參考文獻(xiàn)

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[3]蔡麗.探討音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].北方音樂,2018,38(04):178.

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