【摘要】中學(xué)信息技術(shù)課程有較強(qiáng)的實踐性、綜合性和應(yīng)用性,信息技術(shù)課堂“問題情景”的巧設(shè), 能大大地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣, 培養(yǎng)學(xué)生問題意識,使之更好地培養(yǎng)信息技術(shù)應(yīng)用能力。本文以問題情景教學(xué)為切入點,分析了信息技術(shù)課程中問題情景教學(xué)的意義,重點探討了信息技術(shù)課程中的問題情景教學(xué)策略,旨在說明問題情景教學(xué)的重要性,以期為信息技術(shù)課程教學(xué)提供參考。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù)課程 ?問題情景 ?教學(xué)策略
【中圖分類號】G633.67 ?【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2019)28-0153-01
一、信息技術(shù)課程中問題情景教學(xué)的意義
信息技術(shù)課程中問題情景教學(xué)具有重要的意義,對學(xué)生而言,在問題情景的設(shè)置中,啟發(fā)學(xué)生的問題意識,讓學(xué)生帶著疑問去學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生對信息技術(shù)相關(guān)的知識進(jìn)行探討,讓學(xué)生在解決問題的過程中收獲知識,有利于培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)專業(yè)素養(yǎng)和應(yīng)用能力。對教師而言,問題情景的設(shè)置使學(xué)生在特定情景中學(xué)習(xí)信息技術(shù),加強(qiáng)了學(xué)生對信息技術(shù)課程的感知,突出了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程的體驗感,可以起到事半功倍的教學(xué)效果,有利于提高整體的課堂教學(xué)效率和質(zhì)量。不僅如此,問題情景強(qiáng)調(diào)用信息技術(shù)解決問題,學(xué)生可以進(jìn)行實踐能力的訓(xùn)練,促進(jìn)學(xué)生積極思考問題,進(jìn)入自主的學(xué)習(xí)狀態(tài)。因此,探索信息技術(shù)課程中的問題情景教學(xué)策略勢在必行。
二、信息技術(shù)課程中的問題情景教學(xué)策略
1.課程內(nèi)容導(dǎo)入生活實例
課程內(nèi)容導(dǎo)入生活實例,是信息技術(shù)課程中的問題情景教學(xué)的關(guān)鍵。生活中有關(guān)信息技術(shù)應(yīng)用的內(nèi)容較多,結(jié)合生活實例開展問題情景教學(xué),如在教學(xué)《簡單的圖像處理》一課時,可結(jié)合不同證件照片的不同底色來教學(xué),設(shè)計三個問題,問題一,身份證照片是什么底色?問題二,畢業(yè)證照片是什么底色?問題三,結(jié)婚照照片是什么底色?讓學(xué)生思考這幾個問題,想一想,議一議,得出身份證照片是白底、畢業(yè)證照片是藍(lán)底、結(jié)婚照照片是紅底的答案后,引導(dǎo)用photoshop修改照片的底色這一信息技術(shù)課程教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生在感知問題的基礎(chǔ)上解決問題,便能積極地參與到課堂教學(xué)中來。
2.創(chuàng)設(shè)游戲情景活躍氣氛
創(chuàng)設(shè)游戲情景活躍氣氛,是信息技術(shù)課程中的問題情景教學(xué)的重要環(huán)節(jié)。在信息技術(shù)課程教學(xué)中,用游戲教學(xué)法可以把學(xué)習(xí)的氣氛推向高潮,讓學(xué)生在輕松、愉快的游戲中學(xué)習(xí)。如在教學(xué)《制作簡單的Flash》一課時,可以在制作簡單實例“移動的小球”過程中,創(chuàng)設(shè)游戲情景問題,設(shè)計一個“幫幫我”的游戲,學(xué)生回答出一個問題,則加10分,滿分為100分,分?jǐn)?shù)高者勝,以在“小球”圖形元件環(huán)節(jié),提問“正圓怎么畫?”為例,學(xué)生回答“按住shift鍵?!奔纯杉?0分,利用游戲吸引學(xué)生的注意力,提出問題,引導(dǎo)思路。
3.結(jié)合學(xué)生興趣設(shè)置情景
結(jié)合學(xué)生興趣設(shè)置情景,對信息技術(shù)課程中的問題情景教學(xué)至關(guān)重要。在問題情景的創(chuàng)設(shè)過程中,我們還要從學(xué)生的興趣愛好出發(fā),結(jié)合學(xué)生興趣設(shè)置情景,生日是每個學(xué)生都很期待的日子,如在教學(xué)《制作生日賀卡》一課時,可以結(jié)合班級學(xué)生的生日情況,選擇一個最近過生日的同學(xué)為贈送對象,展示生日賀卡動畫,并提問:“生日蛋糕”出現(xiàn)的動畫是什么動畫?“火焰”是什么元件?“星星滑落”是什么動畫?“賀詞”是什么動畫等一系列問題,引導(dǎo)同學(xué)們回答,激發(fā)學(xué)生的求知欲。
4.總結(jié)反思強(qiáng)化拓展運(yùn)用
總結(jié)反思強(qiáng)化拓展運(yùn)用,是信息技術(shù)課程中的問題情景教學(xué)的有效舉措。在信息技術(shù)課程教學(xué)中,對學(xué)生發(fā)表的意見進(jìn)行總結(jié)反思,學(xué)思并行,加深對知識的理解和掌握,可以提高學(xué)生分析問題與解決問題的能力。尤其是在問題提出之后,教師要鼓勵學(xué)生積極參與對問題的討論,并做好問題的點評,分析、歸類、提煉學(xué)習(xí)的重難點內(nèi)容,讓學(xué)生明白自己在認(rèn)知上不足之處,強(qiáng)化拓展運(yùn)用能力,將促進(jìn)信息技術(shù)課堂的有效發(fā)展。
結(jié)語
總之,信息技術(shù)課程中的問題情景教學(xué)是一項綜合的系統(tǒng)工程,具有長期性和復(fù)雜性。對信息技術(shù)課程教師而言,應(yīng)重視問題情景教學(xué)的作用,課程內(nèi)容導(dǎo)入生活實例、創(chuàng)設(shè)游戲情景活躍氣氛、結(jié)合學(xué)生興趣設(shè)置情景、總結(jié)反思強(qiáng)化拓展運(yùn)用,使信息技術(shù)課堂中問題情景教學(xué)的學(xué)習(xí),具體化并且具有可感知性,積極探索信息技術(shù)課程中的問題情景教學(xué)策略,只有這樣,才能不斷提高信息技術(shù)課程中的問題情景教學(xué)水平,促進(jìn)信息技術(shù)教育教學(xué)工作的發(fā)展。
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作者簡介:
孫志新(1978.8-),男,甘肅省酒泉市人,一級教師,大學(xué)本科,研究方向:中學(xué)信息技術(shù)教育。