范多瓊
摘要:由于小學(xué)生存在的活潑好動、好奇心比較強(qiáng)等特點(diǎn),小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運(yùn)用逐漸受到小學(xué)數(shù)學(xué)教師的重視?,F(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)存在一定的問題,游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用可以很大程度地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提升小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。小學(xué)數(shù)學(xué)教師要改進(jìn)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)策略,進(jìn)行游戲運(yùn)用的嘗試,提升數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)應(yīng)用
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀以及游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用的意義
現(xiàn)階段我國小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)存在一定的問題。隨著素質(zhì)教育的不斷發(fā)展,在基礎(chǔ)教育中占有重要地位的數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)的要求也有所提高。但是,由于應(yīng)試教育的壓力,小學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方面常常面臨的是無窮盡的習(xí)題訓(xùn)練與枯燥單一的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)。在這些因素的影響下,小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果不佳,學(xué)習(xí)興趣不高,對數(shù)學(xué)知識的理解也不夠深刻,數(shù)學(xué)學(xué)科核心素養(yǎng)也無法得到有效培養(yǎng)。小學(xué)生年齡比較小,思想價值觀念還沒有成熟,他們對新鮮事物的好奇心比較重,在遇到困難的時候也容易退縮。游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用一方面可以充分吸引小學(xué)生的注意力,激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)熱情,另一方面也可以使抽象的數(shù)學(xué)知識形象化,幫助小學(xué)生更加深刻地理解數(shù)學(xué)知識,小學(xué)生的學(xué)習(xí)效率也會得到提高。
二、游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用的原則以及教育理念
由于小學(xué)生本身存在的活潑好動的特點(diǎn),游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用也有一定的規(guī)范要求。游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用的目的是讓小學(xué)生親身參與趣味性數(shù)學(xué)活動,感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的魅力,進(jìn)而得到數(shù)學(xué)學(xué)科核心素養(yǎng)的培養(yǎng)。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在進(jìn)行游戲設(shè)計時,既要考慮到數(shù)學(xué)知識與游戲主題之間的相關(guān)性,還要考慮到具體的獎懲措施,以鼓勵教育為主,使游戲的運(yùn)用可以得到好的效果。教師在進(jìn)行教學(xué)改革與游戲設(shè)計時,要明確教育理念,然后將其貫徹到數(shù)學(xué)教學(xué)中,以學(xué)生為主體,在傳授學(xué)生理論知識的同時,培養(yǎng)小學(xué)生各方面的能力,有效培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)科核心素養(yǎng)。在數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲時,要注重教育理念的貫徹,從學(xué)生的角度入手,設(shè)計出可以有效幫助小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的教學(xué)策略。
三、游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用的相關(guān)教學(xué)策略
競爭陛游戲的設(shè)計是游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用的有效策略。小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以通過查閱資料等方式,了解現(xiàn)有的數(shù)學(xué)課堂小游戲有哪些,然后根據(jù)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行改進(jìn),在改進(jìn)的過程中盡量加入一些有競爭性的游戲。學(xué)生在競爭性游戲的參與中,可以充分發(fā)揮自己的主觀能動性,學(xué)生的參與感會得到增強(qiáng)。小學(xué)數(shù)學(xué)教師還要注意對表現(xiàn)好的學(xué)生及時進(jìn)行獎勵,對表現(xiàn)不太好的學(xué)生也要適時進(jìn)行鼓勵。第二,情境創(chuàng)設(shè)是近年來數(shù)學(xué)教學(xué)改革中常用的一種教學(xué)模式。游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用也離不開情境的創(chuàng)設(shè)。如果沒有一個創(chuàng)新陛、趣味性的游戲情境,小學(xué)生的探索積極性就會大打折扣。如在加減乘除算法游戲的設(shè)計中,小學(xué)數(shù)學(xué)教師就可以加入一些漫畫元素,利用漫畫人物創(chuàng)設(shè)新的教學(xué)情境,這樣可以充分吸引小學(xué)生的注意力。
四、結(jié)語
小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)緊跟時代的發(fā)展,認(rèn)識到現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)存在的問題,嘗試將游戲運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,提升小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。應(yīng)充分了解游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用的原則,以學(xué)生為主體,采用鼓勵性質(zhì)的評價方法,為學(xué)生營造一個高效、有趣的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍。此外,應(yīng)不斷進(jìn)行教學(xué)策略改革和嘗試,使趣味性數(shù)學(xué)游戲與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)高效結(jié)合,促進(jìn)小學(xué)生的全面發(fā)展。
(責(zé)編:張欣)