徐晶
摘要:本文主要闡述了面向STEM與創(chuàng)客教育的小學(xué)信息技術(shù)靈動(dòng)課堂,并以當(dāng)下小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀為依據(jù),從回歸真實(shí)的現(xiàn)實(shí)世界,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;基于創(chuàng)新,積極的實(shí)踐和思考;借助案例,提高信息技術(shù)的影響力這三個(gè)方面進(jìn)行了深入說(shuō)明,以期為相關(guān)研究提供參考資料。
關(guān)鍵詞:STEM? ?創(chuàng)客教育? ?小學(xué)信息技術(shù)
STEM作為科學(xué)、技術(shù)、工程及數(shù)學(xué)學(xué)科中首字母的縮寫形式,是一種新型的教學(xué)思想與課程整合方式,其強(qiáng)化了各學(xué)科間的聯(lián)系,達(dá)到了學(xué)科之間優(yōu)化與整合的目標(biāo)。創(chuàng)客教育是指在創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)背景下產(chǎn)生的一種教育形態(tài),對(duì)學(xué)生綜合能力的提升具有促進(jìn)作用。基于此,在面向STEM與創(chuàng)客教育的視角下,如何創(chuàng)建小學(xué)信息技術(shù)靈動(dòng)課堂,已成為信息技術(shù)教師應(yīng)重點(diǎn)思考的問(wèn)題。
一、回歸真實(shí)的現(xiàn)實(shí)世界,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
創(chuàng)客教育理念要求教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生回歸現(xiàn)實(shí)世界,在觀察世界與關(guān)心他人時(shí),要站在親近自然與體驗(yàn)社會(huì)的角度創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,巧妙地將科學(xué)、技術(shù)、工程及數(shù)學(xué)等包含的知識(shí)滲透在課堂中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
如在教學(xué)“復(fù)制粘貼”時(shí),教師可以將相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn)以口訣的形式教授給學(xué)生,首先向?qū)W生展示信息技術(shù)的復(fù)制和粘貼功能,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,然后引導(dǎo)學(xué)生閱讀“操作時(shí)應(yīng)注意選擇文字再?gòu)?fù)制;其次,勿忘選位置并粘貼,即刻出現(xiàn)粘貼字,注意Ctrl+C與Ctrl+V”這句口訣;接著,教師可以向?qū)W生施展小“魔法”,將文字選擇與粘貼活動(dòng)融入教學(xué)中,最后鼓勵(lì)學(xué)生自主發(fā)揮,把自己喜歡的文字粘貼在對(duì)應(yīng)的文本框中,創(chuàng)設(shè)出靈動(dòng)的小學(xué)信息技術(shù)課堂。
二、基于創(chuàng)新,積極的實(shí)踐和思考
在STEM與創(chuàng)客教育視角下,小學(xué)信息技術(shù)教師應(yīng)把創(chuàng)新作為教學(xué)的核心,并在學(xué)生認(rèn)真思考與發(fā)現(xiàn)的基礎(chǔ)上加以實(shí)現(xiàn)。小學(xué)生對(duì)事物的認(rèn)知能力有限,且自我管理能力與自我控制能力尚未成熟,不會(huì)將注意力長(zhǎng)時(shí)間集中在一件事情上。因此,教師應(yīng)基于創(chuàng)新的目標(biāo),引導(dǎo)學(xué)生實(shí)踐與思考,促使學(xué)生發(fā)揮主觀能動(dòng)性,積極參與信息技術(shù)學(xué)習(xí)活動(dòng),營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍。同時(shí),教師可以鼓勵(lì)學(xué)生結(jié)合現(xiàn)有的知識(shí)技能,以自己喜歡的方向?yàn)閰⒖迹瑒?chuàng)造全新的畫面,賦予小學(xué)信息技術(shù)課堂一定的生機(jī)與活力。
如在教學(xué)“Windows”時(shí),教師可以先為學(xué)生創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境:“你們了解Windows嗎?Windows自身的作用是什么?”以此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,集中學(xué)生的注意力。然后,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮自己的想象力,對(duì)Windows的基本內(nèi)容與操作要點(diǎn)進(jìn)行聯(lián)想。最后,教師應(yīng)指導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)新出與Windows相關(guān)的信息技術(shù)作品,活躍課堂教學(xué)氛圍。
三、借助案例,提高信息技術(shù)的影響力
在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師可以在課堂上引進(jìn)創(chuàng)客教育與STEM相結(jié)合的案例,向?qū)W生全方位介紹信息技術(shù)的基礎(chǔ)知識(shí)和技能。同時(shí),教師應(yīng)結(jié)合案例在現(xiàn)實(shí)生活中的運(yùn)用,更好地發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,在創(chuàng)建靈動(dòng)的信息技術(shù)課堂環(huán)境的同時(shí),促使學(xué)生將學(xué)到的知識(shí)有效運(yùn)用在現(xiàn)實(shí)生活中。
如在教學(xué)“畫圖”時(shí),教師可以將生活中某些景色的創(chuàng)作案例展示在學(xué)生面前,對(duì)學(xué)生造成視覺(jué)沖擊,調(diào)動(dòng)學(xué)生的求知欲望。然后,教師可以引出教學(xué)主題,重點(diǎn)教授學(xué)生依據(jù)圖形繪制圖片的方法,并不斷地對(duì)圖形進(jìn)行創(chuàng)作和調(diào)整,幫助學(xué)生掌握相關(guān)技能。在此期間,教師可以要求學(xué)生以小組合作的形式參與學(xué)習(xí)活動(dòng),給予學(xué)生充足的時(shí)間,促使學(xué)生間充分交流,最后研制出小組的代表作品。
四、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,面向STEM與創(chuàng)客教育,小學(xué)信息技術(shù)教師應(yīng)以學(xué)生為中心,充分體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,巧妙地為學(xué)生創(chuàng)設(shè)小學(xué)信息技術(shù)靈動(dòng)課堂,從而調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,促使學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)與成長(zhǎng)。
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(作者單位:江蘇省如皋市如城實(shí)驗(yàn)小學(xué))