劉名俊
摘要:將現(xiàn)代信息技術(shù)和傳統(tǒng)的水墨繪畫結(jié)合,可以產(chǎn)生一種獨(dú)特的藝術(shù)創(chuàng)作形式,在讓學(xué)生體驗(yàn)到水墨繪畫樂趣的同時(shí),還能激發(fā)起學(xué)生對水墨繪畫的創(chuàng)作興趣。
關(guān)鍵詞:美術(shù)課堂;信息技術(shù);水墨繪畫
水墨畫是中國繪畫的代表。從最早的一幅水墨畫誕生至今,水墨畫已經(jīng)有近1000多年的發(fā)展歷史。對于古人們?nèi)〉玫乃囆g(shù)成就,作為現(xiàn)代人的我們又將思考些什么?一次偶然的機(jī)會(huì),我有幸觀看了蔡國強(qiáng)先生的爆破水墨創(chuàng)作,我被藝術(shù)家這種新奇的創(chuàng)作形式所吸引。蔡國強(qiáng)先生運(yùn)用了現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)爆破法,打破了水墨畫的靜逸感。這是一場視覺和聽覺的盛宴。藝術(shù)家奇特的創(chuàng)作模式深深觸動(dòng)了我。運(yùn)用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)將中國水墨繪畫發(fā)揚(yáng)光大,這是一名新時(shí)代美術(shù)教師必須肩負(fù)的使命。因此,我開始探索將現(xiàn)代信息技術(shù)和傳統(tǒng)的水墨繪畫結(jié)合,創(chuàng)造一種獨(dú)特的藝術(shù)創(chuàng)作形式,在讓學(xué)生體驗(yàn)到水墨繪畫樂趣的同時(shí),還能激發(fā)起他們對水墨繪畫的創(chuàng)作興趣。
一、電腦水墨畫的定義
電腦水墨繪畫以平板電腦為平臺,結(jié)合現(xiàn)代信息技術(shù),借助繪畫軟件,以手指或者觸摸筆為繪畫工具,模擬出傳統(tǒng)水墨繪畫的效果。
二、傳統(tǒng)水墨繪畫與電腦水墨繪畫的差異
首先是繪畫的平臺不同。傳統(tǒng)水墨繪畫是在宣紙上進(jìn)行作畫,而電腦水墨繪畫是以平板電腦為平臺。其次是使用的工具不同。前者是運(yùn)用毛筆和墨汁等繪畫材料進(jìn)行實(shí)際繪畫,后者是運(yùn)用手指和觸摸筆通過觸碰平板電腦的屏幕進(jìn)行感應(yīng)繪畫。再次就是呈現(xiàn)的效果不一樣。用傳統(tǒng)方式創(chuàng)作出來的水墨畫是真實(shí)的,而用平板電腦創(chuàng)作出來的水墨畫是虛擬的。
三、電腦水墨繪畫的優(yōu)勢
相較于傳統(tǒng)的水墨繪畫,電腦水墨繪畫具有很多優(yōu)勢。傳統(tǒng)的水墨繪畫材料都屬于耗材,是不能重復(fù)使用的。以宣紙為例,在傳統(tǒng)的繪畫方式中只能用一次,如果使用過了就必須更換。而平板電腦上的畫紙可以多次循環(huán)使用,筆墨等材料也是如此,不存在消耗的問題,非常環(huán)保。在繪畫時(shí),學(xué)生如果沒有深厚的繪畫基本功和大局觀就無法控制畫面的走勢,且墨染上宣紙是沒法擦除的,這也是小學(xué)階段水墨畫難學(xué)的主要因素之一。而在平板電腦上繪畫完全不用擔(dān)心這一點(diǎn),畫不好我們可以運(yùn)用虛擬橡皮擦把畫面上的墨跡擦除。這樣做的好處就是能緩解學(xué)生在繪畫時(shí)的挫敗感,提高他們的創(chuàng)作熱情。傳統(tǒng)的水墨課堂需要準(zhǔn)備的繪畫材料很多,導(dǎo)致學(xué)生在聽課時(shí)注意力被繁多的繪畫材料所吸引,無法認(rèn)真傾聽,整堂繪畫課結(jié)束之后會(huì)給人一種臟、亂、差的感覺。而運(yùn)用電腦進(jìn)行水墨創(chuàng)作,可以很好地避免以上問題。
四、小學(xué)美術(shù)課堂中進(jìn)行電腦水墨繪畫的實(shí)踐方法
(一)選擇適合學(xué)生學(xué)情的水墨繪畫技法
水墨畫的繪畫技法多樣且復(fù)雜,各種流派層出不窮??紤]到小學(xué)生的繪畫功底較為薄弱,學(xué)習(xí)難度高的技法或皴法不僅起不到作用,反而會(huì)成為學(xué)生創(chuàng)作過程中的阻力,因此,我在教學(xué)中特別注重對其基本功的培養(yǎng)。一次偶然的機(jī)會(huì),在局部放大蔡國強(qiáng)先生的藝術(shù)作品之后,我發(fā)現(xiàn)了這些畫面是由火藥爆破完之后的殘?jiān)M合而成,這些殘?jiān)拖褚粋€(gè)個(gè)小點(diǎn),類似傳統(tǒng)水墨繪畫中的“點(diǎn)墨法”。點(diǎn)是組成一切圖案或圖畫的基礎(chǔ)。小學(xué)生具有基本的造型能力,引導(dǎo)其用點(diǎn)墨法作畫是可行的。
(二)以當(dāng)?shù)剜l(xiāng)土教材為范本,進(jìn)行水墨變體創(chuàng)作
小學(xué)生雖然有基本的創(chuàng)作能力,但是原創(chuàng)能力較低。我們可以用徐州當(dāng)?shù)氐泥l(xiāng)土教材——漢畫像石拓片為借鑒教材,讓學(xué)生用電腦水墨繪畫進(jìn)行變體創(chuàng)作。漢畫像石拓片屬于版畫的一種,其藝術(shù)特點(diǎn)為顏色對比強(qiáng)烈,黑白灰分明,拓片中的事物造型夸張,盡顯漢代繪畫的古拙之美。而水墨畫較于版畫在繪畫風(fēng)格上存在一定的差異,它的顏色較為豐富,墨色千變?nèi)f化,富有層次感,畫中的事物和版畫相比造型顯得更加生動(dòng)且富有韻味,繪畫風(fēng)格也趨近于寫實(shí)。我們可以保留漢畫像石構(gòu)圖特有的藝術(shù)形式,讓學(xué)生運(yùn)用大小、濃淡、疏密不同的墨點(diǎn)來給漢畫像石拓片變個(gè)樣子,使?jié)h畫像石拓片的畫面變得更生動(dòng)且富有層次感。
(三)博古融今,中西繪畫結(jié)合
我們在教授點(diǎn)墨技法時(shí),不要局限于國畫中的點(diǎn)墨技法教學(xué),其實(shí)西方有許多藝術(shù)家也是用點(diǎn)的高手,其中最著名的就是點(diǎn)彩畫派的創(chuàng)始人修拉。學(xué)生在看到修拉的作品時(shí)第一感覺是驚訝,原來點(diǎn)還可以這樣用!欣賞完之后,我也和學(xué)生一起思考:用點(diǎn)墨法畫出來的畫一定是黑白灰三色的嗎?不是!還可以將這些墨點(diǎn)變?yōu)椴噬?。修拉正是運(yùn)用了現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的光學(xué)原理,通過兩種純色彩點(diǎn)的相互交錯(cuò),改變它們的大小、濃淡、疏密,經(jīng)過光線的淬煉,兩種顏色的彩點(diǎn)在遠(yuǎn)處借助光線融合出現(xiàn)了第三種顏色,并且使畫面產(chǎn)生一種閃爍感。據(jù)此,在電腦水墨繪畫中,我們可以充分利用電腦多變的色彩庫,結(jié)合修拉的用點(diǎn)技法,創(chuàng)作出多彩的藝術(shù)作品。
(四)注重創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)
學(xué)生的思維方式是活躍多變的,為此,教師在學(xué)生進(jìn)行作品創(chuàng)作時(shí)應(yīng)當(dāng)注意引導(dǎo)其拓展思維,如果學(xué)生只是原封不動(dòng)地根據(jù)漢畫像石拓片的畫面用電腦水墨畫創(chuàng)作軟件再畫一遍,那只是變體臨摹。學(xué)生只是單純鍛煉了技法,自己的想法和情感沒有融入作品中。這樣的藝術(shù)作品是沒有靈魂的,是不完整的。教師應(yīng)在創(chuàng)作之前鼓勵(lì)學(xué)生思考并加入一些自己的想法,讓學(xué)生明白色彩不僅可以使畫面變得絢麗,還可以表達(dá)出創(chuàng)作者的情感。
(五)充分運(yùn)用信息技術(shù)改變作品的評價(jià)方式
傳統(tǒng)的水墨繪畫在作品展示評價(jià)環(huán)節(jié)的效果是非常不理想的。多數(shù)教師會(huì)用實(shí)物投影儀將水墨畫投到電視屏幕上,但受到投影儀攝像頭像素的制約,許多精美的作品無法在這些粗糙的鏡頭下體現(xiàn)出美感,干擾了學(xué)生對美的理解,這種對信息技術(shù)的運(yùn)用方式是不恰當(dāng)?shù)?。而平板電腦可以充分利用信息技術(shù)的優(yōu)勢,提升水墨畫展示的效果。學(xué)生在畫完之后可以通過繪畫軟件保存好圖片,并將保存的圖片發(fā)送到QQ群中,省去了教師收作品的時(shí)間和頻繁操作實(shí)物投影儀的時(shí)間,這樣就可以使自己的作品得到更全面快速的展示。進(jìn)入評價(jià)環(huán)節(jié)之后,我們可以一改教師點(diǎn)評的傳統(tǒng)評價(jià)方式,讓學(xué)生在群里自主選擇自己感興趣的作品,彼此欣賞,互相評價(jià),說出自己的創(chuàng)作思路。
五、關(guān)于電腦水墨繪畫課堂實(shí)踐的思考
電腦水墨繪畫很有趣,存在的優(yōu)勢也很多。它可以讓學(xué)生學(xué)會(huì)水墨繪畫的技巧,開拓學(xué)生的思維方式,可以讓學(xué)生的學(xué)習(xí)方式變得豐富多樣。但是不管科技怎么發(fā)達(dá),模擬出的水墨畫多么精美,卻唯獨(dú)不能模仿和繼承我們中華民族傳統(tǒng)的繪畫精神。所以電腦水墨繪畫的教學(xué)可以作為學(xué)習(xí)傳統(tǒng)水墨繪畫前的練習(xí)課或者之后的拓展課,真正的傳統(tǒng)水墨繪畫是無法被信息技術(shù)模仿和取代的。
(責(zé)任編輯:吳延甲)