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淺談信息技術(shù)課有效教學(xué)方法

2019-09-10 05:31寧家亮崔加群崔慧杰
關(guān)鍵詞:寓教于樂游戲教學(xué)信息技術(shù)

寧家亮 崔加群 崔慧杰

摘 ?要:信息技術(shù)課作為一門新的學(xué)科,有著自身的特點,實踐性很強(qiáng),一定不能用傳統(tǒng)的講來替代學(xué)生的學(xué)和動手,要讓學(xué)生大膽地去探索、去操作,讓學(xué)生在動手學(xué)習(xí)知識的同時,熟練掌握基本操作技能和培養(yǎng)創(chuàng)新意識,提高學(xué)生的應(yīng)用能力,只有這樣才能全面提高學(xué)生整體素質(zhì)。因此,在教材的編排上,以任務(wù)驅(qū)動的方式組織,從學(xué)生的興趣和需要出發(fā),突出技能訓(xùn)練。并巧妙融合綜合實踐課及其他學(xué)科內(nèi)容,使學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)的同時,也學(xué)習(xí)到其他的知識,從中體驗課程整合的過程與方法。由于它的特殊性運用傳統(tǒng)的教學(xué)模式進(jìn)行授課,會讓直觀的計算機(jī)知識變得抽象、枯燥,從而使學(xué)生聽課時感到乏味無趣,產(chǎn)生厭學(xué)情緒。為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、培養(yǎng)他們解決問題的能力,下面我與大家共同探討信息技術(shù)課在網(wǎng)絡(luò)教學(xué)環(huán)境下的有效教學(xué)模式、教學(xué)方法,旨在培養(yǎng)學(xué)生主動探索、積極思考、動手實踐等能力。

關(guān)鍵詞:信息技術(shù);通俗易懂;游戲教學(xué);寓教于樂

一、運用講授,讓學(xué)生掌握一些基礎(chǔ)的內(nèi)容

教師的講授會讓深奧、抽象的課本知識變成形象、通俗易懂的東西,從而揭開了學(xué)生對知識的神秘面紗,排除了學(xué)習(xí)的畏懼情緒,讓學(xué)習(xí)成為一件比較輕松的事情;講授法運用定論的形式(而不是問題的形式或其它形式)對學(xué)生傳遞知識,這樣避免了認(rèn)知過程中的一些挫折和障礙,這樣學(xué)生在摸索知識的過程中就少走了一些不必要的彎路。

講授教學(xué)法是一個比較傳統(tǒng)的教學(xué)方法,在課堂教學(xué)中普遍使用。例如課本中的前言部分,信息技術(shù)發(fā)展的歷史,計算機(jī)的組成、應(yīng)用、維護(hù)等知識以及對一些原理、概念的講解、學(xué)習(xí)目標(biāo)中重難點的講解、任務(wù)規(guī)劃以及解決方案的講解。恰當(dāng)好處的運用講授方法才有可能在潛移默化中自覺系統(tǒng)地把教師的方法轉(zhuǎn)化為自己的學(xué)法,從而使自己學(xué)會學(xué)習(xí),掌握各種學(xué)習(xí)方法。

二、合理運用比喻、游戲,提高課堂教學(xué)效率

在計算機(jī)教學(xué)中,有些概念和理論性教學(xué)內(nèi)容都是比較抽象的,令學(xué)生感到費解、空洞、枯燥,記憶比較困難,如果教者講解時運用詼諧幽默的語言,恰當(dāng)?shù)谋扔饔欣诩ぐl(fā)孩子們聽課的興趣,而且還能起到幫助理解和記憶的目的。例如我們介紹計算機(jī)CPU時,教師把它比作人的心臟,把顯示器比作人的眼睛,把耳麥比作人的耳朵和嘴等等。諸如此類的比喻,能夠更好地幫助學(xué)生加深理解,從而達(dá)到理想的教學(xué)效果。

游戲法教學(xué)作為一種新型的教學(xué)方法,在實際教學(xué)中運用也比較多、效果顯著。由于它貫徹了"寓教于樂"的教育原則,具有非常大的優(yōu)越性。具有極強(qiáng)的競賽性和豐富的趣味性,在一定的前提下,能讓學(xué)生充分發(fā)揮主觀能動性的空間。尤其是電腦游戲?qū)⒆觽儊碚f更是擋不住的誘惑。游戲的大膽使用,激發(fā)了孩子們學(xué)習(xí)的興趣和引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)其它知識、技能的方法,讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。例如在進(jìn)行鼠標(biāo)的操作一課時,我們可以從網(wǎng)上下載一個“大魚吃小魚”的游戲;在進(jìn)行鍵盤練習(xí)的過程中我們可以運用的是金山打字通中的鍵盤游戲:打飛機(jī)、吃蘋果、貪吃蛇等。讓學(xué)生在玩的同時,就熟練掌握鼠標(biāo)和鍵盤的操作。

三、合理布置教學(xué)任務(wù),逐個擊破的教學(xué)過程。

在上課時,信息技術(shù)教師在認(rèn)真鉆研教材,認(rèn)真?zhèn)湔n的同時,還要緊緊圍繞本課重難點盡可能多搜集一些相關(guān)的資料,根據(jù)不同學(xué)生的實際情況,靈活機(jī)動地布置教學(xué)任務(wù),讓每一個任務(wù)都明確、合理、科學(xué),把將要傳授的知識點蘊(yùn)含于每個任務(wù)中,把每一個學(xué)習(xí)的內(nèi)容分解為比較容易掌握的“任務(wù)”。讓學(xué)生在完成了教學(xué)任務(wù)的同時也掌握了所學(xué)的知識。從而達(dá)到了由簡到繁、由易到難、循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過程,在保證教學(xué)目標(biāo)完成的同時,讓每一個學(xué)生都有種成就感,學(xué)習(xí)興趣高漲,不知不覺中完成了教學(xué)任務(wù)。

例如學(xué)生在學(xué)習(xí)“文本框”的內(nèi)容時,教師可以先準(zhǔn)備一個商品標(biāo)簽,先布置一下最初的任務(wù),就是根據(jù)老師提供的樣式,先把版面和文字安排好。在這個任務(wù)里就包含插入藝術(shù)字、字體下劃線、字體顏色等子任務(wù),在完成這些子任務(wù)的過程中,學(xué)生對文本框等操作就會逐步熟悉,從而達(dá)到本課時“讓學(xué)生掌握制作簡單文本框方法”的教學(xué)目標(biāo)。

四、充分做好信息技術(shù)與其他學(xué)科的有機(jī)整合

信息技術(shù)與學(xué)科整合是指導(dǎo)在課程教學(xué)過程中,把信息技術(shù)、信息資源、信息方法、人力資源和課程結(jié)構(gòu)、課程內(nèi)容、課程資源融合為一體,師生是共同的學(xué)習(xí)伙伴。教師要具備現(xiàn)代化教育教學(xué)思想觀念,掌握一些先進(jìn)的教學(xué)設(shè)計理念和方法。會使用相適應(yīng)的工具和軟件,并學(xué)會運用計算機(jī)進(jìn)行信息采集、歸納,提高自己的信息素質(zhì)。

教師在課前備課時,要緊圍繞學(xué)習(xí)目標(biāo)開展,挑選相應(yīng)的信息,靈活安排,運用信息技術(shù)提供給學(xué)生便于完成的學(xué)習(xí)目標(biāo)的方法,優(yōu)化教學(xué)設(shè)計。

信息技術(shù)不管多么優(yōu)越,都應(yīng)是為了教學(xué)服務(wù),即一堂課中學(xué)生始終是主體,老師是主導(dǎo)者,信息技術(shù)只是是起了輔助教學(xué)的作用。信息技術(shù)與學(xué)科的整合,他們是相互協(xié)作的關(guān)系,而且不能彼此替代。

信息技術(shù)課程目的就是想法培養(yǎng)學(xué)生獲取信息、處理信息的能力,課程整合就是把不同課程的素材和能力整合在一起,使學(xué)習(xí)的目標(biāo)處于一個具體的、現(xiàn)實的情況,運用多種知識和能力。

在實際教學(xué)中我們不難發(fā)現(xiàn),不同的知識點需要運用不同的方法去組織實施,信息技術(shù)課需要我們每個教育工作者認(rèn)真思考、總結(jié)摸索,逐步摸索出更多、更好、更有效的教學(xué)方法,培養(yǎng)具有一定科學(xué)精神和創(chuàng)新意識以及信息素養(yǎng)的學(xué)生。

參考文獻(xiàn)

[1] ?任茉莉. 信息技術(shù)課堂教學(xué)講授法的變化研究[D].南京師范大學(xué),2008.

[2] ?周紅霞.探究初中信息技術(shù)教學(xué)的幾種方法[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2013,10(12):196.

[3] ?羅繼淼.信息技術(shù)與高中數(shù)學(xué)課程融合分析[J].名師在線,2018(12):80-81.

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