李鑒興
摘 要:數(shù)學是一門基礎(chǔ)學科,同時也是一門十分重要的學科。我們的生活與數(shù)學息息相關(guān)。激發(fā)學生對數(shù)學學習的興趣,提高數(shù)學課堂教學效率是數(shù)學教師共同關(guān)注的課題。游戲教學法就是一種激發(fā)學生的數(shù)學學習興趣,調(diào)動學生參與數(shù)學課堂學習,進而提高數(shù)學課堂教學效率的有效手段。文章試分析了游戲教學法的定義及應(yīng)用意義,并著重闡述了游戲教學法在數(shù)學課堂教學中的積極作用。希望可以為廣大數(shù)學教師帶來借鑒和啟發(fā)。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;游戲教學法;課堂效率
新課標指出:“數(shù)學是人們生活、勞動和學習必不可少的工具;數(shù)學為其他學科提供語言、思想、方法,是一切重大技術(shù)發(fā)展的基礎(chǔ);數(shù)學是人類的一種文化,它的內(nèi)容、思想、方法和語言是現(xiàn)代文明的重要組成部分?!绷x務(wù)教育階段的數(shù)學教學是使學生能在教師的指導下,從日常和實際生活中發(fā)現(xiàn)并提出簡單的數(shù)學問題,認識和了解一些簡單的數(shù)學知識,產(chǎn)生學習數(shù)學的興趣,會用數(shù)學的思維思考問題。因此,教師上好數(shù)學課,學生學好數(shù)學知識,是現(xiàn)代社會及國家發(fā)展的需要。那么,激發(fā)學生的數(shù)學興趣,提高數(shù)學課堂教學的效率,也就成為數(shù)學教師共同追求的教學目標了。運用游戲教學法正是實現(xiàn)這一教學目標的有效途徑之一。下面,筆者將結(jié)合自己的教學實踐來談一談游戲教學法的定義以及它在數(shù)學課堂教學中的應(yīng)用意義和發(fā)揮的積極作用。
一、游戲教學法的定義及應(yīng)用意義
游戲教學法,顧名思義,就是以游戲的形式教學,使學生在輕松愉快的氛圍中,在歡快的活動中,甚至是激烈的競爭中,不知不覺地學習教材上的內(nèi)容,或者學到必須掌握的課外知識的教學方法。簡單地說,游戲教學法就是將“游戲”與“教學”兩者巧妙地結(jié)合在一起,從而引起學生的學習興趣的教學方法。這是近年來新興的、備受學生喜歡的教學方法,它符合新課標提倡的“寓教于樂”的要求,能夠使課堂教學達到事半功倍的效果。
小學生主要以具體形象思維為主,對于抽象、枯燥、難懂的數(shù)學知識很難提起興趣,學習效率自然不高。但他們天性愛玩、好動,對新事物具有強烈的好奇心。所以,數(shù)學教師可將游戲教學法運用到數(shù)學課堂教學中,以激發(fā)學生的學習興趣,激活學生的學習動機,使學生興致高昂地參與到數(shù)學課堂學習中,并在不知不覺中掌握數(shù)學知識。
二、游戲教學法在數(shù)學課堂教學中的積極作用
(一)活躍課堂氣氛,激發(fā)學習興趣
《義務(wù)教育數(shù)學課程標準(2011年版)》指出:“數(shù)學活動應(yīng)激發(fā)學生興趣,調(diào)動學生積極性,引發(fā)學生的數(shù)學思考,鼓勵學生的創(chuàng)造性思維;要注重培養(yǎng)學生良好的數(shù)學學習習慣,使學生掌握恰當?shù)臄?shù)學學習方法?!泵绹睦韺W家布魯姆指出:“學習的最好刺激乃是對所學材料的興趣?!彼?,激發(fā)學生的學習興趣于高效的數(shù)學課堂而言至關(guān)重要。數(shù)學教師應(yīng)當通過游戲教學法,活躍課堂氛圍,有效激發(fā)學生的學習興趣,讓他們以更加積極的心態(tài)來完成數(shù)學學習任務(wù)。例如,在教學“認識人民幣”這一課時,教師可以提前準備不同面值的人民幣,在課堂上通過實物展示,使學生對人民幣有個初步的數(shù)字概念。然后,讓學生扮演小售貨員,切實地體驗一下生活中應(yīng)用人民幣的經(jīng)歷。如讓學生將自己的書包、文具、練習本等擺在桌面上,進行商品買賣活動。在活動中,學生會運用到人民幣的找補、兌換和計算等相關(guān)知識。這就在無形中鍛煉了學生的獨立能力,幫助學生掌握了人民幣的相關(guān)知識,培養(yǎng)了學生運用數(shù)學知識解決生活中的實際問題的能力。
(二)將抽象的數(shù)學知識具體化、形象化,幫助學生理解
數(shù)學課堂上經(jīng)常會出現(xiàn)這樣一種現(xiàn)象:教師在臺上講得唾沫橫飛,必要時還會配以豐富的肢體動作,學生在下面聽得津津有味,好像都聽懂了,對教師所講授的數(shù)學知識已了然于胸,但一到考試或做練習題就頻頻出錯。究其原因,學生只是記住了所學的概念、公式、定理,并未真正理解其要義。教師應(yīng)盡可能地為學生創(chuàng)設(shè)親歷問題的具體情境,使學生在親身體驗中抽象出數(shù)學模型,進而掌握晦澀難懂的數(shù)學知識。例如,在教學“有余數(shù)的除法”時,教師可以組織學生玩“抱團”游戲。10名學生一組,指定1名學生組織游戲進行,也就是負責喊數(shù)字。當指定喊數(shù)字的學生喊出數(shù)字2時,其余學生就兩兩抱成一團,這時可以抱成4團,剩下1名無法抱團的學生被淘汰出局。游戲繼續(xù)進行,當喊出數(shù)字3時,學生三人抱成一團,這時可以抱成2團,剩下2名學生被淘汰出局……通過這樣的游戲,讓學生直觀地認識有余數(shù)的除法的真正含義,并且理解有余數(shù)的除法在實際生活中的應(yīng)用。這樣的數(shù)學課堂,學生不再感到枯燥無味,而是在輕松愉快的游戲氛圍中掌握了關(guān)于有余數(shù)的除法的相關(guān)知識。
(三)培養(yǎng)學生的數(shù)學思維和競爭意識,促進學生全面發(fā)展
《義務(wù)教育數(shù)學課程標準(2011年版)》提出了十個核心素養(yǎng),即數(shù)感、符號意識、空間觀念、幾何直觀、數(shù)據(jù)分析觀念、運算能力、推理能力、模型思想、應(yīng)用意識和創(chuàng)新意識。因此,培養(yǎng)學生的數(shù)學核心素養(yǎng)與傳授知識技能同等重要。游戲具有一定的競爭性,在游戲的過程中需要發(fā)散的數(shù)學思維。積極的競爭游戲能夠提高學生的學習積極性和主動性,使學生在學習數(shù)學知識的過程中更有動力,特別是在游戲競爭中獲勝的學生,他們的學習自信心會更強。例如,在教學“100以內(nèi)的加法和減法”時,教師可以準備幾組計算題目,將學生分成若干個學習小組,讓他們通過競答的方式來完成計算。對答得又快又準確的小組進行獎勵,可以是紀念卡,也可以是獎牌、文具等。并鼓勵挑戰(zhàn)失敗的學生不要氣餒,只要認真學習,下次還有機會取得勝利。學生在動手、動腦的游戲過程中,不僅鍛煉了敏捷的數(shù)學思維、培養(yǎng)了競爭意識,而且對100以內(nèi)的加減法知識掌握得更牢固、記憶更深刻。
(四)幫助學生鞏固和提升學習效果,達到強化所學數(shù)學知識的目的
使學生真正掌握并學會運用所學數(shù)學知識,一節(jié)數(shù)學課的教學目標才算真正實現(xiàn)了。數(shù)學教師在每講完一章節(jié)內(nèi)容時,都應(yīng)該及時總結(jié)、歸納這一章節(jié)的主要知識和學習方法,以幫助學生鞏固所學,達到學以致用的目的。采用游戲教學法達到有效幫助學生鞏固和提升學習效果,以及強化所學數(shù)學知識的目的。例如,教授完“20以內(nèi)的退位減法”時,教師可以讓學生玩“送信”的游戲。將全班學生分成兩組,一組扮演信使,一組扮演收信人,在每個信封上寫一個20以內(nèi)的退位減法算式,然后把答案分別發(fā)給收信的學生,信使們根據(jù)自己計算的結(jié)果找到自己要送信的人。送對信的學生可以獲得一份小禮品,送錯信的學生則要為收信的學生講一個小笑話或者趣味小故事。如此一來,學生就會在計算時格外注意方法和驗算結(jié)果,以確保信能夠送到對的人手上。這樣的游戲不僅激發(fā)了學生參與課堂的積極性,而且?guī)椭鷮W生鞏固了所學知識,一舉兩得。
三、運用游戲教學法應(yīng)當注意的問題
首先,教師不能為了游戲而游戲,應(yīng)當根據(jù)教學內(nèi)容合理設(shè)計游戲環(huán)節(jié),充分尊重學生本位,盡量兼顧每一個學生。如果游戲只是為一部分成績優(yōu)異、上課積極的學生而創(chuàng)設(shè),那么這樣的課堂看起來熱鬧,實際上每節(jié)課都是只有幾個學生積極參與,其他學生依然是“你玩你的,我做我的”,并沒有真正投入課堂學習中。其次,游戲內(nèi)容要根據(jù)學生的認知水平來設(shè)置,既不能過于簡單,讓學生覺得毫無挑戰(zhàn)性而提不起興趣,又不能過于復(fù)雜,使學生無法挑戰(zhàn)成功,從而挫傷他們的參與積極性。因此,游戲教學法應(yīng)用于小學數(shù)學課堂,應(yīng)當堅持“以生為本”的原則,使游戲真正有助于數(shù)學教學的開展,以達到構(gòu)建高效數(shù)學課堂的目的。
四、結(jié)語
綜上所述,將游戲教學法應(yīng)用于小學數(shù)學課堂既符合新課標的要求,也符合小學生愛玩、好動的天性。但游戲教學只是一種輔助手段,不能成為教學的主要方式,不然很容易使課堂成為游戲為主的課堂,阻礙課堂教學目標的達成。因此,數(shù)學教師在運用游戲教學法進行授課時,應(yīng)當注意合理安排游戲時間,讓游戲教學法更好地為數(shù)學課堂教學服務(wù)。
參考文獻
[1]中華人民共和國教育部.義務(wù)教育數(shù)學課程標準(2011年版)[M].北京:北京師范大學出版社,2012.
[2]陳丹丹.游戲教學法在小學數(shù)學教學中的運用策略[J].科學咨詢(教育科研),2018(08).
[3]李煜偉.游戲教學法在小學數(shù)學教學中的發(fā)展策略[J].華夏教師,2017(21).