何詩蓓
摘要:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)積極認(rèn)識(shí)興趣教學(xué)的重要作用,將游戲積極運(yùn)用到課堂教學(xué)中,并合理有效地選擇游戲內(nèi)容,提高課堂教學(xué)效率。本文通過分析游戲教學(xué)運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的可行性,并提出了一些合理化建議,以供廣大數(shù)學(xué)教師參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)? ?游戲? ?數(shù)學(xué)質(zhì)量
教育學(xué)及心理學(xué)研究成果表明,小學(xué)生主要以形象思維為主,對(duì)于客觀事物的認(rèn)識(shí)往往強(qiáng)調(diào)直觀性。因此,教學(xué)能否引起小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,直接關(guān)系到教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科的難度較大,學(xué)生容易產(chǎn)生倦怠心理,教師可以將游戲融入教學(xué)過程,有效激發(fā)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
一、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用價(jià)值
數(shù)學(xué)是一門源于生活、生產(chǎn)實(shí)踐積累的學(xué)科,但是有著豐富的生活化場(chǎng)景,小學(xué)生隨時(shí)隨地會(huì)接觸到數(shù)學(xué)知識(shí),但是在學(xué)生潛意識(shí)中,他們會(huì)將生活從數(shù)學(xué)課堂上分離出來,認(rèn)為數(shù)學(xué)只存在于書本、作業(yè)、考試試卷中,這就造成了數(shù)學(xué)教學(xué)和教育游戲的分離。其實(shí),數(shù)學(xué)學(xué)科與游戲具有密切關(guān)系。
新課程改革強(qiáng)調(diào)課堂的主體應(yīng)該是學(xué)生,教師和學(xué)生之間的地位應(yīng)發(fā)生變換,教師從知識(shí)權(quán)威者轉(zhuǎn)變?yōu)橹R(shí)引導(dǎo)者,這種變化必然導(dǎo)致教育的錯(cuò)位與缺位,一方面,學(xué)生的主體地位通過何種方式呈現(xiàn);另一方面,教師的引導(dǎo)功能通過何種方式達(dá)成。顯而易見,在教師保留傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式的同時(shí),僅強(qiáng)調(diào)雙方地位變化的教育改革存在很大的形式主義,所以教師和學(xué)生之間必須尋求一個(gè)新的平衡點(diǎn),來實(shí)現(xiàn)教師的引導(dǎo)性和學(xué)生的主動(dòng)性。
二、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用策略
1.益智類游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用
益智類游戲和小學(xué)數(shù)學(xué)各知識(shí)點(diǎn)中有著較高的契合度,在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師會(huì)融入一些游戲性質(zhì)的問題。如數(shù)獨(dú)就是一種典型的益智類游戲,教師可以非常便捷地在黑板上畫出九宮格;又如計(jì)算購物成本最小化游戲,教師可以通過情境創(chuàng)設(shè)的方式模擬超市、商品等,標(biāo)注四家超市四種飲料的價(jià)格,讓學(xué)生通過比較、計(jì)算的方式,提出成本最低的購買方案。在超市購買東西的行為在學(xué)生生活中比較常見,當(dāng)學(xué)生有意識(shí)地運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí),就會(huì)對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣。
2.競(jìng)技類游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用
競(jìng)爭(zhēng)是人類的本能,通過競(jìng)技類游戲和小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的融合,能夠有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,他們會(huì)為獲取勝利而充分發(fā)動(dòng)頭腦風(fēng)暴,實(shí)現(xiàn)對(duì)自己所學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)的充分整合、實(shí)踐。同時(shí),在競(jìng)技類游戲的激烈對(duì)抗下,學(xué)生在主觀意識(shí)上會(huì)削弱對(duì)數(shù)學(xué)的認(rèn)知難度,從而更好地享受學(xué)習(xí)、樂于學(xué)習(xí)。
如在課堂教學(xué)中,教師可采取劃分小組對(duì)抗的游戲形式,教師在黑板上板書加減乘除的運(yùn)算題目,兩個(gè)小組可以采取接力的方式進(jìn)行解答,看看哪一隊(duì)的解題速度更快,教師應(yīng)對(duì)獲勝方給予一定的獎(jiǎng)勵(lì)。這樣既鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)速度、計(jì)算能力、推理思維,又在團(tuán)隊(duì)配合中鍛煉了學(xué)生的溝通協(xié)調(diào)能力。
3.角色類游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用
角色扮演是一種生活趣味豐富的游戲形式,將它轉(zhuǎn)化為教育游戲,并在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用,需要一定的道具和場(chǎng)景準(zhǔn)備。通常情況下,角色扮演要求環(huán)境具有一定的真實(shí)性,這樣才能將小學(xué)生的注意力吸引到游戲中來,使他們以更加認(rèn)真嚴(yán)肅的態(tài)度面對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),從而提高對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的掌握能力。
三、結(jié)語
綜上所述,教育游戲在本質(zhì)上是一種教學(xué)形式,借助游戲框架融入教學(xué)內(nèi)容,并通過游戲與教學(xué)的有效結(jié)合,能達(dá)到事半功倍的教學(xué)效果。興趣是最好的老師,對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作而言,教師最核心的任務(wù)是激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,并不斷引導(dǎo)他們自主探索、主動(dòng)學(xué)習(xí),形成終身學(xué)習(xí)的正確理念,從而達(dá)到培養(yǎng)核心素養(yǎng)的目的。同時(shí),教育游戲有著深厚的生活化場(chǎng)景基礎(chǔ),能夠促進(jìn)學(xué)生學(xué)以致用,使學(xué)生不斷在實(shí)踐中檢驗(yàn)學(xué)習(xí)成果,從不同的側(cè)面養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
參考文獻(xiàn):
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[2]楊麗.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].課程教育研究,2018,(26).
(作者單位:江西省贛州市白云小學(xué))