陳媛慧
[摘 要]幼兒時期是幼兒身心健康成長的關鍵期,這個階段,是幼兒情感態(tài)度價值觀形成的重要時期,開展教學設計時,教師要以幼兒身心發(fā)展特點為激活點,設置游戲化的課程教學,讓幼兒在游戲中實現(xiàn)自我認知,形成自己獨特的個性特征。幼兒對事物的認知比較淺顯,教師設計的課程游戲必須簡單些,要符合幼兒學習需求。
[關鍵詞]幼兒 ;課程游戲化; 簡約
[中圖分類號] G61[文獻標識碼] A[文章編號] 1007-9068(2019)24-0095-02
《3~6歲兒童發(fā)展指南》對課程教學提出了具體的要求:“幼兒階段,他們主要依靠表象、感知來認識事物,思維依靠動作進行,思維帶有直覺行動性,幼兒的心理發(fā)展特點要求課程設置必須具有趣味性、具體化、生動性?!?幼兒園課程游戲化,是當前幼兒園改革的核心,也是教育教學的發(fā)展趨勢。但游戲化課程并不是無限制地將游戲引入教學中,而是要抓住教學契機,對游戲目標、游戲內(nèi)容、游戲節(jié)奏和游戲形式進行簡約化、凝練化處理,實現(xiàn)課堂“瘦身”,為幼兒學習創(chuàng)設優(yōu)秀環(huán)境,激活幼兒參與積極性,為簡約化課堂的構建奠定基礎。
游戲目標既是教學活動的起點,也是教學活動所要達到的終極追求。游戲教學活動中,目標具有導向和調(diào)控的作用。教學內(nèi)容的組織、教學過程的安排都要依賴教學目標,都要以教學目標為依據(jù)。在制定游戲目標時,要在參照教學參考的基礎上,充分考慮幼兒已有知識經(jīng)驗和他們的身心發(fā)展特點。幼兒階段,一堂課的目標不宜過多,教師可以設置具有選擇性的學習目標,幼兒只要達到其中一個目標就可以。
例如,進行幼兒園大班體育游戲《炒黃豆》,這節(jié)課主要是為了培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性,增強他們的合作意識和集體意識。大班的孩子協(xié)調(diào)能力存在差異,合作意識匱乏,針對學情,教師設置了簡單明確的學習目標:培養(yǎng)幼兒合作意識和動作的協(xié)調(diào)性。明確了目標后,教師創(chuàng)設情境,進行導入:“請大家看一個炒豆子的視頻,看看他們是如何具體操作的呢?” 幼兒在觀看中了解了炒豆子的步驟。這時教師讓幼兒兩人為一組,模仿視頻中的動作。幼兒積極主動探索,參與熱情極高。幼兒根據(jù)自身認知進行模仿操作,無論幼兒設計的動作是什么樣的,既然是兩個人共同完成的,勢必要進行合作互助。在這個過程中,幼兒學習目標得到明確,并在實踐中逐漸達成。
幼兒園教育,對教學目標進行簡約化整合勢在必行。只有設計“少而精,簡而豐”的教學目標,才能讓幼兒在學習過程中有努力方向,才能促使課堂進程順利推進,也才能促使每名幼兒都得到全面充分發(fā)展。
游戲是幼兒增長知識,認識世界的重要窗口。在游戲中,幼兒認知逐漸生成,各種能力也得到很好的鍛煉。部分教師單純地認為,幼兒在課堂上能夠集中注意力,聆聽教師的講授,然后再利用課下時間消化吸收知識。因此,教師一味采用講授、灌輸?shù)姆绞介_展教學活動。這顯然是對教學活動的誤讀。幼兒教育實踐性很強,要想提升幼兒學習認知,就必須選定相關主題,優(yōu)選游戲內(nèi)容。幼兒注意力是有限的,如果教師選擇的游戲內(nèi)容新穎有趣,幼兒參與游戲的興致高漲,游戲效果自然值得期待。
例如,學習幼兒小班語言游戲《開汽車》,這個游戲看起來復雜,其實比較簡單,每個人只要根據(jù)自己扮演的角色、根據(jù)相應的情境進行表達就可以了。教師不妨設計多種角色,讓角色之間展開簡單對話,在對話中,幼兒語言表達能力,感知能力也就得到了自然提升。教師設計的適合度更高的游戲內(nèi)容,充分彰顯了游戲教學的價值。
幼兒園學習內(nèi)容眾多,每個幼兒園開設的課程也是不一樣的,但無論是什么課程,都是為了鍛煉幼兒的能力,使其具備良好的學習習慣,激活幼兒潛在的學習欲望。要想實現(xiàn)教學目標,完成教學任務,教師在確定游戲內(nèi)容時一定要慎重,不能隨意選擇一個主題就展開學習活動。要設置符合幼兒實際認知的簡單化的游戲內(nèi)容。
幼兒園教學過程中,展示學習內(nèi)容,教師加以引導,幼兒合作交流,教師總結評價。這是幼兒園課堂教學的一般流程。教師都是遵循這樣的教學流程開展教學活動的。這樣的課堂教學流程是教育者總結出來的經(jīng)驗,對教學活動有積極促進作用。然而為了增強課堂教學的趣味性和多元性,教師在設計教案時往往會將教學過程細致化。教學每個環(huán)節(jié),教師都會花費大量時間。這樣的教學過程煩瑣,教學重點不突出,教學效果自然也不理想。為了改變這種現(xiàn)狀,教師必須切實做到“精簡步驟,提升質(zhì)量”,對幼兒園課程教學步驟進行最優(yōu)化處理。
例如,學習《拆分玩具》這個游戲,教師沒有設計過多的教學過程,只有三個環(huán)節(jié)——認識玩具零部件、拆分玩具、組合玩具。在這三個環(huán)節(jié)中,玩具組合是最為關鍵的環(huán)節(jié)。具體實施過程中,教師引導幼兒快速認識玩具組成部分,幼兒對玩具零部件還是很感興趣的,識記得格外迅速。這一教學過程用時比較短。拆分玩具環(huán)節(jié)用時也比較短,教師將學習重點放在了組合玩具這個環(huán)節(jié)。玩具組合首先需要幼兒掌握組合步驟,每名幼兒還必須實踐操作才能掌握組合方法。將學習重點放在這個環(huán)節(jié)也是教師教學智慧的體現(xiàn)。
幼兒園教學的模式化現(xiàn)象突出,嚴重阻礙著教學活動的順利推進。教學活動要取得最佳效果,教法選擇是關鍵。施教時,教師要選準教學切入點,選準一個重點內(nèi)容展開講解,其他學習內(nèi)容略講,詳略得當,優(yōu)化教學步驟。這樣才能切實鍛煉幼兒的綜合能力,啟動他們的思維,最大限度增強課堂教學容量。
游戲是一種非功利性的活動,其旨在讓幼兒在游戲參與中,培養(yǎng)幼兒集體意識,提升協(xié)作能力。與其他教學法相比,游戲教學法更加注重過程而非結果。教師要抓住游戲教學法特性,用精巧的游戲形式吸引幼兒注意力。幼兒階段,常見的游戲類型主要有智力游戲、徒手類游戲、親子類游戲、戶外游戲和器械類游戲。游戲類型不同,需要采用的游戲形式也必須各具特色。幼兒理解能力存在差異,他們對游戲規(guī)則、游戲內(nèi)容的理解是不同的,如果教師采用的游戲形式復雜、深奧,一旦幼兒理解出現(xiàn)偏差,游戲效果自然也無法呈現(xiàn)。因此,在采用游戲形式時,教師要選擇簡練的形式,規(guī)則必須簡單,讓幼兒充分理解。這樣幼兒才能更好地參與到游戲活動中,并從中獲得深切感知,情感得到熏陶,品性得到塑造。
例如,設計《參觀動物園》這個游戲時,教師引導幼兒觀察動物特點。每名幼兒拿一支錄音筆,將觀察動物時看到的景象表述出來。參觀游戲結束后,每名幼兒都對自己喜歡的動物有了更深、更直觀地了解和感知。在此基礎上,教師讓幼兒扮演自己喜歡的角色,并在表演過程中彰顯出動物的特征。教師展示出各種道具,幼兒利用道具扮演角色,演繹動物園中的故事。在進行教學活動時,教師巧妙利用角色扮演的形式,讓幼兒對每個動物的特征有整體了解,并將自己的個性融入其中,課堂學習氛圍異常濃郁,幼兒表演熱情異常高漲。
游戲形式簡練并不是說只是設置一種游戲。幼兒游戲大多屬于集體項目,需要幼兒在互動協(xié)作中完成。教師可以抓住游戲特點,設計多樣化的游戲形式,如集體性游戲,然后讓幼兒自主選擇,讓幼兒在游戲中形成分享意識、協(xié)作意識。
在進行幼兒游戲時,教師要設置簡明的游戲目標,幫助幼兒明確學習方向;簡單的學習內(nèi)容,更適合幼兒的學習需要,符合幼兒學習成長規(guī)律;具體實施時,教師要掌握教學節(jié)奏,張弛有度,課堂游戲形式必須簡練些,提升教學實效的同時,凸顯幼兒個性特征??傊處煈擅罾脙和奶煨酝晟普n程教學模式,讓幼兒在參與過程中開展學習活動,獲得深刻感知。
(責編 韋淑紅)